|
|
#1 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
![]() RPG MAKER VX RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование. Полезные ссылки: Скрытый текст: FAQ: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Предыдущие версии программы: Скрытый текст: Демка от Morikvendi: Демка (43 мб) Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 22:26. |
||
|
|
|
|
|
#421 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0
|
Прости не помню где я это видел. Но игру эту зделать очень просто На сколько я помню такие игры начили делать С вот этого. http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=55493. А дальше начали просто прописовать Шаги игрока. слова заменялись картинками. Вставили картинку на 5 секунд а потом убрали. А если конкретнно там некоторые люди брали с сайта не помню кокого, там был сверху феникс нарисован еще. скрипт по флешу. И все. Если я правильно помню. Это делалось именно так. А Также некоторые чтобы не мучаться Брали слова как картинку bmp. несколько кадров и все. Попробуй начать с этого. Последний раз редактировалось gennadi67; 12.01.2010 в 16:48. |
||
|
|
|
|
|
#422 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
------------------------------------
Я ЗДЕСЬ ------------------------------------ Привет всем, кого знаю и кого пока не знаю! Мне потребуется пол-дня, чтобы разобраться во всех этих постах)))) Так. Надо понять кому и на что отвечать) Ягами, кораблик можно сказать сделал, выложу сегодня поздно (или завтра рано xD). Чтобы обеспечить совместимость и свести к минимуму косяки, дай мне 20 свободных свитчей, 7 переменных, 5 общих событий и 3 предмета. Также выложу сеты роботов.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 12.01.2010 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#423 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3
|
Лайт, вот нашел не большой сет разной техники аля киборг =] думаю найдешь что-то для себя подходящее
Скрытый текст: и еще н большой вопросик адресованный toshak_fox ![]() я хочу поставить один такой крисстал на карте, но не получается=\\ встандарт не могу найти только через событие, и то только на половину... Скрытый текст: |
||
|
|
|
|
|
#424 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Daamin, сет такой был у нас уже) Но все равно спасибо)
По вопросу поподробнее. Я правильно понял, что ты ставишь событие, выбираешь для него графику кристалла, и он у тебя отображается только наполовину? Если ты выбирал графику из вкладки !Crystal, все должно быть окей, в игре он будет отображаться полностью.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 12.01.2010 в 21:50. |
||
|
|
|
|
|
#426 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Ягами, на будущее, вопросик. Для карты мира я должен сделать низкополигональную 3d-модельку корабля (на ее основе легче сделать плоские анимации взлета/посадки, поворотов и тд). Нет ли у тебя кого-нибудь, кто хорошо сечет в 3ds max? Просто для меня этот процесс пока немного сложноват и моделька выходит несколько топорной.
Скрытый текст: Боты в личке
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 02:06. |
||
|
|
|
|
|
#428 | |||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Daamin, уже летит в личку.
--- Вот вы говорите, мол, Фокс придет и все скажет, все объяснит, он всезнающий, да...))) По ходу я знаю только куда пихать скачанные скрипты и как прочитать комментарии в них, чтобы можно было что-то настроить или поправить... gennadi67, по вопросу, если он еще актуален, можно пояснее, что и как? Весь скрипт? Там их целая пачка, скрипт чего нужно изменить? К тому же, стандартные скрипты там трогать не нужно, следует вставлять либо дописывать новые в конец списка (в раздел Materials). Цитата:
Цитата:
Цитата:
Ягами Лайт, поздравляю с соткой) И всех со Старым Новым годом (пусть он еще и не наступил)
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 20:21. |
|||
|
|
|
|
|
#429 | ||
|
FoxHound
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70
|
Есть у меня небольшой вопрос по XP версии, а вернее по её скриптам. Мне хотелось бы ввести систему автосохранений без возможности сохранятся самому. Но если убрать пункт "Save" из меню у меня труда не составило, то вот с автосейвом у меня проблемы. Я знаю что нужный мне скрипт есть для VX версии, но будет ли он работать (ведь версии скриптовых языков разные). Может у кого есть подобные скрипты для XP... Нужно всего лишь сохранять прогресс в первый слот каждый раз когда игрок начинает бой или переходит с локации на локацию...
__________________
PSN ID: Old_Saladin Мой Аниме профиль --------------------------------------------- - http://myanimelist.net/profile/Ravan - --------------------------------------------- |
||
|
|
|
|
|
#430 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Dark_Lord, по этому поводу лучше обратиться на rmrk (англоязычное сообщество в шапке). Я нашел там как раз версию для vx, для xp же не увидел. Можешь попробовать поюзать этот скрипт прямо так или задать вопросы в треде.
Сейчас еще пошукаю, может что будет.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 22:06. |
||
|
|
|
|
|
#431 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Нужно обязательно автосохранение? В игре можно очень легко реализировать "точки сохранения", и, кстати, чтобы отключить возможность сохранения, не нужно удалять скрипты - зайди в события, 3 страница, "системные установки", "доступ к сохранению" - "запрет".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#432 | ||
|
FoxHound
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70
|
toshak_fox Спасибо, за совет... Попробую поюзать VX версию... Надеюсь багов не будет.
Ягами Лайт Нужно именно автосейв... Чтобы игрок не смог перед принятием опредлёного решения сохранится и в случае чего загрузить. Это, так сказать, должно стать одной из фишек игры... Цитата:
__________________
PSN ID: Old_Saladin Мой Аниме профиль --------------------------------------------- - http://myanimelist.net/profile/Ravan - --------------------------------------------- |
||
|
|
|
|
|
#433 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Почитай тут и тут. У меня нет xp так что к несчастью я не могу ничего проюзать. Лучше тестируй на копии проекта, а то вдруг я дал че-то не то))
Вот еще.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 22:35. |
||
|
|
|
|
|
#434 | ||
|
FoxHound
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70
|
Спасибо. Нашёл. Этот скрипт. Я ещё не разбирался в самом коде, но судя по всему он сейвит практически постояно. Работает так:
1. Начинаем новую игру 2. Выбираем слот для автосохранения 3. Во время игры постоянно происходит процес сохранения данных (даже после закрытия игры крестиком, продолжим играть с последней секунды). Багов пока не заметил. Единственное, его нужно перевести, с португальского вроде (ну, это уже мои проблемы =) ).
__________________
PSN ID: Old_Saladin Мой Аниме профиль --------------------------------------------- - http://myanimelist.net/profile/Ravan - --------------------------------------------- |
||
|
|
|
|
|
#435 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
А, отлично.
Вопрос такой - к тормозам постоянные сохранения не приводят?
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." |
||
|
|
|
|
|
#436 | ||
|
FoxHound
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70
|
Цитата:
__________________
PSN ID: Old_Saladin Мой Аниме профиль --------------------------------------------- - http://myanimelist.net/profile/Ravan - --------------------------------------------- |
||
|
|
|
|
|
#437 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Никто не сталкивался с проблемой - когда на более-менее свежих драйверах ати в полноэкранном режиме изображение мерцает, словно постоянно обновляется, зато в оконном всё отлично...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#438 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Ягами Лайт, не решил еще проблему? Я тут нашел кое-что. Надеюсь, это не ты там вопрос задавал >_<
В конце топика решение проблемы. (Насколько я понял, нужно понизить аппаратное ускорение в свойствах экрана.)
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 11.02.2010 в 17:40. |
||
|
|
|
|
|
#440 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35
|
Для рпг макера хп наша сожалеть, что мы не иметь какой-либо несложный в освоении АБС. Я тебя просить пойти на RMRK (ссылка в головном уборе) и посмотреть там.
Моя добрый, так что try this and this С освоением не помогу, так как сам не знаю) Мы тут в VX игры ваяем.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday. Everyone... Thank you. Farewell. My memories will be part of the sky..." Последний раз редактировалось toshak_fox; 18.02.2010 в 16:11. |
||
|
|
|
|
|
|