Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.11.2008, 13:41   #1
Игрок
 
Аватар для T.Александр
 
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 812
Репутация: 177 [+/-]
Resident Evil 5 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

В данной теме происходит обсуждение игры. Все вопросы решаются в этой теме

Resident Evil 5



Платформы: PC, XBox-360, PS3.
Жанр: Action
Разработчик: Capcom
Издатель: Capcom
Издатель в России:
Дата релиза: 18 сентября 2009 года
Официальный сайт: http://residentevil.com/5/
Фан-сайты: www.reevil.ru ; www.residentevilforever.ru ; www.re.gamefan.ru ; http://residentevilzone.ru/

Системные требования:
Скрытый текст:
- Минимальные требования:
* Операционная система: Windows XP
* Процессор: Intel Pentium D / AMD Athlon64 X2
* Оперативная память: Windows Vista (1 Гб) / Windows XP (512 Мб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon HD 2400 Pro с 256 Мб памяти и поддержкой Shader 3.0
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 9.0c)
* Разрешение монитора: 800x600
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: клавиатура и мышь

- Рекомендуемая конфигурация:
* Операционная система: Windows Vista
* Процессор: Intel Core 2 Quad / AMD Phenom X4
* Оперативная память: Windows Vista (2 Гб) / Windows XP (1 Гб)
* Жесткий диск: 8.0 Гб свободного места
* Видеокарта: серии NVIDIA GeForce 9800 или ATI Radeon HD 4800 с 512 Мб памяти
* Звуковая карта: Direct Sound Compatible (DirectX 10)
* Разрешение монитора: 1280x720 или выше
* Устройство для чтения DVD: DVD9 совместимый
* Устройство управления: контроллер Xbox 360 для Windows



Создание игры:

Джун Такеучи, директор Onimusha и продюсер Lost Planet: Extreme Condition, займет место Hiroyuki Kobayashi, а Kenji Inafune – исполнительный продюсер Resident Evil 2 и Resident Evil 4 будет наблюдать за проектом. В феврале 2007 г. Студия Capcom’s Clover были так же призваны помогать создавать игру. Несколько сотрудников, которые работали над Resident Evil 1, так же принимают участие. Однако, многих разработчиков перевели для работы над Resident Evil: Umbrella Chronicles, которая выйдет на Wii. Согласно с Такеучи, игра использует ту же самую модель процесса игры, что и в четвертой части. Хотя игра вызвала большой интерес среди фанатов Resident Evil, в 2006 году Capcom не представила никакую информацию об игре на Е3. В 2007 на Е3 Capcom показал обрезанный трейлер для игры. Полная версия трейлера представленная на Е3 стала доступна на Xbox 360 Marketplace и Playstation Network Store 26 июля 2007 г.


Сюжет:
Стало немного известно и о сюжетной линии, она будет напоминать фильм "Падение Чёрного Ястреба" (Black Hawk Down). И несмотря на ответвление от предыдущих серий игр Resident Evil, как и Resident Evil 4 она будет неотъемлемым продолжением. В июле 2007 г. стало точно известно, что главным героем игры будет Крис Редфилд, появившемся спустя 10 лет произошедших после событий в первой части. Теперь Крис член группы B.S.A.A. и посланный, чтобы расследовать некий инцидент в пустыни. Что и является главной задачей всей игры. Такеучи также обмолвился, что в игре будет присутствовать некая девушка, известная нам по предыдущим частям игры.


Геймплей:

Продюсер игры Jun Takeuchi, заявил, что геймплей RE5 такой же как и RE4. Игрок будет управлять персонажем Редфилда из-за плеча. Так же в игре появятся новые дополнения делая игру по-настоящему реалистичной. Например, если Крис будет слишком долго находиться на солнце, он начнет видеть миражи и галлюцинации. Так же, в игре реализованы различные световые эффекты. Например, если игрок находился продолжительное время в темном или светлом помещении и переходит из одной области в другую, то он теряет зрение на короткий промежуток времени, пока глаза персонажа не адаптируются. В игре будут представлен новый тип врагов. Как показывает трейлер – они очень быстры и владеют некими видами оружия. У них появится интеллект и соответственно будут отличаться от тупых зомби и марионеточных ганадос. В интервью с Xbox360ism, Kenji Inafune кратко заявил, что в игре будут и интерактивные элементы.

Главные герои Resident Evil 5:
Скрытый текст:

Chris Redfield


Возраст: 35 лет
Рост: 186 см
Вес: 97,9 кг
Организация: B.S.A.A. (Альянс по борьбе с био терроризмом)
Крис является одним из основателей B.S.A.A. Его боевые навыки, в сочетании с целеустремлённостью и умением доводить дело до конца, сделали его очень уважаемым членом B.S.A.A.
Хоть и Крис является членом Северно-Американской ветки Альянса, он постоянно колесит по всему Земному шару, с целью остановить биологическую опасность.
История:
После ухода из Воздушных Сил Соединённых Штатов Крис присоединяется к специальному отряду полицейского отделения города Раккун, так же известному как S.T.A.R.S., где он был назначен лидером команды "Альфа".
Участвовал в борьбе с Органическим Био Оружием в Особняке у Арклейских Гор, причиной которого было предательство командующего отряда S.T.A.R.S. - Альберта Вескера.
Крис и его партнёр, Джил Валентайн, участвуют в операции по уничтожению нового биологического оружия - T-ALO.S., в России.
После уничтожения корпорации "Umbrella", Крис присоединяется к B.S.A.A.




Sheva Alomar




Возраст: 23 года
Рост: 164 см
Вес: 52,1 кг
Организация: B.S.A.A. Западно-Африканское подразделение
Шева Аломар является агентом B.S.A.A. Западно-Африканской ветки. Она была направлена помочь только что прибывшему в Африку Крису Редфилду. Опытный и очень талантливый боец, который обращается с оружием ничуть не хуже Криса. Её физические парметры позволяют проделывать впечатляющие трюки, которые не может сделать Крис.
История:
Родители Шевы погибли в аварии на фабрике. Позже её забирают в анти-правительственную партизанскую группу, но будучи освобожденой правительственными агентами - она отправлена жить в Америку. После окончания университета, Шева присоединяется к B.S.A.A.




Albert Wesker




Возраст: 48 лет
Вес: 89,8 кг
Организация: нет данных
Альберт Вескер является создателем спец.отряда полиции города Раккун - S.T.A.R.S., так же как и создателем информационного отдела корпорации "Umbrella" . Вескер очень умён. Он использовал отряд S.T.A.R.S. в своих целях, что потом и стало известно как "Инцидент в Арклейских горах". Благодаря инъекции Т-вируса Альберт получает нечеловеческие способности и встречается с Редфилдом в подземной лаборатории в Антарктиде. Однако их бой был прерван, и Крису удалось покинуть остров живым...
Пока роль Альберта в Африканском инциденте не подтверждена, но его причастность к этому не оставляет никаких сомнений.
История:
Как один из создателей корпорации "Umbrella", Вескер продолжает углубляться в изучение Органического Био Оружия, и позже его переводят в информационный отдел, без объяснений.
Позже он создаёт спец.отряд S.T.A.R.S. и становится его лидером.
В Особняке Вескер был ранен Тираном, но выжил благодаря вирусу в своём организме.




Excella Gionne




Возраст: за 20
Рост: 176 см
Вес: 54,9 кг
Организация: Tricell
Семейство Джионе очень известно и уважаемо по всей Европе благодаря их преуспевающему бизнесу по экспорту/импорту.
Модельная внешность и аристократическая хладнокровность помогают Экселле добиваться своих целей, особенно в мужском обществе.
Очень умная и проницательная девушка быстро прошла школьную программу и в юном возрасте поступила в университет, на специальность генетического инженирования. Её бабушка, из семейства Тревисов, была основателем корпорации Tricell.
История:
Её заинтересованность в генетическом инженировании была замечена, и Мисс Джионе присоединяется к фармацевтическому отделению корпорации Tricell в возрасте 18 лет.




Локации:
Скрытый текст:


Киджуджу


Киджуджу-это небольшой городок, расположенный в Западной Африке, в нём будет разворачиваться часть событий Resident Evil 5.

Эпидемия, захватила весь город и его окрестности. BSAA была призвана провести расследование,когда к ней поступили сообщения об этом инциденте.
Capcom рассказывала о Киджуджу через блог "Experience Kijuju", который еженедельно обновлялся. Человеком по имени Адам,он то и делился опытом жизни в Киджуджу. Из блога, становится очевидным, что в Kijuju начинается массвое заражение и что, загадочная чума или какой то неизвестный вирус начинает влиять на местное население.
Фармацевтическая компания Tricell, изучает последствия заражения в городке и у игроков появится много вопросов, относительно их причастности к чудовищной эпидемии в Киджуджу. Могла ли Tricell , или некая другая террористическая группировка, заразить население города?


Трущобы


Этому городку утлых хибар, явно не помешал бы ремонт. В домах и на местном базаре больше нет обычных людей, там есть только Majinis-злобные монстры, которые только и думают, как оторвать вам голову!

Город Трущоб вызывает клаустрофобию и нехорошее предчувствие. Здания снаружи кажутся пустыми, но зачастую в них прячутся страшные твари.
Многие пути заблокированы баррикадами или замками, принуждая гостей идти прямиком в ловушки расставленные Majinis.
Вы в городке Трущоб должны быть очень осторожными; в этом местечке больше нет полиции и поэтому на вас могут напасть в любой момент!
Рапорты из Киджуджу рассказывали о многочисленных бандах готовых напасть, на незваных гостей. Если вас окружила толпа головорезов, то первым делом осмотритесь и ищите путь отступления. Если участок слишком опасен, то не лишним будет прогуляться по крышам домов. Туристы всегда должны быть на чеку. Вслушивайтесь в звуки, смотрите по сторонам. Никогда не ходите по одному. Помните, у местных жителей больше нет чувства жалости, любви и сострадания.

Топи


Топи. Одно это слово вызывает неприязнь и страх. Но в Киджуджу это нечто другое. Majini давно заняли эти места. В качестве оружия они используют копья, топоры и различные виды самодельного оружия. Некоторые из Majini выросли до невероятных размеров. После заражения Лас Плагас они стали очень сильными и живучими. Ни одна обойма уйдет на врага прежде чем он отправить на тот свет. Другие Majini, которые не так сильно мутировали тоже очень опасны. В качестве оружия они используют копья и щиты. Они защитят свои земли во чтобы это не стало! К тому же, здесь очень жарко, и влажность, которая заставит вас изнывать. Но всё это ерунда по сравнению с другим противником. Ему почти 200 млн лет. На всём протяжении времени они эволюционировали. Они-крокодилы. Вы и глазом не успеете моргнуть как он вас слопает. Не вздумайте заходить в воду без оружия. Вам нужно пройти это место как можно быстрее.

Город собраний


Как и город Трущоб это место тоже обвешало и разрушилось. Причиной тому-безумная деятельность Majini. В этом месте казнят людей. Всем кто не согласен с диктатурой Majini отрубают голову. Палач, с которым вам придется столкнуться всегда жаждет человеческой крови. Большенство зданий в городе, напоминают гробницы, что неудивительно, ведь в них обитает сама смерть. Заходя в здания, будьте осторожны, остерегайтесь темных углов и на вид пустых комнат. Инфицированные люди контролирует практически всю местность, прилежащую к месту казни. Здесь нет безопасного места. Majini перемещаются в тени домов, что представляет огромную угрозу для всех непрошеных гостей. В оружии у местных жителей находятся ножи и коктейли Молотова.



Нефтеперерабатывающий завод компании Tricell


Здесь когда-то были нефтяные месторождения, которые были ценным источником дохода для Tricell. Теперь, это место обитания Majini. Путешествие через этот завод станет одним из самых трудных в игре. Majini контролируют завод и весь его периметр. Здесь нечего делать гражданским лицам без военного сопровождения. Но существует и ещё одна опасность. Отсутствие контроля и грубое нарушение техники безопасности привели к разливу топлива. Малейшая искра вызовет ужасный пожар или того хуже-взрыв. Будьте осторожны с огнестрельным оружием!

Шахты


На протяжении нескольких десятков лет, в местных шахтах добывали алмазы и другие драгоценные минералы. На них работало большинство жителей Киджуджу. Но сейчас они пусты. Здесь больше не слышны звуки работающих молотков.
Мало кто из путешественников осмелится сюда войти. Здесь нечего делать без фонарика, кругом один мрак. Многие туннели затоплены, кое какие разрушены. От красоты местных пейзажей у вас захватит дух, но будьте осторожны, не свалитесь вниз. Эти шахты, конечно, не места для экскурсий.

Источник - WWW.REEVIL.RU


Главные новости:
Скрытый текст:


16 июля Capcom объявили точную дату релиза PC-версии Resident Evil 5. Игра появится на прилавках магазинов по всему миру 18 сентября, в Северной Америке игра выйдет на три дня раньше - 15 сентября. В PC-версии нам обещают новые костюмы, улучшенный режим "Наёмники", а так же как говорилось ранее, поддержку технологии 3D Vision от nVidia. Локализованная версия игры от компании 1С выйдет одновременно с мировым релизом. О цене русской версии, издатели обещают рассказать в ближайшее время.
Уже сейчас можно скачать бенчмарк (весит примерно 581 Мб) и протестировать свой компьютер. Тест оценит возможности вашей машины и выставит оценку.


Анонс Resident Evil 5 на PC состоялся 1 мая!
Capcom официально заявила о анонсе ПК-версии Resident Evil 5! Известно, что ПК-версия будет содержать все дополнения и онлайн кооператив. А также будет поддерживать NVIDIA GeForce, новые 3D технологии (3D Vision), ультра высокое разрешение (широкоэкранная поддержка), DX9 и DX10. Ну конечно же клавиатуру и мышь, но лучше купите геймпад. ПК-версия должна появиться где-то осенью этого года (2009), портированием будет заниматься сама Capcom (надеемся что это будет спец. версия для ПК, а не порт). Точную дату выхода должны объявить на Е3 2009. Ждем!
[Источник: www.capcom-unity.com].

Resident Evil 5 PC - Capcom разорвала спекуляцию

Не то, чтобы мы прям уж поверили байкам сайта MCVuk.com, сотрудники которого сообщили, что PC-версия Resident Evil 5 выйдет одновременно с консольными, но надежда все-таки была. К сожалению, увидеть RE 5 на компьютерах пока что не судьба. Capcom своими собственными ручищами разорвала в клочья эту спекуляцию. Японская компания собирается выпустить 13-го марта 2009-го года Resident Evil 5 только для двух платформ – Xbox 360 и PlayStation 3. Ни о каком анонсе PC-адаптации не может быть и речи. Вот так.


Resident Evil 5 – зомби на PC
Издание MCV опубликовало список грядущих релизов от компании Capcom. В нем оказался и экшен Resident Evil 5, неожиданно заявленный к выходу и на РС.
Проект был официально анонсирован лишь для Xbox 360 и PS3, но, по данным MCV, весной 2009 года – 13 марта – дебютируют как консольные, так и компьютерная версии. Новый эпизод легендарного сериала переносит действия в Африку, где герой столкнется с темнокожими зомби.

Сколько людей делают Resident Evil 5?
В одном из последних пресс-релизов, посвященных Resident Evil 5, компания Capcom сообщила, что надеется продать, как минимум, 2.3 миллиона копий это игры – при том, что общие продажи серии Resident Evil уже достигли 34 миллионов.
Чтобы никто из покупателей не остался неудовлетворенным, Capcom бросила на разработку проекта поистине гигантские силы. По данным компании, на сегодняшний день, на постоянной основе и в качестве фрилансеров над игрой работает более 400 человек – ибо «нет мелочей, когда дело касается графики». Надо сказать, что такой подход дает свое результаты: картинка выглядит просто великолепно.
Релиз Resident Evil 5 на Xbox 360 и PS3 должен состояться 13 марта 2009 года.

Resident Evil 5 в Сети


Capcom запустила официальный портал, посвященный пятой части horror-сериала Resident Evil. Сайт, разработанный на Flash, выполнен в виде одного из африканских уровней игры. Наполнение портала вполне соответствует его внешности – представлена качественная подборка материалов о Resident Evil 5.
В данный момент игра разрабатывается лишь для консолей, а ее релиз состоится 19 марта 2009 года. Впрочем, Capcom не исключает, что чуть позже Resident Evil 5 могут портировать и на РС.

Мною вся информация берётся отсюда




Файлы с Игромании:
Скрытый текст:



Файлы с Фан-сайта:
Скрытый текст:



Последний раз редактировалось DoctorWagner; 28.02.2023 в 21:27.
T.Александр вне форума  
Отправить сообщение для T.Александр с помощью ICQ Отправить сообщение для T.Александр с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:32   #2501
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от FastFly Посмотреть сообщение
да загадок в игре вобще нет...эту "загадку" с лучами даже средней по сложности не назовёшь.Вот в RE4 я долго мучался когда из кристалов собирал какую то фигуру.
Зато реализована единственная загадка криво. Напихано подряд три однотипных загадки с повышенной градацией сложности, причем не оправдано это ни с точки зрения геймдизайна, ни с точки зрения логики игрового мира (они что каждый раз двигали зеркала, чтобы поехать на лифте). А уж возможность умереть в лучах солнца аки вампиру вообще красота.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось So1idus; 08.10.2009 в 14:35.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:34   #2502
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Lightbulb

Вот прошёл его и не знаю чё сказать, вроде круто, вроде хрень. Графа прорывная, ногеймплей однообразный, заставки вставляют, а этим же моделям в игре недостаточно анимации. Изуродовали инвентарь - всё в угоду казуалам, вот какой-то глубины геймплея не хватает.
Вспоминая молодость(хоть и не так давно было) В RE4 был страх, там загоняли зверя-тебя, а здесь ты бравым солдатом скачешь через все локации и приговариваешь "кого бы ещё завалить, Вескера-Да на раз". Там было чувство одиночества и безисходности ,а здесь солнце, негры, африка, попастая напарница - всё гут.
Боссы более-менее нормальные, но проходить некоторых из них по пару раз не катит, а финальный вообще - привет из 90х и ЛАВА (Видно по мнению большинства игродизайнеров самая крутая локация для финала любой игры - мля).
В общем пусть переизобретают жанр в след. части, а то потеряют моё доверие.
Хотя после всего это не скажешь, что игра плохая, для многих будет невероятное открытие в геймплее, по духу первые пару глав очень мощные, ост. меньше, ещё б связали как-то воедино сюжет фильмов к играм.
И подскажите кто-нибудь где можно скачать анимационный фильм по RE2 - Не помню как называется.:rolle yes:
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:34   #2503
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А уж возможность умереть в лучах солнца аки вампиру вообще красота.
но луч то концентрированный. Это как большая лупа. Понятное дело что после такого "лазера" герой умирает.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 13:37   #2504
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 34
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Вот прошёл его и не знаю чё сказать, вроде круто, вроде хрень. Графа прорывная, ногеймплей однообразный, заставки вставляют, а этим же моделям в игре недостаточно анимации. Изуродовали инвентарь - всё в угоду казуалам, вот какой-то глубины геймплея не хватает.
Вспоминая молодость(хоть и не так давно было) В RE4 был страх, там загоняли зверя-тебя, а здесь ты бравым солдатом скачешь через все локации и приговариваешь "кого бы ещё завалить, Вескера-Да на раз". Там было чувство одиночества и безисходности ,а здесь солнце, негры, африка, попастая напарница - всё гут.
Боссы более-менее нормальные, но проходить некоторых из них по пару раз не катит, а финальный вообще - привет из 90х и ЛАВА (Видно по мнению большинства игродизайнеров самая крутая локация для финала любой игры - мля).
В общем пусть переизобретают жанр в след. части, а то потеряют моё доверие.
Хотя после всего это не скажешь, что игра плохая, для многих будет невероятное открытие в геймплее, по духу первые пару глав очень мощные, ост. меньше, ещё б связали как-то воедино сюжет фильмов к играм.
И подскажите кто-нибудь где можно скачать анимационный фильм по RE2 - Не помню как называется.:rolle yes:
Поиграй на уровне сложности "Професионал" НЕ используя безконечные патроны. Посмотрю, как ты побегаешь по уровням.
SirRedAngel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:23   #2505
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Smile

Цитата:
Сообщение от SirRedAngel Посмотреть сообщение
Поиграй на уровне сложности "Професионал" НЕ используя безконечные патроны. Посмотрю, как ты побегаешь по уровням.
Ну да наверное я совсем хардкорщиком стал, что на среднем не потеешь.
Но Re4 я прошёл на клаве и получил море удовольствия, там всё было очень хорошо сбалансированно и поэтому даже играя на высоком уровне сложности чётко понимал что-к-чему. Здесь же где-то может быть куча патронов, а под супер-раздражающего негра-пулемётчика и пострелять не получается. В общем признайте Баланс-говно. Так что в ближайшие месяца два не буду притрагиваться к прохождению на высоком уровне, т.к. не заслужила она этого
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:29   #2506
Опытный игрок
 
Аватар для Turbo
 
Регистрация: 11.03.2006
Адрес: Уссурийск
Сообщений: 1,875
Репутация: 346 [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Ну да наверное я совсем хардкорщиком стал, что на среднем не потеешь.
Но Re4 я прошёл на клаве и получил море удовольствия, там всё было очень хорошо сбалансированно и поэтому даже играя на высоком уровне сложности чётко понимал что-к-чему. Здесь же где-то может быть куча патронов, а под супер-раздражающего негра-пулемётчика и пострелять не получается. В общем признайте Баланс-говно. Так что в ближайшие месяца два не буду притрагиваться к прохождению на высоком уровне, т.к. не заслужила она этого
Если ты такой тру-хардкорщик, что же ты на Ветеране не начал играть? Это как раз для таких как ты и вводят такие режимы.
__________________
Извинения приняты, в конце концов, ты всего лишь человек © Calculon
Turbo вне форума  
Отправить сообщение для Turbo с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:36   #2507
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 34
Репутация: -3 [+/-]
Для тру-хардкорщиков придумали Професионал xD. А он на среднем не потеет) xD
SirRedAngel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:38   #2508
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,058
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от !АлхимиК! Посмотреть сообщение
Изуродовали инвентарь - всё в угоду казуалам
Наоборот, сложнее стало, т.к. в реальном времени инвентарь - попробуй в разгар битвы заглянуть в инвентарь за спреем/травкой - маджини с обычной бутылкой на раз положит (на Про).
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:44   #2509
Новичок
 
Регистрация: 07.10.2009
Сообщений: 34
Репутация: -3 [+/-]
Кстати, о инвентаре. Он у меня на линейных цифровых кнопках, можно-ли его на Нумовские цифровые поставить?
SirRedAngel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:45   #2510
В нокдауне
 
Аватар для Edzie
 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,825
Репутация: 233 [+/-]
So1idus, есть горячие кнопки, соверенно не обязательно лезть в инвертарь.
Edzie вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:48   #2511
Игрок
 
Аватар для Kemper
 
Регистрация: 25.06.2006
Адрес: г.Хабаровск
Сообщений: 532
Репутация: 85 [+/-]
Знакомство с серий начал как раз с пятой части. Сравнивать мне не с чем и говорить мне не придётся:"А вот в четвёртой части...". Для меня игра как дорогой боевик: отличная графика, захватывающие моменты, яркие спец.эффекты. Да и по найденным разным документам и биографиям персонажей удалось установить кто есть кто и что тут вообще происходит. Игра понравилась. Яркая очень.
__________________
Возраст геймера определяеться по количеству колец, оставленных от кружек с чаем, на столе перед монитором...
Kemper вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 14:58   #2512
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Ну про хардкорщика я пошутил, кто не понял. Но ведь действительно не сложно в это играть. Многих боссов вообще с первого раза проходишь. А там было и сложно и страшно. ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Знакомство с серий начал как раз с пятой части. Сравнивать мне не с чем и говорить мне не придётся:"А вот в четвёртой части...". Для меня игра как дорогой боевик: отличная графика, захватывающие моменты, яркие спец.эффекты. Да и по найденным разным документам и биографиям персонажей удалось установить кто есть кто и что тут вообще происходит. Игра понравилась. Яркая очень.
Вот и я про то говорю, что игра хорошая, точнее отличная в особенности для первооткрываетелей, но всё то же самое и без вменяемого баланса

Добавлено через 3 минуты
От одного регенератора только как дёргало, а тут может тока Лизуна более-менее боишься

Добавлено через 4 минуты
И вообще играйте на геймпаде - игра сделана для него и с правильным лазерным прицелом, а не с галимым перекрестием.
И напарница невменяемая, иногда ваще зараза неудобная
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]

Последний раз редактировалось !АлхимиК!; 08.10.2009 в 15:09. Причина: Добавлено сообщение
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 15:26   #2513
Гейммастер
 
Регистрация: 24.08.2006
Адрес: Detroit, 2028
Сообщений: 6,251
Репутация: 684 [+/-]
SirRedAngel,
нельзя

Цитата:
Сообщение от Kemper Посмотреть сообщение
Да и по найденным разным документам и биографиям персонажей удалось установить кто есть кто и что тут вообще происходит.
в библиотеку еще зайди, много интересного узнаешь.
__________________
--------------------------------------------
There's a universal truth we all have to face... whether we want to or not: everything eventually ends.
As much as I've looked forward to this day,I've always disliked endings...
The last day of summer... The final chapter of a great book... Parting ways with a close friend.
But endings are inevitable. Leaves fall. You close the book. You say good-bye.
Today is one of those days for us. Today we say good-bye to everything that was familiar, everything that was comfortable.
We're moving on. But just because we're leaving, and that hurts...
There are some people who are so much a part of us, they'll be with us no matter what.
They are our solid ground... Our North Star, and the small clear voices in our hearts that will be with us... always.

--------------------------------------------
|Старший бложик|

|Младший бложик|

Righteous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 16:22   #2514
Новичок
 
Аватар для max731
 
Регистрация: 09.03.2009
Сообщений: 53
Репутация: 20 [+/-]
Мне игра понравилась. Я играл во вторую и четвертую части Resident Evil, но это никак не повлияло на мое отношение к пятой. Очень качественный боевик, довольно разнообразный.

Скрытый текст:
По порядку.

1) Геймплей. Точная копия четвертой части, но с добавлением напарницы. Это, как ни парадоксально, и облегчает, и осложняет игру. Облегчает тем, что ты не ощущаешь того, что ты один, а все, кто тебя окружает против тебя и хотят тебя убить, а осложняет тем, что приходится заботиться не только о себе, но и о напарнице, которая на нормале и ветеране еще ничего - сама может тебя выручить в критической ситуации, - но на уровне сложности профи она просто выводит из себя.
Сложность. На нормале, действительно, игра не так, чтобы сложна, но на профи просто расцветает новыми красками. Я, признаюсь честно, аж рот раскрыл от удивления, когда меня самый обыкновенный маджини с ножом завалил с одного удара, когда я в первый раз начал играть на уровне сложности профи. Я прошел игру пять раз (два раза на бойце, один раз на ветеране и два раза на профи - один из которых с бесконечными патронами) и ничуть об этом не жалею. Даже подумываю пройти еще несколько раз.

2) Сюжет. Сюжет, прямо скажем, довольно дурацкий. Спорить с этим не буду. Но мне, по крайней мере, он понравился гораздо больше, чем сюжет того же Resident Evil 4. Да и персонажи Resident Evil 5 мне нравятся куда больше, чем герои четвертой.

3) Атмосфера. Атмосфера - это очень сложное понятие, которое объяснить очень тяжело. Для меня она есть не в каждой игре. В Resident Evil 5 атмосфера, на мой взгляд, присутствует. Не совсем та, которую я ждал, но все же. Атмосфера сумасшествия и атмосфера напряжения, оказываемая отовсюду прущими противниками, вместо атмосферы загадочности, опасности и некоторого налета мистицизма, ощущение которой у меня возникло после просмотра трейлера RE5 с E3 2007.

4) Видеоролики. Они великолепны. Таких классных видеороликов в контексте игры я не видел никогда. Я люблю, когда в игре много роликов, когда можно расслабиться после напряженной (или не очень) игры и посмотреть видеоролик. Вот в RE5 для меня просто отдушина. Столько роликов, которые очень разные, но все одинаково красивые и классно срежиссированные, что хотя бы за них я полюбил эту игру.

5) PC-порт. По сравнению с RE4 порт RE5 смело можно назвать идеалом. Удобное управление, которое меня особенно радует, как человека, который раз десять проходил четвертую часть на клавиатуре, великолепная графика, добавленный режим "возмездие" в мини-игру "Наемники" - мне больше и не нужно было от PC-версии. Единственное, что немного раздражает в управлении в PC-версии так это комбинации клавиш, которые необходимо нажимать во время QTE-сценок. И если "A" и "D" успеваешь нажать, то после стрельбы неожиданно успеть нажать "F" и "V" не всегда получается. К счастью (или сожалению, это уж для кого как) в RE5 не так много QTE-сцен.

6) Локализация. На мой взгляд получилось довольно неплохо. Хороший перевод, пусть иногда довольно буквальный. Например: почему они упорно "partner" переводят как "партнер", а не "напарник"? В контексте игры именно второй вариант выглядел бы предпочтительней. Ну и еще пара небольших недочетов, но это не смертельно. Русская озвучка, на удивление, более чем вменяема. Оригинальная все равно лучше, но не на десять голов, как в некоторых случаях. У меня не возникло желания сразу же переключиться на оригинальную озвучку, когда я поиграл в RE5 на русском. Да, стоит признать, что в каких-то отдельных моментах наши актеры немного не доигрывают, но таких моментов немного, а голоса актеров неплохо подошли персонажам. В особенности мне понравился русский Вескер, который, на мой скромный взгляд, вышел не хуже, чем в оригинале.

Мой итог. Великолепная игра, которая не лишена некоторых небольших недостатков. Это моя личная игра года. Превзойти ее в этом году для меня может только Dragon Age, больше никто.

Последний раз редактировалось max731; 08.10.2009 в 18:51.
max731 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 17:08   #2515
Заблокирован
 
Регистрация: 29.08.2009
Сообщений: 658
Репутация: 228 [+/-]

Предупреждения: 400
Кто с Windows LIVE играет ??? Мой ник в подписи в ЛИВ... Добавтесь , поиграть с кемто охота....
ЗЫ:max731, такое под спойлер...
BIO$ вне форума  
Отправить сообщение для BIO$ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 17:13   #2516
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Наконец-то дождался пятой части, пожалуй никогда ещё не ждал портирование игры с таким нетерпением. Продолжение вышло достойным. Хотя конечно уже не так страшно, как некоторые подметили, да и головоломок нехватает, но при этом атмосферность предыдущих частей осталась. Так что скажу лишь одно - ждал не зря.

__________________
loading...
_______________________________________________________________
████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:19   #2517
Новичок
 
Аватар для Солид Снейк
 
Регистрация: 19.06.2009
Сообщений: 10
Репутация: 6 [+/-]
В игре говорится что случилось с Адой и Леоном после четвертой части.
Солид Снейк вне форума  
Отправить сообщение для Солид Снейк с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:24   #2518
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Солид Снейк Посмотреть сообщение
В игре говорится что случилось с Адой и Леоном после четвертой части.
Нет, там про них ничего нет.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:32   #2519
Кавайный Няшка
 
Аватар для MoorCATs
 
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рафик Посмотреть сообщение
Нет, там про них ничего нет.
Скрытый текст:
Ну там говорится что Леон сдал рапорт о Лас Плагас - из чего следует хотя бы то, что он благополучно вернулся в Штаты с того задания =) А вот про Аду и правда ни слова.
MoorCATs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.10.2009, 18:58   #2520
Новичок
 
Аватар для !АлхимиК!
 
Регистрация: 07.09.2009
Сообщений: 89
Репутация: 3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну там говорится что Леон сдал рапорт о Лас Плагас - из чего следует хотя бы то, что он благополучно вернулся в Штаты с того задания =) А вот про Аду и правда ни слова.
Вот про Аду как раз и хотелось бы узнать, а то о ней вообще мало что известно и как она с Вескером-то разошлась, что он с ней сделал, какой из неё мутант получится и как Леон будет её возвращать наверное мы узнаем в Re6 или даже скорее 7, когда будет опять прорывной геймплей и пусть даже с не супер графикой
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 47%] [Убийца 17%] [Тусовщик: 13%] [Исследователь 23%]
!АлхимиК! вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования