Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 16:56   #601
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
FaNToM1, про расщелины я знаю ,но до второй доплыть не получается...
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 17:03   #602
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Hadouken, Тренируйся, у всех получается...сразу как проедет это фигня, которая тебя убивает, всплывай и используй ускорение максимально эффективно, там вроде пару рывков как раз.
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 17:06   #603
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Не знаю, что у вас за проблемы.
У некоторых просто не открываются трофеи, глюки, как в GTA4.

Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
даже ускорение не помогает...
Я уже писал ранее - до первой впадины доплываешь с 1 ускорением. Дальше ждёшь, пока проедет стена, до следующей впадины понадобятся 3 ускорения. Там опять ждёшь и третья впадина с 1 ускорением - выход к храму Амфитриды.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 17:37   #604
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
все, спасибо,прошел.но вот в храме амфитриты я совсем не врубаюсь что делать,как я понял что то под водой,но что именно?(извиняюсь если вопрос уже задавали)
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 17:46   #605
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
но вот в храме амфитриты я совсем не врубаюсь что делать,как я понял что то под водой,но что именно?(извиняюсь если вопрос уже задавали)
Под водой выход. Статуя указывает на него. Дёргай рычаг - поднимаются платформы. Ныряй в воду - в основании самой дальней платформы проход - заплывай внутрь и жди, испытание Посейдона завершено.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 19:32   #606
Новичок
 
Аватар для Kovish
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Опять же вторая часть. Уровень в Атласе. Открытое место с двумя камнями, которые можно передвинуть. Также с одной стороны имеется выступ на который не допрыгиваешь и стена на которую можно залезть, но она опять же высоко. Как пройти это место? Что сделать с камнями?
Kovish вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 19:37   #607
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Если новости о продажах, очень интересно узнать как прошла такая вот акция от СОНИ по переводу игры в HD так сказать.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 19:43   #608
Опытный игрок
 
Аватар для Ziklop
 
Регистрация: 18.08.2007
Сообщений: 1,323
Репутация: 250 [+/-]
кстати, вторая часть у меня идёт в 1080i...
первая игра на пс3, которую я вижу в 1080i!
__________________
Помогу с покупкой в зарубежных интернет-магазинах! Минимальная комиссия, удобные и гибкие условия! Всегда на связи! Опыт продаж (не продам! =) )
Kupiebay.com - мой сайт!
Ziklop вне форума  
Отправить сообщение для Ziklop с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 19:50   #609
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
Если новости о продажах, очень интересно узнать как прошла такая вот акция от СОНИ по переводу игры в HD так сказать.
vgchartz

423,656 шт. (Америка)
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 19:53   #610
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
vgchartz
неплохой результат учитывая, что ничего нового нету
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:10   #611
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 643 [+/-]
Скажите пожалуйста, когда точно выйдет официальная русская версия в Европе ? А то в шапке написано Январь, а когда именно неизвестно. Может кто-нибудь располагает такой информацией ?
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:14   #612
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
NA204, точной инфы нету, возможно русской даже и не будет, а будет на английском и только вместе с выходом ГОВа 3
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:16   #613
Игроман
 
Аватар для voloddia
 
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kovish Посмотреть сообщение
Опять же вторая часть. Уровень в Атласе. Открытое место с двумя камнями, которые можно передвинуть. Также с одной стороны имеется выступ на который не допрыгиваешь и стена на которую можно залезть, но она опять же высоко. Как пройти это место? Что сделать с камнями?
Если это возле болота, то камни на край правый толкай оба, а дальше понятно...
__________________
Ныне у всякого ум не свой.
Ныне ужасно мало особливых умов.
Ф. Достоевский. Бесы
voloddia вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 20:59   #614
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kovish Посмотреть сообщение
Как пройти это место? Что сделать с камнями?
А ты не додумался? Один камень толкай в горку, второй под горку, далее верхний камень сдвинь на нижний. Теперь оба камня (один на другом) толкай в противоположную сторону и верхний камень подталкивай к уступу, затем прыгай.

Альтернативный вариант - Hight Jump. С молотом подходи к уступу, зажимай L1 и прыгай (Icarus Ascension), в воздухе с молотом нажми L1, затем быстро нажми на старт, переключи дополнительное оружие (круг), выходи из меню и нажимай ещё раз крест - Кратос допрыгнет и ухватится.

Цитата:
Сообщение от Ziklop Посмотреть сообщение
кстати, вторая часть у меня идёт в 1080i...
первая игра на пс3, которую я вижу в 1080i!
Да, кстати, это даже хуже чем 720р.

Цитата:
Сообщение от voloddia Посмотреть сообщение
Если это возле болота, то камни на край правый толкай оба, а дальше понятно...
Болота в Атласе?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 21:01   #615
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Hight Jump
Есть ли вообще смысл в каких-либо местах его выполнять, кроме как допрыгнуть до какого-то места?
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 21:05   #616
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Есть ли вообще смысл в каких-либо местах его выполнять, кроме как допрыгнуть до какого-то места?
Он именно для этого и придуман - чтоб окольными путями добираться, сокращая себе маршрут. А это много мест. Самое интересное - пропуск битвы с 4 циклопами на площади дворца судеб (просто перепрыгиваем триггер-зону, она небольшая, пару метров всего) и скип зала с прахом феникса - там от точки сохранения можно допрыгнуть и уцепиться за уступ - забавно это выглядит, когда дуешь в рог Борея, а феникса нету.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 21:57   #617
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
У некоторых просто не открываются трофеи, глюки, как в GTA4.
У меня тоже в GTA4 не анлочится Петровик, ты же знаешь. Однакож здесь всё отлично открылось, как и в BAA.
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
очной инфы нету, возможно русской даже и не будет, а будет на английском и только вместе с выходом ГОВа 3
Что за вздор? Уже давно известно, что выход в Европе задержан именно локализацией, и она будет 100%.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:38   #618
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
FaNToM1, где такое писали ?
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 22:44   #619
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
где такое писали ?
Тема для чего создана? Уже выкладывали, и даже со ссылками - полистай страницы.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2009, 00:12   #620
Игрок
 
Аватар для Fenegz
 
Регистрация: 10.12.2009
Адрес: Донецк
Сообщений: 746
Репутация: 141 [+/-]
Люди у меня глуповатый вопрос в первой части когда Гидру убиваешь там ещё кто-то орёт хелп куда бежать?)
Fenegz вне форума  
Отправить сообщение для Fenegz с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования