Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 14:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 23:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 16:29   #1221
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Korey Посмотреть сообщение
К концу игры сложность вырастает катастрофически, особенно на высоком уровне
Мне как-раз таки и кажется, что большое количество врагов не идет этой игре на пользу. При атаки на какой либо объект, подкрепление к ним приезжает быстро, причем целыми батальонами. Убивают часто, а мятежники толком не помогают. Зато роль пушечного мяса выполняют на ура.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 22:30   #1222
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
А мне кажется, ещё как идёт! Когда постоянно прибывает подкрепление, всё вокруг горит и взрывается, а на твоей стороне тоже воюют люди, создаётся классное ощущение жаркого боя.
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.09.2009, 23:25   #1223
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Desire
На высокой, да даже на средней сложности 1 враг способен за 5 секунд убить ГГ из винтовки. А ведь в такой игре хочется забить на хэлсбар и просто повеселиться =(
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 00:21   #1224
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Desire
На высокой, да даже на средней сложности 1 враг способен за 5 секунд убить ГГ из винтовки. А ведь в такой игре хочется забить на хэлсбар и просто повеселиться =(
Так ставьте низкую сложность и плюйте на хэлсбар.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 00:28   #1225
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
NFS RACER
Тогда уж сразу трейнер качать... А если достоинство не позволяет? Я о том, что лучше б враги брали количеством, а не качеством, ну или были бы не такими глупыми и не бежали на героя, из-за всех сил пытаясь получить от него пулю или удар кувалдой.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 00:58   #1226
Юзер
 
Аватар для Opex
 
Регистрация: 17.09.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 118
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
NFS RACER
Тогда уж сразу трейнер качать... А если достоинство не позволяет? Я о том, что лучше б враги брали количеством, а не качеством, ну или были бы не такими глупыми и не бежали на героя, из-за всех сил пытаясь получить от него пулю или удар кувалдой.
Все игровые журналы написали бы, что ИИ тупой(such as ). Играю на среднем, враги никогда на рожон не лезут, и бегут напролом только если я начинаю отходить(и прямо на мои мины набегают =)). Вообще, мне понравилось как действует ИИ: ищет укрытия, прыгает с балконов, если видит что здание сейчас рухнет, сегодня 1 солдат, падая с моста, ухватился за балку, так и висел пока не получил заряд с нановинтовки.
P.S. бывает конечно и тупит, застывая на месте и просто стреляя.
Opex вне форума  
Отправить сообщение для Opex с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 05:43   #1227
Юзер
 
Регистрация: 25.09.2007
Сообщений: 240
Репутация: 76 [+/-]
Есть хоть один режим мультиплеера с участием тренспорта?
Dimas1515 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 05:45   #1228
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
А мне кажется, ещё как идёт! Когда постоянно прибывает подкрепление, всё вокруг горит и взрывается, а на твоей стороне тоже воюют люди, создаётся классное ощущение жаркого боя.
бой-то жаркий, а у оружие есть дурацкая привычка-быстро заканчиваются патроны, а подбегать с кувалдой самоубийство, т.к. СОЗ при красном уровне тревоги по одному не ходят)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 08:25   #1229
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Opex
Может мы в разные игры играем? У меня солдаты просто бегают вокруг игрока, пытаясь его подстрелить. Это, конечно, действенная тактика, но она чревата тяжелыми потерями со стороны EDF.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 08:26   #1230
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
А после последней миссии можно будет по продолжать игру?
Кстати кто выполнил все 104 партизанских задания? Я нашёл только 94, осталось 10. Кто может помочь?
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 08:44   #1231
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
А после последней миссии можно будет по продолжать игру?
Кстати кто выполнил все 104 партизанских задания? Я нашёл только 94, осталось 10. Кто может помочь?
Да, после прохождения сюжета можно играть дальше.
__________________
PSN: ProFesorShift
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 11:47   #1232
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Saix, уф, радует, а то я не могу найти 10 заданий повстанцев, а за них дают достижение. Ну теперь можно спокойно освободить Марс и искать месторождения руды, ящики СОЗ и объекты пропаганды.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 11:51   #1233
Заблокирован
 
Регистрация: 17.08.2009
Сообщений: 58
Репутация: 53 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
Ну теперь можно спокойно освободить Марс и искать месторождения руды, ящики СОЗ и объекты пропаганды.
Да. Но я такие игры сразу больсе окончания сюжета забрасываю. В делать нечего становится(
Tranquillium вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 14:45   #1234
Юзер
 
Аватар для Korey
 
Регистрация: 24.06.2006
Сообщений: 107
Репутация: 46 [+/-]
Ох не назвал бы я СОЗ на высокой сложности пушечным мясом=) Когда на тебя прет взвод с гауссками под прикрытием БТР с большим гауссом, то тут либо термобар им на голову, либо бежать, и то если успеешь. Прикрытия они сносят в секунду. Но если быть достаточно расторопным, то дробовик мародеров - one shot, one kill=)
__________________
Кореец-это состояние души. -____-
Korey вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 15:15   #1235
Новичок
 
Регистрация: 19.09.2009
Адрес: Г москва , м Свиблово
Сообщений: 16
Репутация: 4 [+/-]
Прошел игру на высоком в конце на танке с 11 раза прошел =). но оно того стояло .
Все играйте на высоком ощущения другие .
Ии вообще зверский просто .
farik6860 ты напоминаеш типичного задрота выжать все, пройти все чтоб потом хвалитЦа перед друзьями в школе - стопудов ты так делаеЩ)
__________________
Мне пофиг на подпись.)
boiaren вне форума  
Отправить сообщение для boiaren с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 15:38   #1236
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
boiaren, кстати, про того огромного ходуна. Я все по инструкции делал, но ходуна как не было, так и нет(((
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 16:37   #1237
Новичок
 
Регистрация: 17.11.2008
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Люди Помогите!!!! у мя AMD Athlon X2 , geforce 8600gt 2 гига оперативы- и она у мя при разрушениях ну очень сильно тормозит!!! Подскажите как исправить!!!плиззз
Stason12 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 17:39   #1238
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stason12 Посмотреть сообщение
Люди Помогите!!!! у мя AMD Athlon X2 , geforce 8600gt 2 гига оперативы- и она у мя при разрушениях ну очень сильно тормозит!!! Подскажите как исправить!!!плиззз
Настройки снижать, что ещё можно сделать, когда процессор "не тянет". У самого Athlon X2, знаком с этими тормозами.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 17:50   #1239
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
Когда постоянно прибывает подкрепление
Ага, постоянно. К врагам подкрепление прибывает чаще чем к нам. Да притом, их хлопают как мух. Так-что это подкрепление - пошечное мясо. Польза от него небольшая - отвлечь врага, дав нам тем-самым возможность утащить свои ноги куда подальше.
Цитата:
Сообщение от Desire Посмотреть сообщение
всё вокруг горит и взрывается
Атакуя какую-либо базу противника, не очень-то весело в панике накидать взрывчатки, потом убежать куда подальше и взорвать ничего толком не увидев.
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2009, 18:15   #1240
Юзер
 
Аватар для Desire
 
Регистрация: 03.01.2008
Сообщений: 450
Репутация: 114 [+/-]
Значит, надо взорвать, увидев
Про подкрепления противников я и говорил, есть по кому пострелять!
Desire вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования