Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:34   #3781
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Август
Скрытый текст:
, У меня был полностью заполнена шкала героя, помирится так и не удалось.

Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
Кстати, ОЧЕНЬ удивился, что в игре есть маты. Замечали? В первой не было такого...
Угу. Считаю что сделано хорошо и к месту. У Джек к примеру, половина характера на матах построена и на половину благодаря им, я считаю, она очень яркий персонаж.
Ты кстати в первую часть поиграй с русской озвучкой, там Джокер выдает маты жесткие.
Я очень удивился когда фразу Джокера в начале перевели:
Joker: I hate this guy (это он Найлусу в спину говорит)
Джокер: Вот [мат] (это так в локализации)
Это каким местом нужно было переводить, чтобы перевести фразу Я НЕНАВИЖУ ЭТОГО ПАРНЯ в то, что написано выше.
Кстати, во второй части текстовый перевод наоборот все маты делает "мягкими"
Джек к примеру говорит: [мат] your feelings! в русской: Шатала я твои чувства. Ну смысл в общем то тот же, но написано мягче

Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2010 в 23:44.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:35   #3782
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MarS0K Посмотреть сообщение
В первой не было такого...
Они уместны, по крайней мере, тут они употребляются в подходящих ситуациях.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:39   #3783
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Скрытый текст:
MarS0K, ты же это уже говорил)

И в первой части они бы тоже могли бы быть уместны(если б не рейтинг):
This [мат] asshole mast be eliminated! [мат]!

Последний раз редактировалось Emix; 16.02.2010 в 23:45.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:40   #3784
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,203
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
И в первой части они бы тоже могли бы быть уместны(если б не рейтинг):
Первая часть, так же как и вторая имеет рейтинг 18+, так что не в этом дело было.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:46   #3785
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1852 [+/-]
Crazy_Pickle, М.б и имелось ввиду, что у кварианцев есть защита в виде скафандров.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 19:47   #3786
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Saneek/W Посмотреть сообщение
И в первой части они бы тоже могли бы быть уместны(если б не рейтинг):
Как бы в ме2 мир стал мрачнее и в связи с этим отсюда и появились маты.В ме1 он же был чуть ли не идеальным.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:00   #3787
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Konak Посмотреть сообщение
В ме1 он же был чуть ли не идеальным
Это могло показаться потому, что все вертелось вокруг Цитадели-образца, так сказать процветания и благополучия.
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:00   #3788
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Crazy_Pickle, М.б и имелось ввиду, что у кварианцев есть защита в виде скафандров.
Нет. Я же говорю, Грюнт "новорожденный", своего опыта не имеет, весь опыт перешел от Окира, а Кварианцы после исхода Флота не воевали. Окир следовательно видел их до гетов, когда они ходили с непокрытыми головами.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:04   #3789
Игроман
 
Регистрация: 02.06.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 2,068
Репутация: 273 [+/-]
Может Окир изучал биологию сталкеров, и уже от туда делал свои выводы.
Saneek/W вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:06   #3790
Игрок
 
Регистрация: 08.03.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 857
Репутация: 170 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
A что скажете на это ?
Что в этом такого?По-моему это цветочки в сравнении с тем, что на таких эмоциях можно было сказать.
Konak вне форума  
Отправить сообщение для Konak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:10   #3791
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GaMeR` Посмотреть сообщение
A что скажете на это ?
И заметь в какой ситуации он это сказал. А то что Джокер сказал в первой части локализованной игры в самом начале в спокойной обстановке... я написал выше.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:54   #3792
Юзер
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 201
Репутация: 124 [+/-]
Эх! Вот и прошёл Mass Effect 2. Игра - ну просто БОМБА! С каждым эпизодом ситуация накаляется и накаляется. А какая "обнадёживающая" концовка!
НО (всегда есть но) лично мне не хватило одной мелочи, чего-то типа: "Бойцы! Сегодня мы отправимся в АД!" - такая фраза, ИМХО, была бы очень к месту.
Просто Нико вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:57   #3793
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Просто Нико, Такая реч кстати была в поледней миссии,когда часть отряда оставалась чтобы прикрывать победоносное шествие ГГ.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 20:58   #3794
Юзер
 
Аватар для AKela
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167 [+/-]
Блин, тут,наверное,всякого-привсякого написали,уже все пообсуждали,но я все же выскажу и свое скромное мнение....
Игра дико понравилась сюжетом, музыкой(даже 2 диска с темками пришлось скачать ), оформлением, персонажами, в общем всем-всем-всем....
Цитата:
Сообщение от illias Посмотреть сообщение
Ох. Играю запоем, подсел как начинающий наркоман на дорогой героин. Забил толстый на учебу, сон, книжки ( это вообще нонсенс) и рублюсь сутками. Никогда такого не было.
Такая же история, уже прошла раз 5,но все равно оторваться не могу
Все получилось так захватывающе, динамично, ярко. Я в шоке,как вообще можно было такое сотворить,это что-то с чем-то. В ЭТО должен поиграть каждый уважающий себя человек.
В первый раз у меня погиб Мордин и Грюнт, было очень жалко. Однако,т.к. мне не дает это покоя, я прохожу и прохожу игру заново. Я уже на ненормальную,наверное,смахиваю,честное слово,стыдно аж
Можно поинтересоваться,кто кого брал чаще всех на задания?(вопрос,наверное, баянистый)
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о

...а еще я ем маленьких детей...)
AKela вне форума  
Отправить сообщение для AKela с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:05   #3795
Юзер
 
Регистрация: 27.12.2008
Адрес: г. Астрахань
Сообщений: 201
Репутация: 124 [+/-]
Анатолий П., Правда? А эти слова произносит Герой или Отступник? Просто я проходил за Героя, такого "рыцаря в сияющих доспехах", поэтому всегда выбирал соответствующие варианты диалога.
Просто Нико вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:07   #3796
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
Просто Нико, Я тоже за героя проходил.По этому и говорю про такой патриотический диалог.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:08   #3797
Игрок
 
Аватар для SeslDark
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 584
Репутация: 371 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AKela Посмотреть сообщение
Можно поинтересоваться,кто кого брал чаще всех на задания?(вопрос,наверное, баянистый)
Скрытый текст:
В первый раз взял Легиона и Крогана - успешно. Во второй раз выбрал их же и биотика Джек. Но Легиона убили. Мне это не понравилось, перепрошел выбрав Самару и Мордина. Самару убили. Убивают первого которого ты выбрал в отряд. Потом в бою на удержание точки умерла Джек. Больше гибели нету.
SeslDark вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:09   #3798
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
Можно поинтересоваться,кто кого брал чаще всех на задания?
Я стараюсь всех по немногу брать (проветрились чтоб).Хотя после того как прошёл игру и начал добивать длс и другие второстепенные задания,то постоянно брал Легиона (а фиг знает чем он мне так понравился)
Цитата:
музыкой(даже 2 диска с темками пришлось скачать
а я немного разачеровался.Нет,в целом музыка во время действия даже лучше чем в 1й,но вот в финальных титрах играла не такая шикарная песня как в 1й (лично для меня это единственый минус 2й части)
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:09   #3799
Юзер
 
Аватар для AKela
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Просто Нико Посмотреть сообщение
Анатолий П., Правда? А эти слова произносит Герой или Отступник? Просто я проходил за Героя, такого "рыцаря в сияющих доспехах", поэтому всегда выбирал соответствующие варианты диалога.
Да ну конечно,привирает он все)) Шепард сказал что-то типо "Было нелегко, а дальше будет еще хуже", не более.
____________________________________________
З.Ы.: А какой смысл говорить "Сегодня, бойцы, мы отправимся в АД", если Шепард и так уже сказал "Мы потеряли много людей,бла-бла-бла-бла-бла, мы должны остановить Коллекционеров"? Поддержка что ле такая?
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о

...а еще я ем маленьких детей...)

Последний раз редактировалось AKela; 16.02.2010 в 21:40.
AKela вне форума  
Отправить сообщение для AKela с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 21:14   #3800
Новичок
 
Аватар для Анатолий П.
 
Регистрация: 02.02.2010
Сообщений: 36
Репутация: 1 [+/-]
AKela, И ничего я не привираю,общий смысл его слов напутствует спутников.
Анатолий П. вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:59.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования