Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 14:31   #4741
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Представляю, отращивает Алекс крылья ВОРОНЫ (по размеру форме итд) и ЛЕТИТ О_о
И заодно клюв, сами знаете для чего!))

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Сюжет, мягко говоря, банальный и до середины игры очень мутный. Но для оправдания происходящего на экране беспредела годится.
Как я уже говорил сюжет просто скомканный и подается на мой взгляд фигово - все нормально объясняют только в самом конце, что выглядит просто необходимостью - растолковать игроку все, для того, чтобы хоть в конце он понял, что собсна просиходит.

Последний раз редактировалось [Ex]Unit2k; 20.10.2009 в 14:33. Причина: Добавлено сообщение
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.10.2009, 23:38   #4742
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Ну, я ж не говорю про игру вообще, а про сам стиль боя. Ради таких моментов, когда удается провернуть все максимально красиво и эффективно, можно забыть про однообразность. Если б делали мульт было бы самое то.
Здесь не мульт, а игра. Цель у игры - дать расслабиться и поглазеть на красивые ракурсы, модное слоу-мо и тонны мяса. Все это есть, но исполненное на невменяемо низком уровне, из-за чего доставляет игровой процесс лишь первые часы. Потом можно с таким же успехом потаскать ярлычки на рабочем столе.

Насчет сюжета: история про очнувшегося невесть где главного героя, который ищет злобных злодеев и разгадки загадочных загадок, обыгрывалась и так, и эдак не только в кинематографе - но и в игровой индустрии. Здесь лишь вариация на тему, причем вариация не самая удачная.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 00:11   #4743
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Dr. @gon, сколько игроков - столько и мнений)
Про сюжет. Лично я не припомню каких-либо понравившихся мне историй с потерей памяти (и уж тем более, что бы сам герой меня не бесил). Да и кстати дело ведь не только в потери памяти, но и в самом его существе... Я по крайней мере знаю, что буду помнить этого героя и при случае не против узнать, что с ним случилось дальше. Герой переходит от шока, ярости и жажды мести к осознанию того, что хорошо, а что плохо: чтобы там не показалось, ему не безразличны ни окружающие люди, ни собственные поступки. Довольно сильные переходы, если смотреть внимательно. Я считаю, что один только он способен дать сюжету несколько баллов. Итак, мне было не все равно, что именно он узнает и как поступит. На мою оценку не повлияют сравнения с другими проектами, где герои попадали в аналогичные ситуации. Единственное, что меня смущает, так это исключительно подача.
Про геймплей: снова смотри первое предложение. Игроки бывают разные, и играют они тоже: каждый по своему. Для меня такой уровень вовсе не низкий и я не могу не признавать чисто эстетических качеств боя (которые не редко выходят на первые позиции).
Да, у игры есть куча недоработок (да покажите мне игру, где их нет!), но это вовсе не перечеркивает достоинств стиля, которые я вижу. В нем есть и брутальность, и даже некоторое изящество.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 00:46   #4744
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
сколько игроков - столько и мнений
Не согласиться невозможно. Но все же - для того мы тут и сидим, чтобы высказываться и отстаивать свои точки зрения.
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
я не припомню каких-либо понравившихся мне историй с потерей памяти
Я не говорю, что история ужасная, плохая, отвратительная и гадкая - я утверждаю, что она банальна донельзя. Разработчики же обещали прямо противоположный уровень проработки сторилайна.
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Герой переходит от шока, ярости и жажды мести к осознанию того, что хорошо, а что плохо
Как бы там ни было, в игре все эти моральные метания главного героя проявлены очень слабо, и все, что ты дальше описал, чуть менее чем полностью является исключительно твоими же домыслами. На деле мы имеем фиктивную жизнь города, поддельные чувства главгероя и фальшивые диалоги, насквозь пропитанные духом попкорн-блокбастера с особым упором на визуальную часть.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 07:17   #4745
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
является исключительно твоими же домыслами
Домыслы, да, на основе поступков ГГ. Если он сначала предстает как бездушный убийца, то к концу все равно спасает Нью-Йорк. Причем можно было бы сказать, что спасал он только себя, а городу повезло подвернуться под руку. Но он сам сказал что-то пафосное типа: "Ты не взорвешь Манхэтен!", ну и там в последней заставке рассуждения на тему плохого поступка Алекса Мерсера и множества убитых Зевсом людей. Все-таки мне представляется, что все это так.

Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
банальна донельзя
Вот и я не отрицаю, что в чем-то банальна... (Хм, кажется, разговор плавно заходит в тупик) Но это не делает игру и историю хуже (а когда разрабы что-то там обещали, я, наверное, прослушал, боялся уже, что сюжета вообще не будет). Вот только я бы не говорил "донельзя"...
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 10:27   #4746
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Почитав посты выше, мне почему-то вспомнилась одна замечательная игра. Называлась она Flashback. Там тоже были заморочки с памятью. И тоже по ходу игры нужно было собирать крупицы памяти. Только тогда такой подход был в новинку что ли... И игра проходилась на одном дыхании. А теперь про Прототип... По сути, кроме мяса и игры за супергероя у этой игры нет абсолютно ничего. Устаревшая графика, корявая анимация, бедные спец-эффекты, тупой AI, пустой город и совершенно не интересный сюжет. Играть интересно только первые час-два. Мое мнение таково: Игромания просто пощадила разработчиков, поставив их игре восемь баллов. Игра не заслуживает такой оценки. Семь баллов для нее - самое то. Да еще и отвратительная оптимизация (если она вообще имела место), так как многие жалуются на тормоза.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 10:39   #4747
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
супергероя
В чём он супергерой?
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Устаревшая графика
Кому нравится игра может и потерпеть.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
бедные спец-эффекты
Нормальные спецэфекты хоть и устаревшие.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
тупой AI
Ну в ГТА тоже тупой и ничё.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
не интересный сюже
В начале он полное Г,но потом более или менее.
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Да еще и отвратительная оптимизация (если она вообще имела место), так как многие жалуются на тормоза
Значит комп с помойки стыбзили.Раз в игре с как вы говорите устаревшой графикой тормоза.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 10:45   #4748
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
-=|B!O|=-, На моей машине игра идет нормально. Но все же для ее работы нужен хороший компьютер. Как по мне, так игра с такой графикой должна и на пеньке четвертом летать. Разве не понятно, почему местный герой - супергерой? Да потому, что он может вытворять такое, что и во сне не приснится.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 21.10.2009 в 10:48.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 10:48   #4749
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Называлась она Flashback. Там тоже были заморочки с памятью. И тоже по ходу игры нужно было собирать крупицы памяти. Только тогда такой подход был в новинку что ли...
О, помню-помню.
Цитата:
Игромания просто пощадила разработчиков, поставив их игре восемь баллов.
Ну они так и написали, что пощадили.
Цитата:
Семь баллов для нее - самое то.
Семь баллов ей бы поставили, если бы на ПК вышел inFamous.
Цитата:
Да еще и отвратительная оптимизация (если она вообще имела место), так как многие жалуются на тормоза.
О_о тормоза?
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 13:02   #4750
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Разве не понятно, почему местный герой - супергерой? Да потому, что он может вытворять такое, что и во сне не приснится.
Суперспособности еще не делают человека героем, тем более "супер")))
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 23:33   #4751
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kragoth Посмотреть сообщение
Суперспособности еще не делают человека героем, тем более "супер")))
Дак-с приставка супер и означает, что у супергероя есть супер способности. В данном случае Алекс Супер-антигерой.
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви."
- Гарун Агацарский


Make Love, Not War © John Lennon
Make Love, Not Warcraft © South Park
Make Love, Make War in games © Me


http://ask.fm/timan_gear
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 01:35   #4752
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tim@n Посмотреть сообщение
Дак-с приставка супер и означает, что у супергероя есть супер способности.
Бэтмена тоже называют супергероем, хотя никаких способностей у него нет. Железного человека тоже называют супергероем, хотя он просто изобрёл крутой костям, а сам по себе тоже без способностей. Так что вотс.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 08:38   #4753
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Я всегда различал их так:
Герой - человек с благородными намерениями, но не то чтобы рвущийся спасать этот мир (спасает его когда уж совсем припрет) Обычно работает копом или ВС.
Супергерой - чОкнутый тип в трико одержимый мыслью защищать невиновных, нести молот правосудия и пр (трико можете не включать в список).
А вот Алекс и еще несколько героев - это люди которые просто оказываются не в том месте не в то время. Такие парни сначала пытаются увернуться от обязанностей, потом мстить тем кто их навязывает, ну а потом спасти этот чертов мир (потому что, какая разница, если ты уже в Злодейской Цитадели и всего-то нужно нажать большую красную кнопку).
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 12:56   #4754
Заблокирован
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 63
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Ну вот я честно не знаю к кому отнести Алекса. Конечно вы все скажите к героям, но есть одно "но" он ведь рубит невинных и только за это его можно отнести к злодеям.
С другой стороны он - помогает спасти Нью-Йорк, спасти мир от инфекций и т.д... Но ведь он не человек, он всего-лишь вирус.
P.S.: Я отнес бы его к героям.
[L4D]SM7 вне форума  
Отправить сообщение для [L4D]SM7 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 16:02   #4755
Юзер
 
Аватар для [Ex]Unit2k
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 100
Репутация: 36 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [L4D
SM7;6988642]Ну вот я честно не знаю к кому отнести Алекса. Конечно вы все скажите к героям, но есть одно "но" он ведь рубит невинных и только за это его можно отнести к злодеям.
С другой стороны он - помогает спасти Нью-Йорк, спасти мир от инфекций и т.д... Но ведь он не человек, он всего-лишь вирус.
P.S.: Я отнес бы его к героям.
Он эгоист, а не герой. Все то, что он делал во время игры, помогая военным и т.д. - всё это нужно было для достижения собственных целей и не более того.
[Ex]Unit2k вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 16:04   #4756
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,671
Репутация: 1128 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [L4D
SM7;6988642]Конечно вы все скажите к героям
1) Я не все.
2) Даже если бы был, то не сказал бы, что он герой, ни в коем случае.
3) Никогда не говори "все". Потому что "все" тебе ничего не скажут - говорят отдельные люди. И говорят разное. Не я первый не признаю Алекса героем.

Для меня он ходячее зло, и только так его воспринимаю. Убийства, убийства, мясо, расчленение - так герои поступают? Да, пускай в итоге он оказывает городу огромную услугу, к героям его относить, на мой взгляд, нельзя.
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 16:44   #4757
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [L4D]SM7 Посмотреть сообщение
к кому отнести Алекса
Он как стихийное бедствие... или ребенок. Только появился, с телом явно что-то не так, ничего не понимает, да еще и стреляют без остановки, он хочет выжить - тут его эгоизм и жестокость вполне оправданы, имхо. Вполне возможно, что потом он станет настоящим героем (все-таки он не человек, и наврядли сможет и захочет нормально жить). Но сейчас ему нужно разобраться как в себе так и в этой передряге.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 16:49   #4758
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
Прсонаж игры - антигерой. И точка.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 20:39   #4759
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Тут долго можно спорить герой Алекс или злодей. Тут всё зависит исключительно от того кто по кнопкам клавы или геймпада стучит. Лично моё ИМХО, я Алексу завидую - мне б его проблемы... Эх... махнулась бы незадумываясь...
Для меня этот парнишка всётаки герой, я не знаю как остальные, но лично я "невиновных" не трогала, силы подкрепляла исключительно заражёнными, военных хавала только если в бою или это фрагменты паутины тайн, ну и если приставать начинали в наглую, если меня военные не трогают то и мне на них плевать с небоскрёба. Так что кем является Алекс зависит исключительно от геймера управляющего им.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.10.2009, 20:50   #4760
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Dariaruna, ну ладно, это понятно, я поддерживаю, играю так же.
Но если рассматривать все необходимые убийства, то все равно получается очень сомнительно. Он периодически становится очень, хм... яростным. Все, что он говорит и делает не представляет его в виде настоящего героя.
Но уверен, он стал очень близок к этому статусу, когда получил правду о себе. Я надеюсь в будущем он будет более разборчив в выборе средств достижения целей.
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования