Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 19.03.2009, 14:43   #1
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]


RPG MAKER VX

RPG MAKER VX - это программа, позволяющая создавать игры жанра JRPG (Japanese role playing game) без необходимости изучать программирование.

Полезные ссылки:

Скрытый текст:
Скачать её можно ТУТ.
Если вас не устраивает английский язык - ТУТ есть отличный русификатор.
Русскоязычное сообщество
Англоязычное сообщество
Генератор персонажей.



FAQ:

Скрытый текст:
В: Какие возможности есть в редакторе?
О: Создание полноценной JRPG - начиная от карт и персонажей, заканчивая магией, боевой системмой и предметами. Разработчики программы заложили определённых размеров контент как стартовый материал - но если вам не хватает, вы всегда можете создать что-нибудь собственное - всё зависит от ваших навыков.

В: Почему боевая системма такая убогая, программа 2008-го года, а в бою даже не видно персонажей?
О: Спросите о этом авторов программы, а если вас что-то не устраивает - в интернете есть множество других боевых системм, например - Tankentai, ну и в конце концов, если у вас есть опыт в написании скриптов - вы можете создать свою!

В: Можно ли поменять игровую графику?
О: Можно, причём как ландшафты - так и персонажей. Если вы хороший художник - у вас есть возможность создать игру со своим, неповторимым визуальным стилем.

В: У меня другой вопрос...
О: Почитайте внимательно топик, на многие вопросы уже даны ответы. Если не помогло - спрашивайте, постараемся помочь вам разобратся.


Скриншоты:

Скрытый текст:
Пример графики игр:
Скрытый текст:

Редактор:
Скрытый текст:

Скрытый текст:


Предыдущие версии программы:

Скрытый текст:
1995
2000
2003
XP

Внимание! Все версии кроме VX и XP банально устарели - не рекоммендуем начинать с них ваше знакомство с программой.



Демка от Morikvendi: Демка (43 мб)
Управление: стрелочки, пробел, эскейп
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.

Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 08.01.2010 в 22:26.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 19.11.2009, 20:29   #401
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
toshak_fox, у меня есть еще пару интересных скрептов вот например такой


Так же изменяется и торговля) очень красива)) ну если пошаманить то можно все под себя сделать

Добавлено через 1 минуту
toshak_fox, ссылку на VX Phoenix в лс отправил, там очень много скриптов наверно в каждом раздела... тяжелая работа была...

Добавлено через 4 минуты
Было бы еще не плохо перевести этот скрипт, тогда бы супер было бы :p

Последний раз редактировалось Daamin; 19.11.2009 в 20:34. Причина: Добавлено сообщение
Daamin вне форума  
Старый 20.11.2009, 17:57   #402
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
Ну я этим заниматься не планирую, если что У меня тут и так куча всякого разного, что надо делать.

Sel style menus очень красиво кстати) А если это можно еще и перерисовать, то это ж вообще песня)) Как говорится, дайте две!!!!
Щас найду.


Йесс! Оно все редактируется))
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 20.11.2009 в 18:16.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 16.12.2009, 20:20   #403
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Daamin, А ты не встречал случаем в сети чарсетов либо батлеров роботов или какой-нибудь техники? Такая маааленькая, но заковыристая деталь, вот...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 26.12.2009, 01:17   #404
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
С наступающим всех вас, желаю благополучно справиться с предновогодним геморроем, выжить и пышно отпраздновать, а там и спишемся)) Как раз и отпуск у меня будет...
Скрытый текст:
(И, эй, это не оффтоп и не флуд, я так намекаю, что будет время заняться игрой, да.)
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."

Последний раз редактировалось toshak_fox; 26.12.2009 в 01:22.
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 29.12.2009, 19:30   #405
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Дайте пожалуйста скрипт(для VX) при котором в конце битвы из партии уйдёт Персонаж
Alx вне форума  
Старый 29.12.2009, 19:46   #406
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
А это не скрипт, это в ивентах прописывается. Создай ивент и поищи - точно помню, что там была опция добавить\отнять перса из группы.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 30.12.2009, 13:02   #407
Новичок
 
Регистрация: 10.06.2009
Сообщений: 9
Репутация: 1 [+/-]
Ягами Лайт, Спасибо это я знаю но как сделать что бы именно в конце битвы ушёл герой из партии.
И да у ни кого нет скрипта для фона битв?
Alx вне форума  
Старый 31.12.2009, 00:39   #408
Юзер
 
Аватар для Grayback
 
Регистрация: 22.12.2009
Сообщений: 287
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alx Посмотреть сообщение
Ягами Лайт, Спасибо это я знаю но как сделать что бы именно в конце битвы ушёл герой из партии.
И да у ни кого нет скрипта для фона битв?
Каким образом битва начинается? После столкновения с ивентом или во время случайного столкновения на карте?

Если первый вариант, то после команды вызывающего битву нужно ставить команду которая уберет персножа из партии (она находится на первой вкладке команд в блоке партия)

Последний раз редактировалось Grayback; 31.12.2009 в 00:43.
Grayback вне форума  
Старый 01.01.2010, 02:56   #409
Юзер
 
Аватар для toshak_fox
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: Линдблюм, деловой район
Сообщений: 247
Репутация: 35 [+/-]
С НОВЫМ ГОДОМ!

Скрытый текст:
скрипт для фона битв xD

Скрытый текст:
##################################################
# MOG_BATTLEBACK_XP V1.0 #
##################################################
# By Moghunter
# http://www.atelier-rgss.com
##################################################
# Allow you to use a picture as a background in battles
##################################################
# Inside the GRAPHICS folder, create a new folder named Battlebacks.
# Put the pictures inside the Battlebacks folder.
# To select an picture as a Battleback, use the command Call Script in a event,
# with this code:

# $game_system.bb = "FILE_NAME"
#
# In the place of FILE_NAME you have to put the name of the Battleback picture.
# If you want that the map graphic be your Batteback, just place a name of a absent
# file.
#
##################################################
#############
# CONFIG #
#############
module MOG_VX02
# On/OFF Wave Effect
BB_WAVE_SWITCH = 99
# On/OFF VX Standard
BB_VXEDITION_SWITCH = 100
end
#-------------------------------------------------
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["battleback_xp"] = true
#-------------------------------------------------
###############
# Game_System #
###############
class Game_System
attr_accessor :bb
alias mog_vx02_initialize initialize
def initialize
mog_vx02_initialize
@bb = ""
end
end
###############
# Module Cache #
###############
module Cache
def self.battleback(filename)
load_bitmap("Graphics/battlebacks/", filename)
end
end
#################
# Spriteset_Battle #
#################
class Spriteset_Battle
include MOG_VX02
def create_battleback
@battleback_sprite = Sprite.new(@viewport1)
source = Cache.battleback($game_system.bb.to_s) rescue empty
if $game_switches[BB_WAVE_SWITCH] == true
bitmap = Bitmap.new(640, 480)
else
bitmap = Bitmap.new(544, 416)
end
bitmap.stretch_blt(bitmap.rect, source, source.rect)
bitmap.radial_blur(90, 12) if $game_switches[BB_VXEDITION_SWITCH] == true
@battleback_sprite.bitmap = bitmap
wave_on if $game_switches[BB_WAVE_SWITCH] == true
end
def wave_on
@battleback_sprite.ox = 320
@battleback_sprite.oy = 240
@battleback_sprite.x = 272
@battleback_sprite.y = 176
@battleback_sprite.wave_amp = 8
@battleback_sprite.wave_length = 240
@battleback_sprite.wave_speed = 120
end
def empty
@battleback_sprite.bitmap = $game_temp.background_bitmap
end
def create_battlefloor
if $game_switches[BB_VXEDITION_SWITCH] == true
@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
@battlefloor_sprite.bitmap = Cache.system("BattleFloor")
@battlefloor_sprite.x = 0
@battlefloor_sprite.y = 192
@battlefloor_sprite.z = 1
@battlefloor_sprite.opacity = 128
else
@battlefloor_sprite = Sprite.new(@viewport1)
end
end
end
__________________
"You taught us all how important life is. You taught me that life doesn't last forever. Thats why we have to help each other and live life to the fullest. But i guess we all have to say goodbye someday.
Everyone... Thank you. Farewell.
My memories will be part of the sky..."
toshak_fox вне форума  
Отправить сообщение для toshak_fox с помощью Yahoo
Старый 08.01.2010, 15:38   #410
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Люди помогите уже голову сломал с этим rpg maker. Обьясните Заходишь в script editor, там столбик слева. Можете дать хотя бы пояснение что за что отвечает.
А то попытался понять, голову сломал. Думал Выйдет а там не все так просто.
Просто если пишешь раздел меню он либо на что то ругается сверху либо ....
Прошу помощи. За ранние Спасибо
gennadi67 вне форума  
Старый 08.01.2010, 22:25   #411
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
Это редактор скриптов. Зачем оно тебе надо? Я и сам там почти ничего не понимаю Забудь о нём, там и без этого достаточно инструментов для создания игры. в RM всё управляется системой событий - создаёшь ивент на любой клетке уровня и настраиваешь, либо создаёшь глобальный, в опциях.
А если так сильно нужны скрипты - Фокс придёт, обьяснит) Наверное.

toshak_fox, И тебя с новым годом, и с рождеством заодно >_< Я в скриптах разбираюсь не больше, чем бобр в военной авиации. Оно что делает?

У меня, кажется, мейкер сломался, ругатся на серийник вдруг стал) Сталкивался с таким? Сейчас перекачаю и переустановлю заново.

Но боятся нечего, вся нужная инфа - игра, демки, и куча прелесных чар и фейссетов сохранены отдельно >_<
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 08.01.2010, 23:22   #412
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
С рождеством тебя. Ягами Лайт. 1. стлакиваться, не сталкивался потому что
у меня патч он уберает эти вещи. Почему патч: потому что у меня при установки
выдает не понятно что. Время закончилось. и серийник просит ввести.
А куда ввести если это только табличка с ошибкой. 2. Я создаю игру и там надо менять весь скрипт. а Начать если с готовых скриптов то simple combo, а закончить
количеством партии. Но я хочу создать свой. Но и ты также понимаешь, даже если менять скрипты то значить: изменить. Там будут два скрипта ругаться. У меня слишком уходит много очень много времени на это. Чтобы два скрипта приручить да еще в слепую. Но иногда даже не получается строка за строкой изменяешь а потом удаляешь проэкт свой. Я новичек полный в скриптах поэтому хочу понять этот список. а далше скрипты можно уже писать.
gennadi67 вне форума  
Старый 09.01.2010, 02:22   #413
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
gennadi67, Тебя тоже)

Ну это тебе только возвращения Фокса с праздников ждать) Он больше меня в этом понимает, я к скриптам вообще не прикасаюсь, кроме пары мелких-мелких правок.

Да, и мы использовали уже готовые, чужие скрипты. Например - боёвку. Можно просто скачать и пользоватся. И да, насколько я помню, некоторые скрипты конфликтуют с друг другом, так что при установке двух разных они вполне могут ругатся, если я правильно всё понял.

А вот писать их самому - нет, с этим я вообще незнаком)

Фокс, мы призываем тебя Восстань, и яви миру великое, запретное знание о древних манускриптах!

Теперь осталось только ждать его ответа)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 09.01.2010, 14:21   #414
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Спасибо.

Добавлено через 1 час 21 минуту
Да вопрос на засыпку. В rpg maker есть database/class/icon Ну где ты своего героя
Sprite вкладываешь стандарт если меня еще память не подводит 192\83
Если размер больше делаешь то в игре у твоего героя головы не видно итд.
Не знаешь как это можно исправить?

Последний раз редактировалось gennadi67; 09.01.2010 в 15:42. Причина: Добавлено сообщение
gennadi67 вне форума  
Старый 10.01.2010, 04:06   #415
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
Всех с наступившим новым годом!

Ягами Лайт, хм если честно не встречал =\ если что найду выложу

Добавлено через 7 минут
Капец, у меня творческий кризис О_О !! Я ни могу придумать какую-нибудь историю))) может поможете чем-нибудь? xD

Последний раз редактировалось Daamin; 10.01.2010 в 04:14. Причина: Добавлено сообщение
Daamin вне форума  
Старый 10.01.2010, 05:40   #416
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Daamin и тебя также. Вот тебе история.
Ну можно эту например. Были люди Двух расс. Темные и светлые. И воевали между собой. Силы были равные, и никто не мог победить. Существовало оружие
Которое могло уничтожить либо одну либо другую рассу.
Что бы воспользоваться оружием ,им нужны были ключи.
Ну ключи можно создать как символы магии.
А так-же зделать им храмы. Сделать игрока человека который будет обучаться технике итд.
Ну он будет из деревни, пойдет в замок, примкнет на службу к королю.
А дальше можно что человек их соберет, ну там своему королю , А он захочет завладеть всем миром. Посадит игрока в темницу. А темные окажутся не такими плохими и вытащат его. ИТД. ИТП. Чем не история?
Помойму очень даже не плохо для начало.
А там все зависит от техники и развития в игре.
gennadi67 вне форума  
Старый 10.01.2010, 15:12   #417
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
gennadi67, Спасибо за идею, щя посижу переворю ее =]

Добавлено через 1 час 34 минуты
gennadi67, А ты идею на ходу придмал или у тебя есть письменный вариант? Сама идея меня зинтересовала

Добавлено через 2 часа 38 минут
Хм, у кого то есть игра сделанная как ролик? Всмысле там не нужно бегать самому и драться, там все прописанно действиями, мы чисто смотрим)) Хочется взглянуть))

Последний раз редактировалось Daamin; 10.01.2010 в 17:51. Причина: Добавлено сообщение
Daamin вне форума  
Старый 10.01.2010, 19:40   #418
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
У меня всё наоборот - сценарий есть, но не хватает времени чтобы реализировать все мелочи, каждую деталь сюжета...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Старый 12.01.2010, 12:50   #419
Новичок
 
Регистрация: 08.01.2010
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Daamin у меня таких идей очень, очень много. Но вот реализовать тоже времени нет.
Максимум выходные и праздники, Остальное время работа. А вот выходные на кокое число выпадут незнаю. Да что то виде ролика видел. Но там все построенно на скриптах. Там не разобраться. Если ее найду дам ссылку. Кстати видел memori of mana там еще хуже, монстры скрипт, предмет скрипт итд, ужасно.
gennadi67 вне форума  
Старый 12.01.2010, 14:00   #420
Новичок
 
Аватар для Daamin
 
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Пермский край
Сообщений: 78
Репутация: 3 [+/-]
gennadi67, хорошо буду ждать. Просто хочется посмотреть как делают профи такие ролики, и иметь представление что делать =)
Daamin вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования