Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 13:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:14   #2701
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,205
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Как по мне это сильно тормозит весь экшен. Если в том же Gears of War они сделаны, как неотьемлимая часть геймплея, то в RE5 это выглядит совершенно не нужным. Имхо конечно.
Ну там таких моментов мало, а когда идёт перестрелка, по мне так экшен не тормозится, просто идёт в другое направление. Тоже ИМХО конечно. Вобще меня эти два-три коридора с укрытиями порадовали.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 00:34   #2702
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Sam & Leon, Не знаю,но именно друг,вернее напарник,заставляет идти вперед,сражатся и не боятся за свою спину.Из этого выходит,что кооп очень важная состовляющая часть игры.
Да, и хоть какой-то хоррор проваливается вместе с появлением напарника
Цитата:
Сообщение от macht Посмотреть сообщение
Pround Soul,
атмосфера такая же, если понравилась 5 часть, то шагай за 4ой частью. На ПК только патч поставь чтобы прицел мышкой был. И вроде есть текстуры большего размера. Тогда точно поймешь то что как схожи эти части.
Прицел мышкой - ЭТО МЕГАУРОДСТВО для 4 части, этот патч кривой и неудобный, вот в 5 части управление с мышки - неудобное? А в 4 с этим патчем играть практически невозможно, для пятой части идеально иметь геймпад, а для четвёртой (дабы пострашнее было за свою жизнь) можно и научиться играть с клавиатуры (геймпад-не так страшно, потому легче и предсказуемость выше), да и в предыдущие части не так удобно играть на клаве, как в RE4.

[QUOTESam & Leon,
в наше время без коопа такие игры не выходят[/quote]
вот ТАКИЕ ИГРЫ и задают моду на кооператив и пусть он уж лучше будет в Gears of War, Army of Two и других, а боятся надо одному ночью в комнате
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Какие?

Это все зависит от разработчиков, новых тенденций в жанре и т.д., но мне если честно, не нравится, больше предпочитаю играть в одиночку, а когда с тобой напарник, то страх и чувство тревоги куда-то испаряются. И на их место приходит, отличный шутер от третьего лица, но никак не хоррор/экшен.
Так точно, это отличный экшен, но ни фига ни разу не страшно, хотя всеми силами разработчики пытаются показать страх с помощью музыки и чёрных какашек, но не выходит, а потом люди обсуждают и в защиту говорят, что так и было задумано

Цитата:
Сообщение от MaxWell98 Посмотреть сообщение
Поиграл, прошел. Не очень понравилось. Ну все-таки в кооперативе думаю было бы фееричней или хотя бы более кайфово. Прочесал как совершено обычный Resident Evil 4 с красивой графикой и парочкой интересных локаций и моментов. Последний босс просто пардон "задротство". Для кого сделано не понятно, но под кооператив точно. Куда смотрел Sony не понятно... жаль.
Согласен со всем, кроме Sony - их вообще жалко, MIcrosoft c потрохами покупает эксклюзивы, и недалёк тот день когда Sony потеряет одну из продвигавших её платформы серию.......

Цитата:
Сообщение от MuSteK666 Посмотреть сообщение
РЕ 4 куда атмосферней 5 части будет, Даже по сравнению с природой, в 5 части Солнечная Африка, а там очень хмурая Испания
Тоже согласен, попастая напарница, весёлые негры и только широкого светлого моря не хватает для полного исчезновения СТРАХА.

Цитата:
Сообщение от Просто Игрок Посмотреть сообщение
Мне чего в игре порадовало что там старые знакомые персонажи есть.
И как там с системой укрытий фигня или норм?
Укрытия говно, жалкое подражание тенденциям рынка, после Gears of War каждый третий экшн просто обязан иметь укрытия в любом виде(главное что-бы были, и тогда про них скажут - это Модная игра, а значит супер-крутая).

Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
просто, когдва в РЕ4 охраняли Эшли, было гораздо страшно, ведь её могли украсть(
А тут наша подружка может за себя постоять. Да и вообще, за прохождение игры, не встретил ни одного страшного момента. Страшно, когда с фильтром играешь и всё.
Опять же, согласен.
Цитата:
Сообщение от Silver Bleis Посмотреть сообщение
So1idus, ну она и так нужна, в той мисии например, где зомби с пулемётом окно караулит. Больше моментов, где нужно укрытие не замечено.
Зомби с пулемётами - это второй мега-туупизм после уровня с задротством про финального Недомутанта.
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Нет, это понятно. Я имел в виду, что было сделано больше для подражания современным стандартам. Сама игра могла бы вполне обойтись и без них. Используешь их именно только по необходимости, потому что надо.
Да.

Цитата:
Сообщение от seaglance Посмотреть сообщение
Поиграл сегодня в это чудо первый раз. Все понравилось, но управление просто *мат*ахтунг!!! ГГ то еле поварачивается, то резко дергается, стрейфится со скоростью черепахи, совершенно тупо разворачивается назад, не говоря уже о том, что герой не может двигаться и стрелять одновременно (раньше, видимо, только в тире стрелял) В предыдущие игры серии не играл, но если, как говорят, там еще хуже... Почему нельзя было сделать управление как в DeadSpace, например?! Сколько лет играю, но первый раз у меня такой осадочек из-за корявого управления (могет потому что не играл в консольные переделки..)
Действительно, интеллект напарника умом не блещет, лично меня не устраивало то, что разбазаривает спреи и патроны быстро у неё заканчиваются, а иногда наоборот не хочет их тратить, когда есть электрошокер.

Ещё не нравится интвентарь, например очень интересно было возится с разными чемоданами(4), а здесь многое банально не помещается, убитый баланс, выстрелы для гранатамёта и аптечки можно купить бесконечно, также на уровне можно кучу раз загружатся на одном месте перед кучей патронов и будет вам псевдосчастье, исчез очень даже интересный поиск и составление сокровищ - в противовес этому можно сказать, что там (4) был лишь почтипрокол с бесконечной рыбой в озере.
Было действительно страшно, неизведанное и первозданное зло было впереди, было сложно и ты боялся ещё больше за игровую жизнь.
Там хоть раз, но заставило сподобится и купить ракетомёт, а здесь он ну ваще не нужен.
Ролики зашибенные, но наполнения между ними не хватает, так что после 4 части - это почти провал, а для Маркетинга CAPCOM - невероятное прибыльное счастье.............

Кстати Dead Space стал для меня новым Resident Evil, здесь страшно, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СТРАШНО и интересно (может потому, что люблю космос во многих проявлениях, в частности Чужой - шедевр)
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]

Последний раз редактировалось !АлхимиК!; 14.10.2009 в 01:18.
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:05   #2703
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
!АлхимиК!, используй цитаты адекватно. Ответы "согласен" и особенно "да" просто убивают мой москккк. И да, не нравится - познакомь хард с The Sims.

З.Ы. Да не очень в Dead Space страшно...
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:20   #2704
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
З.Ы. Да не очень в Dead Space страшно...
Ну понятно, не особо, но это скорее для пущей убедительности сказано, но ведь даже так здесь сделать ну никак не смогли
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:22   #2705
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Кстати Dead Space стал для меня новым Resident Evil, здесь страшно, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СТРАШНО и интересно (может потому, что люблю космос во многих проявлениях, в частности Чужой - шедевр)
солидарен, мёртвый космос гораздо страшнее обители зла %)
5 часть вообще не страшная.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:22   #2706
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Зомби с пулемётами - это второй мега-туупизм
А что с этим не так? Негр подбежал к машине и начал стрелять из турели.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:39   #2707
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
А что с этим не так? Негр подбежал к машине и начал стрелять из турели.
ну обычно вирус всех отуплял они только жрать хотели, а тут прям супер умные-на мотоках гоняют, из автоматов стреляют.
Я как раз вот хотел спросить-это вирис Лас-Плагас или какой-то новый, а больно они умные (точно не Уроборос).
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam

Последний раз редактировалось RockEngine; 14.10.2009 в 01:46.
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:44   #2708
Игрок
 
Аватар для Silver Bleis
 
Регистрация: 29.11.2007
Адрес: twitter
Сообщений: 655
Репутация: 232 [+/-]
farik6860, враги могут стрелять из лука! Враги могут стрелять из базуки/пулемёта/ прочей ахинеи. Они могут владеть оружием. Бензопилой наконец.
Вероятно часть мозга осталась.
Вирус вероятно даёт задачу - Хавать. А как не важно.
__________________
twitter.com/#!/silverbleis
Silver Bleis вне форума  
Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью ICQ Отправить сообщение для Silver Bleis с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 01:44   #2709
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,205
Репутация: 820 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Я как раз вот хотел спросить-это вирис Лас-Плагас или какой-то новый, а больно они умные
Там вроде вирусы называются плага 2 и плага 3. Типа усовершенствованые.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 02:01   #2710
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Я как раз вот хотел спросить-это вирис Лас-Плагас или какой-то новый, а больно они умные (точно не Уроборос).
Модификации Лас-плагас.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 02:03   #2711
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
!АлхимиК!, И да, не нравится - познакомь хард с The Sims.
Кстати, стоит такое чудо третьей версии и угнетает моё убежище этими кровожадными почти 10 гигами........
Не бойтесь, я не такой, это сестра играет от нечего делать, а к тому же он прошла RE4 на среднем на клавиатуре без помощи(в 7 классе) и RE5 сейчас вот, и даже не могу теперь её объяснить почему её любимая игра разродилась пародией на саму себя же.
PS. Девушки к роликам вообще невосприимчивы - имхо
Поэтому не убедить, что это круто
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]

Последний раз редактировалось !АлхимиК!; 14.10.2009 в 11:43.
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 03:31   #2712
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
ну обычно вирус всех отуплял они только жрать хотели, а тут прям супер умные-на мотоках гоняют, из автоматов стреляют.
Наверно нужно начать с того, что Плага - не вирус, как в первых частях, а паразит, это не одно и тоже. Он не отупляет носителя, наоборот - наделяет невероятной силой и живучестью. Так же существуют разновидности плаги - есть главный паразит, которому подчиняются все остальные. Таким к примеру был заражён Садлер.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 04:39   #2713
Юзер
 
Аватар для neron15
 
Регистрация: 29.08.2009
Адрес: г.Благовещенск
Сообщений: 212
Репутация: -24 [+/-]
а какие в игре есть фильтры , а то открыл пока только обычный и хоррор
neron15 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 05:38   #2714
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от neron15 Посмотреть сообщение
а какие в игре есть фильтры , а то открыл пока только обычный и хоррор
ещё есть под старую плёнку и ещё что-то-я его тоже пока не открыл.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 07:42   #2715
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Как по мне это сильно тормозит весь экшен. Если в том же Gears of War они сделаны, как неотьемлимая часть геймплея, то в RE5 это выглядит совершенно не нужным. Имхо конечно.
Проблема что-ли, ну не прислоняйся. Даже на профи можно не прислонятся, если юзать ракетницу и делать всё очень быстро. В Gears of War это выглядит глупо, по всей игре разбросано чёрти что, от каких-то плит до диванов, и всё для того, чтобы прятаться, а в том же СoD`е можно и не прятаться и также всех убивать. Разработчики искусственно заставляют игрока прятаться, делаю пуленепробиваемых врагов, которых не берёт даже очередь в голову. И в РЕ5 это используется не так, а лишь как дополнение к стандартному геймплею, в очередной раз приведу в пример MGS4, там тоже можно прислоняться и выглядывать из-за угла, тоже скопировали с GeoW?
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 07:44   #2716
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Silver Bleis,
Цитата:
Вирус вероятно даёт задачу - Хавать. А как не важно.
Ну не хавать, а просто убивать или заражать обычных людей. Про паразита уже сказали.

neron15, почему-то никому фильтры не нравятся.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 10:08   #2717
Опытный игрок
 
Регистрация: 30.09.2009
Сообщений: 1,303
Репутация: 211 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
а просто убивать или заражать обычных людей
Это-то вроде всего лишь часть приказа? Уж не знаю как жили изначальные Лас Плагас, но эти повышают физ. параметры и самое главное контролируют разум. И ведут себя они не как зараженные Т- или даже G-вирусом. В документах написано, что они даже могут вести хозяйство. Вон на испанцев посмотрите. Правда вот, что не понятно. Где-то упоминалось, что Саддлер контролирует зомби с помощью посоха. А как это делает Вескер?

Кстати Уроборос ведь возвращается к истокам Т-вируса?
Kragoth вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 11:44   #2718
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
И фильтры не особо нравятся, усложняют процесс к тому же
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 12:54   #2719
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,781
Репутация: 423 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor777 Посмотреть сообщение
почему-то никому фильтры не нравятся.
Так толку от них немного - лично меня эти фильтры просто дезориентируют. Тот же "классический хоррор" сделан бездарно - просто убраны цвета. А могли бы сделать как в Городе Грехов, например.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.10.2009, 13:23   #2720
Игрок
 
Аватар для Razor777
 
Регистрация: 14.05.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 782
Репутация: 153 [+/-]
Kragoth,
Цитата:
Где-то упоминалось, что Саддлер контролирует зомби с помощью посоха. А как это делает Вескер?
Так оно и есть. Посох - что-то вроде свистка для собак, которые слышут только заражённые. А вот про контроль над ними в пятой части можно много чего предполагать, т.к. не ясно как управляют паразитами. Ааа, ну они же не всегда подчиняются, просто заражённые автономны, ведут себя как дикари, убивают обычных людей, но при этом, если их хозяин захочет им что-то приказать, то это произойдёт. В 4 части они слушались "Распутина" (забыл как его зовут), Салазара и Саддлера, а в пятой части они просто жертвы теракта и экспериментов, никому не нужно их подчинение, т.к. преследовались более глобальные цели.

Kragoth,
Цитата:
Кстати Уроборос ведь возвращается к истокам Т-вируса?
Ни в коем случае. Отверженные Уроборосом превращаются в тупые массы, которые всегда ищут органику (между класическими зомби и отверженными ничего общего). А принятые им становятся сверх людьми, как Вескер до мутирования.
__________________
"Надо сказать, что AI в нашей игре довольно-таки продвинутый, поэтому вы можете не заметить разницу между ним и интеллектом вашей жены." (с) Capcom
Razor777 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:26.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования