![]() |
| ||||||
| The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем |
|
|
| Результаты опроса: Что больше нравится? | |||
| Оригинальный Oblivion |
|
301 | 22.75% |
| Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine |
|
59 | 4.46% |
| Оригинальный Oblivion и Shivering Isles |
|
215 | 16.25% |
| Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles |
|
748 | 56.54% |
| Голосовавшие: 1323. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV: Oblivion - Обсуждение игры
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006». Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27. |
||
|
|
|
|
|
#11542 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Да ну?Какие это СЫРЫЕ ингедиенты?Назови хоть один.Действие зелья/яда длится столько же времени,сколько и действие ингредиентов,с помощью которых можно сие зелье изготовить.Или я не прав?
|
||
|
|
|
|
|
#11543 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 31.12.2009
Сообщений: 101
Репутация: 22
Предупреждения: 400 |
Цитата:
Мясо, травы, кожа и многое другое. Последний раз редактировалось NooBs; 06.01.2010 в 12:41. |
||
|
|
|
|
|
#11546 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18
|
Нет, правда, если съесть яблоко, то эффект от него быстро исчезает. Ведь было бы нелогично, если бы ингредиенты могли оказывать такое же влияние, как и зелья, ведь так? Зачем тогда нужны были бы зелья?
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с) |
||
|
|
|
|
|
#11547 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Цитата:
Яблоко стоит пару септимов,а зелье из него и ещё какого-нибудь ингредиента в 10 раз дороже.Я не алхимик,но иногда попадаются довольно дорогие зелья и яды,которые я либо для коллекции оставляю,либо продаю. |
||
|
|
|
|
|
#11549 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.12.2009
Сообщений: 1,084
Репутация: 271
|
Я тоже так люблю делать.Жаль,красиво расставить книги настоящая нервотрёпка без специального плагина.Всё эта реалистичная физика....Ну да ладно.С помощью плагина "Уникальные обложки" на книги по настоящему приятно смотреть.
|
||
|
|
|
|
|
#11550 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.11.2008
Сообщений: 243
Репутация: 27
|
Цитата:
Кстати, есть особый эффект, недоступный магам, но имеющийся только на ингредиентах - это повреждение характеристики. Мощность и продолжительность эффекта определяет только количество, на сколько повреждается стат. Эффект НЕ рассеивается со временем, а остаётся, пока урон не будет восстановлен специальным эффектом.
__________________
Как часто в горестной разлуке, В моей блуждающей судьбе, Скайрим, я думал о тебе! Скайрим... как много в этом звуке Для сердца геймерского слилось! Как много в нем отозвалось! Последний раз редактировалось Worldowner; 06.01.2010 в 18:01. |
||
|
|
|
|
|
#11551 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|
|
|
|
#11553 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Ну это по моему единственная логическая реакция на информацию такого рода, если не указано чтонибудь сверх нее.
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|
|
|
|
#11554 | ||
|
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
У меня все по-другому. Мои нечастые появления в своих домах я отмечаю парочкой бутылок вина или на крайний случай пива. А пока эффект не прошёл начинаю дебоширить в доме - танцевать на столе, раскидывать книги, печь картошку в камине.
|
||
|
|
|
|
|
#11555 | ||
|
Новичок
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Владивосток
Сообщений: 41
Репутация: 18
|
О, а я распихиваю по домам надоевших компаньонов (CM Partners). В конце концов, не на улице же их оставлять? А так, пускай охраняют мое добро от таких как я
__________________
"И злой волшебник Курамор ванзил мечь в плоть нещаснова добрава валшебника Гулюлюна и три раза пиривирнул яго. Хахаха! Ты пагибнеш! Кричал Курамор" (с) |
||
|
|
|
|
|
#11556 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Цитата:
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|
|
|
|
#11557 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Рассказываю самый простой и честный способ заработка - идёшь в первые попавшиеся врата Обливиона, ищещь там всякие даэдрические шмотки (ну это на уровне 12+), тянешь их в Имперский город, продаёшь - выручка не меньше 5000. Пять ходок - и ты богат как Буратино. Главное - иметь много свободного места в рюкзачке, иначе просто будет обидно чего-то не донести.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#11558 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Ну одну вещицу сверх дозы, при желании, всегда унести можно... хотя держать её клавишей Z на весу муторно, но ведь работает!
Я так однажды из врат молот даэдрический двуручный допер до Имперского города.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#11560 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
Сколько раз она меня выручала... вспомнить хотя бы ту мою кореянку с низким показателем силы, которая банально не могла нести на себе доспехи и кольцо тяжелой ноши... я ведь таки кольцо принес обратно не снимая брони![]() Ну а тот случай с молотом... выкидывать его было жалко из-за зачарования, а взять - у меня мелочью было лута примерно на ту же стоимость. Вот и пришлось изощряться.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
|