Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.04.2008, 16:11   #1
Юзер
 
Регистрация: 01.01.2011
Сообщений: 169
Репутация: 25 [+/-]
ARMA II

Жанр: Action/RTS
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Разработчик: Bohemia Interactive
Издатель: Idea-Games
Издатель в России/Локализатор: Акелла
Игра вышла: 18.06.2009
Официальный сайт игры: arma2.com ru.akella.com
Платформа: РС

Описание:
Скрытый текст:
Не верьте, когда говорят, что война никогда не меняется: всего за несколько лет она может стать совсем другой. Достаточно посмотреть на старую Operation Flashpoint и её наследницу Armed Assault - разница очевидна без дознаний. Сегодня тот же беглый взгляд легко уловит ту же разницу между оригинальной Armed Assault и продолжением тактического симулятора Armed Assault 2.
Сиквел тактического симулятора боевых действий Armed Assault (тот, в свою очередь, идейный наследник Operation Flashpoint) переносит действие игры на территорию СНГ: к 2009 году одно из местных государств уже в течение двух лет находится в состоянии гражданской войны. Соотечественники не щадят друг друга, щедро проливая кровь сторонников оппозиционного политического режима. Остудить конфликт должно подразделение миротворцев. Помогают «белым каскам» детальная физическая модель, учитывающая законы баллистики и сопромата, продвинутые возможности управления ресурсами, расширенные и углублённые RPG-элементы, новая система динамического общения, уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта, более 50 образцов движущейся техники и вооружений. Кроме того, сиквел содержит масштабные карты в сетевом режиме, встроенный многослойный редактор миссий и графику эпохи nextgen.
Компания "Акелла" подписала договор с Bohemia Interactive на локализацию и издание игры Armed Assault 2.
Новая игра использует более современные, нежели её предшественница, технологии, которые поднимают достоверность симуляции боевых действий на качественно высший уровень

Детализация графики ArmA 2 берёт новую позицию в борьбе за предельную фотореалистичность, а проработка спецэффектов (взрывы, выстрели, атмосферные явления) закрепляет успех этого манёвра.
Красивая картинка опирается на подробную физическую модель, которая обеспечивает "честную" баллистику и сопротивляемость разнородных материалов.
Движение в сторону развития RPG-элементов и экономической составляющей, начатое разработчиками в адд-оне "Ответный ход", продолжится логичным расширением названных инноваций: теперь игрок сможет оценить удобства системы быстрого общения (advanced dynamic conversation system).
Усилению подвергнется искусственный интеллект, а увеличению – парк доступных средств передвижения общим количеством свыше 50 машин для езды, полётов и плавания.
Мощный сетевой режим и встроенный редактор миссий (традиционно сильные стороны игр от Bohemia ещё со времён легендарной Operation Flashpoint) также получат должную модернизацию.

Особенности игры:
Скрытый текст:
  • Великолепная графика эпохи next-gen
  • Детальная физическая модель с учётом законов баллистики и сопромата
  • Увлекательный и актуальный сюжет, неожиданные повороты игровой истории
  • Продвинутые возможности управления ресурсами
  • Расширенные и углублённые RPG-элементы
  • Новая система динамического общения (dynamic conversation system)
  • Уникальный боевой алгоритм искусственного интеллекта
  • Более 50 образцов движущейся техники и вооружений
  • 50 игроков и масштабные карты в сетевом режиме
  • Встроенный многослойный редактор миссий
  • Новое достижение в реалистичности симуляции боя


Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Двухъядерный процессор;
  • Оперативная память: 512 MB;
  • Видеокарта с 256 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0

Рекомендуемые требования:
  • ОС: Windows XP / Windows Vista;
  • Четырехъядерный процессор;
  • Оперативная память: 1 GB;
  • Видеокарта с 512 мегабайтами памяти и поддержкой Shader Model 3.0


Последний патч:
Скрытый текст:


Прочее:

ARMA II: Operation Arrowhead

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 2 июля 2010 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
Спустя три года после событий оригинальной игры, происходивших в Черноруссии, в Зеленоморском регионе появилась новая горячая точка: на этот раз вооруженный конфликт вспыхнул в Такистане. В охваченную войной среднеазиатскую республику направлен ограниченный контингент вооруженных сил США и НАТО с целью быстрого восстановления порядка и предотвращения дальнейших жертв среди мирного населения.
На войне как на войне
Максимально приближенный к реальности симулятор боевых действий, в котором игроки смогут сражаться в разных видах войск — от пехоты и бронетанковых до спецназа и авиации. В игре учтена каждая мелочь, включая траекторию полета пули в тех или иных условиях и особенности повреждения различных материалов. Уникальная тщательно продуманная боевая система разработана специально для масштабных сражений.
  • История конфликта
    Детально проработанная сюжетная кампания для одиночной и многопользовательской игры. Широкий выбор обучающих заданий и сценариев.
  • Все для победы
    Огромный арсенал, включающий более трехсот видов современного оружия, а также доступные для управления воздушные и наземные транспортные средства, как боевые, так и гражданские.
  • Спорная территория
    Масштабные карты с аутентичными ландшафтами среднеазиатских городов, пустынь и гор. Все объекты и предметы интерактивны, каждый можно повредить или уничтожить.
  • Боевое единство
    Полная совместимость с оригинальной игрой Arma 2 для воплощения беспрецедентных по масштабу и реалистичности виртуальных военных действий.
  • Своя игра
    Удобный, несложный в освоении редактор для создания собственных сценариев как для одиночной, так и для многопользовательской игры.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор двухъядерный Intel Core/AMD Athlon с тактовой частотой 2,4 ГГц;
  • 1 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 10 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.

    Рекомендуемые
  • Операционная система Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core i5/AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и поддержкой Shader Model 3;
  • 20 Гб свободного места на жестком диске;
  • Звуковая карта.


Последний патч:
Скрытый текст:
1.60 (уже содержит патч 1.11 для армы2


ARMA II: REINFORCEMENTS

Жанр: Action/RTS
Локализация: «1С-СофтКлаб»
Разработчик: Bohemia Interactive
Официальный сайт: arma2.com
Дата выхода: 1 апреля 2011 г.
Платформа: РС

Самостоятельное дополнение к знаменитому тактическому боевику Arma 2, оригинальная игра не требуется

Описание:
Скрытый текст:
В издание «Arma 2: Второй фронт» вошли самостоятельные дополнения British Armed Forces и Private Military Company.

Десятилетний опыт разработки игр позволил студии Bohemia Interactive создать самый реалистичный военный симулятор на сегодняшний день. Современные технологии, детализированная карта, созданная на основе реальных географических данных, аутентичные модели экипировки солдат, оружия и техники — всё это Arma 2.

Ведите в бой вооруженные силы Ее Величества или элитные подразделения профессиональных наемников. Играйте в одиночку или присоединяйтесь к захватывающим онлайновым сражениям, в которых могут одновременно участвовать до 50 игроков и сотни компьютерных персонажей.

* Две одиночные кампании: командуйте элитными отрядами наемников или британскими войсками во время военной операции в Такистане.
* Новые виды вооружения и техники: вертолеты Chinook HC2 и Apache AH1, автоматическое ружье АА-12, снайперская винтовка AW 50 и многое другое.
* Новые игровые возможности: ремонтируйте боевые машины на поле боя и управляйте артиллерийскими расчетами.
* Новые игровые зоны, в числе которых заброшенный испытательный полигон.
* Многопользовательский режим: докажите свое превосходство в онлайновых битвах с десятками других игроков и компьютерных оппонентов.


Cистемные требования:
Скрытый текст:
Минимальные
  • * Операционная система Windows XP/Vista;
    * Процессор Intel Dual-Core с тактовой частотой 2,4 ГГц/AMD Dual-Core Athlon с тактовой частотой 2,5 ГГц;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce 8600GT/ATI Radeon 3650 или лучше с 512 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 1 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * Устройство для чтения DVD;
    * DirectX: 9.0c;
    * Клавиатура и мышь.

    Рекомендуемые
    * Операционная система Windows XP/ Vista/ Windows 7;
    * Процессор Intel Core i5 или AMD Athlon Phenom X4 или лучше;
    * Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 260/ATI Radeon HD 5770 или лучше с 896 Мб видеопамяти и с поддержкой Shader Model 3;
    * 2 Гб оперативной памяти;
    * 12 Гб свободного места на жестком диске;
    * Звуковая карта;
    * DirectX 9.0c;
    * Устройство для чтения DVD;
    * Клавиатура и мышь.

Как установить DayZ?
Скрытый текст:
1. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Тактика Современной Войны
2. Установить, используя абсолютно любой ключ (все нули, к примеру)
3. Скачать лицензионный образ игры Arma II: Операция Стрела
4. Ввести купленный ключ
5. Установить прямо в папку с игрой Arma II: Тактика Современной Войны (обычно это дополнение само находит оригинал при выборе папки, т.е. потом в папке Arma 2 у вас будет несколько ярлыков, одни из них на запуск оригинала, другие на «стрелу» соответственно)
6. Если все правильно сделали, то на рабочем столе должен появиться ярлык «ARMA 2 Combined Operations»
7. Как только завершается установка «стрелы», это дополнение автоматически обновляет оригинал
8. Теперь нужно обновить нашу «совмещенную игру», для этого скачиваем последний патч для Операции Стрела
9. Сначала он обновит стрелу до последней версии, потом тут же перейдет на обновление оригинала (но оригинал будет патчиться недолго, потому что…. Читаем шаг 7.)
10. Теперь нужно зайти в игру по ярлыку «ARMA 2 Combined Operations» и выйти
11. Ставим мод DAYZ:
- В корневой директории Arma 2 создаем папку «@DayZ», в ней папку «Addons» (всё, естественно без кавычек)
- Скачиваем архивы по ссылке http://www.armafiles.info/dayz/ (я пользовался Mirror 1 - SWE, скачалось быстро)
- Разархивируем ВСЕ скаченные архивы в папку «Addons»
- Создаём ярлык екзешника ОА, в свойствах ярлыка после .exe прописываем: -Dayz (перед тире ставим пробел). Или кому сложно можно так: в корневую папку Arma II кидаем бат файл http://narod.ru/disk/50088360001.3d0...Start.bat.html
и через него запускаем игру.
12. Приятной игры

ПОПРАВКИ:
- Когда пройдете первые 7 шагов, не пытайтесь запустить игру, так как у вас просто попросит вставить оригинальный диск, вместо бэкапа. Эта проблема исчезает после 8 шага.
- Чтобы узнать, вышли ли обновления для мода, просто смотрите на дату загрузки архива на зеркале
- Если в игре во время подсоединения к серверу пишет «Ожидание ответа от сервера», то возможно это надолго, так как вы поставлены в очередь
- На пиратке поиграть не получится, двое парней пробовали запустить через реестр (типа с любым ключом, только в стреле), у них получилось, только в игре они не смогли двигаться, и прицел очень сильно трясется + надпись «Invalid CD-KEY»
- В некоторых случаях, чтобы активировать мод, нужно зайти в "Дополения", там нажать галочку напротив "DAYZ"
- Нам нужна только лицензия, ничего "крякать" не нужно
- Не применяйте никаких патчей из торрент раздач (они крякают игру)
- На шаге 11, качаем и распаковываем только архивы, текстовый файл и торрент файл трогать не нужно!


Если у вас скомбинированная арма в стиме, то смотрим http://www.youtube.com/watch?feature...v=UX9u_UbOJH8#!


Если у вас есть оригинальная Арма2 , то устанавливайте самостоятельные дополнения в папку с армой2. После этого всё из оригинальной игры будет доступно в оа или в reinforments.
Для тех, кто в первый раз запустил редактор

Последний раз редактировалось Блекбёрн; 05.06.2012 в 02:50.
Блекбёрн вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 15:31   #1521
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
ппц, после OFP2, решил поиграть в Арму2, первую играл, не понравилось, игра гамно! думал хоть после 4 патчтей Арма2 станет более мение играбильна, та да, на 2-ром проце с 2,5 Ghz с 2 гб озу и видухой на 512 игра тормозит похлеще GTA4, это на на средних настройках, с выключенными тенями, анимация , вообще бред, графика порадовала, но ппц, немогу пройти 3-ю миию, все боты тупо стоят на месте, перегружал, миссию, игру, без изменений, после этого удалил этот кал! Впечатление игра Гамно!
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 15:50   #1522
Новичок
 
Аватар для Aluminiй
 
Регистрация: 19.01.2009
Сообщений: 83
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
ппц, после OFP2, решил поиграть в Арму2, первую играл, не понравилось, игра гамно! думал хоть после 4 патчтей Арма2 станет более мение играбильна, та да, на 2-ром проце с 2,5 Ghz с 2 гб озу и видухой на 512 игра тормозит похлеще GTA4, это на на средних настройках, с выключенными тенями, анимация , вообще бред, графика порадовала, но ппц, немогу пройти 3-ю миию, все боты тупо стоят на месте, перегружал, миссию, игру, без изменений, после этого удалил этот кал! Впечатление игра Гамно!
Скромно замечу что видюха на 512 еще ничего не обозначает, и что значит "на втором проце"?
Aluminiй вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 15:58   #1523
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
двух ядерном*
Видуха HD3650 Radeon, OFP2 на моем компе идет на полном хайде стабильно 35-40 fps со всеми тенями и т.д
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:09   #1524
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Joe то что ты удалил игру тока доказало что ты не любишь симуляторы...
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:12   #1525
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
двух ядерном*
Видуха HD3650 Radeon, OFP2 на моем компе идет на полном хайде стабильно 35-40 fps со всеми тенями и т.д
и ты на этой срамоте в арму играл? у тебя первая тормозить будет
родя 4850 с 1 ГБ вот это видеокарта для армы 2

Добавлено через 35 секунд
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
ппц, после OFP2, решил поиграть в Арму2, первую играл, не понравилось, игра гамно! думал хоть после 4 патчтей Арма2 станет более мение играбильна, та да, на 2-ром проце с 2,5 Ghz с 2 гб озу и видухой на 512 игра тормозит похлеще GTA4, это на на средних настройках, с выключенными тенями, анимация , вообще бред, графика порадовала, но ппц, немогу пройти 3-ю миию, все боты тупо стоят на месте, перегружал, миссию, игру, без изменений, после этого удалил этот кал! Впечатление игра Гамно!
миссия "В центре шторма"
у тебя мозгов не хватило спустится вниз?
и там ты должен бежать ОДИН!
провести разведку.....ты ещё и читать не умеешь?

или ты про миссию "Атака с моря"?
там тоже нужно идти чуть впереди группы, если ты играешь за Купера

эти миссии я проходил с друзьями неделю назад, всё работает идеально без заминок, так что не ври пожалуйста

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Aluminiй Посмотреть сообщение
Кто играл в кооп опишите его пожалуйста если не трудно. Там как отдельные миссии или как во Флэшпойнте 2 прохождение?
прохождение для 4 игроков
можно сохранятся где и сколько угодно

Последний раз редактировалось lYXl; 14.10.2009 в 16:26. Причина: Добавлено сообщение
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:25   #1526
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
Ну если криворукие из Богемы сделали движок что он тупит на такой как уменя видухе, то прочто может идти разговор! если б я б там увидел хае-килер графику кризиса, тогда б я б вообще молчал, но там нет ничего такого чтобы тупить на таком компе как у меня! не знаю где ты там с друзьями играл, и когда, но факт, то что тупо все боты стоят на месте! я понял что там надо идти одному!
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:27   #1527
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
Ну если криворукие из Богемы сделали движок что он тупит на такой как уменя видухе, то прочто может идти разговор! если б я б там увидел хае-килер графику кризиса, тогда б я б вообще молчал, но там нет ничего такого чтобы тупить на таком компе как у меня! не знаю где ты там с друзьями играл, и когда, но факт, то что тупо все боты стоят на месте! я понял что там надо идти одному!
у тебя комп далеко не мощный и не льсти себе
процессор и видюха весьма слабы
2 ГБ оперы уже не актуально, начиная с 2008 года
боты не тупят, а ждут пока ты сходишь на разведку


графу смотри здесь
скрины делал сам
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:30   #1528
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
там графика 2007 года ! что ты мне тут трусиш!
или ты хочеш сказать что движок кризиса это гамно по сравнению движка армы? если уменя кризис выдает на dx9 35 fps все настройки высокие
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:32   #1529
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
ну для начала дальность отрисовки кризиса 900метров... а дальность отрисовки армы2 - 10км... что очень грузит проц
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:35   #1530
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
там графика 2007 года ! что ты мне тут трусиш!
или ты хочеш сказать что движок кризиса это гамно по сравнению движка армы? если уменя кризис выдает на dx9 35 fps все настройки высокие
а вот тут не надо
на твоей системе крайзис на выс пойдёт без сглаживания
у армы преимущество движка в том, что он способен обрабатывать колоссальное количество объектов и территорий
крайзисовский ни в коем разе не потянет этого, он заточен под графику и физику на небольших пространствах
сейчас ты будешь гнать что в крайзисе огромные просторы
нет их там, это декорации всего навсего, аля халфа 2
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:35   #1531
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
а толку? там пару деревья в нормальном качестер он рендерит в 1 км все остальное low-poly на эти 10 км!
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:39   #1532
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
а толку? там пару деревья в нормальном качестер он рендерит в 1 км все остальное low-poly на эти 10 км!
лов-поли зависит от 10 км
и на них они начнутся с 3 км
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:46   #1533
Новичок
 
Аватар для Joe
 
Регистрация: 13.12.2008
Адрес: Украина
Сообщений: 80
Репутация: 3 [+/-]
заглаживание я в расчет на своем компе не беру! ну вот в Кодмастере пряморукие работают! ты скажеш что там мальнкие растояния?
__________________
Operation Flashpoint - Dragon Rising
Battlefield 2
Joe вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:47   #1534
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
ты скажеш что там мальнкие растояния?
по сравнению с армой? О ДА!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:49   #1535
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Joe Посмотреть сообщение
заглаживание я в расчет на своем компе не беру! ну вот в Кодмастере пряморукие работают! ты скажеш что там мальнкие растояния?
да скажу, 2 км обзора мне уже не в кайф, не чувствую масштаба, кажется что тупо в коридоре
+ ещё холмы не придают ощущения простора, потому что там сплошные холмы

да скажу что они криворукие и багов полно и пол гига патчей уже обеспечено
то что у них загон по шейдерам, всё словно потное мля
и то что мульти править и править
и вообще это тема для армы
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 16:59   #1536
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
lYXl, вспомни,какой была Арма2 сразу после релиза...В OFPDR багов и тормозов на порядок меньше.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:00   #1537
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
да скажу, 2 км обзора мне уже не в кайф, не чувствую масштаба, кажется что тупо в коридоре
О да, а у вас такое невероятное зрение 1000%, что вы прям на 10 км видите? Не знаю как ваши глаза, а мои не способны разглядеть танк, находящийся в 10 км.
Цитата:
+ ещё холмы не придают ощущения простора, потому что там сплошные холмы
А в реале земля плоская, как письменный стол?
Цитата:
да скажу что они криворукие и багов полно и пол гига патчей уже обеспечено
Постыдились бы такое писать в теме АрмА 2...
Цитата:
то что у них загон по шейдерам, всё словно потное мля
В сабже они тоже на каждом шагу, кстати.
Цитата:
и вообще это тема для армы
Чё-то вы с удовольствием оффтопили в теме DR об Арме.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:03   #1538
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
А в реале земля плоская, как письменный стол?
а в реале рельеф- разный... и арме он как раз разный! есть равнины, горы... по разнообразней др будет
Цитата:
Постыдились бы такое писать в теме АрмА 2...
а чё стыдного? хочешь сказать что ты патчи не ставилXDDDD?
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:04   #1539
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
О да, а у вас такое невероятное зрение 1000%, что вы прям на 10 км видите? Не знаю как ваши глаза, а мои не способны разглядеть танк, находящийся в 10 км.
зрение у меня не очень
а вот радар всё видит отлично
мне лишь остаётся направить самолёт и оценить рельеф местности, чтобы ракета случайно не попала в вышку какую-нибудь
и вообще бой обычно с 3 км начинается
остальные 7 для души в основном
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 17:09   #1540
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Каша Посмотреть сообщение
а чё стыдного? хочешь сказать что ты патчи не ставилXDDDD?
Я её со вторым патчем ещё прошёл. Я в смысле, раз уж судите о непропатченной DR, так и сравнивайте уж с непропатченной Арма 2. После 4 патчей у любой игры глюков почти не останется.
P.S. Кстати с производительностью в Арме 2 вообще проблем нет, если играть сразу после включения компа, у меня по крайней мере. Стабильные 30 FPS (для такой неторопливой игры норм) при, считай полном максе (разрешение правда 1280х800 и сглаживание то ли 4х, то ли 8х было).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от lYXl Посмотреть сообщение
и вообще бой обычно с 3 км начинается
остальные 7 для души в основном
Ну так в том-то и дело - зачем оно в принципе надо? Что враги будут видны через 3 км, что через 10 - вряд ли польза невероятная будет.

Последний раз редактировалось NFS RACER; 14.10.2009 в 17:11. Причина: Добавлено сообщение
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, военный симулятор, война, реалистичность, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования