Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.03.2009, 17:14   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Hush!
 
Регистрация: 07.12.2008
Сообщений: 1,258
Репутация: 301 [+/-]
Arrow Operation Flashpoint 2: Dragon Rising

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising™






Жанр: Action
Разработчик: Codemasters
Издатель: Codemasters
Дата выхода: 8 октября 2009
Платформы: X360,PS3,PC
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт


Краткое описание:
Цитата:
Сюжет Operation Flashpoint 2: Dragon Rising строится вокруг конфликта нашей страны с Китаем, который активизировал действия на границе. Их целью стал один из островов на Дальнем Востоке. Его стратегическое расположение уникально, и если китайские солдаты развернут ракеты, то смогут угрожать всем странам в регионе. Принимая во внимание тяжелые международные последствия, Правительство РФ обратилось за помощью к Соединенным Штатам. Взвесив все "за" и "против", командование США отдало приказ о проведении совместной с русскими войсками операции. В роли бойца американской армии игроки смогут принять участие в ожесточенных боях и перестрелках, бесшумных налетах на офицеров и снайперских засадах. Десятки единиц реально существующей боевой техники, от джипов до танков, можно захватить и использовать в сражении. Ты сможешь завладеть оружием всех стран – участниц конфликта.
Новости по игре:
Скрытый текст:
Цитата:
У Operation Flashpoint 2: Dragon Rising тяжелая творческая судьба. После того как авторы оригинала (датированного еще 2001 годом!), чехи из Bohemia Interactive, вконец рассорившись с британским издателем Codemasters, ушли делать свой Armed Assault, поклонники «Флэшпойнта» вроде как переметнулись на их сторону. Но релиз только подтвердил наши опасения: Bohemia Interactive — прекрасные люди, но так сегодня игры не делают. Если семь лет назад за один концепт открытой масштабной войны прощали пропадающее оружие, неработающие миссии и отсутствующие текстуры, то сегодня мы живем в совсем другом мире. Это, видимо, понимали и в Codemasters, которые без лишнего шума учредили внутреннюю студию и принялись отесывать Operation Flashpoint 2: Dragon Rising. На этом информация от Codemasters, казалось, заканчивалась. Но на GC07 они, видимо, не выдержали (Bohemia вот-вот выпустят ArmA: Queen's Gambit) и раскрыли кое-какие подробности.

Первым делом кардинально изменился сюжет. Если в 2005 году чехи заявляли о том, что нас ждут вымышленные конфликты на территории Юго-Восточной Азии, Центральной Европы и Африки, то теперь в программу входит посещение острова у восточного побережья России, к северу от Японии. Он богат нефтью, а потому становится предметом вожделения алчных китайцев (американцам, видимо, хватило Ирака). То есть образ врага кардинально поменялся: наша задача — отстоять территориальную целостность России, дав отпор представителям Поднебесной. Что самое интересное, играть по-прежнему предстоит за американскую военщину, которая с перепугу сражается не против русских, а за них и вместе с ними. Bohemia, известным своей «любовью» к России (своего апогея она, видимо, достигнет в аддоне, где появится некая Чернорусь), такой расклад мог привидеться лишь в тех же кошмарах, где они в белых рубашках, с красными галстуками на шее маршируют мимо трибуны Мавзолея и зычно кричат: «Привет комсомолу!».

Вообще, многие вещи в Dragon Rising делаются словно в пику Bohemia. Так, если чехи собирались увеличить площадь игрового мира до 400 км2, то британцы демонстративно заявляют, что не видят смысла создавать огромные полубезжизненные территории, утыканные клонированными деревнями, в которых живет три перепуганных жителя и стоит одно сиротливое авто на стоянке. Посему боевые действия во второй части развернутся на территории «всего лишь» 200 км2, но эти километры авторы обещают наполнить жизнью и действием.

Особый упор теперь делается именно на динамику действий, где солируют самая современная техника и вооружение. Любоваться чистым голубым небом здесь не получится: там то и дело проносятся самонаводящиеся боеголовки. Всего заявлено более 50 видов огнестрельного оружия (почти каждый ствол можно оснащать дополнительными устройствами) и множество техники, которой мы по-прежнему сможем лично порулить. В числе прочего присутствуют десантный бронетранспортер ZBD2000, противотанковая БМП LAV-25, вездесущие джипы Humvee и несколько моделей боевых вертолетов. А вот управлять реактивными самолетами не дадут. Зато можно заказать авианалет на головы ошалевших китайцев.

Обещаны также предельно реалистичная баллистика, насыщенные онлайн-баталии и продвинутый AI, который гибко приспосабливается к изменяющейся окружающей среде, подстраиваясь под любую тактику. Английскими бы устами да мед пить.
* * *

Впрочем, у авторов есть время, чтобы весь этот стройный набор сладких обещаний реализовать: выход намечен на туманное «где-то в 2008 году». Одной из главных и сложных задач Codemasters честно называет перенос того уровня графического реализма, который демонстрирует единственный видеоролик, в игру. Потому что подобного великолепия на самом деле еще нет. Ну, графически перебить Armed Assault им будет точно не сложно.

Будем ждать? Долгожданное и, как оказалось, живучее продолжение культового военно-полевого экшена. На этот раз о русско-американской дружбе против китайцев.
Operation Flashpoint 2: порция новых деталей

Цитата:
Немецкий журнал Gamestar опубликовал довольно интересное превью продолжения известного тактического шутера Operation Flashpoint, который, напомним, создается в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Наиболее интересные моменты из статьи мы и предлагаем вашему вниманию.

Во-первых, события игры будут разворачиваться на острове Скира (Skira), который создавался на базе реально существующего острова. Площадь территории составит более 220 квадратных километров. В Operation Flashpoint 2: Dragon Rising нас ждут более 30 видов воздушной и наземной техники, включая Ah-1Z, M1A1 и M2A3.

Что касается оружия, то нам обещают около 70 различных моделей, в том числе современные FGM-148, M 107, Mk 16 Mod 0 и Mk 48 Mod 0. Кстати, оружие не будет оставаться новеньким и блестящим все время, по ходу игры на нем будут появляться царапины и грязь. Кроме того, некоторое оружие перед использованием необходимо будет собрать и привести в боевое состояние.

Строения будут разрушаться по реальным физическим законам в несколько стадий, кроме того, по последним модным тенденциям, вы сможете «подстригать и выкорчевывать» деревья. Погода, как это заведено во всех серьезных проектах, будет динамически изменяться прямо во время игры, движок будет выдавать детализированную картинку с правдоподобной системой освещения.

Разработчики обещают реализовать интуитивную систему приказов, которыми вы будете руководить своим подразделением, а в действиях AI будет прослеживаться настоящая военная тактика. Наконец, модель повреждений будет включать зрелищные ампутации конечностей, которые будут выглядеть очень реалистично и жестоко.


Краткая завязка сюжета такова: американцы пытаются защитить своих рабочих, трудящихся на нефтяных и газовых месторождениях российского острова Скира. Однако неожиданно проявившие интерес к территории китайцы своей многочисленной армией вытесняют американский военный корпус с острова, без предупреждения развязав боевые действия.

Россия просит США стать ее союзником, и американцы отправляют два боевых корабля класса USS Iwo Jima в регион. В первой части игры вам придется пережить нападение китайцев, а во второй - вернуться на остров, чтобы разрушить планы одной из воинственно настроенных сверхдержав.


Operation Flashpoint 2: интервью



Цитата:
Журналисту Тиму Эдвартсу (Tim Edwards) с сайта CVG посчастливилось побывать на демонстрации игры Operation Flashpoint 2, которую недавно устроило издательство Codemasters. Вот выдержки из его впечатлений от увиденного.

Был у меня один вопрос, на который я хотел получить ответ еще до начала показа игры. Один вопрос, который определил бы состояние разработки Operation Flashpoint 2. "Вы вообще можете сделать это?" Я намекаю на невероятные скриншоты, которые британские разработчики из Codemasters показали журналистам. Потрясающие изображения солдат под огнем, высаживающих десант вертолетов, массовые атаки солдат и бронетехники. Выглядит прямо как открытка из будущего. И вот Брант Николас, главный продюсер Flashpoint 2, не моргнув, отвечает на мой вопрос: "Да. Конечно".

Operation Flashpoint 2: Dragon Rising – это продолжение лучшего симулятора солдата, когда либо созданного. Игра передает точные спецификации вооружения для симуляции реального боя и загружает современные компьютеры до предела. Все, от интерьера боевой техники до маленького винтика на автомате было тщательно скопировано и перенесено в игру.

История рассказывает о гипотетической войне за нефть на небольшом острове на Дальнем Востоке, на который претендуют Россия, Китай и Япония. Китай начинает захват острова и Россия пытается отразить агрессию. США вступают в конфликт на стороне России. Игровые миссии были опробованы бывшими военными экспертами на реальном военном симуляторе, моделирующем войну между Штатами и Китаем.

Для Codemasters эта игра – как полет на луну. Графика, звук и геймплей опережают конкурентов на целое поколение. Смоделировано 220 квадратных километров острова, с холмами, лесами, болотами и потухшим вулканом. Почему такие большие масштабы? Потому, что игра моделирует современную войну с артиллерией, авиацией и массированными ударами. Мы увидим динамическую смену дня и ночи, смену погоды и точную физику. Operation Flashpoint 2 долго планировалась, долго разрабатывается, и очень давно ожидается игроками. Есть, конечно, одна проблема. Все что нам демонстрировалось – это только прототип. Работы еще предстоит много.

Про историю Flashpoint 2 рассказал Эндрю Вафер (Andrew Wafer). Эта история началась в 2001 году, когда он закончил работу над первым Operation Flashpoint. Сначала Codemasters хотели поручить работу над второй частью чешской студии Bohemia Interactive, которая создалавала первый OF, но у них возникли разногласия насчет идей развития игры, и контракт не был подписан. После этого Эндрю исколесил весь мир в поисках студии, которая могла бы взяться за разработку OF2, но требуемой технологии и понимания игры не было ни у кого. Тогда в 2005 году Codemasters приняла решение разрабатывать сиквел своими силами. Была создана новая студия в Куала-Лумпур, Малайзия, в которой сели за работу 70 художников и моделлеров. Были наняты программисты AI, которые реализуют как поведение отдельных солдат, так и тактику каждой из воющих сторон, в соответствии с принятой в этой стране военной доктриной.

Атмосфера боя создается тщательно. Будут бомбы с лазерным наведением, будет артиллерия (вы сможете вызвать несколько арт-ударов в течении миссии). После таких ударов клубы дыма будут видны за много километров. Минометы и гранаты будут разрывать противников на куски, кровь из ран будет течь по одежде. Игра будет хардкорная, новичку придется нелегко.

На презентации разработчики рассказывали о разных игровых миссиях: высадка с моря с поддержкой вертолетов, ночной десант для захвата ракетных позиций, прорыв береговой обороны с помощью БМП, внезапные удары, захват и оборона города. Разработчики Operation Flashpoint 2 много сил уделяют разработке мультиплеера, и судя по всему, в игре будет отдельная компания для совместного прохождения. Напомню, что игра разрабатывается на основе движка Neon, опробованного в Colin McRae: DIRT, Race Driver: GRID, Rise of the Argonauts и других играх.

Codemasters планирует выпустить игру в 2009 году на PC, X360 и PS3.


Скриншоты:
Скрытый текст:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Открыть полную галерею скринов


Видео:
Скрытый текст:


Арты:

Скрытый текст:






Открыть полную галерею артов.




Последний раз редактировалось FaNToM1; 17.07.2009 в 20:01.
Hush! вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.07.2009, 18:51   #101
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Fear Trailer

Последний раз редактировалось v.kaiser; 17.07.2009 в 12:10.
v.kaiser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 12:10   #102
Заблокирован
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 8
Репутация: 3 [+/-]

Предупреждения: 400
Exclusive Weapons Trailer
v.kaiser вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 16:13   #103
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
OFP2: Dragon Rising - дата выхода
Цитата:
Codemasters сообщили, что псевдо-сиквел великой Operation Flashpoint появится в Европе 8 октября.

Американский и Британский релизы состоятся 6 и 9 октября соответственно.
Источник
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 16:19   #104
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
john-ml, странно что Британия не Европа, ну а так конечно здорово, что хоть дату выхода огласили. Ну и почему псевдо-сиквел? Он может претендовать на звание продолжения наравне с AA 2.
Ну и вообще они запоздали с датой выхода. И о чем Кодемастерс думает.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.08.2009, 22:14   #106
Новичок
 
Аватар для Lesnik 09
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 17
Репутация: 13 [+/-]
RyuekanS, да ... вот это пространства . Это меня приятно удивило , особенно после презентации игры на E3 09 .
Китайцы , конечно , жутко косые , но если попадут , убивают , как вижу , с первого попадания . А вот что плохо , так это то , что герой ниразу не лег в траву , на реальной войне не будешь бегать в полный рост по полю боя .
Судя по роликам , выходит некая смесь из Battlefield 2 , Far Cry 2 и Vegas 2 , но никак не суперреалистичный симулятор - это место уже занято ArmA 2 и "побить" её Dragon Rising врядли сможет .

Последний раз редактировалось Lesnik 09; 12.08.2009 в 22:18.
Lesnik 09 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 12:14   #107
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
мне кажется получится больше смесь Battlefield 2 и CoD 4
пространства большие....

Последний раз редактировалось FaNToM1; 13.08.2009 в 20:28.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 15:02   #108
Юзер
 
Аватар для Р0ман
 
Регистрация: 10.02.2009
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 194
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lesnik 09 Посмотреть сообщение
но никак не суперреалистичный симулятор - это место уже занято ArmA 2 и "побить" её Dragon Rising врядли сможет
а он вроде как и не пытался. это проработанный шутер про войну, а не мегахардкор, который станет основой для кучи симуляторов для тренировки военных, как АrmА 2. а OFP 2 просто для веселья, специфического, но все же только веселья.
__________________
Суровый синий Na'vi
Владелец XBOX 360 Pro (Falcon)
Futurama fan
Р0ман вне форума  
Отправить сообщение для Р0ман с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.08.2009, 23:34   #109
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Выглядит вполне нормально и играбельно в отличии от армы, харкдор режим видео тоже понравилось.
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 16:05   #110
Semper paratus
 
Аватар для Cornereaux
 
Регистрация: 05.01.2009
Сообщений: 169
Репутация: 117 [+/-]
The Sounds of War Developer Diary
__________________
Would you kindly...
Cornereaux вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 17:08   #111
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
очень очень жду игры,после любимого OFP и невзрачной ArmA,для меня OFP DR ближе по сетингу и атмосфере именно к OFP
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 11:10   #112
Юзер
 
Аватар для Just 4 Fun
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 396
Репутация: 64 [+/-]
Exclusive Cooperative Play Trailer
__________________
-Ты можешь быть умнее всех, но не стоит это всем показывать.
-Почему?
-Люди этого не любят!

- На моём новом компьютере стоит Windows 7. В ней более дружелюбный интерфейс, чем в Windows Vista. Мне это не нравится…

Шелдон Ли Купер. Теория Большого Взрыва.

PSN ID MrStari4ek.
Just 4 Fun вне форума  
Отправить сообщение для Just 4 Fun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 11:24   #113
Игрок
 
Аватар для RYSНER
 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 685
Репутация: 179 [+/-]
Я очень извиняюсь, если это флейм, но вот если мне очень нравился Flashpoint, то что ближе к нему по духу: Arma2 или Dragon Rising? Что покупать фанату Flashpoint'a?
RYSНER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2009, 22:24   #114
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
RYSНER
Лучше подождать выхода Dragon Rising, ааа уж потом спрашивать. Но моё мнение такого, лучше поиграть в, пусть и немного упрощенный, но OF: DR, чем мается c кривым управлением и багами в ArmA 2.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 13:48   #115
Игрок
 
Аватар для A.Z.I.Z.KA
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
чем мается c кривым управлением и багами в ArmA 2
ты судишь по пкашной версии.Но лучше конечно перед выходом Dragon Rising, поиграть в ArmA 2.
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner
PS3 SLIM 250 GB owner
PS3 FAT 40GB owner
PSP FAT made in Japan!!!!owner
Iphone 3G
Iphone 4

Xbox Live AZIZKA27
PSN AZIZKA
A.Z.I.Z.KA вне форума  
Отправить сообщение для A.Z.I.Z.KA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 17:44   #116
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,558
Репутация: 1128 [+/-]
A.Z.I.Z.KA, а че есть ARMA 2 на консоли?

Последний раз редактировалось Bleach; 02.09.2009 в 17:48.
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 20:04   #117
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от A.Z.I.Z.KA Посмотреть сообщение
ты судишь по пкашной версии.
А есть другая версия? Для бокса вроде как отменили, или как они вырожаются "заморозили".
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 21:45   #118
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от KHRC Посмотреть сообщение
RYSНER
Лучше подождать выхода Dragon Rising, ааа уж потом спрашивать. Но моё мнение такого, лучше поиграть в, пусть и немного упрощенный, но OF: DR, чем мается c кривым управлением и багами в ArmA 2.

сначала поиграй, а потом суди о багах и управлении
последний патч исправляет множество багов, а бета патч практически полностью их убирает
а оставшиеся не значительны и не смертельны (изредка глючаящая анимация лечения не смертельно )
управление весьма простое, но управление отрядом тяжеловато по началу

Скрытый текст:
чехи вроде как собрались доделать консольную версию после выхода аддона и патча к нему


Последние ролики порадовали, особенно тепловизор....
но что-то мне подсказывает ОФП 2 перенесут........
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 22:11   #119
Опытный игрок
 
Аватар для KHRC
 
Регистрация: 29.08.2008
Адрес: г.Тюмень
Сообщений: 1,017
Репутация: 236 [+/-]

Предупреждения: 2
lYXl
Скрытый текст:
Ну я патчи ждать не стал. Возможно потом у друга возьму опять, и поставлю патчи, может сыграю.
__________________
GfW Live ID - KNYAZ Alex
Steam ID - KNYAZ_rus
PSN ID - KNYAZ_Alex
KHRC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.09.2009, 23:39   #120
Игрок
 
Аватар для A.Z.I.Z.KA
 
Регистрация: 06.03.2008
Адрес: Украина,Одесса
Сообщений: 578
Репутация: 122 [+/-]
Сорри,незнал что на консолях невышла.Ну тогда действительно лучше подождать Dragon Rising.
__________________
Xbox 360 SLIM 4GB owner
PS3 SLIM 250 GB owner
PS3 FAT 40GB owner
PSP FAT made in Japan!!!!owner
Iphone 3G
Iphone 4

Xbox Live AZIZKA27
PSN AZIZKA
A.Z.I.Z.KA вне форума  
Отправить сообщение для A.Z.I.Z.KA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования