|
|
#1 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение
Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight ![]() (официальная обложка) "Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума". Официальное название игры в России «Command & Conquer 4: Эпилог» Разработчик: EA Los Angeles. Издатель: Electronic Arts. Издатель в России: EA Russia Локализатор: EA Russia Платформа: PC. Дата выхода: 19 Марта 2010 Сайт игры: ссылка. Сюжет Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?
особенности игры
Скриншоты Ролики
Factions GDI & Nod GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII GDI Hunter | Nod Flame Tank GDI Sandstorm | Nod Salamander GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando Sandstorm MLRS | Stealth Tank
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31. |
||
|
|
|
|
|
#1401 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14
Предупреждения: 400 |
|||
|
|
|
|
|
#1404 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58
Предупреждения: 400 |
Жаль что нельзя там тибериум собирать не ну можно только конечно он там будет летать
И вот что похоже разработчики пошли по поступам своей прошлой игры Red alert 3 там один солдат только бегает а не с отрядом |
||
|
|
|
|
|
#1406 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
А что, всё что я говорю - это критика? Просто комиксы и прочая сопроводиловка по такой раскрученной вселенной C&C вещь настолько предсказуемая, что анонс был для меня чем -то предсказуемым. И кстати да, в отличие от игры, в качестве комикса по C&C 4 я почти не сомневаюсь.
Добавлено через 26 секунд Так было ещё в Дюне - это самый православный ответ.
__________________
Twit-ch Последний раз редактировалось Rя$Nick; 30.12.2009 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#1408 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Цитата:
Честно, вот не было в C&C 3 заборов - и как-то пофиг. В Ред Алерте 3 ими не пользовался. Хотя честно - вообще в C&C заборами и стенками почти не пользовался. Разве что в первом C&C огораживал те проходы, где шли злые вражеские пехотинцы...
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1411 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Стена очень полезна. ей всегда можно хоть как заградить проход к твоей базе, особенно, если он один. Ставишь стенку, в ней турели, сзади пво турели, а еще дальше мини-базу. Отличная преграда. Так что я стенке буду только рад.
__________________
PSP User. |
||
|
|
|
|
|
#1413 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Стен не будет 100%, ибо они никак не вписываются в геймплей, в котором сидение на одном месте равносильно проигрышу
|
||
|
|
|
|
|
#1414 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115
|
|||
|
|
|
|
|
#1416 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1 |
вроде они получали экспу только тогда подбирали специальные "шарики" или нет?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
|
|
|
|
#1418 | ||
|
Black Edition
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708
|
__________________
♥ Twisted Metal * "we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe * ♥ EA Victory Games - RIP ( * BF4 addicted 【ツ】Premium User ♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`
♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ |
||
|
|
|
|
|
#1419 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Ну шарики-лошарики тоже есть и это ок. Правда их слегка много на поле битвы остаётся, но это наверное только в бете, потому что там и так пушечное и мясо и среднестатистический юнит живёт от силы минуты две.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#1420 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31
|
Они играют роль повышения юнитов. Так что выпадают они в умеренном количестве. Тем более, сейчас в C&C4 полностью прокачанный юнит теперь не является терминатором, который сносит всех и вся парой залпов, как например прокачанный грейженный Аватар в цнц3 или стелс-танк
|
||
|
|
|
|
|
|