Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.03.2009, 14:43   #1
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]


RPG MAKER VX

RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование.

Полезные ссылки:

Скрытый текст:
Скачать её можно ТУТ.
Если вас не устраивает английский язык - ТУТ есть отличный русификатор.
Русскоязычное сообщество
Англоязычное сообщество
Генератор персонажей.



FAQ:

Скрытый текст:
В: Какие возможности есть в редакторе?
О: Создание полноценной JRPG - начиная от карт и персонажей, заканчивая магией, боевой системмой и предметами. Разработчики программы заложили определённых размеров контент как стартовый материал - но если вам не хватает, вы всегда можете создать что-нибудь собственное - всё зависит от ваших навыков.

В: Почему боевая системма такая убогая, программа 2008-го года, а в бою даже не видно персонажей?
О: Спросите о этом авторов программы, а если вас что-то не устраивает - в интернете есть множество других боевых системм, например - Tankentai, ну и в конце концов, если у вас есть опыт в написании скриптов - вы можете создать свою!

В: Можно ли поменять игровую графику?
О: Можно, причём как ландшафты - так и персонажей. Если вы хороший художник - у вас есть возможность создать игру со своим, неповторимым визуальным стилем.

В: У меня другой вопрос...
О: Почитайте внимательно топик, на многие вопросы уже даны ответы. Если не помогло - спрашивайте, постараемся помочь вам разобратся.


Скриншоты:

Скрытый текст:
Пример графики игр:
Скрытый текст:

Редактор:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Предыдущие версии программы:

Скрытый текст:
1995
2000
2003
XP

Внимание! Все версии кроме VX и XP банально устарели - не рекоммендуем начинать с них ваше знакомство с программой.



Демка от Morikvendi: Демка (43 мб)
Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 22:26.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 12.01.2010, 15:25   #421
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Daamin.
Прости не помню где я это видел. Но игру эту зделать очень просто
На сколько я помню такие игры начили делать С
вот этого.
http://www.hbgames.org/forums/viewtopic.php?t=55493.

А дальше начали просто прописовать Шаги игрока. слова заменялись картинками.
Вставили картинку на 5 секунд а потом убрали. А если конкретнно там некоторые
люди брали с сайта не помню кокого, там был сверху феникс нарисован еще. скрипт
по флешу. И все. Если я правильно помню. Это делалось именно так.
А Также некоторые чтобы не мучаться Брали слова как картинку bmp. несколько кадров и все. Попробуй начать с этого.

Последний раз редактировалось gennadi67; 12.01.2010 в 16:48.
gennadi67 вне форума  
Старый 12.01.2010, 19:02   #422
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
------------------------------------
Я ЗДЕСЬ
------------------------------------

Привет всем, кого знаю и кого пока не знаю! Мне потребуется пол-дня, чтобы разобраться во всех этих постах))))

Так. Надо понять кому и на что отвечать)

Ягами, кораблик можно сказать сделал, выложу сегодня поздно (или завтра рано xD). Чтобы обеспечить совместимость и свести к минимуму косяки, дай мне 20 свободных свитчей, 7 переменных, 5 общих событий и 3 предмета.

Также выложу сеты роботов.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 12.01.2010 в 21:27.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 12.01.2010, 21:30   #423
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Лайт, вот нашел не большой сет разной техники аля киборг =] думаю найдешь что-то для себя подходящее

Скрытый текст:


и еще н большой вопросик адресованный toshak_fox

я хочу поставить один такой крисстал на карте, но не получается=\\ встандарт не могу найти только через событие, и то только на половину...

Скрытый текст:
Daamin вне форума  
Старый 12.01.2010, 21:38   #424
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Daamin, сет такой был у нас уже) Но все равно спасибо)

По вопросу поподробнее. Я правильно понял, что ты ставишь событие, выбираешь для него графику кристалла, и он у тебя отображается только наполовину? Если ты выбирал графику из вкладки !Crystal, все должно быть окей, в игре он будет отображаться полностью.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 12.01.2010 в 21:50.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 12.01.2010, 21:41   #425
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
toshak_fox, ага точно =)) что-то я не обратил на это внимание Спасибо =)
Daamin вне форума  
Старый 12.01.2010, 21:50   #426
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Ягами, на будущее, вопросик. Для карты мира я должен сделать низкополигональную 3d-модельку корабля (на ее основе легче сделать плоские анимации взлета/посадки, поворотов и тд). Нет ли у тебя кого-нибудь, кто хорошо сечет в 3ds max? Просто для меня этот процесс пока немного сложноват и моделька выходит несколько топорной.
Скрытый текст:


Боты в личке
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 02:06.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 13.01.2010, 14:19   #427
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
toshak_fox, сможешь переделать туторил про тени, как-то ты мне его отправлял... я его нашел, но вот картинки к сожелению не работают =(
Daamin вне форума  
Старый 13.01.2010, 14:42   #428
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Daamin, уже летит в личку.

---

Вот вы говорите, мол, Фокс придет и все скажет, все объяснит, он всезнающий, да...)))
По ходу я знаю только куда пихать скачанные скрипты и как прочитать комментарии в них, чтобы можно было что-то настроить или поправить...
gennadi67, по вопросу, если он еще актуален, можно пояснее, что и как?
Цитата:
Сообщение от gennadi67 Посмотреть сообщение
и там надо менять весь скрипт.
Весь скрипт? Там их целая пачка, скрипт чего нужно изменить? К тому же, стандартные скрипты там трогать не нужно, следует вставлять либо дописывать новые в конец списка (в раздел Materials).
Цитата:
Сообщение от gennadi67 Посмотреть сообщение
а Начать если с готовых скриптов то simple combo, а закончить
количеством партии. Но я хочу создать свой.
Поясни, что именно ты хочешь сделать. Simple combo? В плане? В смысле чтобы персы в бою комбы строчили что ли? И хочешь изменить количество персонажей в группе? Для этого скриптов есть предостаточно, не пойму, зачем мучаться и писать нечто свое, когда можно скачать готовый скрипт, вставить себе в игру, а затем настроить как душе угодно.
Цитата:
Сообщение от gennadi67 Посмотреть сообщение
Но и ты также понимаешь, даже если менять скрипты то значить: изменить. Там будут два скрипта ругаться. У меня слишком уходит много очень много времени на это.
И это тоже. Извини, не хочу показаться грубым, но этот пост просто вогнал меня в ступор.

Цитата:
Сообщение от gennadi67 Посмотреть сообщение
В rpg maker есть database/class/icon Ну где ты своего героя
Sprite вкладываешь стандарт если меня еще память не подводит 192\83
Если размер больше делаешь то в игре у твоего героя головы не видно итд.
Не знаешь как это можно исправить?
И, да, где ты вот это нашел? Изменять спрайты персонажей можно в Database/Actors. Или ты про что-то другое? Если про это, тогда стандартный размер одиночной картинки с персонажем 96х128 пикселей (ширина/высота). Если на картинке несколько персов (как например на картинке Actor1), то стандарт 384х256. На практике размер может быть любым, а то что голова срезана означает что персонаж на картинке расположен неверно. Как их правильно расположить, можно посмотреть на тех же стандартных картинках.



Ягами Лайт, поздравляю с соткой)

И всех со Старым Новым годом (пусть он еще и не наступил)
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 20:21.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 13.01.2010, 21:08   #429
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Есть у меня небольшой вопрос по XP версии, а вернее по её скриптам. Мне хотелось бы ввести систему автосохранений без возможности сохранятся самому. Но если убрать пункт "Save" из меню у меня труда не составило, то вот с автосейвом у меня проблемы. Я знаю что нужный мне скрипт есть для VX версии, но будет ли он работать (ведь версии скриптовых языков разные). Может у кого есть подобные скрипты для XP... Нужно всего лишь сохранять прогресс в первый слот каждый раз когда игрок начинает бой или переходит с локации на локацию...
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ
Старый 13.01.2010, 21:47   #430
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Dark_Lord, по этому поводу лучше обратиться на rmrk (англоязычное сообщество в шапке). Я нашел там как раз версию для vx, для xp же не увидел. Можешь попробовать поюзать этот скрипт прямо так или задать вопросы в треде.

Сейчас еще пошукаю, может что будет.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 22:06.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 13.01.2010, 22:08   #431
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Нужно обязательно автосохранение? В игре можно очень легко реализировать "точки сохранения", и, кстати, чтобы отключить возможность сохранения, не нужно удалять скрипты - зайди в события, 3 страница, "системные установки", "доступ к сохранению" - "запрет".
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 13.01.2010, 22:28   #432
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
toshak_fox Спасибо, за совет... Попробую поюзать VX версию... Надеюсь багов не будет.
Ягами Лайт Нужно именно автосейв... Чтобы игрок не смог перед принятием опредлёного решения сохранится и в случае чего загрузить. Это, так сказать, должно стать одной из фишек игры...

Цитата:
и, кстати, чтобы отключить возможность сохранения, не нужно удалять скрипты - зайди в события, 3 страница, "системные установки", "доступ к сохранению" - "запрет".
Ну можно было и так. Хотя я пункт save не то чтобы удалил... Скорее заменил на другой...
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ
Старый 13.01.2010, 22:29   #433
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Почитай тут и тут. У меня нет xp так что к несчастью я не могу ничего проюзать. Лучше тестируй на копии проекта, а то вдруг я дал че-то не то))

Вот еще.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 13.01.2010 в 22:35.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 13.01.2010, 23:07   #434
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Спасибо. Нашёл. Этот скрипт. Я ещё не разбирался в самом коде, но судя по всему он сейвит практически постояно. Работает так:
1. Начинаем новую игру
2. Выбираем слот для автосохранения
3. Во время игры постоянно происходит процес сохранения данных (даже после закрытия игры крестиком, продолжим играть с последней секунды).
Багов пока не заметил. Единственное, его нужно перевести, с португальского вроде (ну, это уже мои проблемы =) ).
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ
Старый 13.01.2010, 23:58   #435
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
А, отлично.

Вопрос такой - к тормозам постоянные сохранения не приводят?
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 14.01.2010, 00:43   #436
FoxHound
 
Аватар для Dark_Lord
 
Регистрация: 28.08.2005
Адрес: В горах на Востоке
Сообщений: 118
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Вопрос такой - к тормозам постоянные сохранения не приводят?
Внешне нет. Правда тестил на карте без других скриптов. Да и я пока не уверен как и когда именно происходит автосейв. Видно только что сохранится прогресс в любом случае. Я сегодня займусь преводам скрипта, заодно и разберусь...
__________________
PSN ID: Old_Saladin

Мой Аниме профиль
---------------------------------------------
- http://myanimelist.net/profile/Ravan -
---------------------------------------------
Dark_Lord вне форума  
Отправить сообщение для Dark_Lord с помощью ICQ
Старый 10.02.2010, 21:50   #437
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Никто не сталкивался с проблемой - когда на более-менее свежих драйверах ати в полноэкранном режиме изображение мерцает, словно постоянно обновляется, зато в оконном всё отлично...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 11.02.2010, 10:46   #438
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Ягами Лайт, не решил еще проблему? Я тут нашел кое-что. Надеюсь, это не ты там вопрос задавал >_<
В конце топика решение проблемы. (Насколько я понял, нужно понизить аппаратное ускорение в свойствах экрана.)
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 11.02.2010 в 17:40.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 17.02.2010, 00:21   #439
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Дайте плиз несложную в освоение АБС для Рпг мукера ХП
Alx вне форума  
Старый 18.02.2010, 16:04   #440
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Для рпг макера хп наша сожалеть, что мы не иметь какой-либо несложный в освоении АБС. Я тебя просить пойти на RMRK (ссылка в головном уборе) и посмотреть там.

Моя добрый, так что try this and this
С освоением не помогу, так как сам не знаю) Мы тут в VX игры ваяем.
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 18.02.2010 в 16:11.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:58.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования