Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:48   #3741
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
GaMeR`
Zloi
Скрытый текст:
А от чего это может зависть? У меня так было. В начале погиб Гаррус, когда мы закрывали дверь. Потом прибежал раненый Джейкоб, тоже откинулся. Потом Тан, его утащил рой, потому что он не успел в дверь зайти (ну когда еще биотика надо сопровождать, а он купол держит и вот в конце этого момента) Потом при эпик обороне погибла Джек. После битвы с боссом и общего хаоса, погибла Талли. Я с Мирандой один до Нормандии прорывался. О как, даже уже не три=)
Скрытый текст:
1. "Нормандия" должна быть полностью "прокачана" и усилена
2. Должны быть выполнены все личные квесты компаньонов и заслужена их лояльность.

- Вентиляция - Легион/Тали
- Первая команда - Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Биотик - Самара/Зеро/Моринт;
- Вторая команда - Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Назад с выжившими - Кто угодно;

- Если при полной лояльности и апгрейдах погибает Мордин, то его нужно отправлять с выжившими на корабль или брать с собой в команду на финального босса. Главное, ни в коем случае не оставлять его оборонять дверь.
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:51   #3742
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Zloi
Кстати интересный момент, погибли и с лояльностью и без=)
Дык это, требую спойлер, почему когда он нужен его нет, а когда не надо всегда натыкаешься.
Скрытый текст:
Что будет если в конце согласится оставить данные для illusive men?
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:54   #3743
Игроман
 
Аватар для Aluc4rd
 
Регистрация: 17.03.2008
Адрес: Самара
Сообщений: 3,503
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
от чего это может зависть? У меня так было. В начале...
Ну ничего себе! Это действительно надо умудриться полкоманды потерять. Ты вообще квесты на получение лояльности у каждого персонажа выполнял? Персональные апгрейды делал каждому?
Хотя, возможно, просто распределил обязанности совершенно неверно.

У меня тут появилась мысль, что Шепард может еще
Скрытый текст:
погибнуть при финальном прыжке - хватать и втягивать внутрь Нормандии коммандора будет просто некому.
__________________
Люди Местные!!! Сам Я Не Добрый!!!
Aluc4rd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:58   #3744
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение

Скрытый текст:
У меня тут появилась мысль, что Шепард может еще погибнуть при финальном прыжке - хватать и втягивать внутрь Нормандии коммандора будет просто некому.
Скрытый текст:
Да это так , команда гибнет , и Шепард тоже ...
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:59   #3745
Новичок
 
Аватар для skaberon
 
Регистрация: 11.02.2010
Адрес: Брянск
Сообщений: 13
Репутация: 6 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Zloi
Кстати интересный момент, погибли и с лояльностью и без=)
Дык это, требую спойлер, почему когда он нужен его нет, а когда не надо всегда натыкаешься.
Скрытый текст:
Что будет если в конце согласится оставить данные для illusive men?
Скрытый текст:
Да ничего особого не будет, последствия узнаем в третьей части. А тут в конце Пизрак просто сидит с смотрит на изображение базы.
skaberon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 12:59   #3746
Опытный игрок
 
Аватар для Sonc
 
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,096
Репутация: 120 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Проработка тут глубже чем во многих играх.
Вот только она качается атмосферы, персонажей. Здесь есть за что зацепиться глазу, каждый поворот и персонаж сделаны вручную, если первая часть с ее гигантской, но абсолютно однообразной цитаделью была лучше, то это уже не смешно даже.

Это не сюжет, это "вау-моменты"

А в МЕ, она прямой не была? В любой КИ сюжет прям по определению, прсото в этой части наполнение есть, а первая вышла полупустой.
Сама идея о том что игра может быть проиграна, не геймовером, а именно сюжетно, это необычно (не ново, но необычно) для игр.
Проработка - я 100-й раз говорю, что согласен.
Можно меня уже избавить от необходимости писать это?)))

Это не ответ на вопрос, который я задавал.
Проработка не мешает сделать нелинейный сюжет.

Цитата:
А в МЕ, она прямой не была?
Я уже много писал по этому поводу. Нет не была.
В ней я не знал спустя час, что мне предстоит сделать в игре.


Цитата:
а первая вышла полупустой
Да согласен. Но задумайтесь... это была игра-легендо фактически. Ну не легенда, но... крутая игра.

За счет сюжета... причем ее сюжет перекрывал все ее недостатки.

А во 2 части разрабы по каким-то причинам... этот козырь опустили. Убрали полностью.
Мне это непонятно.

Если бы они не были способны - нет разговора. Но они по факту уже делали крутой сюжет.
Значит могут. Почему тогда они его НЕ сделали?
Вот собственно главный вопрос.

Пока вменяемо мне на него никто не ответил. Без грубостей и соплей, нытья и детского сада.

Я лично склоняюсь к варианту, что они схалтурили. Просто сэкономили... сделали проходной коммерческий проект.

Который имеет сильные стороны, не пустышка сам по себе, да еще и поддерживается первой успешной частью...

Иными словами: они могли сделать лучше...
Но предпочли срубить бабла по-легкому...
Sonc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:00   #3747
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aluc4rd Посмотреть сообщение
Ну ничего себе! Это действительно надо умудриться полкоманды потерять. Ты вообще квесты на получение лояльности у каждого персонажа выполнял? Персональные апгрейды делал каждому?
Хотя, возможно, просто распределил обязанности совершенно неверно.
Абсолютно каждому все прокачал. Квест провалил для Самара(хотя она выжила), и не делал для Джейкоба. Игра остановилась на отметке 26 часов. Может все зависит от плохой/хороший? У меня как-то средне было. Хотя парагона больше было.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:06   #3748
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Если бы они не были способны - нет разговора. Но они по факту уже делали крутой сюжет.
Значит могут. Почему тогда они его НЕ сделали?
Не хотели. Они акцентировали внимание на вселенной и на персонажах-напарниках. Не все же одному Шепе лавры собирать.
Это история о жизни и проблемах напарников, основной сюжет лишь довесок. Который в принципе получился с изюминкой.
Сюжет игры заключается не в полете через Омегу 4, а в подготовке к нему. И назвать халтурой настолько интересные истории и скелеты в шкафах наших соратников это просто глупо.

Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 16.02.2010 в 13:09.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:06   #3749
Ace of spad3
 
Аватар для GaMeR`
 
Регистрация: 25.11.2009
Адрес: Тбилиси
Сообщений: 1,833
Репутация: 932 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Абсолютно каждому все прокачал. Квест провалил для Самара(хотя она выжила), и не делал для Джейкоба. Игра остановилась на отметке 26 часов. Может все зависит от плохой/хороший? У меня как-то средне было. Хотя парагона больше было.
От отступника\героя ничего не зависит , просто надо выполнить все квесты персонажей , изучить умения напарников , и не быть ни с кем в ссоре , и тактика :

- Вентиляция - Легион/Тали;
- Первая команда - Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Биотик - Самара/Зеро/Моринт;
- Вторая команда - Миранда/Гаррус/Джейкоб;
- Назад с выжившими - Кто угодно;
GaMeR` вне форума  
Отправить сообщение для GaMeR` с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:08   #3750
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
NEYRONIX,
Почитай FAQ. Уже тыщупитсотраз обтирали
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:09   #3751
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
NEYRONIX, Тут еще такой момент,
Скрытый текст:
назанчать командывать отрядом надо персонажей в зависимости от специальности, а видео с концовками найду кину ссылку.
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:15   #3752
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Еще вот размышления.
Скрытый текст:
Есть идеи, что illusive men, тот самый теневой брокер. 1. Теневой брокер работает с Collector's 2. illusive men до сих пор остается странным типом, а его желание сохранить базу тоже насторожило.
Вы конечно сразу скажете, а нафига он тогда отправлял Шепарда на бой с этими гадами. Отвечаю, а я откуда знаю? Видать там будет намучено как следует. Как в III эпизоде звездных войн, Палпатин тоже свой план развернул о как.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:16   #3753
Игроман
 
Аватар для dj_romiros

 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Заречный
Сообщений: 2,064
Репутация: 933 [+/-]
NEYRONIX

Скрытый текст:
А можно подробнее о смерти ГГ
[/quote]

Скрытый текст:
__________________
Windows 11 Pro x64/AMD Ryzen 7 5800X/Sapphire AMD Radeon RX 7900 XT/32 Гб RAM/БП 1500W
------------------------------------------------------
Lenovo Legion Y70
http://stalker-two.ru/_dr/3/47745609.gif
dj_romiros вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:17   #3754
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
NEYRONIX, как я раньше об этом не подумал... Очень интересная догадка...

З.ы. только не Теневой Брокер, а Серый Посредник Думаю Лиару мы еще увидим в третьей части.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:18   #3755
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Я повторю дял неумеющих читать: первая часть вовлекала с первых минут. Во 2-й этого нет.
Писать сначала научись без ошибок, прежде чем обвинять кого-то в неумении читать.
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Я повторю дял неумеющих читать: первая часть вовлекала с первых минут. Во 2-й этого нет.
Вовлекала сюжетом. А так как мы знаем, кто наш основной враг, то вовлекать по твоей теории фактически нечем. И третья часть тоже должна быть, судя по твоим словам, заранее фейлом, потому что мы заранее знаем, что Шепард будет сражаться с Жнецами.
Цитата:
Сообщение от Sonc Посмотреть сообщение
Пока вменяемо мне на него никто не ответил. Без грубостей и соплей, нытья и детского сада.
Тебе уже полфорума ответили вменяемо. Просто ты со своими принципами и узколобостью мировоззрения не можешь принять эту информацию. И если тебе все еще кажется, что ты один аргументируешь свою точку зрения, то мне искренне тебя жаль
Пора бы понять, что Mass Effect 2, в отличие от первой части берет не сюжетом, а своей вселенной, в особенности проработанными компаньонами.
Хотя бесуловно некоторые сюжетные особенности, вроде того, как создаются Жнецы, зачем им уничтожать расы и что случилось с протеанами меня поразили, хоть и не так сильно как сюжетный стержень первой части
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:21   #3756
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
NEYRONIX, Вот, нашел, вроде ТУТ концовки

Добавлено через 1 минуту
DarthStrelok,
Скрытый текст:
игнор его
__________________
"Si vis pacem, para bellum"

Последний раз редактировалось Zloi; 16.02.2010 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:29   #3757
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
только не Теневой Брокер, а Серый Посредник
Сразу видно, человек играл с сабами русскими) Я вот только начну проходить лицку, до этого скачал. В оригинале, это Shadow Broker. Еще на мысль комикс навел, который лежал в коробке коллекционного издания,
Скрытый текст:
там был диалог теневого брокера и лидера Collector's
Кому интересно, сделал скан последний страницы, именно там был диалог


Добавлено через 7 минут
Идиот я, невидно же. Лады, читайте.
Скрытый текст:
Collector: "The delay is unacceptable,Shadow Broker"
Shadow Broker: "And yet you will accept it--unless you collectors know of another source that has Shepard's body. Shepard will be brought to a location of my own choosing. The transaction will take place there and nowhere else. Other players have enterd the game. I must protect my sources and methods"
Collector: "Quickly, then. Succeed".
Shadow Broker: "I always do--i always do"
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©

Последний раз редактировалось NEYRONIX; 16.02.2010 в 13:37. Причина: Добавлено сообщение
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:39   #3758
Игрок
 
Аватар для Zloi
 
Регистрация: 26.03.2008
Сообщений: 869
Репутация: 243 [+/-]
NEYRONIX, ну вот, пол интриги снямал
__________________
"Si vis pacem, para bellum"
Zloi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:42   #3759
Игроман
 
Аватар для NEYRONIX


 
Регистрация: 24.09.2007
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,468
Репутация: 705 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zloi Посмотреть сообщение
ну вот, пол интриги снямал
Ну это только догадки. Тем более, в комиксе
Скрытый текст:
идет описание, как Шепарда искали люди Shadow Broker'a и illusive men. Но все же есть вариант, что это один и тот же человек.
__________________
Niente è vero, tutto è permesso.
"Мы перестаем играть не потому что взрослеем. Мы взрослеем, потому что перестаем играть"
"Science isn't about why, it's about why not" ©
NEYRONIX вне форума  
Отправить сообщение для NEYRONIX с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.02.2010, 13:43   #3760
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NEYRONIX Посмотреть сообщение
Сразу видно, человек играл с сабами русскими)
А а МЕ1 его тоже вроде Серым Посредником звали, не? Короче, сабы с косяками, я это знаю, но все это запоминается в голове именно так По речи Лиары то слышно, что она называет его Шадоу Брокером...
А комикс да, дал ответ походу)))
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:32.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования