Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.09.2009, 16:14   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Devil May Cry 4 - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела "Games Bazar" и "Правила форума"
В этой теме происходит обсуждение игры. Все вопросы по проблемам в этой теме и только в ней.

Devil May Cry 4
Жанр: Action (Shooter)/ 3rd Person/ Slasher
Разработчик/издатель: Capcom
Издатель в России: 1С
Дата релиза: 8 июля 2008 года
Дата релиза в России: 5 сентября
Официальный сайт: http://www.capcom.co.jp/devil4/main.html
Фан-сайт: http://devils-lair.org
На Википедии: http://devilmaycry.wikia.com/wiki/Main_Page
Движок игры: MT Framework (Lost Planet, Dead Rising)
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные (разрешение 640 x 480):
Процессор: Intel Pentium 4 HT
Оперативная память: 512Mb (XP) / 1GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 256Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 6600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows XP
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Рекомендуемые (разрешение 1280 х 720):
Процессор: Intel Core 2 Duo
Оперативная память: 1GB (XP) / 2GB (Vista)
Видеокарта: VRAM 512Mb, DirectX9.0c / Shader Model 3.0 (Nvidia Geforce 8600)
Звук: поддержка DirectSound, DirectX9.0c
HDD: 8 GB
ОС: Windows Vista
Контроллеры: геймпад Xbox360
Оптический привод: поддерживающий DVD9

Об игре:
Скрытый текст:
Серия "Devil May Cry" относится к редкому на PC жанру - слэшер (в народе - "забей их всех, да побыстрей и покрасивей"). Первые две части вышли исключительно на PS2, поэтому на нашей платформе сериал не очень известен. Но в 2006 году Capcom решила портировать третью часть "Devil May Cry 3" на PC. Шаг был действительно неожиданный. Поклонников серии могло стать намного больше, ведь "Devil May Cry 3" был настоящим шедевром и затмил предыдущие части. А гордиться разработчикам было за что: потрясающая боевая система, невероятно глубокий геймплей, оригинальный чёрный юмор, безумная постановка и монтаж (для создания роликов был приглашен настоящий профессионал Юджи Шимомура ). Даже потрёпанная графика не помешала игре стать культовой.
Но что-то пошло не так. Портированием занялась "подзаборная" компания Sourcenext, в которой работали одни делитанты (результаты их "деятельности" можно увидеть и в "Resident Evil 4", и в "Onimusha 3"). "DMC 3" вышел на PC в совершенно неуправляемом виде (на клавиатуре было играть очень сложно и неудобно; управление на геймпаде, как оказалось, тоже было проблематичным). Также еще больше прохудилась графика, так как были отключены некоторые спецэффекты. В общем, из-за всего этого на PC игра осталась практически незамеченной. Но некоторые игроки (к которым относится и автор этих строк) всё же прорвались через груду недостатков "порта" и разглядели в этом, с виду, непотребстве, по-настоящему великую игру. Сюжет всех частей рассказывал историю полудемона-получеловека Данте, который посвятил свою жизнь исстреблению демонов.

И вот стильный, брутальный, динамичный и ироничный боевик готовится к четвёртой инкарнации. Но теперь игра разрабатывается для PS3, Xbox 360 и РС одновременно. Capcom понимает, что в игру вложен огромный бюджет, и поэтому необходимо охватить все nextgen-платформы. Компания отказалась от услуг Sourcenext и сама взялась за работу, что есть хорошо (живой пример - "Lost Planet", которая портирована в разы лучше чем "DMC 3" и "Onimusha 3"). И опять же нас ждёт полноценная игра, а не "жалкий перенос" - разработка на PC идёт параллельно с консольными версиями, поэтому экранов, предлагающих нажать определенную кнопку на контроллере Xbox 360 и чего-то в том же духе не предвидится. Сейчас уже можно сказать определённо: Devil May Cry 4 в его теперешнем состоянии похож на предшественника, как две капли воды. Разве что масштабнее, быстрее и, определенно, красивее. А процесс не претерпел практически никаких изменений. Плохо это или хорошо - каждый решит сам.

Сюжет в игре занимает место между первой и второй частями (3-я является приквелом к первой). Если вы хотите иметь полное представление о том, что будет происходить в игре, то ниже вы можете подробно прочитать о событиях предыдущих игр в серии, а также о персонажах. Для начала о главном: на смену веселому полудемону Данте приходит Неро - новый герой брутальной саги. Хотя в данном контексте слово «новый» звучит не совсем корректно. Так же, как четвёртая часть похожа на третью, так и Неро предстаёт перед зрителем в роли двойника Данте. Он предпочитает одежду красного цвета (даром, что отделка плаща – синяя), белоснежные волосы уложены в модную причёску, а за спиной висит внушительный меч. Если Данте обычно брал с собой на дело пару пистолетов, то Неро предпочитает один, но двуствольный, поскольку на его второй руке надета демоническая перчатка, которая не принадлежит к нашему миру и не способна управляться с хрупкими механизмами. Зато ей по силам хватать демонов за грудки и показательно, с размаха, вгонять их по пояс в асфальт. Чтоб неповадно было портить исторические памятники.
Впрочем, поклонники привычного для сериала героя могут не огорчаться – Данте тоже засветится в продолжении, хотя и в непривычной для себя роли «звезды второго плана», а точнее - роли злодея (скорее всего разработчики просто хотят, чтобы мы так подумали). Сюжетные перипетии пока особо не разглашаются, но некоторую интригу разработчики себе позволили. Неро – один из представителей группировки охотников за демонами, названной Орденом Меча (Order of the Sword). Они посвятили свою жизнь уничтожению нечисти и создали культ отцу Данте, Спарде, великому демону, который много лет назад принял сторону добра и остановил апокалипсис. По сюжету, Данте по неизвестным причинам нападает на Орден и убивает нескольких охотников, чем навлекает на себя гнев Неро. Попутно происходит нападение армии демонов и собственно начинается игра...

Экскурс в историю
(сюжет предыдущих частей и информация о персонажах):


Дополнительно:
Скрытый текст:
Интересные факты:
  • Прохождение больше фокусируется на Неро, поэтому приблизительно 60% игрового времени посвящено именно ему.
  • В игре также засветились компаньоншы сына Спарды Леди (Мэри) и Триш, девушки из третьей и первой "DMC" соответственно. Да, Данте нынче нарасхват.
Слово разработчикам:

Макото Танака, дизайнер уровней: Требования к графике (с приходом консолей нового поколения) стали гораздо жестче, и соответствовать им нелегко. Уже недостаточно просто моделировать красивые, зачаровывающие пейзажи – необходимо создавать их во всех подробностях, но при этом следить, чтобы детали не терялись, скажем, во время экшновых сцен.
Хидеаки Ицуно, руководитель проекта: Возможности консоли [PS3] подсказали нам не так уж много игровых идей. Наши мечты грандиозны. У нас есть уйма задумок, затем мы получаем оборудование и выясняем, что не можем сделать то-то и то-то. Так что наше видение, наши грезы об идеальной игре и «железо» не всегда совместимы. Приходится идти на компромисс. И хотя PS3 – отличная платформа, все же она не совсем то, чего я ждал.
Хироюки Кобаяси, продюсер: Стиль одежды и внешность нового героя были выбраны с таким расчетом, чтобы персонаж удачно вписался в мир Devil May Cry, и неудивительно, что он может напоминать Данте. Но их сходство объясняется и другими причинами, о которых я пока вам рассказать не могу.
Мое участие в этом проекте сводится к тому, чтобы развить и обогатить историю Данте. Он – тот персонаж, которого любят фэны. И поэтому моя задача – не дать его духу угаснуть.
Особенности PC-версии:
  • Присутствует "Turbo Mode" - режим ускоренного геймплейного процесса.
  • Добавлен режим "Legendary Dark Knight Mode" - врагов на экране становится значительно больше.
  • Гибкие графические настройки.
  • Встроенный бенчмарк.




Обсуждение:
Аниме
DMC 3

for "Action squaD"

В этой теме запрещено:
  • Высказываться о содержании, если вы не играли в игру.
  • Обсуждать технические проблемы, проблемы с прохождением. Для этого есть отдельная тема
  • Запрещены вопросы "Игра вышла???" "В город N скоро привезут?" "Где можно купить игру?" "Кто-нибудь поиграл/Как вам игра?"
  • Задавать вопросы "Где найти русификатор/игру" Для этого есть темы в Общеигровых вопросах.
  • Обсуждать выбор геймпадов. Для этого есть соответствующая тема.
  • Обсуждать вопросы цены и покупки игры
  • Обсуждать перепетии покупки игры
__________________

Watch yourself
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 17:38   #101
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
та не, есть ещё разница, вот у меня на дх9, ужас текстуры особенно данте и его лица с плащом постоянно пропадают, или растворяются! ужас вообщем.
а на дх10 все хорошо, все супер и ничего не пропадает!
это уже проблемы с дровами или с видюхой, у меня на дх9 ниче не пропадает.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 17:40   #102
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
♦Valek♦,чес слово дрова последние, а видюха вроде тянет пока, а самое смешное что на дх10 у меня всё супер, без единой помарки так сказать и данте и его вещи суперски видно, да и вообще игра нетупит как на дх9!
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 18:11   #103
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
-David-, ну вообще да, я тоже замечал некоторый прирост производительности на дх10 и отсутствие необходимости удалять файл shaderlog, т. к. не было этой долгой загрузки.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 12:32   #104
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
♦Valek♦, та помоему игра делалась сначала на дх10 а потом уж на 9дх!
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 13:11   #105
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
♦Valek♦, та помоему игра делалась сначала на дх10 а потом уж на 9дх!
C чего бы это? Доказательства есть?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 13:20   #106
ОНО на палочке
 
Аватар для GREF
 
Регистрация: 24.01.2009
Адрес: в бане
Сообщений: 1,762
Репутация: 470 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
та не, есть ещё разница, вот у меня на дх9, ужас текстуры особенно данте и его лица с плащом постоянно пропадают, или растворяются! ужас вообщем.
а на дх10 все хорошо, все супер и ничего не пропадает!
Эт у тебя с виндой проблемы, у меня такого на девятке никогда небыло, не на хр, не на висте
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
♦Valek♦, та помоему игра делалась сначала на дх10 а потом уж на 9дх!
А ты докажи
GREF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 16:45   #107
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
-David-, такая разница потому, что капком не штампует как ЕА свои игры по одной части в год, ну и собсна руки у них по прямей будут.
В этом есть и свои минусы, ждааааааать долго(
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 17:48   #108
Юзер
 
Аватар для Wаrlock
 
Регистрация: 19.03.2008
Сообщений: 354
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ♦Valek♦ Посмотреть сообщение
прирост производительности на дх10
Скрытый текст:
Так и задумано, порядок отладки игры под те или иные DX - ы здесь не при чем. В DX10 так и задумано, что он может обеспечивать прирост производительности в играх на ~20 - 30% относительно DX9.
Вот собственно можно прочесть эту стаейку, чтобы узнать подробнее.

P.S 20 - 30% я где - то вычитал, где - не помню, это не точные цифры.

Извиняюсь за оффтоп.
Wаrlock вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 00:24   #109
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 534 [+/-]

Предупреждения: 60
прошел в свое время до начала игры с Данте, дальше игру забросил, а позже она слетела с винта, диск с игрой вернул. Хотя то, что видел в первой части впечатлило, ролики зрелищны и динамичны, персонажи представляют из себя личности, а не модели обтянутые полигонами и пр. И оптимизация просто великолепна в игре, при такой картинке, на моем не слишком шустром железе, игра выдавала в среднем 90-100 fps на максимуме.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:06   #110
Юзер
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Karno Посмотреть сообщение
прошел в свое время до начала игры с Данте, дальше игру забросил, а позже она слетела с винта, диск с игрой вернул. Хотя то, что видел в первой части впечатлило, ролики зрелищны и динамичны, персонажи представляют из себя личности, а не модели обтянутые полигонами и пр. И оптимизация просто великолепна в игре, при такой картинке, на моем не слишком шустром железе, игра выдавала в среднем 90-100 fps на максимуме.
Да-уж, по оптиму CAPCOM молодцы. (см. RE5) Хотел спросить, а кому, какой персонаж (кроме Данте и Неро) нравится?
xxVarenikxx вне форума  
Отправить сообщение для xxVarenikxx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:09   #111
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от xxVarenikxx Посмотреть сообщение
Хотел спросить, а кому, какой персонаж (кроме Данте и Неро) нравиться?
Данет - крут и этим всё сказано....
Неро для казуалов - один стиль и один приём(рука),но тоже не плох...
Поэтому уточни в каком смысле нравится(играть/освоение/поведение в роликах/ещё что-то).
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:16   #112
Опытный игрок
 
Аватар для ♦Valek♦

 
Регистрация: 13.12.2006
Адрес: Недоступно
Сообщений: 1,528
Репутация: 82 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Неро для казуалов
не соглашусь, за неро тоже нужно уметь играть, на дмд не обойдешься его стандартным арсеналом - мечем, рукой, пистолетом. нужно умело использовать дт, юзать отмену прыжка и, высший пилотаж, стараться после каждого удара заряжать меч на полную - такой неро и данте может дать прикурить. Хотя я все равно отдаю предпочтение данте. используя все его 80+ приемов можно действительно устроить стильное шоу.
♦Valek♦ вне форума  
Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью ICQ Отправить сообщение для ♦Valek♦ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:18   #113
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
?Valek?, Я сказал,что Неро казуальнее,чем Данте,но за обеих надо уметь играть,а на повышеных сложностях - ОЧЕНЬ уметь играть.
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:39   #114
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
да, данте всё же круче, неро, хотя, руки данте нехватает для полного комплекта, вот чтобы был за монстр непобедимый еслибы у данте была такая же рука как у неро.
хотя данте и так не победим
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 14:43   #115
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от -David- Посмотреть сообщение
вот чтобы был за монстр непобедимый еслибы у данте была такая же рука как у неро.
Рахит,а не монстр.....Данте прекрасно обходится и без руки,его приёмы просто уничтожающие!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 15:28   #116
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
Pround Soul, это точно, данте уже ничто ни испугает, а вот пацану Неро ещё надо учится жаль что у него так мало оружия
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 16:13   #117
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Да и к Данте мы как то больше привыкли нежели к Неро
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 16:21   #118
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
Ylenol, ну привыкли только те кто в 3 часть играл!
хотя игра за данте доставляет больше радости, удовольствия нежели игра за Неро.
потому что данте легко всех ложит, да и способы убийства противника как то побогаче!
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 16:40   #119
Юзер
 
Регистрация: 29.10.2008
Адрес: Славянск-на-Кубани
Сообщений: 276
Репутация: 35 [+/-]
-David-, Мне почему-то кажется, что у Неро атаки мечом побогаче, чем у Данте.
xxVarenikxx вне форума  
Отправить сообщение для xxVarenikxx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2009, 16:43   #120
Юзер
 
Аватар для -David-
 
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Barcelona
Сообщений: 201
Репутация: 140 [+/-]
xxVarenikxx, неа, а если за данте использовать спец стиль для клинка, то неро и неснились такие приёмы которые умеет Данте, ну хотябы данте Мятежником может выпустить некий энерго шар!
-David- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования