Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2009, 16:07   #1
Игроман
 
Аватар для San4eZ_91
 
Регистрация: 09.02.2008
Адрес: Moscow
Сообщений: 2,319
Репутация: 567 [+/-]
God of War Collection

|God of War Collection|



Жанр: Экшен/Слэшер
Разработчик: Studios Santa Monica
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: PS3
Дата выхода: Америка - 17 ноября 2009 (USA), Европа - 30 апреля 2010 (RUS)

Об игре:
Sony cообщила, что обновленные версии God of War и God of War II, с улученной графикой (в разрешении 1280x720 с частотой 60 кадров в секунду и 2хАА), трофеями на одном Blu-ray диске поступят в продажу на PS3 осенью 2009 года.

Интервью:
Скрытый текст:
Итак, IGN ведет беседу с Джоном Хайтом, директором по развитию продукции в Sony Santa Monica.

IGN: Спасибо за то, что уделили нам свое время!

John Hight: Без проблем.

IGN: Давайте начнем с основных и объемных вопросов, так как невозможность обратной поддержки PS2 нынче горячая тема. Исходя из этого такой вопрос - это порт с переписанным кодом, то есть вы работаете над полноценным PS3-тайтлом или игра бегает внутри эмулятора?

John Hight: Ну, я бы не согласился с термином "порт", но если выбирать из двух предложенных вами вариантов, то давайте назовем это "портом". Основную массу кода мы не переписывали, потому он будет работать на любой PS2. Тем не менее мы делаем этакий "ремастер", который выглядит лучше, идет быстрее и несет в себе дополнительную функциональность.

IGN: А как сложно было вам переносить игры на PS3? Многие люди хотели бы видеть не только God of War на этой платформе, но и классику Team ICO (ошибочка IGN, ныне она Studio Japan), например. Сложно ли переносит игры таким образом и насколько это, по вашему мнению, выполнимо для других студий?

John Hight: Ну, начнем с того, что все зависит от того, как игра была написана изначально. В нашем случае все было несложно, хвала команде ответственной за движок. Код был написан достаточно прямолинейно, сопровождался неплохой документацией, на ассемблере писали немного, в основном напрямую на C... Многие команды создают свои языки скриптования, которые требуют перевода и интерпретации для PS3. Мы так не делаем, у нас все сразу на C, так что получается все куда чище. Плюс у нас очень маленькая текучка среди движкописателей, потому очень многие люди написавшие код к God of War 1никуда ни делись. Кто-то из них работает над портом, кто-то дает советы: "Ох да, важная часть кода" или "Не парьтесь, это не важная часть кода, игнорируйте ее". Благодаря советам этих парней работа идет куда быстрее.

IGN: Мы так понимаем, что порт, ибо слова точнее мы не подобрали, сейчас идет на скорости 60fps в 720p, так же там есть полноэкранное сглаживание...

John Hight: 2х кратное

IGN: Будете что либо делать для повышения разрешения текстур? Художественная составляющая изменится, или может возрастет количество кадров анимации?

John Hight: Хороший вопрос. Мы сейчас занимаемся прикидками, однако мы готовы к апгрейду текстур, по крайней мере на Кратосе в обеих играх, правда выглядит все отлично и мы думаем, знаешь что? Лучше ничего не менять. Мы играемся со свопом текстур на интерфейсе, чтобы сделать их считывание четче. На обычном телике на PS2 все смотрелось отлично (даже на HDTV), однако в честном HDTV выглядит так себе.


IGN: А будут ли изменения в самой игре? Будет ли это новый контент или что удалят? Может что-то исправят, например вращающуюся колонну в Аиде?

John Hight: [смеется] Нет, ничего мы не исправляем. Если мы откроем этот ящик пандоры, то еще год будем мучаться с полировкой баланса, особенно касательно всяких моментов касающихся уровня сложности. Пускай лучше человек получит чистые впечатления именно от тех God of War, в которые люди играли изначально.

Касательно контента. Мы добавим сетевые трофеи, так как думаем, что это клевая фишка и она не нарушит святость оригиналов. Ну и добавит баллов для хвастовства.


IGN: К вопросу о Трофеях. Они будут разделятся на каждую игру в отдельности, или..

John Hight: Да, да так и будет. Мы даже договорились с парнями из нашей сетевой платформы... В итоге будет двойная порция трофеев, так как у нас две игры на одном диске.

IGN: Значит две платины?

John Hight: Не видел финальный список, но отвечу "вполне вероятно".

IGN: Возвращаясь к контенту. Что было круто в оригиналах, так это куча материалов о создании игры. Документалки, музей не вошедших в игру моделей, Испытание Богов... Это дело вернется?

John Hight: Все что было в GoW1 будет там. Что касается второй части, у нас там был второй DVD и совать его образ на blu-ray нам показалось соверешнно идиотским шагом. Потому мы засунем его в медиа-файл, чтобы оно отображалось в XrossMediaBar в секции медиа (музыка, видео - прим. переводчика). В качестве бонусов вы получите функцию паузы, перемотки, в общем все как у людей. Короче очень клево.

Единственная штука, из-за которой мы волнуемся - это тот контент, который не лежал в директории самой игры, потому чтобы покупатель не путался мы выделим его прямо в игре в отдельный раздел "Additional Bonus Content for God of War II", а там уже будет редирект на соответствующую секцию в XrossMediaBar. Нам кажется, что нафига изобретать еще один видео-проигрыватель, когда на PS3 он куда офигеннее?

IGN: Собирая игры вместе... Тут ходили слухи, что на диск может попасть демка God of War III. Ну и что с этим?

John Hight: Сейчас это уже невозможно. Мы хотим сделать сборник доступным уже в ближайшие каникулы, а готовой к релизу демо-версии у нас сейчас на руках нет. Я в курсе, что многие играли в демку на Е3 и щупали и вообще, однако игра по нашим стандартам еще не готова "войти в каждый дом". Так что мы лучше сосредоточим свои усилия . Мы хотим быть откровенными с фанатами: "Чувак, мы хотим поиграть сейчас" и "Я хочу поиграть на Рождество". Акцент делаем на последнюю фразу.

IGN: Chains of Olypmpus на PSP был не менее крут. Мысль о том, что его тоже стоит включить на диск не возникала?

John Hight: Да нет, он частью диска не будет. Цель была донести впечатления до PS3. У нас на руках все исходники (уровни, ассеты). Ну вы знаете, многие люди говорили "Вау, GoW2 смотрится словно бы игра с PS3"... Короче все это благодаря исходникам очень высокого качества и даже GoW1 выглядит солидно по той де причине... С PSP, как вы понимаете, случай несколько иной.

IGN: Уф, мы вроде все спросили. Хотите что-то добавить?

John Hight: Да нет, думаю что нет. Мы уже давно, а точнее год назад, собирались все это сделать, слыша фанатские стенания. "Мы хотим это", на что мы ответили "Окей, сделаем". Это своего рода стимул, патроны, благодаря которым проект и выстрелил. Так что просто воодушевляйте людей на то, чтобы они высказывались о том чего хотят, а уж ответить мы постараемся.

IGN: Спасибо огромное за разговор

John Hight: Он, не за что! Спасибо, что отняли время!

Список трофеев:



В европейской версии God of War Collection переведена на русский язык только вторая часть!

__________________
| ● PSN: San4ez_91 ● |
***
| ● "Console Corporation. We control the future. We are the future." ● |
***

Последний раз редактировалось San4eZ_91; 21.05.2010 в 19:09.
San4eZ_91 вне форума  
Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью ICQ Отправить сообщение для San4eZ_91 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 18:57   #581
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Ах да и ещё мне не дают трофей за: умри кучу раз и тебе предложат перейти на легкий уровень.
А ты переключал на более низкий скилл после предложения?
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 19:35   #582
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А ты переключал на более низкий скилл после предложения?
Так мне даже и не предлагали.

И ещё вопросик - если я перед началом игры выберу какой-нибудь костюм, то это не повлияет на трофей за скоростное прохождение? А то вдруг, всякое бывает.)
__________________
PSN: iam790

Последний раз редактировалось cd29; 26.12.2009 в 19:52.
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 19:59   #583
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Так мне даже и не предлагали.
Надо 10 раз погибнуть, тебе предложат переключить на более низкий скилл. Как переключишь - дадут трофей.

Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
И ещё вопросик - если я перед началом игры выберу какой-нибудь костюм, то это не повлияет на трофей за скоростное прохождение? А то вдруг, всякое бывает.)
Нет, не повлияет, более того - с некоторыми костюмами даже быстрее получится. Да, кстати, костюмы недоступны на Боге.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:28   #584
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
вопрос по 1 части гов.Кратос научился дышать под водой,плыву я значит а там плиты и из них потом шипы выскакивают и впереди вращаются пилы какие то (если бы я не хотел пройти обе гов в максимально короткие сроки то не спрашивал бы так как привык всего добиваться своими силами)ПОМОГИТЕ!(Сорри если вопрос уже задавали)

Последний раз редактировалось Hadouken; 26.12.2009 в 20:37.
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:32   #585
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
ПОМОГИТЕ!
Используй под водой ускорение - для этого зажимай R1 на пару секунд, затем отпускай.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:36   #586
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Надо 10 раз погибнуть, тебе предложат переключить на более низкий скилл. Как переключишь - дадут трофей.
Да я и 20 погибал, не предлагают(((
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:37   #587
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от cd29 Посмотреть сообщение
Да я и 20 погибал, не предлагают(((
Вероятно ты играешь на Easy и ниже уже некуда. Запусти на Боге, пойди палубу, до первой встречи с Гидрой в трюме - она тебя с 2 ударов выносить будет. Десяток раз погибнешь - предложат сменить уровень сложности.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:44   #588
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, не повлияет, более того - с некоторыми костюмами даже быстрее получится.
Они что-то повышают разве? Вроде обычные скины ни на что не влияющие, или нет? Просто всё никак не сяду за пробег игры быстрее 5 часов...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 20:47   #589
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Они что-то повышают разве?
Chef of War
Damage Power 100%
Defense Power 100%
Magic 300%
Health 150%
Experience 100%
Bubbles
Damage Power 50%
Defense Power 100%
Magic 150%
Health 300%
Experience 100%
Tycoonius
Damage Power 200%
Defense Power 400%
Magic 100%
Health 100%
Experience 400%
Dairy Bastard
Damage Power 50%
Defense Power 100%
Magic 200%
Health 200%
Experience 200%
BONUS: Dairy Bastard has infinite magic supply.
Ares Armor
Damage Power 200%
Defense Power 25%
Magic 100%
Health 200%
Experience 200%

Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Просто всё никак не сяду за пробег игры быстрее 5 часов...
Я уже на Боге в 3.5 часа уложился, буду дальше бить, хочу время, как в спидране - 2.16.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 23:13   #590
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Вероятно ты играешь на Easy и ниже уже некуда.
не не не, я именно бога и включал, мб баг какой, где-то читал, что у кого-то тоже сначала не открытвалось, а потом вдруг ок.
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 23:14   #591
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
cd29, тут народ жаловался на баги с трофеями. Открывались при повторном прохождении или вообще на нуле...
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 23:30   #592
Игроман
 
Аватар для Venom™
 
Регистрация: 14.12.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 4,545
Репутация: 1111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GMaster Посмотреть сообщение
Открывались при повторном прохождении
это во второй части есть трофей, который только при повторном прохождении засчитывается
Venom™ вне форума  
Отправить сообщение для Venom™ с помощью ICQ Отправить сообщение для Venom™ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.12.2009, 23:32   #593
Игроман
 
Аватар для DenVer_GM
 
Регистрация: 13.11.2009
Адрес: Paradise Falls...
Сообщений: 3,292
Репутация: 484 [+/-]
Venom™, ну то трофей, а я про баги говорю (22 страница)
__________________
"It's only after we've lost Everything that we're free to do Anything ..."

| PSN ID: DenVer_GM |

Последний раз редактировалось DenVer_GM; 26.12.2009 в 23:37.
DenVer_GM вне форума  
Отправить сообщение для DenVer_GM с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 00:29   #594
Новичок
 
Аватар для Kovish
 
Регистрация: 01.12.2008
Сообщений: 58
Репутация: 5 [+/-]
Застял во второй части. Место практически сразу после встречи с первыми двумя циклопами из которых можно выдрать глаз. Круглое помещение, железная, не открывающаяся решётка впереди комнаты. По бокам 2 маленькие комнаты. 2 кнопки для открытия двери. Как пройти это место? если положить на одну кнопку труп, а на другую встать самому, то успеть нереально, замедление не работает.
Kovish вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 00:35   #595
Юзер
 
Аватар для kokoss
 
Регистрация: 22.09.2009
Адрес: г.Королёв
Сообщений: 281
Репутация: 34 [+/-]
раздражает в игре одно то,что с уровнем сложностей намудрили
если например играешь на харде,и не можешь какой то уровень(место)пройти,то он просит сменить сложность на самую слабую(изи),а не на нормал
и дальше приходится проходить игру на изи(,а на изи неинтересно т.к. 1 часть прошёл на харде(кроме последнего босса )
надеюсь в 3 части не будет такого гемора с уровнями сложностей,можно будет в любое время менять
kokoss вне форума  
Отправить сообщение для kokoss с помощью ICQ Отправить сообщение для kokoss с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 01:01   #596
Опытный игрок
 
Аватар для cd29
 
Регистрация: 13.10.2007
Адрес: Тверь
Сообщений: 1,855
Репутация: 682 [+/-]
Все, в первой части взял платину, прошел за 3,5 часа.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Надо 10 раз погибнуть, тебе предложат переключить на более низкий скилл. Как переключишь - дадут трофей.
Я ж говорю, что мне даже не предлагали переключить сложность, хрен знает сколько раз погибал на сложности Бог, так ничего и не открывалось, поставил просто хард - открыл О_о
__________________
PSN: iam790
cd29 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 02:53   #597
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kovish Посмотреть сообщение
Застял во второй части. Место практически сразу после встречи с первыми двумя циклопами из которых можно выдрать глаз. Круглое помещение, железная, не открывающаяся решётка впереди комнаты. По бокам 2 маленькие комнаты. 2 кнопки для открытия двери. Как пройти это место? если положить на одну кнопку труп, а на другую встать самому, то успеть нереально, замедление не работает.
В комнате справа разбей стену и уложи двух Hades Fiend. Возьми труп и перетащи к воде, теперь брось - труп поплывёт по течению. Не мешкай и беги в левую комнату, разбивай стену и жди, когда приплывёт труп. Хватай тело и ложи на кнопку, сам вставай на кнопку в центре зала - ворота открыты - выходи. На балконе правее от выхода 2 сундука, имей ввиду.

Цитата:
Сообщение от kokoss Посмотреть сообщение
раздражает в игре одно то,что с уровнем сложностей намудрили
если например играешь на харде,и не можешь какой то уровень(место)пройти,то он просит сменить сложность на самую слабую(изи),а не на нормал
и дальше приходится проходить игру на изи(,а на изи неинтересно т.к. 1 часть прошёл на харде(кроме последнего босса )
надеюсь в 3 части не будет такого гемора с уровнями сложностей,можно будет в любое время менять
Все нормально там со сложностью. Прелагают сменить правильно на самый низкий, чтоб человек не мучился лишний раз. Другое дело, что это твое право играть на выбранном скилле - не можешь пройти - уровень сложности тебе не по зубам. Да и Хард легкий, вот Вери Хард...

Последний раз редактировалось So1idus; 27.12.2009 в 17:56.
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 11:43   #598
Юзер
 
Аватар для Hadouken
 
Регистрация: 18.10.2009
Адрес: Sunny Side Of Hell
Сообщений: 444
Репутация: 78 [+/-]
а как пройти затопленный коридор?там стена проезжает и если кратос попадет на нее то game over .даже ускорение не помогает...
Hadouken вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 11:57   #599
Жертва Хаоса
 
Аватар для Bane
 
Регистрация: 01.12.2009
Сообщений: 1,093
Репутация: -91 [+/-]
Ускорение помогает ,ты спокойно доплыви почти до конца ,а потом ускоряйся ....
__________________
WHAT AN IDIOT 0o
Bane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2009, 13:50   #600
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Venom™ Посмотреть сообщение
это во второй части есть трофей, который только при повторном прохождении засчитывается
У мня все сюжетные трофеи открылись за одно прохождение, как в 1, так и во 2 части. Не знаю, что у вас за проблемы.
Цитата:
Сообщение от Hadouken Посмотреть сообщение
а как пройти затопленный коридор?там стена проезжает и если кратос попадет на нее то game over .даже ускорение не помогает...
Внизу есть расщелины - прячься в них.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования