Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:24   #861
Новичок
 
Аватар для Veaber
 
Регистрация: 28.12.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 30
Репутация: 69 [+/-]
всё таки радует что в игре лайв,так хоть на халяву можно поиграть по нэту хотя не особо и зацепили баталии в интернете(как то вяло ищет серваки),хорошо что на многих будущих хитах-лайв есть
Скрытый текст:
откройте тему резидента 5 игра уже на торрентах
__________________
Не знаю как у ангелов,а у людей крылья вырастают от страха.
Собирая осколки прошлого, можно порезаться.
Я бы засмеялся, если бы помнил как это делается.
Veaber вне форума  
Отправить сообщение для Veaber с помощью ICQ Отправить сообщение для Veaber с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:28   #862
Новичок
 
Аватар для KukuDimon
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Взорвался грузовик, вынес пол здания, взрывная волна задела несколько десятков бочек, канистр, парочку кислородных баллонов, взрыв разнес все в приличном радиусе.
Странно. Насколько я знаю в игре нету взрывной волны. То есть количество взрывчатки не влияет на радиус взрыва. Налепил на свой грузовик 19 мин и 10 взрыв. пакетов. В общем было тотальное разрушение в радиусе... 2 МЕТРОВ=(
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
одна труба, которая в итоге сама упала и взорвала БТР местной армии
Странно. У меня от падения 70 метровой трубы в лучшем случае снималась треть здоровья с джипа ЕДФ.
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX
KukuDimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:47   #863
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Черт, я все еще не могу поиграть((((((((((((((((((
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 10:26   #864
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 85
Репутация: 26 [+/-]
Разрeшаемость как-то быстро надоедает. Прицел вообще косой какой-то.
Еще вон в теме про Вульфенштейн писали что там AI тупой.
Так вот, в Red Faction: Guerrilla оно еще тупей. Как вам, например, такой сюжетец: Враги стреляют по ГГ прямо под носом у повстанцев (находясь от них ближе, чем на метр) То есть логичней было бы из далека перестрелять повстанцев, а уже потом приянтся за ГГ, но нет.

Последний раз редактировалось Inspectop; 14.09.2009 в 10:40.
Inspectop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 10:28   #865
Заблокирован
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Пандора
Сообщений: 736
Репутация: 45 [+/-]

Предупреждения: 400
Не порть впечатления)
MuSteK666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 11:46   #866
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Так вот, в Red Faction: Guerrilla оно еще тупей.
Бесит не их тупость: они может и тупые, но крайне меткие))
Бесит то, что какая-то неведомая пи**а, рожает их прямо за углом на поле боя, в полном боекомплекте и с оружием в руках Вроде всех перебил - отвернулся - хоп...уже 5 человек перед тобой стоят и тупо в упор стреляют))
Тоже самое можно сказать и про повстанцев...вот они кстати тупые пипец.
Убивает их манера всё время крутиться под ногами. А уж если я полез в машину - они прямо толпой и спереди и сзади. Приходится ими жертвовать...задави как говорится троих - спаси тысячи
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 12:41   #867
Юзер
 
Аватар для SQuadron
 
Регистрация: 29.09.2007
Сообщений: 139
Репутация: 36 [+/-]
На секунду показалось что тема Марса полностью не раскрыта.Нужно добавить инопланетных артефактов, инопланетян......А так получается воюют две противоборствующие группы и казалось бы причем здесь Марс.
SQuadron вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 12:50   #868
Мистер Под хвост
 
Аватар для maxim 4rever
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Москвабад
Сообщений: 4,270
Репутация: 1428 [+/-]
ээээээээ.......:

Скрытый текст:
__________________
Мамка твоя под хвост
maxim 4rever вне форума  
Отправить сообщение для maxim 4rever с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 12:52   #869
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Цитата:
Сообщение от maxim 4rever Посмотреть сообщение
ээээээээ.......:

Скрытый текст:
Кряк из образа вытащи и засунь его в корневую папку игры.Если не лицензия,конечно
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:32   #870
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Бесит то, что какая-то неведомая пи**а, рожает их прямо за углом на поле боя, в полном боекомплекте и с оружием в руках Вроде всех перебил - отвернулся - хоп...уже 5 человек перед тобой стоят и тупо в упор стреляют))
Ну вот почему в ГТА такой респаун никого не раздражет, а здесь вдруг прям ужас какой-то?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:36   #871
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
Ну вот почему в ГТА такой респаун никого не раздражет
Ну хотя бы потому, что это не ГТА))
Цитата:
две противоборствующие группы
Их не 2))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:42   #872
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Ну хотя бы потому, что это не ГТА))
Ну а какая разница? Респаун 1 в 1. Просто здесь и масштабы побольше и динамика повыше, поэтому они и быстрей респаунятся. Да и какая проблема в количестве противников может быть, если их проще простого просто дубасить по башке кувалдой, лишь время от времени отсиживаясь в укрытии, восстанавливая здоровье?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:43   #873
Юзер
 
Аватар для WidZ
 
Регистрация: 06.04.2009
Сообщений: 392
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SQuadron Посмотреть сообщение
тема Марса полностью не раскрыта.Нужно добавить инопланетных артефактов, инопланетян
Марсианенов не бывает! А насчет инопланетных артефактов... Марс и называется "красной планетой", потому что в его грунте и недрах высокое содержание железа => железо там основной "артефакт".
__________________
Здесь если ты не жлоб - тебе позволено все.
Здесь у каждой девчонки королевы лицо.
Здесь миллионы идей и тысячи мнений.
Здесь все мои друзья и каждый первый - гений.
WidZ вне форума  
Отправить сообщение для WidZ с помощью ICQ Отправить сообщение для WidZ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:47   #874
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
Цитата:
если их проще простого просто дубасить по башке кувалдой, лишь время от времени отсиживаясь в укрытии, восстанавливая здоровье?
Стесняюсь спросить..на каком уровне сложности играешь? Если на лёгком - то может трюк с кувалдой и прокатит. На харде - ты к нему даже подойти не успеешь) Теперь помножь одного на человек 20, прибавь пару-тройку броников с пушками и представь себя с кувалдой против них))
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 13:51   #875
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Digimortal Посмотреть сообщение
Стесняюсь спросить..на каком уровне сложности играешь?
На среднем. Смысл играть в сугубо развлекательную игру на максимальной сложности? Чтобы нервы трепать?
Цитата:
Если на лёгком - то может трюк с кувалдой и прокатит. На харде - ты к нему даже подойти не успеешь) Теперь помножь одного на человек 20, прибавь пару-тройку броников с пушками и представь себя с кувалдой против них))
Ну блин, естественно не всех сразу и прям на открытой местности. Убил парочку, пробежал за зданием, жизнь восстановилась, раздолбал пару опор и повторяешь. Хотя мне больше радует бомбами на липучках орудовать. Прям из укрытия бросаешь в толпу - двух-трёх уже нет. Против транспорта тоже эффективно.
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 14:03   #876
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
А я гранатомёт люблю, мины, липучки....и мою шоколадную фаворитку - нановинтовку...производства Мародёров))
Кувалдой интересно было крушить стены первые 2 часа игры. Сейчас уже прёт устраивать мегамяско.
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 14:09   #877
Юзер
 
Аватар для Diper007
 
Регистрация: 27.01.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 378
Репутация: 77 [+/-]
У меня ключик от гирсов не подходит! а от ГТА не пробовал.Есть такие кто попробывал ?
__________________
Да ну его, этот PC гейминг!
PS 4 + LED 50" Sony KDL-50W705B
13.3" Ноутбук Apple MacBook Air
Мой маленький уголок счастья
Diper007 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 14:10   #878
Новичок
 
Регистрация: 25.01.2009
Сообщений: 85
Репутация: 26 [+/-]
После зачистки первого района игра надоела почему-то
Inspectop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 14:10   #879
A State Of Trance
 
Аватар для benzopil
 
Регистрация: 01.01.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,903
Репутация: 611 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Diper007 Посмотреть сообщение
Есть такие кто попробывал ?
да, от ГТА4 подходит
benzopil вне форума  
Отправить сообщение для benzopil с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 14:11   #880
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Что-то прошел до оазиса и как-то разочаровался. Темп игры почему-то все падает и падает. Здания стали какими совсем уж ужасными на вид, даже разрушать не интересно. Ладно поиграю еще, может дальше будет лучше
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования