|
|
#1 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 05.08.2006
Адрес: Калининград
Сообщений: 798
Репутация: 432
Предупреждения: 400 |
Hellgate: London - Обсуждение
Название: Hellgate: London
Разработчики: Flagship Studios и Namco Bandai Games Americ Издатель: Electronic Arts Модель распространения: розничная продажа Статус: релиз 31 октября. Официальный сайт: http://www.hellgatelondon.com/ Жанры: Action / RPG Похожесть: Diablo II Фан-сайт: http://hellgate.net.ru/ Маленький геймплейный ролик 1мб Видео с Е3 - 26мб Скрытый текст: На вид Hellgate: London — чистой воды шутер, однако разработчики открещиваются от сравнений, заявляя, что их детище честно живет по законам классических RPG, рассчитывая шанс попадания в противника и наносимый урон исходя из статистики персонажей и параметров оружия. Предполагается, что, помимо пальбы из "стволов" и обмена вредоносными заклинаниями, в игре будет и рукопашный бой. В настоящее время авторы думают, стоит ли вводить для него вид от третьего лица. Ролевая система недалеко ушла от той, что мы видели в Diablo 2. Убивая монстров, игрок получает опыт. Достигнув уровня, он волен раскидать несколько баллов в "прокачку" умений. В настоящий момент существуют три основных направления: Vengeance (наступательные заклинания и способности), Auras (постоянно работающие заклинания) и "комбо", вступающие в действие после того, как герой наносит врагу критический удар. Проводить аналогии с деревом пока рано — Flagship дорабатывает систему; один из вариантов — своего рода "лабиринт", который в конечном итоге приведет персонажа к его истинному подклассу. Текущий потолок развития закреплен на отметке "50". Hellgate: London активно использует функцию RND() для создания уровней, что, как известно, усиливает желание пройти игру еще n-цать раз. Разбавить линейный сюжет призваны генерируемые "на лету" побочные квесты (здравствуй, Sacred!). Время от времени на нашем пути будут встречаться дружественные NPC, готовые помочь в борьбе с адским отродьем. Остальные элементы тоже отсылают прямиком к Diablo 2. Все предметы наделены уникальными атрибутами и отличаются друг от друга по параметрам. Есть система модификации оружия, напоминающая руны сами-понимаете-откуда. Вполне возможно, что в Hellgate: London появится и свой аналог Horadric Cube. Инвентарь поставляется в комплекте с классической "куклой", ну а лучший источник крутого барахла — разумеется, тушки убитых врагов. Главная цель авторов — "сингл", однако, памятуя о бурной популярности сетевого режима Diablo, Flagship намерена включить в игру battle.net-образный мультиплеер с поддержкой до 16 (или даже 32) человек в одной игре. Классы персонажей: Тамплиеры: Скрытый текст: Кабалисты: Скрытый текст: Виды монстров: Общая характеристика: Скрытый текст: Демоны Призраки Мертвецы Звери Системные требования. Скрытый текст: Со всеми вопросами - в проблемы. Иначе проценты. Последний раз редактировалось Zmеy; 09.11.2007 в 21:51. |
||
|
|
|
|
|
#1501 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Цитата:
![]() Фейл там один - "коридоры" . Насчет остального можно зело долго спорить, проводить параллели и придти, в конце концов, к старой доброй аксиоме о фломастерах...
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1502 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Ну да, стабильно виснет и регулярно тормозит. Для своего уровня, черт побери, и правда на уровне
Ха-ха. Однозначно не фейл там только по качеству три ролика, насчет остального можно долго и весело спорить.
|
||
|
|
|
|
|
#1503 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Начал играть ещё на на AMD с 2000 Мг, 1гиг оперативы, и 128 видео. Даже тогда не глючила%) Кому как повезет:р
*представляет масштаб дисскусси и ленится* Да, вот ещё фейл заметил - на многоуровневых картах тень от объектов располагающихся на высших уровнях отбрасывается сквозь все нижеидущие уровни. Отсюда пресловутый "черные" прямоугольники... это не глюк текстур, это иногда освещение так глючит Но, вроде, только в том случае если его по макс. настройкам выставить.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1504 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Гулял по форуму rpg.area - наткнулся на интересную инфу. Оказывается Hellgate жив! Его ныне активно развивают корейские (!) фаны. Игру уже обновили до версии 2.0 и вроде бы продолжают дошлифовывать, расширять и проч. Причем сервер популярен и зарегистрировать аккаунт на нем, та ещё задачка, по причине переизбытка народа.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1506 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
|||
|
|
|
|
|
#1507 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Судя по тому, что я мельком читал, работа у них кипит и спорится. Пусть задроты, но креативные задроты! Игра становится лучше, факт, так что, кто знает, как все повернется в будущем...%)
Вот! Не плюнули, сказав, мол "игра - шлак и не жить ей вообще" а взялись, дружно поднатужились и начали расширять границы. Оно и правильно, такую вселенную бросать, я считаю преступление. В общем, респект корейцам! ![]() P.S. Играют там не только корейцы, но и все прочие фаны Hellgate с Европы, России и даже с Америки, хотя насчет последнего не уверен. Так что не надо валить все на корейцев, они такие же люди.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 20.12.2009 в 01:30. |
||
|
|
|
|
|
#1508 | ||
|
'68
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта
|
Цитата:
Не самая идеальная,но впринципе не плохая вселенная. |
||
|
|
|
|
|
#1509 | ||
|
Добрый господин
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 725
Репутация: 317
|
Да еще и над Hellgate: Tokyo работают.
http://www.youtube.com/watch?v=7TLULi90iWY |
||
|
|
|
|
|
#1511 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
А у меня возник такой вот вопросик (осторожно, спойлер!)
Скрытый текст:
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
|
|
|
|
#1512 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
Jedik, это и есть главная интрига игры
Скрытый текст:
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 16.01.2010 в 17:56. |
||
|
|
|
|
|
#1513 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Сообщений: 350
Репутация: 49
|
О_О Ничего себе... Да, разрабы словно чувствовали, что игра провалится и таким жестким образом обрезали себе дорогу к возможным продолжениям...
__________________
"Сила - едина, нет ТЬмы, нет и Света. Есть люди, которые используют её либо в благих, либо в темных целях" "I am not a human..."(c) |
||
|
|
|
|
|
#1515 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
А я не помню такого
Другое дело разрабы обещали аддоны, в которых будут показаны схожие события в других частях света... как бы альтернативный взгляд. Но события этих аддонов, насколько понимаю, должны были происходить одновременно с Hg:L, а не после.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#1516 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
Да вон корейцы уже скоро Hellgate: Tokio выпустят. И наконец-таки возродят сервера хеллгейта для европы и США.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
|
|
|
|
#1517 | ||
|
Игрок
Регистрация: 20.12.2007
Сообщений: 833
Репутация: 283
|
Хорошая новость...
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1518 | ||
|
Игрок
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 225
|
DjDiversant,
Интересно, как у них будет free-2-play реализован? Сейчас в корейской версии бесплатников дальше второй станции не пускают. Если для европы так же оставят - то это будет полнейший бред.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743 Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html |
||
|
|
|
|
|
#1519 | ||
|
Юзер
Регистрация: 23.08.2006
Сообщений: 486
Репутация: 155
|
В чем существенные недостатки и преимущества демонолога против техника?
|
||
|
|
|
|
|
#1520 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
ZavroN, не особо увлекался данными классами, но чисто теоретически, техник силен экипировкой - ему не надо особо вкладываться в силу воли, он может пустить статы на меткость и силу, чтобы носить доспехи и оружие помощнее. Демонологу меткость как телеге пятое колесо, весь урон идет от духов и демонов и единственное, что требуется от игрока - не умирать. Поэтому упор я бы сделал на как раз на силу воли и раскачал бы вытягивание жизни. Как следовательно, стрелок из демонолога выходит не ахти...
В общем, техник, имхо, более активный и агрессивный класс, но порой слишком зависимый от дрона. Демонолог более живуч, я считаю.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
Последний раз редактировалось Nelve; 23.01.2010 в 13:56. |
||
|
|
|
|
|
|