Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 08.07.2009, 22:13   #1
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight - обсуждение

Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight




(официальная обложка)

"Command & Conquer 4 : Tiberian Twilight станет заключительной игрой в серии Тибериума".


Официальное название игры в России

«Command & Conquer 4: Эпилог»

Разработчик: EA Los Angeles.
Издатель: Electronic Arts.
Издатель в России: EA Russia
Локализатор: EA Russia
Платформа: PC.
Дата выхода: 19 Марта 2010
Сайт игры: ссылка.


Сюжет


Сюжет Command & Conquer 4 повествует о событиях, случившихся после Command & Conquer 3: Tiberium Wars. На дворе 2062 год, и человечество стоит на грани исчезновения - всего шесть лет осталось до того, как кристаллы тиберия покроют всю поверхность планеты. В этих условиях когда-то непримиримые враги Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of Nod обнаруживают, что борются, по сути, за одно и то же - за выживание человечества. Невероятно, но факт: таинственный лидер Brotherhood of Nod, Кейн, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру GDI. Что он планирует предпринять в самом сердце еще недавно враждебной организации? Command & Conquer 4, заключительная серия саги, даст ответы на вопросы, так волнующие поклонников мира тиберия: что случится с GDI, Братством, Землей и каковы же, в конце концов, мотивы поступков самого Кейна?



особенности игры

  • Игра разрабатывается эксклюзивно для РС
  • В игре будет новый тип юнита Crawler - all-in-one mobile base (все юниты, структуры, способности и апгрейды производятся в нем)
  • Так же останутся и старые юниты: Nod Scorpion, Stealth и Flame Tanks, GDI Mammoth
  • Кооператив, который многим понравился в RA3. Он вернется в Command & Conquer 4 (2-е игроков)
  • Сражения на очень больших карты (до 10 игроков)
  • Сюжет будет мрачным и серьезным. Будут ролики между миссиями. Джо Кукан вернется в роли Кейна
  • Доступно начисление опыта, причем везде: в сингле, co-op, мультиплеере, но для этого вы должны быть постоянно в онлайне
  • В игре будет две компании: GDI и Nod
  • Помимо основной компании обещан новый коллективный режим (две стороны по 5 игроков в каждой), где бойцам придется научиться взаимодействию и четкой командной работе
  • Так же был дан ответ Джереми Физэля (Jeremy Feasel), одного из дизайнеров игры, на вопрос, будет ли отстройка базы в игре: "Да, будет, у класса "защитник" (defense class)"

Скриншоты



Ролики

Factions

GDI & Nod

GDI MCV Mk VII | Nod MCV Mk VII
GDI Hunter | Nod Flame Tank
GDI Sandstorm | Nod Salamander
GDI Mastodon | Nod Cyborg Commando
Sandstorm MLRS | Stealth Tank




__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ

Последний раз редактировалось 0rca; 14.03.2010 в 03:31.
0rca вне форума  
Старый 30.12.2009, 16:27   #1401
Заблокирован
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Любая пиарная игра ЕА = комикс. См. Dead Space, Dragon Age: Origins, Mass Effect, Mirror's Edge и т.д.
В этом нет ничего плохого. Тем более, что по сути пиар везде.
Gardener вне форума  
Отправить сообщение для Gardener с помощью ICQ Отправить сообщение для Gardener с помощью Skype™
Старый 30.12.2009, 16:33   #1402
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Тем более, что по сути пиар везде.
Есть разница между рекламой малобюджетной игры, но хорошей и пиаром высокобюджетной?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 30.12.2009, 16:33   #1403
Заблокирован
 
Регистрация: 11.11.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 143
Репутация: 14 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Есть разница между рекламой малобюджетной игры, но хорошей и пиаром высокобюджетной?
Есть.
Gardener вне форума  
Отправить сообщение для Gardener с помощью ICQ Отправить сообщение для Gardener с помощью Skype™
Старый 30.12.2009, 16:50   #1404
Заблокирован
 
Регистрация: 15.06.2009
Адрес: Метро ВДНХ
Сообщений: 307
Репутация: 58 [+/-]

Предупреждения: 400
Жаль что нельзя там тибериум собирать не ну можно только конечно он там будет летать
И вот что похоже разработчики пошли по поступам своей прошлой игры Red alert 3 там один солдат только бегает а не с отрядом
Просто Игрок вне форума  
Старый 30.12.2009, 17:30   #1405
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
своей прошлой игры Red alert 3 там один солдат только бегает а не с отрядом
Нууу. это было еще в Тиб Сане и даже в СнС1.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 30.12.2009, 18:38   #1406
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gardener Посмотреть сообщение
В этом нет ничего плохого. Тем более, что по сути пиар везде.
А что, всё что я говорю - это критика? Просто комиксы и прочая сопроводиловка по такой раскрученной вселенной C&C вещь настолько предсказуемая, что анонс был для меня чем -то предсказуемым. И кстати да, в отличие от игры, в качестве комикса по C&C 4 я почти не сомневаюсь.

Добавлено через 26 секунд
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Нууу. это было еще в Тиб Сане и даже в СнС1.
Так было ещё в Дюне - это самый православный ответ.
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось Rя$Nick; 30.12.2009 в 18:38. Причина: Добавлено сообщение
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 30.12.2009, 19:22   #1407
Новичок
 
Аватар для DieSeL163
 
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 0
Репутация: -2 [+/-]
надеюсь когда выдет,там можно будет строить заборы,в тибериум варс небыло,в ред алерт 3 есть,хоть бы и в 4 сделали
DieSeL163 вне форума  
Отправить сообщение для DieSeL163 с помощью ICQ
Старый 30.12.2009, 19:25   #1408
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DieSeL163 Посмотреть сообщение
надеюсь когда выдет,там можно будет строить заборы,в тибериум варс небыло,в ред алерт 3 есть,хоть бы и в 4 сделали
Зачем тебе заборы, если будут мобильные базы Crawler'ы? 0___о
Честно, вот не было в C&C 3 заборов - и как-то пофиг. В Ред Алерте 3 ими не пользовался.

Хотя честно - вообще в C&C заборами и стенками почти не пользовался. Разве что в первом C&C огораживал те проходы, где шли злые вражеские пехотинцы...
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 30.12.2009, 19:33   #1409
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
C&C
Тиб Сан тоже С&C и там полезно стенку ставить.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ
Старый 30.12.2009, 21:57   #1410
Юзер
 
Аватар для Vulkanow
 
Регистрация: 02.02.2009
Адрес: S.B.O.R. Shadow of Lenobl
Сообщений: 223
Репутация: 20 [+/-]
Особенно вокруг базы от назойливых вражеских инженеров...
__________________
Мир, дружба, покемонство! ;)
__________________
Command & Conquer
R.I.P. 1995-2003
Vulkanow вне форума  
Отправить сообщение для Vulkanow с помощью ICQ Отправить сообщение для Vulkanow с помощью Skype™
Старый 30.12.2009, 22:38   #1411
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0 [+/-]
Стена очень полезна. ей всегда можно хоть как заградить проход к твоей базе, особенно, если он один. Ставишь стенку, в ней турели, сзади пво турели, а еще дальше мини-базу. Отличная преграда. Так что я стенке буду только рад.
__________________
PSP User.
*LEFT4DEAD* вне форума  
Старый 30.12.2009, 22:47   #1412
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
*LEFT4DEAD*, базы мобильные, кроме Дефенс Краулера, инженеры захватывать краулеры, я так понимаю, не могут -> стенки не нужны в принципе по умолчанию.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 31.12.2009, 11:28   #1413
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Стен не будет 100%, ибо они никак не вписываются в геймплей, в котором сидение на одном месте равносильно проигрышу
Existor371 вне форума  
Старый 01.01.2010, 23:18   #1414
Злобный ублюдок
 
Аватар для SCHOOLMAYCRY
 
Регистрация: 28.12.2009
Адрес: Село Высокое
Сообщений: 713
Репутация: 115 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gardener Посмотреть сообщение
В этом нет ничего плохого. Тем более, что по сути пиар везде.
Да но EA - это пиар в абсолюте.Эдакий пиэр квадрат.Хотя само по себе это не так уж плохо-сиквелов долго ждать не надо,опять же.В предидущие части не играл,но в 4ую мб поиграю тем более там есть экспа.
SCHOOLMAYCRY вне форума  
Старый 02.01.2010, 00:19   #1415
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
SCHOOLMAYCRY,
экспа была в чистом виде ещё с той поры, как юниты в C&C научились получать ранги. А это было, насколько мне помнится, уже в ТибСане.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 02.01.2010, 00:43   #1416
Юзер
 
Аватар для Charon
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164 [+/-]

Предупреждения: 1
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
C&C научились получать ранги
вроде они получали экспу только тогда подбирали специальные "шарики" или нет?
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die
It's resurrection by erection
psn id: call_me_roy
Charon вне форума  
Отправить сообщение для Charon с помощью ICQ
Старый 02.01.2010, 00:44   #1417
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Charon Посмотреть сообщение
вроде они получали экспу только тогда подбирали специальные "шарики" или нет?
С убийств тоже и в первую очередь. Было бы важнее оставить такую систему.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 02.01.2010, 04:29   #1418
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Было бы важнее оставить такую систему
Так сейчас так и сделали.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Старый 02.01.2010, 04:59   #1419
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Так сейчас так и сделали.
Ну шарики-лошарики тоже есть и это ок. Правда их слегка много на поле битвы остаётся, но это наверное только в бете, потому что там и так пушечное и мясо и среднестатистический юнит живёт от силы минуты две.
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 02.01.2010, 05:21   #1420
Юзер
 
Аватар для Existor371
 
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 211
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Ну шарики-лошарики тоже есть и это ок. Правда их слегка много на поле битвы остаётся, но это наверное только в бете, потому что там и так пушечное и мясо и среднестатистический юнит живёт от силы минуты две.
Они играют роль повышения юнитов. Так что выпадают они в умеренном количестве. Тем более, сейчас в C&C4 полностью прокачанный юнит теперь не является терминатором, который сносит всех и вся парой залпов, как например прокачанный грейженный Аватар в цнц3 или стелс-танк
Existor371 вне форума  
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:34.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования