Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:18   #4321
Новичок
 
Аватар для Fa||en
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
даа...Поиграв немного начинаеш понимать что к середине игры будет еще труднее.То ли я выбрал высокий уровень сложности,то ли давно не играл в такие игры,но по десятку раз умирать на одной и той же миссии задалбывает
зы кст как вызывать артиллерию?
Fa||en вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:24   #4322
Юзер
 
Аватар для 4GIGA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 147
Репутация: 86 [+/-]
надо сожрать на военной базе артелериста,потом в военном облочении нажать F навести прицел на цельи выбрать удар артилерии
__________________
солнечный круг,небо вокруг-это рисунок мальчишки,голая баба ,водка,мангал-это отец ему помогал))
4GIGA вне форума  
Отправить сообщение для 4GIGA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:30   #4323
Новичок
 
Аватар для Fa||en
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
Ага,понял.
Странная какая-то подача сюжета,надо целую игру жрать конкретных персонажей что-бы понять его.И для чего нужны их воспоминания?
Fa||en вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:33   #4324
Юзер
 
Аватар для 4GIGA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 147
Репутация: 86 [+/-]
из них и половины не понятно ,все мелькает ,хоть бы ролик нормально показали.
__________________
солнечный круг,небо вокруг-это рисунок мальчишки,голая баба ,водка,мангал-это отец ему помогал))
4GIGA вне форума  
Отправить сообщение для 4GIGA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:37   #4325
Новичок
 
Аватар для Fa||en
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
Вот именно,а с пиратским переводом совсем не врубаешся в смысл происходящего
Интересно будет ли продолжение?
Fa||en вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 22:43   #4326
Юзер
 
Аватар для 4GIGA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 147
Репутация: 86 [+/-]
искренни верим и надеемся что будет
__________________
солнечный круг,небо вокруг-это рисунок мальчишки,голая баба ,водка,мангал-это отец ему помогал))
4GIGA вне форума  
Отправить сообщение для 4GIGA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.08.2009, 23:06   #4327
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 4GIGA Посмотреть сообщение
-ага,вмятина -как от метеорита
Глубина вмятины от такого червя должна быть побольше
Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Fa||en Посмотреть сообщение
Вот именно,а с пиратским переводом совсем не врубаешся в смысл происходящего
Обращайся, разъесним
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 09:46   #4328
Юзер
 
Аватар для 4GIGA
 
Регистрация: 02.06.2009
Сообщений: 147
Репутация: 86 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
Глубина вмятины от такого червя должна быть побольше
-согласен,но все же факт остается фактом

Добавлено через 10 минут
вот над чем я поржал в игре ,это над искусственным интелектом,к зомби я притензий не имею,но люди-спокойно разгуливать в парке когда на соседней улице свирепствуют зомби,или ехать на работу через зараженный квартал,а военные-патрулируют город и отслеживают зомби,а чувак который бегает по стенам,летает и прыгает до потолка-это Снта Клауз да!?
__________________
солнечный круг,небо вокруг-это рисунок мальчишки,голая баба ,водка,мангал-это отец ему помогал))

Последний раз редактировалось 4GIGA; 27.08.2009 в 09:56. Причина: Добавлено сообщение
4GIGA вне форума  
Отправить сообщение для 4GIGA с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 10:03   #4329
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367 [+/-]
4GIGA, да,таких приколов в игре много.Смешно когда бабушка с автоматом несётся по небоскрёбу или пролетает над головой у военных,а те ведут себя как будто с этой бабкой 100 лет знакомы .
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 10:17   #4330
Юзер
 
Аватар для kern14
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8 [+/-]
Да в игре слабенький ИИ.Это делает игру скучной.
kern14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 10:30   #4331
Злобный ублюдок
 
Аватар для S.T.R.E.A.M.
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 1,286
Репутация: 14 [+/-]
kern14, скучной игру делает сам игрок который играет, как я уже писал в игре есть масса способов повеселиться!=)
S.T.R.E.A.M. вне форума  
Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для S.T.R.E.A.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 10:49   #4332
Юзер
 
Аватар для kern14
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: рудовоз Ишимура
Сообщений: 103
Репутация: -8 [+/-]
я сам в игре не раз веселился, но посмотри как скучно ведет себя окружающий мир.
kern14 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 14:45   #4333
Новичок
 
Аватар для 475
 
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: в мире, скованном сном...
Сообщений: 86
Репутация: 27 [+/-]
ну не скажи. летающие бабки с автоматами и незамечающие хаоса горожане конечно в минус, но что бывает, когда тебя все-таки замечают!..
__________________
Я не знаю, какое оружие будет использоваться в третьей мировой, но в четвертой оружием будут камни и палки (с) А. Эйнштейн

я люблю свиней. кошки смотрят на нас сверху вниз. собаки - снизу вверх. свиньи смотрят на нас как на равных. (с) У. Черчилль
475 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 15:27   #4334
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fa||en Посмотреть сообщение
Интересно будет ли продолжение?
Возможно, и будет, - но мне кажется, что оно не нужно. Ибо концепция крутого "раздолби полгорода" супергероя - вещь сугубо одноразовая, и злоупотреблять сиквелами-триквелами в данном случае не нужно. Да и концовка у Prototype довольно-таки прозрачная.
Цитата:
Сообщение от 4GIGA Посмотреть сообщение
вот над чем я поржал в игре ,это над искусственным интелектом <...> люди-спокойно разгуливать в парке когда на соседней улице свирепствуют зомби
С такими-то масштабами разработчики вынужденно пошли на подобные жертвы. В список несбыточных мечт можно занести и комплексный, проработанный AI, и красивую графику, сверкающую шейдерами при каждом удобном случае, и даже, наверное, вменяемый сюжет.
Цитата:
Сообщение от 4GIGA Посмотреть сообщение
ехать на работу через зараженный квартал
Следим за жителями, да? -_-
Цитата:
Сообщение от 4GIGA Посмотреть сообщение
чувак который бегает по стенам,летает и прыгает до потолка-это Снта Клауз да!?
С этим, пожалуй, соглашусь: такую тупость можно было сделать только намеренно, так что я даже не знаю... Потому что зрелище военных, с интересом наблюдающих за их скачущим по стенам и летающим над городом товарищем, мягко говоря, странное.
Цитата:
Сообщение от kern14 Посмотреть сообщение
в игре слабенький ИИ.
Что интересно - от этого игра не становится легче. Под конец враги попросту давят количеством, что радовать ну никак не может. Куда ведь проще накидать в город два миллиарда тупых болванчиков, чем сделать пару сотен умных и хитрых противников, ведь так? >_>
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 15:33   #4335
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Следим за жителями, да?
А тут и следить не надо, они сами зажмут педаль газа и не куда не поворачивая въезжают в танк, смертники блин.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 15:39   #4336
Новичок
 
Аватар для Fa||en
 
Регистрация: 18.08.2009
Сообщений: 18
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Возможно, и будет, - но мне кажется, что оно не нужно. Ибо концепция крутого "раздолби полгорода" супергероя - вещь сугубо одноразовая, и злоупотреблять сиквелами-триквелами в данном случае не нужно. Да и концовка у Prototype довольно-таки прозрачная.
если игра окупится то может и сделают
Цитата:
С такими-то масштабами разработчики вынужденно пошли на подобные жертвы.
наверное разработчики делали основной упор на геймплей и битвы и походу забыли внести
Цитата:
проработанный AI, и красивую графику, сверкающую шейдерами при каждом удобном случае
Fa||en вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 16:14   #4337
Новичок
 
Аватар для MasTadonT.
 
Регистрация: 26.08.2009
Сообщений: 24
Репутация: 2 [+/-]
У многих моих знакомых разные мнения по поводу игры,кто то говорит Супер а кто то и Да ну фигня,лично мне понравилась летать по небоскрёбам весело,но многие уровни просто не проходимые с 1-2 раза,и играть мне кажется в Prototype надо лёгком уровне сложности.Я проходил долговато где его мать в каком то отрубе Груши Вообщем играть в Prototype надо обязатель,не редко выходят такие игры как Prototype и Infamos .
__________________
Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником
MasTadonT. вне форума  
Отправить сообщение для MasTadonT. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 19:29   #4338
Юзер
 
Аватар для C.Bond
 
Регистрация: 09.05.2008
Адрес: Где-то в Анапе
Сообщений: 476
Репутация: 148 [+/-]
Я малость не понял. Ответьте мне плиз на два вопроса:

Скрытый текст:
1). Что случилось с сестрой Мерсера?
2). Зачем Кросс пользовался услугами Мерсера и почему предал его же?
__________________
"У каждого своя правда..." - неизвестный мне философ
C.Bond вне форума  
Отправить сообщение для C.Bond с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 19:39   #4339
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
C.Bond,
Скрытый текст:
1)Не известно
2)Хотел получить его способности, а заодно избавиться его руками от конкурентов.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.08.2009, 19:54   #4340
Череп
 
Аватар для Skull007
 
Регистрация: 06.01.2008
Адрес: г. Москва
Сообщений: 2,340
Репутация: 747 [+/-]
А после прохождения игры режим прогулки будет доступен? Ну, что бы все побочные миссии выполнить прокаченым персом!
__________________
Жизнь течет своим чередом, так плавно, что мы не замечаем, как она заканчивается... (Kilox, కపాలం, 두개골, 頭蓋骨, खोपड़ी, Lebka, Kramė, ܩܪܩܦܬܐ ,ބޮލުގެ ނާށިގަނޑ ,جمجمة ,גולגולת, Skull, Череп)
Skull007 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования