Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.02.2008, 13:12   #1
a new aurora
 
Аватар для Aztek ^_^

 
Регистрация: 21.10.2007
Адрес: Владивосток
Сообщений: 3,136
Репутация: 209 [+/-]
Red Faction: Guerrilla - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Red Faction: Guerrilla




Жанр: 3D Action Shooter
Платформа: PC
Дата выхода: 11 сентября 2009 г.
Дата выхода в России: 28 сентября 2009 г.
Разработчик: Volition Inc.
Издатель: THQ

Издатель в России: Акелла
Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
ОС: Windows XP/Vista
Процессор: двухъядерный с частотой 2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 1 Гб
Свободное место на диске: 15 Гб
Видеокарта: 128 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 7600/ATI Radeon X1300)

Рекомендуемые:
ОС: Windows Vista с DirectX 10
Процессор: двухъядерный с частотой 3,2 ГГц (Intel Core 2 Duo или AMD Athlon X2)
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: 256 Мб с поддержкой Shader Model 3.0 (NVIDIA GeForce 8800/ATI Radeon HD3850)



Об игре:

Red Faction 3: Guerrilla повествует о событиях, произошедших спустя 50 лет после финала второй части игры. К 2125 году Марс окончательно освоен и приспособлен к жизни, на Земле же подходят к концу запасы ископаемых ресурсов. Земные корпорации ставят марсианских колонистов в нечеловеческие условия существования и работы, Силы Обороны Земли (СОЗ) вместо союзников становятся карателями и полицией. Массовые аресты и жестокое подавление акций протестов приводят к тому, что «Красная Бригада» возрождается. Не забыт и старый девиз - «Лучше красный, чем мертвый!»

Особенности игры
:
  • Стратегическое разрушение. Любой рукотворный объект на марсианской поверхности можно взорвать или повредить частично или полностью. Импровизируйте на лету - можно взорвать стену, когда погоня загнала вас в угол, устроить цепную серию взрывов, чтобы ослабить вражеские оборонительные комплексы, разрушить лестничный пролет, чтобы направить преследователей в засаду.
  • Интерактивная игровая среда - освобождайте территории, подконтрольные СОЗ, и у вас появятся помощники и союзники из местного населения. Если же вы нанесете ущерб колонистам, реакция будет прямо противоположной.
  • Различные режимы мультиплеера - сетевая игра в полностью разрушаемом мире гарантирует совершенно неповторимые впечатления.
  • Потрясающие спецэффекты: разрушение железобетонных конструкций титанических размеров никогда еще не выглядело настолько зрелищно! Где еще можно устраивать свой собственный апокалипсис раз в четверть часа, а то и чаще?



Дополнительно:

Скрытый текст:
Превью по игре:
Скрытый текст:
Red Faction: Guerrilla была официально анонсирован в конце февраля для Xbox 360, PS3 и PC. Разработкой занимается студия Volition, создатели Saints Raw 1,2. Первая порция скриншотов, появившиеся в Интернете, откровенно разочаровывали. Вторая порция скриншотов, показанная THQ и Volition в начале апреля были куда более многообещающими. Вообще Guerrilla сильно отличается от двух первых игр серии Red Faction. Чем? Читайте дальше.
И так снова Марс. В отличие от Red Faction 2, действия которого разворачивались на Земле, в Guerrilla мы снова вернемся на Марс. С момента окончания первой части прошло 50 лет. Ситуация на планете очень не спокойная. Earth Defense Force (EDF) прибрала к свои рукам все шахты и практически полностью контролирует планету, угнетая при этом марсианский народ. EDF противостоит кучка отважных шахтеров-революционеров, именуемые Red Faction. Главная задача которых изгнать EDF и вернуть Марс простым работягам. Нам же предстоит вжиться в роль Алека Мейсона, который только что прибыл на Красную планету на заработки. В начале игры наш герой не участник сопротивления Red Faction, а простой шахтер. Но через некоторое время EDF совершает большую ошибку: убивает брата Алека во время шахтерского восстания. Тогда то наш герой и вступает в ряды Red Faction.

Уровни-коридоры из предыдущих игр серии сменятся огромными открытыми пространствами Марса. Здесь будут базы EDF, шахты, несколько больших городов и множество мелких поселений. Наше передвижение по Марсу ни что не ограничивает. Volition утверждает, что размер локаций Марса в игре превышает размер города Stillwater в Saints Raw 2 в два раза. Правда большинству это вряд ли о чем-нибудь говорит. Но если кто играл в Saints Raw 1: город во второй части больше первого примерно на половину. Путем не сложных математических вычислений получаем, что локации в Red Faction будут в три раза больше чем город StillWater в Saints Raw 1.



Марс в игре поделен на секции, каждая из которых имеет свои сюжетные миссии. Обычно в миссиях нужно присоединится к повстанцам и напасть на базу EDF, или наоборот защитить базу Red Faction от нападения EDF. Чем больше мы убьем солдат, чем больше уничтожим объектов инфраструктуры EDF, тем больше поднимается мораль. А чем больше мораль, тем большую помощь оказывает нам местное население.

Кроме основных, будут и побочные миссии из разряда: спасите кого-нибудь, нападите на конвой EDF, уничтожьте здание Х EDF и т.д. Эти задания не обязательны к выполнению. Выполняйте их и вы докажите свою преданность Red Faction и повысите мораль. Если вы решите игнорировать эти задания, то в конечном счете услышите сообщение, что «можете не волноваться, и без вас справятся».

Volition обещают нам самые впечатляющие разрушения, которые мы когда-нибудь видели в видеоиграх. Разработчики потратили четыре года на создание системы разрушения. Игрок сможет уничтожить все, что увидит. Выстрел из гранатомета в стену разносит ее на куски. Устройте взрыв на крыше здания, что бы обрушить обломки на находящихся внутри солдат. Физика будет играть очень большую роль в игре. Например крыша может рухнуть сразу, или через некоторое время, все зависит от силы взрыва и места, где он был устроен. Разрушения в игре основаны на реальной физике. Каждый предмет и элемент в игре имеет массу, он может быть уничтожен, он может убить вас, он может повредить другие здания. В игре есть система давления, когда один объект разрушается под тяжестью другого.

[/url]
Передвигаться по просторам Марса на своих двоих очень долго и утомительно. Поэтому будут в игре и различные виды транспорта. От обычных внедорожников, грузовиков и военных бронетранспортеров до огромных роботов-погрузчиков. Последний привлекает к себе больше всего внимания. Наверное потому, что он очень большой. А если соединить его размер с полной разрушаемостью мира, то получится как минимум море фана. Погрузчик может атаковать двумя способами. Одной рукой, при этом отправляя какой-нибудь марсо-мобиль в долгий полет. И удар двумя руками одновременно: идеально подходит для разрушения зданий.

Пока известны всего четыре вида оружия, которые будут в игре. Первым станет наше орудие труда– отбойный молоток. Он с легкостью разносит все вокруг. Если надо проделать проход в стене, а гранат нет. То молоток отлично подойдет для этих целей. Так же его можно использовать, как оружие ближнего боя. Следующие оружие это гранатомет, сами знаете зачем он нужен. Третье оружие – это сумка со взрывчаткой, которую можно оставить в укромном месте, а потом взорвать, отойдя подальше. И наконец, штурмовая винтовка – обычное оружие для подобного рода игр. Вид от первого лица будет заменен на вид от третьего. Так же появится возможность стрелять из-за укрытия, как в Gears of War. Правда здесь нет ничего удивительного, каждая вторая игра со стрельбой сейчас использует эту функцию.


Будет в Red Faction: Guerrilla мультиплеер. Деталей о нем известно мало. Работа над ним только началась. Volition, например, пока сами не знают на сколько человек будет рассчитан мультиплеер. Известно, что в игре точно будут следующие режимы: deathmatch и capture the flag. Возможно будет мод, где один игрок управляет огромным роботом-погрузчиком, а другие игроки должны его уничтожить. Но самое главное, что разрушения в полном объеме будут и в мультеплеере.

Ждать игру еще долго. В лучшем случае Red Faction: Guerrilla выйдет в начале следующего года. Ясно пока одно: почему Volition не захотели ставить цифру три в название игры. Из обыч6ного коридорного шутера игра превратится в GTA-подобный экшен про Марс с тотальным разрушением мира.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:


Арты:

Скрытый текст:



В этой теме только обсуждение игры.
С проблемами в этот тред.




Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.03.2025 в 22:20.
Aztek ^_^ вне форума  
Отправить сообщение для Aztek ^_^ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:07   #841
Заблокирован
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 0
Репутация: 108 [+/-]

Предупреждения: 400
KukuDimon,
А как там управление машиной неужто такое же корявое как и в SR2?
ReyzeN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:23   #842
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
мда похоже игра неочень большая уже 5 локаций освободил.Кстати управление машинами там хорошое
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:42   #843
Новичок
 
Аватар для RedF!eLd_XL
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Мечникова StreeT
Сообщений: 84
Репутация: 25 [+/-]
Кстати у всех такая фигня или только у меня- когда пытаешься залезть в машину(открываешь дверь) по тебе хоть ракетами пали -даже если попадут то урон нанесут машине, а не тебе!
__________________
"G.I.Joe:The Rise of Cobra"
«Когда остальные сдаются, они идут до конца»
премьера (РФ) - 6 августа 2009
релиз на DVD - 15 декабря 2009
RedF!eLd_XL вне форума  
Отправить сообщение для RedF!eLd_XL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:44   #844
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
RedF!eLd_XL, да у меня также.
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:45   #845
Игрок
 
Аватар для V@$eK
 
Регистрация: 29.03.2008
Сообщений: 624
Репутация: 187 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RedF!eLd_XL Посмотреть сообщение
Кстати у всех такая фигня или только у меня- когда пытаешься залезть в машину(открываешь дверь) по тебе хоть ракетами пали -даже если попадут то урон нанесут машине, а не тебе!
Должно-быть, это баг. Думаю, уж лучше по машине, чем по игроку
V@$eK вне форума  
Отправить сообщение для V@$eK с помощью ICQ Отправить сообщение для V@$eK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:48   #846
Новичок
 
Аватар для RedF!eLd_XL
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Мечникова StreeT
Сообщений: 84
Репутация: 25 [+/-]
V@$eK, Это слишком читерский баг -раз 20 спасал меня от смерти!
__________________
"G.I.Joe:The Rise of Cobra"
«Когда остальные сдаются, они идут до конца»
премьера (РФ) - 6 августа 2009
релиз на DVD - 15 декабря 2009
RedF!eLd_XL вне форума  
Отправить сообщение для RedF!eLd_XL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:53   #847
Новичок
 
Аватар для KukuDimon
 
Регистрация: 02.04.2008
Адрес: Таллинн
Сообщений: 9
Репутация: 11 [+/-]
Кстати, шагоход при нажатии пробела выделывает какой то крендель правой рукой. Для чего он? Пробовал против пехоты- неэффективно, часто промахивается.
И для чего лучше всего использовать мега бомбу? Встречается очень редко, но сногсшибательного эффекта я не заметил.
__________________
GA-X48-DQ6, Core 2 Duo E8500 3,16Ghz> Corsair Dominator 1066MHz 4Gb, Geforce 260GTX

Последний раз редактировалось KukuDimon; 13.09.2009 в 20:56.
KukuDimon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 20:55   #848
Игрок
 
Аватар для sparrow2
 
Регистрация: 14.09.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 876
Репутация: 226 [+/-]
KukuDimon, у меня он бьёт рукой и убивает иногда.Да тоже видел эту бомбу,правдо я случайно взорвал её в здании посе чего гг вылетел оттуда как пробка из бутылки)))

Последний раз редактировалось sparrow2; 13.09.2009 в 21:22.
sparrow2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 21:41   #849
Игрок
 
Аватар для Reisenman
 
Регистрация: 26.06.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 704
Репутация: 230 [+/-]
Очень классная, на мой взгляд игра. В мультиплеере такой возможности разрушить всё не было... Очень интересно реализованы ранцы, да и техника забавная. Сингл нормуль, быстро не наскучивает, благо есть чем заняться.
__________________
Моя коллекция: http://forum.igromania.ru/showpost.php?p=8079907&postcount=14743
Продам гитару Bill Lawrence SwampKaster S: http://muzboard.ru/view15336.html
Reisenman вне форума  
Отправить сообщение для Reisenman с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 23:28   #850
Юзер
 
Аватар для St_Anger
 
Регистрация: 11.03.2008
Адрес: Россия, г.Череповец
Сообщений: 283
Репутация: 62 [+/-]
игра, в которой как минимум самые отпадные взрывы в мире.
__________________
GigaByte GA-P43T-ES3G rev 1.3
Intel Core 2 Quad Q9500@3.54 ГГц
GeForce GTX560Ti DDR-5 MSI Twin Frozr II
ОЗУ 8Gb Kingston ValueRAM <KVR1333D3N9/4G> DDR-III DIMM <PC3-10600> CL9 2x4
1Tb SATA-II 300 Western Caviar Blue 7200rpm 32Mb + 1 Tb SATA 6Gb/s Western Digital Caviar Black 7200rpm 64Mb
St_Anger вне форума  
Отправить сообщение для St_Anger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.09.2009, 23:55   #851
Юзер
 
Аватар для GTашник
 
Регистрация: 25.12.2008
Адрес: Беларусь г.Брест
Сообщений: 222
Репутация: 36 [+/-]
люди накидайте пож скринов с разрушениями в личку и по больше, а то ша качаю и еще разок глянуть хочется
З.Ы. она у меня 2 дня качаться будет так что...
GTашник вне форума  
Отправить сообщение для GTашник с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 00:07   #852
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
GTашник,
Примерно так как-то (:

Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 00:13   #853
Морожный свергатель
 
Аватар для Silverwing

 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 12,596
Репутация: 431 [+/-]
Поначалу на миссии вообще забил.Рушил башни,увивал IDF'овцев,врезался на заминированных машинах в здания...Чем-то на GTA похоже : начал пальбу рядом с мирным населением - какой-то псих в здоровенном грузовике начал всех давить,взрыв одной из машин породил цепную реакцию и наверное третье по счету меня сног сшибло Только не совсем правильно реализована разрушаемость,зданий например.Несущие конструкции вроде снес кувалдой,на одной половине вообще их не было.Как оставшаяся половина держала всю крышу и еще часть со своей стороны,не знаю Но главное,что играть интересно и весело.
Silverwing вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 00:23   #854
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Les_Paul Посмотреть сообщение
Поначалу на миссии вообще забил.Рушил башни,увивал IDF'овцев,врезался на заминированных машинах в здания...Чем-то на GTA похоже : начал пальбу рядом с мирным населением - какой-то псих в здоровенном грузовике начал всех давить,взрыв одной из машин породил цепную реакцию и наверное третье по счету меня сног сшибло Только не совсем правильно реализована разрушаемость,зданий например.Несущие конструкции вроде снес кувалдой,на одной половине вообще их не было.Как оставшаяся половина держала всю крышу и еще часть со своей стороны,не знаю Но главное,что играть интересно и весело.
Самое эпичное - найти какой нибудь карьерный самосвал, кинуть на него 5-7 взрыв. пакетов и на всей скорости врезаться в какую нибудь фабрику или завод.
Я еще умудрился сломать потолок 1го этажа так, что этот грузовик спокойно заехал на второй этаж. Быстро вылез, отбежал и взорвал взрывчатку. Взорвался грузовик, вынес пол здания, взрывная волна задела несколько десятков бочек, канистр, парочку кислородных баллонов, взрыв разнес все в приличном радиусе. Осталась стоять одна труба, которая в итоге сама упала и взорвала БТР местной армии, с солдатами внутри.
Развлечений хватает )
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 01:27   #855
Игроман
 
Аватар для ArhangelZl
 
Регистрация: 11.08.2008
Сообщений: 2,060
Репутация: 30 [+/-]
Вот такой вопрос: разрушенные здания со временем восстанавливаются или же нет?
ArhangelZl вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 01:41   #856
Опытный игрок
 
Аватар для Digimortal
 
Регистрация: 04.07.2007
Адрес: Спб
Сообщений: 1,758
Репутация: 261 [+/-]
А я нашёл любимое оружие: нановинтовка. Вообще сказочная штука))) Превращает стены в масло))) Шикааарно)
Кстати вот писали про крутость Ходуна...или как его там... Он конечно приятный и крушить хорошо, но медленный сильно. не бегает, а еле ходит((

Добавлено через 1 минуту
ArhangelZl,
Ну во всяком случае разрушенные мосты у меня не восстанавливаются. Ездишь иногда по миссии из сектора в сектор - мосты разбиты))

Последний раз редактировалось Digimortal; 14.09.2009 в 01:42. Причина: Добавлено сообщение
Digimortal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 01:49   #857
Новичок
 
Аватар для RedF!eLd_XL
 
Регистрация: 01.07.2009
Адрес: Мечникова StreeT
Сообщений: 84
Репутация: 25 [+/-]
ArhangelZl, У меня было несколько раз.
Уничтожал потихоньку объект высокой важности, после этого умер, приехал после смерти туда, а там всё по новой!
__________________
"G.I.Joe:The Rise of Cobra"
«Когда остальные сдаются, они идут до конца»
премьера (РФ) - 6 августа 2009
релиз на DVD - 15 декабря 2009
RedF!eLd_XL вне форума  
Отправить сообщение для RedF!eLd_XL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 05:41   #858
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
разрушенные здания со временем восстанавливаются или же нет?
Нет
проверено мною, востанавливается если ты сразу после сноса здания умер не успевши тебе засчитать этот снос или во время сноса умер
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 05:55   #859
Заблокирован
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: London
Сообщений: 86
Репутация: 39 [+/-]

Предупреждения: 400
Поиграв немного в Red Faction и освободив 3 территории могу сказать о игре:
1) Играть все еще очень интересно. Насчет этого не заморачивайтесь. Миссии довольно разнообразны =) Особенно доставляют "коновйные" миссии. Ну и робот конечно. Это вообще супер
2) Разрушаемость дикая (хотя это и так всем известно). Приятно удивило, то, что все разрушения сохранятся.
3) Про сюжет ничего сказать не могу, потому что версия английская.
Итог: не меньше восьми баллов точно. Можно еще половину балла накинуть за отличную физику. Играть всем советую. Очень.

Последний раз редактировалось DurZa; 14.09.2009 в 06:07.
DurZa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2009, 09:07   #860
Новичок
 
Регистрация: 01.07.2008
Сообщений: 33
Репутация: -14 [+/-]
Будьте добры,когда появится руссик текста(сабы,меню,задания и т.п)напишите в личку откуда можно скачать,буду благодарен
pda95 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования