|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.12.2007
Адрес: Минск
Сообщений: 1,679
Репутация: 313
|
Little Fighter 2: Naruto The Setting Dawn
![]() Little Fighter 2:Naruto The Setting Dawn 1.9>>>http://depositfiles.com/ru/files/4494361 2.0>>>http://depositfiles.com/ru/files/5634239/ 2.05>>> http://lfforever.ifolder.ru/6936260/ 2.05+доп персы>>> http://rapidshare.com/files....ar.html 2.05+Тоби>>> http://ifolder.ru/7500159 2.1>>> http://www.sendspace.com/file/ssdyak 2.2>>> http://www.savefile.com/files/1832430 NTSD 2.3Test_ver1http://files.mail.ru/Q2L08P тут можно поиграть за Акацук http://rapidshare.com/files/14114421...o_Akatsuki.rar NTSD 2.3Test_ver2 http://www.savefile.com/files/1941888 Полная 2.3 http://www.savefile.com/files/1943701 NTSD 2.4 test1- http://www.savefile.com/files/1978832 NTSD 2.4 test2-http://www.savefile.com/files/2001464 NTSD 2.4 test3-http://www.savefile.com/files/2041683 NTSD 2.4 test4-http://depositfiles.com/ru/files/s17urqz3z NTSD 2.4 full-http://rs100.rapidshare.com/files/244275529/NTSD2.4.rar Превращения: Наруто во время атаки расенганом быстро нажимать блок Саске во время выполнения чидори быстро нажимать блок УЛЬТЫ 2.4 Гаара - блок-вниз-прыжок-блок-вверх-прыжок Саске - блок-вверх-прыжок-блок-удар Шино - блок-вверх-удар-прыжок-блок Сакура - блок-вниз-удар-блок-вверх-удар Дейдара - удар-блок-прыжок Дейдара(птица) - блок-вниз-прыжок-блок Наруто - блок-вниз-прыжок-удар-блок Темари - блок-вперёд-удар-блок-вверх-прыжок Какаши - блок-вниз-прыжок-блок-удар(но у меня не получаетсья) Сасори - атака - блок - атака - прыжок Пароли на скрытх персов в NTSD beta 2.3 test ver 2 пароль на персов "eternal" в NTSD beta 2.3 test ver 2 пароль на персов "chiсken" в NTSD beta 2.3 full version пароль на персов "eternal" в NTSD beta 2.4 test version 1 пароль на персов "eternal" в NTSD beta 2.4 test version 2 пароль на персов "eternal" в NTSD beta 2.4 test version 3 пароль на персов "eternal" в NTSD beta 2.4 full version 2 пароль на персов "bawkbak" Скриншоты Скрытый текст: ![]() Little Fighter 2: Naruto The Lethal Chronicles ![]() Разработчик: NTLC clan Издатели: NTLC clan Дата выпуска: 2009 год Платформа: РС Жанры: Fighting Режимы игры: Мультиплеер и Синглплеер Возрастные рейтинги: 8+ Носитель: Не нужен Управление: Джостик, Клавиатура Системные требования: Pentium 3, 512 Mb RAM, 4х CD-ROM, 128MB Video. Скачать: NTLC 0.3 FULL - http://letitbit.net/download/7189.79...C_0.3.rar.html NTSD II ![]() NTSD DEMO http://www.megaupload.com/?d=2FNL5E0H Последний раз редактировалось PoP; 07.09.2009 в 18:17. |
||
|
|
|
|
|
#942 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Точной даты выпуска никто назвать не может, верно?
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
#944 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Valtos, а где ты нашел в NTSD долгие, вдумчивые бои? Бои длятся максимум секунд 40-45...
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
#946 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Мистер Андер, хох, надо уметь играть и играть с умеющими, тогда будут и бои долгие и удовольстивие получишь большое. Моё самое максимальное время боя 15 минут.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
|
|
|
|
#947 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Rashar, я играю с братом против компов 2 на 3. Но там три варианта развития:
1. Они быстро умирают(Часто). 2. Мы быстро умираем(Редко). 3. Кто-то из нас умирает и остаётся один против компов. Самый интересный вариант. Вот тут бои действительно длятся иногда и 3-4 минуты(Но это тоже редко, одному против троих сложно выжить).
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
#949 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Rashar, так мы и играем командами. Мы с братом против троих компов.(Против четверых играть уже бред, победить более чем реально но на бой совсем не похоже)
Valtos, что плохого в том чтобы максимально быстро и эффективно уничтожить врага?
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
#950 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 4
|
Хм.. ну я не пойму,почему японцам или другим не прийдёт в голову сделать игру Наруто на PC такуюж как тип на PS
. они б ощасливили тысячи людей, и зароботали бы много денег! Терь за NTSD II : кто ето "Nii" и "Kabuchimaru" я про них впервые слышу... ![]() Добавлено через 4 минуты Цитата:
Ого... 15 минут?? ет вообще потолок... Как ето я не пойму, я с малым братом играл ток 9 минут бо он нуб и Какашы под землёй всё время прятал. Если играть против нормального противника то всё быстро будет, а точнее бой не будет затягиваться.
Последний раз редактировалось Zevsgromoboy; 20.11.2009 в 00:11. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#951 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Где то в В. Новгороде
Сообщений: 411
Репутация: 47
|
Нии это двухвостый джинчурики. Насчёт манги незнаю, но в анимэ она показывалась не надолго. Кобочимару и так понятно. Орочимару с кабуто)Когда же орочимару умер, кабуто что то нахимичил и соеденил себя с орочимару. Отсюда и идёт кобочимару.
Графика на самом деле отличная, хоть и 2D-ая. Да и на самом деле можно сказать что это не комерческий аксель для персоналок. Мечта: вот бы накопили денег и занялись полноценой игрой для всех платформ)эх, как хочется что бы naruto ultimate ninja storm был так же и на персоналках с боксом.
__________________
Зачем спешить, зачем волноваться... Последний раз редактировалось HATyPAJI; 20.11.2009 в 00:42. |
||
|
|
|
|
|
#952 | ||
|
Новичок
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 65
Репутация: 4
|
Цитата:
ща умру, вот ето назвали хД... ну нащёт соединения я знаю, но просто в дейсвии его не видел. А вот двуххвостую я помню, но в действии её видел видел когда она чёт махнула рукой и превратилась, больше-нечего, немного ето лишнее, а например в аниме показали 4-ох хвостого когда Кисаме его тенул, так что его тоже создадут... ...Как на меня немного глупо, лутше бы персов подудосконалили, ато роботы итак много .
__________________
Между первой и второй—перерывчик небольшой! |
||
|
|
|
|
|
#953 | ||
|
Новичок
Регистрация: 18.09.2009
Сообщений: 22
Репутация: 0
|
народ а кто нить знает ссылку на тест нтсд 2.5?
|
||
|
|
|
|
|
#954 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Цитата:
Такой игры не существует. Цитата:
Бой может затянутся именно с нормальным противником и я обьясню как - я атакую (не важно чем), мой враг от этого увернётся (даже от самого крысовского удара можно увернуться), он наносит удар, я уварачиваюсь, но вечно уварачиваться невозможно, поэтому бой когда-то закончится (и ещё +аптечки). Если кто-то будет меня бездумно бить, то он этим ничего не добьётся.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 |
||
|
|
|
|
|
#955 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
#957 | ||
|
Злобный ублюдок
Регистрация: 14.01.2009
Сообщений: 1,152
Репутация: 104
|
Просто если я тупо попру на своего противни бездумно буду его бить, то меня замочат в два счёта т.к. мои противники довольно умелы и умны, поэтому надо висти себя умно и продумывать каждый удар.
Всё это можно получить например проходя стейдж-мод. Я вот с другом играю, и мы оба играем довольно хорошо, так вот мы шестеых компов вдвоём выдсим в два счёта, даже как-то не интересно.
__________________
Я люблю Cyclops'a <3 Последний раз редактировалось Valtos; 20.11.2009 в 12:39. |
||
|
|
|
|
|
#958 | ||
|
Новичок
Регистрация: 19.11.2009
Сообщений: 14
Репутация: 1
|
Valtos, вынести шестерых компов несложно, но я уже писал что на бой это совсем не похоже.
__________________
Ты родился оригиналом. Не умри копией. |
||
|
|
|
|
|
|