Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 20:26   #13621
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sеraфиm Посмотреть сообщение
Интересно, а можно как нибудь прекратить преследование гг наемниками?
Нейтральная карма, взрыв мегатонны(или вообще не прохоидть квест).
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 22:25   #13622
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Sеraфиm Посмотреть сообщение
Интересно, а можно как нибудь прекратить преследование гг наемниками?
Никак, за доброго персогажа лезут когти, за злого и когти и набигаторы ограбляторы регуляторы... Но есть и положительные стороны:

- Они все лохи
- Опыта за них дают прилично
- Основной источник пальцев/ушей
- Лут
- ???????
- PROFIT!

А с Берком это вроде бага... Первый раз их небыло, а потом он мне их начал присылать вмсте с любовными письмами. ЛоЛ!
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 22:28   #13623
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Никак, за доброго персогажа лезут когти, за злого и когти и набигаторы ограбляторы регуляторы
А как же нейтралы? И да, на злого Когти нападают только при случайной встрече. Им за злых не платят)
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 22:34   #13624
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Voyager Посмотреть сообщение
А как же нейтралы? И да, на злого Когти нападают только при случайной встрече. Им за злых не платят)
Ладно раскусили - за нейтрала не играл, сбросьте меня в биореактор. Я непонял, на нейтрала никто не набигает ограбляет нападает?
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2009, 22:53   #13625
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Я непонял, на нейтрала никто не набигает ограбляет нападает?
За голову нейтрала не выставляют награду => нет никого, кто бы целенаправленно за ним охотился.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 00:22   #13626
Sadly mad
 
Регистрация: 07.11.2008
Адрес: Санкт-Петербург.
Сообщений: 5,670
Репутация: 1123 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Они все лохи
Помню я, как с лохами на "Самом сложном" режиме плясал. Эти засранцы все мои 7 раз, что играю, поджидают у выхода откуда-нибудь, поэтому только порой Load/Save выручает. Приходится изрядно подумать, прежде чем снова выходить к ним. Разумом-то они не вышли особо, согласен, но по убойной силе оружия дадут фору любому. А учитывая, что меньше трех их за раз не ходит...
Эмиель вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 06:11   #13627
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Эмиель Посмотреть сообщение
А учитывая, что меньше трех их за раз не ходит...
согласен. У меня однажды целых 5 наёмников встречали, и до меня замачили возле Ривет-Сити торговца (чокнутого Вольванга).
Чаще всего регуляторы и наёмники появляются возле тебе после быстрого перемещения по карте.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 06:41   #13628
Утконос
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: strawberry mansion
Сообщений: 251
Репутация: 338 [+/-]
farik6860,и еще регуляторы и наемники обычно поджидают возле выхода из метро или когда выходишь из здания.
Finlar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 06:44   #13629
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Kam A.L., вот-вот. Меня всегда возле метро эти гады (и наёмники и регуляторы) поджидали, но зато с каким удовольствием я их убивал (я не маньяк, просто приятно).))
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 09:09   #13630
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Они генерятся игрой в "случайных" локациях которые на деле не такие случайные, в обязательных местах, вреде метро Джексонтауна, и если ты два раза посетил одну локацию.

Я играю на очень сложном, ибо на низших уровнях вообще делать нечего, особых проблем с ними никогда не возникало. Разве что на низком лвл, но это зависит от лично твоего скила игры. Разве что ты выпиливаешь их в Ваттс.

What's? Ваттс - это типичная свистоперделка, хотя доставляет своей пафосностью и неуязвимостью во время стрельбы. Актуален он, только при полной прокачке скилла на оружие, если это не тяжеляк(Поскольку он в нем ведет себя наиомерзительно), и паре перков на прицельность в нем... А посути он был придуман, для консольшиков, т.к. с геймпада играть в шутеры - чистый мазохизм, так-то!
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 11:01   #13631
Опытный игрок
 
Аватар для Chemergez
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: Red Light District
Сообщений: 1,012
Репутация: 301 [+/-]
У меня в последнее время они вообще пропали. Изредка респаунятся за арлингтонской библиотекой
__________________
«В чем разница между человеком и паразитом? Человек строит — паразит спрашивает: «Где моя доля?» Человек создает — паразит говорит: «А что скажут соседи?» Человек изобретает — паразит гундосит: «Смотри, не прогневай бога». ©Эндрю Райан
Chemergez вне форума  
Отправить сообщение для Chemergez с помощью ICQ Отправить сообщение для Chemergez с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 14:27   #13632
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Chemergez Посмотреть сообщение
У меня в последнее время они вообще пропали.
ну значит тебе повезло.) Будешь спокойно по Пустоши гулять.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:00   #13633
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
т.к. с геймпада играть в шутеры
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
играть в шутеры
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
шутеры
Фаллаут - шутер? Нда...

Кстати, я хотел спросить - а откуда электричество в мире, который пережил атомную войну? Повсюду можно увидеть светящие лампочки, терминалы, которые даже в разетку никакую не подключены(!), работающие турели. Как это все еще может работать?
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:06   #13634
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Кстати, я хотел спросить - а откуда электричество в мире, который пережил атомную войну? Повсюду можно увидеть светящие лампочки, терминалы, которые даже в разетку никакую не подключены(!), работающие турели. Как это все еще может работать?
На батарейках микроядерных.
__________________
loading...
_______________________________________________________________
████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:08   #13635
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pai Mei Посмотреть сообщение
На батарейках микроядерных.
Батарейки, работающие 200 лет?
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:12   #13636
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Фаллаут - шутер? Нда...

Кстати, я хотел спросить - а откуда электричество в мире, который пережил атомную войну? Повсюду можно увидеть светящие лампочки, терминалы, которые даже в разетку никакую не подключены(!), работающие турели. Как это все еще может работать?
Допись под твоим ником хорошо отражает твою суть...

Сушите весла - мы приплыли. Явление Капитана Очевидность народу. Фолл 3 - Экшон/ЭрПоГе. А земля на самом деле круглая...

А лампы стоят с блоками питания рядом, так-то!

А еще Деда мороза не существует, я это гарантирую!
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:17   #13637
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Сушите весла - мы приплыли. Явление Капитана Очевидность народу. Фолл 3 - Экшон/ЭрПоГе. А земля на самом деле круглая...
Fallout - Чистая РПГ
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
А лампы стоят с блоками питания рядом, так-то!
Блоки питания, пережившуе атомную войну и работающие 200 лет -_-?
Цитата:
Сообщение от AnthraXed Посмотреть сообщение
Допись под твоим ником хорошо отражает твою суть...
Завидуй, это не вредно.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:24   #13638
Юзер
 
Аватар для Pai Mei
 
Регистрация: 10.05.2009
Сообщений: 188
Репутация: 104 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Батарейки, работающие 200 лет?
Ну, на то они и микроядерные, я так понял, что во вселенной Фаллоут всё когда-то работало на ядерной энергии.
__________________
loading...
_______________________________________________________________
████████████████████████ 51. 0% ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
Pai Mei вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:39   #13639
Заблокирован
 
Регистрация: 13.09.2009
Адрес: Биореактор №8
Сообщений: 57
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Presen Посмотреть сообщение
Fallout - Чистая РПГ
Отвечу фразой мутанта Маркуса:"Из какой дыры ты вылез?"

Читай предыдущие посты...
AnthraXed вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:50   #13640
Унылое говно
 
Регистрация: 04.09.2007
Сообщений: 1,198
Репутация: 340 [+/-]
AnthraXed
Почитай строчки с названием "Жанр".
1.
2.
Presen вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования