|
|
#1 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Black Mesa
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Black Mesa - ремейк оригинального Half-Life на графическом движке Source Engine, создающийся командой энтузиастов на протяжении нескольких лет. Помимо современной графики и улучшенной модели физики в моде переработаны скриптовые сцены, ИИ противников и союзников и некоторые другие аспекты. Предварительные системные требования: Скрытый текст: Дополнительно: Скрытый текст: Последний раз редактировалось DoctorWagner; 08.07.2022 в 22:30. Причина: сноска правил форума |
||
|
|
|
|
|
#921 | ||
|
Игрок
Регистрация: 11.03.2007
Сообщений: 939
Репутация: 356
|
Цитата:
Интересует вот что, надеюсь баланс в игре будет сохранён.
__________________
Молчание, блеск, долг и честь |
||
|
|
|
|
|
#922 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
Мда, это весч хрупкая... Им скорее придется его создавать заново ввиду того, что там карты будут изменены в угоду геймплею, значит и баланс таким надо будет корректировать.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( |
||
|
|
|
|
|
#923 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Карты изменяют ровно настолько, чтобы "осовременить" игру. Никаких координальных перемен не будет. Думаю, всё сведётся к заполнению карт бутафорией и, возможно, кое-где появятся обходные пути.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#924 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
|||
|
|
|
|
|
#925 | ||
|
a new aurora
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209
|
Видео из альфа-версии вообще-то.
Квантовый разрушитель, пушка Эгона, Пылесос.
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#926 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
Не очень эффекты, видимо уж совсем ранний вариант. Вообще создатели вроде как оживились, но меня не покидает чувство что 2009 не конечная дата разработки.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#927 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
Хотелось бы верить, что ты не прав. Хотя меня самого это чувство тревожит =(
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( Последний раз редактировалось VeN419; 09.10.2009 в 19:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#928 | ||
|
Юзер
Регистрация: 04.05.2009
Адрес: Владикавказ , Осетия
Сообщений: 286
Репутация: 161
|
Хотелось бы , чтобы она вышла поскорее , я не прошел первый Half-Life по причине его , скажем так , "устарелости" . Чтобы дополнить представление о вселенной Half-Life я очень жду эту игру .
__________________
Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Совокупившийся в рот! Запрещено то, се, это !А в конце приятного общения ! Bite my shiny metal Ass! |
||
|
|
|
|
|
#929 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Цитата:
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
#930 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
В общем да на графику внимания не обращаешь, а BM хоть и ремейк, но всеравно ощушения уже не те будут. Так что желательно пройти и ту, и ту.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#932 | ||
|
Юзер
Регистрация: 14.02.2008
Адрес: Калининград
Сообщений: 239
Репутация: 73
|
В любом случае эти две игры объединяет только стилистика и сюжет, не более. В остальном - это две разные игры. Нельзя сравнивать оригинальный ХЛ и BM.
__________________
I'm in STEAM http://steamcommunity.com/id/VeN419 ----------------------------- }{04Y BB-code =( |
||
|
|
|
|
|
#934 | ||
|
Папа Фримен
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411
|
А я и не чего против не имею, просто говорю что если сравнить старую Хл и BM, то по ощущениям они будут различаться, а то что BM будет супер этому даже противопоставлять что-то глупо.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy |
||
|
|
|
|
|
#935 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Ощущения не те будут только потому, что HL1 в свое время был новаторской и передовой игрой, задал стандарты, по которым до сих пор игры выходят.
|
||
|
|
|
|
|
#936 | ||
|
mr. Sexy Voice
Регистрация: 19.11.2007
Сообщений: 1,692
Репутация: 491
|
|||
|
|
|
|
|
#937 | ||
|
Юзер
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84
|
У этих парней реально талан, в очередной раз смотрел модельки из игры все так сделано со в кусом, какой скрин не откроешь и говоришь «вау круто». Единственное что заметил есть модельки американского бтр страйкер и автомат м4, можно сделать вывод что они разнообразят игру и могут появится новые карты. (в оригинальном хл этого не было)
__________________
В пустоте нет жизни, есть только смерть... |
||
|
|
|
|
|
#938 | ||
|
Игрок
Регистрация: 13.10.2007
Сообщений: 741
Репутация: 112
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#939 | ||
|
альтруист
Регистрация: 10.02.2008
Сообщений: 2,420
Репутация: 497
|
Плюс переделанные под новые возможности уровни.
__________________
"But i really can't do a good job... any job of explaining magnetic force in terms of something else that you're more familiar with, because i don't understand it in terms of anything else that you're more familiar with." © Richard Feynman |
||
|
|
|
|
|
|