Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 09:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,772
Репутация: 830 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 12:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:12   #2161
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
UnclDeD,
Скрытый текст:
Все технологии, которые считались made by Proteans, на самом деле made by Rippers. Это все рассказывает Соверейн (он же Назара, он же Властелин) на планете Вермайр, когда уничтожаешь лабораторию Сарена.

Цитата:
Сообщение от UnclDeD Посмотреть сообщение
Песня Дока доставляет больше =)
Ну это само собой, я думал что Док единственный жжет в этом духе, но как оказывается нет.
Вот кто не видел:

Последний раз редактировалось Avalanche; 31.01.2010 в 21:23.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:22   #2162
Юзер
 
Аватар для uzoc
 
Регистрация: 31.01.2010
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 254
Репутация: 31 [+/-]
Обидно что в игре меньше стало ролевых елементов. Хотя я не ролевик но мне очень понравился баланс первой части между экшеном и РПГ.
uzoc вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:28   #2163
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1056 [+/-]
Цитата:
И преодолеваются такие расстояния через "магические" ретрансляторы
Учитывая сеттинг ничего магического. На генератор эффекта массы подается отрицательный заряд, что уменьшает массу обьекта и соответственно здорово увеличивает его скорость. Ретрансляторы просто играют роли провереных тунелей чтобы корабль по пути не собрал все астроиды или чего покрупнее : )
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:31   #2164
Новичок
 
Аватар для Алик Суровый
 
Регистрация: 01.12.2009
Адрес: Где-то тут. )
Сообщений: 44
Репутация: 57 [+/-]
Игра просто супер!!! Из появившихся изменений нравится практически всё (но кроме уменьшения количества навыков).
Прокачка оружия и брони стала намного удобнее, чем была.
Идея со сбором ресурсов и сканированием планет - просто супер. влекает меня и провожу за этим занятием немало времени. Взлом сейфов также придуман неплохо. Но, то что некоторые сейфы можно попытаться открыть только с одного раза - немного печалит, т.к. всяко ведь бывает. Может так случиться - что и не повезёт.
Персоныжы в игре выглядят просто потрясающе. Мимика и жесты, которые сопутствуют общению - выглядят очень круто. Такие мелочи в игре как музыка, диалоги случайных встречных на улице и др. - также выглядят очень мило.
Но вот то, что патроны к оружию теперь заканчиваются мне не очень то и понравилось. Хотя - если тратить их с умом, активно исспумения - то проблем особых и не ущащаешь вроде.
__________________
"...My flow, my show brought me the doe
That bought me all my fancy things
My crib, my cars, my pools, my jewels
Look nigga I done came up and I ain't changed."
( 50 Cent "In Da Club").
Алик Суровый вне форума  
Отправить сообщение для Алик Суровый с помощью ICQ Отправить сообщение для Алик Суровый с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:38   #2165
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Просто великолепная игра. Нравится с самого начала, тем более, уже в первые минуты игрок наблюдает за бурным развитием событий. Пока поиграл несколько часов и могу с уверенностью сказать, что сюжет очень интересный, хоть и ни в чем не уступает сюжету первой части. Из изменений могу выделить похорошевшую графику и детализацию лиц, которя хромала в первой части. Еще изменившийся интерфейс, который теперь намного удобен. А вот появление ограничения на патроны - не есть гуд, так как порой боезапас заканчивается и приходится отстреливаться не совсем удобным для себя оружием, да и патроны не так часто валяются под ногами. Локации теперь выглядят довольно живописно и теперь нам редко приходится бродить по однобоким пустырям, как это часто бывало в первой части.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:41   #2166
Игрок
 
Аватар для DjDiversant
 
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283 [+/-]
Решил, чисто с спортивного интереса, пройти игру женским персом.(Перед етим прошел половину игры Шепардом солдатом)

Играю злюкой-биотиком.
Скажу, биотиком играеться довольно интересно(поинтерестне чем просто солдатом),
умения перезаряжаються довольно быстро и намного действеннее чем в ME1.

Вопрос...
Скрытый текст:
Интересует, с какими персонажами женского пола можно замутить ?


Пока мне все нравиться в игре, вот только инвентаря с первой части не хватает.
Теряеться веская часть RPGшности.
DjDiversant вне форума  
Отправить сообщение для DjDiversant с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:44   #2167
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Интересует, с какими персонажами женского пола можно замутить ?
Знаю точно что можно с
Скрытый текст:
Келли
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:47   #2168
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ASAQRA_ULT Посмотреть сообщение
Кстати сколько займет прохождение всей игры?Я ее вчера купил и уже потратил 18 часов((И все не заканчивается.
У меня ушло ровно 35. Все основные квесты и несколько побочных. Всё прокачано, все лояльны. Шепард 24го уровня, начинал с первого.
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:48   #2169
Новичок
 
Регистрация: 30.08.2009
Сообщений: 8
Репутация: -2 [+/-]
Подскажите как перенести персонажа из Mass Effect (нажимаю Новая игра -> Перенос персонажа из ME 1 -> открывается пустое окно)??????????????????
Jon33 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:55   #2170
Юзер
 
Аватар для falldown
 
Регистрация: 10.08.2006
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 170
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Avalanche Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Песня Доктора
Я когда это в игре увидел - ржал как дибил во весь голос в 5 утра...кошку разбудил )))
Просто гениальная сцена.
falldown вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 21:56   #2171
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Jon33 Посмотреть сообщение
Подскажите как перенести персонажа из Mass Effect (нажимаю Новая игра -> Перенос персонажа из ME 1 -> открывается пустое окно)??????????????????
Смотри FAQ технических проблем.
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:07   #2172
Игрок
 
Аватар для Leprikon

 
Регистрация: 08.06.2005
Адрес: NULL
Сообщений: 690
Репутация: 309 [+/-]
DjDiversant,
со всеми, кроме докторши) ) Можно с Джеком в середине, это никак не влияет на остальных.
__________________
[center]
…all these moments will be lost in time…
Когда мы уходим, вместо нас, всегда возвращается кто-то другой.
The Bird of the Hermes is my name, eating my wings to make me tame.
Leprikon вне форума  
Отправить сообщение для Leprikon с помощью ICQ Отправить сообщение для Leprikon с помощью MSN Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:29   #2173
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Leprikon,с Самарой разве можно??Или с её дочкой^^?
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:32   #2174
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DjDiversant Посмотреть сообщение
Интересует, с какими персонажами женского пола можно замутить ?
С Тали тоже можно, проверено.
Правда в диалогах надо быть осторожнее... одно не то слово и все насмарку

Ыыы, танец Легиона кул... надо будет с ним потеснее пообщаться
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:47   #2175
Опытный игрок
 
Аватар для CHекист
 
Регистрация: 22.09.2007
Сообщений: 1,015
Репутация: 235 [+/-]
Ограниченный боезапас это шаг назад. Необходимость собирать боеприпасы раздражает. Особенно в том свете что мне больше нравится пистолет а из-за нехватки боеприпасов приходится переходит на ПП.

Да и со способностями не всё понятно. 2 года назад Я мог зарядить зажигательные патроны в любой ствол, а теперь они доступны только солдатам.
__________________
Пойду в военкомат метнусь, они сказали чё то важное будит, потом отпишусь.
27.04.2011
Предмет Состояние
CoD Пройдено
Space marine Пройдено
Армия Пройдено
27.04.2012
CHекист вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:50   #2176
Заблокирован
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 1,206
Репутация: 213 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Да и со способностями не всё понятно. 2 года назад Я мог зарядить зажигательные патроны в любой ствол, а теперь они доступны только солдатам.
Ну разве это плохо? По моему первая часть страдала из-за нечеткого баланса классов. Например зачем разведчику штурмовая винтовка, если он юзает пекали и снайперку? Убрали. Тут схожая ситуация. Каждый класс должен выделятся и поэтому кто-то юзает бронебойные, кто-то зажигательные, а кто-то замораживающие. Все просто, а?
MaxWell98 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:52   #2177
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
а из-за нехватки боеприпасов приходится переходит на ПП.
у меня щас его третья вариация+полностью прокачен= вполне сносная вещь, сносит противника без щитов за пол обоймы, щиты меха сбиваются чуть больше чем за обойму
Цитата:
Сообщение от CHекист Посмотреть сообщение
Да и со способностями не всё понятно. 2 года назад Я мог зарядить зажигательные патроны в любой ствол, а теперь они доступны только солдатам.
а что тогда за скилы давать солдату^^?
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:52   #2178
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BanD1cooT Посмотреть сообщение
А вот появление ограничения на патроны - не есть гуд
А по мне самое оно, патроны вечно под ногами валяются, а отличное звучание стволов и не шатающийся во все стороны прицел снайперской винтовки только усиливают положительное впечатление от столь приятных нововведений.
Ой да, ещё порадовало, что оружие прокачивать не надо, а то в первой части нормально стрелять можно было только из прокачанных стволов, что выглядело несколько странно, т.к. Шепард был явно не рядовым новичком только поступившим на службу.

Последний раз редактировалось IAmNotBad; 31.01.2010 в 22:56.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 22:58   #2179
Заблокирован
 
Регистрация: 23.09.2009
Адрес: Альбион,т.е. Питер
Сообщений: 727
Репутация: 186 [+/-]

Предупреждения: 400
Понравилось ещё то, что можно будет себе ещё один ствол на выбор взять....Неужели у автомата так мало патрон?
И как будут складываться отношения с дочкой Самары если выбрать её??
AJIUCARD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2010, 23:03   #2180
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 815 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AJIUCARD Посмотреть сообщение
И как будут складываться отношения с дочкой Самары если выбрать её??
Как и с Самарой, только если задумаешь ее в постель завалить -
Скрытый текст:
умрешь, она вроде как и не хочет тебя убивать, но в процессе "этого" дела она тебя заражает, так же как и остальных. Т.е. вроде как не по своей воле...
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования