Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 20:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,044
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 19:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 18:51   #3861
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zetro324 Посмотреть сообщение
IAmNotBad, если проходить все время сюжетные миссии и не отвлекаться, чтоб просто побегать и поприкалываться, то играется вполне нормально. А то так мир наскучит (у меня так с Gta vice city было), я в основном прикалываюсь после прохождения.
Ну у меня как раз такой случай, я уже писал, что из-за скучных миссий меня тянуло на фриплей и в конечном итоге нахлынула вселенская тоска.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 18:58   #3862
Юзер
 
Аватар для Brick In Wal
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 156
Репутация: 173 [+/-]
ИМХО такой игрой должен быть любой проект по Спайдермену
Когда бегаешь по домам и паришь в воздухе, мне сразу вспоминается Spiderman 3.
Прошел как раз ту миссию с охотниками и решил сделать паузу.
Они хитро поступили, дают сперва поиграть прокаченным персом, а потом "отматывают" время назад, когда герой, стукнутый пыльным мешком ничего не помнит.
Виден заложенный потенциал, но для себя я его еще не раскрыл. Ну так еще ведь самое начало.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
The taste was sweeter
The nights of wonder
With friends surrounded
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river

For ever and ever
Brick In Wal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 19:49   #3863
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Brick In Wal, а он, потенциал то бишь, и не раскроется, к вящему сожалению. Игра так и не смогла раскрыть свои возможности по полной программе из-за чего и получилась местами унылой и недоделанной, но неплохой игрой.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:15   #3864
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
-_gerd_-, Я с тобою не согласна Как раскрыть её потанцеал зависит от игрока. Там много разых возможностей для раскрытия всех возможностей... Лично мне игра нравится за возможность устраивать кровавые мясорубки, полетать над городом, бовегать, покидаться машинами, вырезать парочку спецотрядов, ну и конечно красивые девастаторы.... главное толпу побольше вокруг себя собрать...
Вертушки хлыстом сбивать вообще пара пустяков и моё любимое занятие, хотя мне больше нравится вырубать их в воздухе с полпинка.... Чувствуешь себя настоящим суперменом.... Даже завидывать этому парню начинаешь....

Скрытый текст:
Хочу такую же куртку как Алекса... Где бы дастать?....
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:23   #3865
Awesome Bro!
 
Аватар для Archer_nk
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: ISIS
Сообщений: 3,480
Репутация: 1022 [+/-]
Игра официально на русском выйдет?Хотя бы текст.Или дайте ссылку на руссик,только не промт
Archer_nk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:24   #3866
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Бл@ZеR Посмотреть сообщение
Игра официально на русском выйдет?
Нет, она вышла полностью на английском.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:28   #3867
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Бл@ZеR, Увы и ах мон шер....
Только пираты удасужились сделать нормальные или более-менее нормальные субтитры к игре.... СофтКлаб даже не почасались.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:31   #3868
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
Только пираты удасужились сделать нормальные или более-менее нормальные субтитры к игре.... СофтКлаб даже не почасались.
И в этом вся пакость-никогда бы не подумал, что за качественным переводом обращусь к сторонним командам энтузиастов, весело.....
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:33   #3869
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
Там много разых возможностей для раскрытия всех возможностей...
Вах!
Цитата:
Сообщение от Dariaruna Посмотреть сообщение
СофтКлаб даже не почасались
А с какого перепугу им это делать бесплатно-то?

Ну а про потенциал скажу лишь одно: на вкус и цвет... Тебе понравилось, мне не очень - ну и черт с ним.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:41   #3870
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Вах!
А с какого перепугу им это делать бесплатно-то?

Ну а про потенциал скажу лишь одно: на вкус и цвет... Тебе понравилось, мне не очень - ну и черт с ним.
Ну здрасте - приехали! Это почему-это бесплатно???
Лицензионный диск стоит в 2,5 раза дороже пиратского, если бы игру нормально озвучили то я бы незадумываюсь взяла лицуху.... Но Локализаторы работать не хотят - нехотят, вот и денег не получат... по карйней мере моих.

Вот как скажите НЕ ПОДДЕРЖИВАТЬ пиратство если они делают работу лучше локализаторов?
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:43   #3871
Юзер
 
Аватар для Brick In Wal
 
Регистрация: 30.05.2007
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 156
Репутация: 173 [+/-]
Да, мясорубки здорово устраивать, НО! Огорчает, что если убежать буквально за угол, а затем вернуться, все разрушения пропадают. Видимо за Алексом бегает бригада супергастарбайтеров и все отстраивает за считанные секунды.. 0_о
Люди вообще букашки, расходный материал.. Эх.
Зато вот на танке только что дали покататься.
Кстати, я до конца не понял, что дают способности Critical Mass Ability и Ardenaline Surge?


Цитата:
делают работу лучше локализаторов?
я не знаю, как то, что в пиратских изданиях называется "переводом" справляется со своей задачей в этой игре, но обычно это кучка бессмысленного текста.

Цитата:
Это почему-это бесплатно???
Софт клаб не договорились с Activision о переводе, а делать лишнюю работу не хочется никому.

Цитата:
Локализаторы работать не хотят
друг, ты бы стал делать лишнюю работу о которой не договаривались? Кстати локализация-это не обязательно перевод, это адаптирование продукта для некоей территории (в данном случае России). Они коробку перевели? Перевели. Артбук перевели? да. Получи, Россия легальное издание.
Мне с моим средним знанием инглиша все более-менее понятно. Так кстати и лучше язык узнаешь.
__________________
The grass was greener
The light was brighter
The taste was sweeter
The nights of wonder
With friends surrounded
The dawn mist glowing
The water flowing
The endless river

For ever and ever

Последний раз редактировалось Brick In Wal; 06.08.2009 в 20:54.
Brick In Wal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:47   #3872
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brick In Wal Посмотреть сообщение
Зато вот на танке только что дали покататься.
Ах как приятно наблюдать, как плющатся машины под гусеницами... Вот только бы модель повреждений разбавить как в Burnout.
__________________
Ололо
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:48   #3873
Юзер
 
Аватар для Zetro324
 
Регистрация: 21.06.2009
Сообщений: 328
Репутация: 303 [+/-]
Brick In Wal, Первая увеличивает количество девасторов, а вторая дает один девастор когда жизней чуть-чуть.
Zetro324 вне форума  
Отправить сообщение для Zetro324 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:50   #3874
Игрок
 
Аватар для Dariaruna
 
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: Беларусь
Сообщений: 722
Репутация: 212 [+/-]
Ну с критической массой (это вроде синяя полоска на здоровье) можно делать девостаторы, без неё фиг сделаешь... про Ardenaline Surge не втыкаю... ибо у меня всё это дело на русском языке.
__________________
Я живу напротив кладбища. Будешь доставать - будешь жить напротив меня!!!
Dariaruna вне форума  
Отправить сообщение для Dariaruna с помощью ICQ Отправить сообщение для Dariaruna с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:52   #3875
Новичок
 
Аватар для brdt
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brick In Wal Посмотреть сообщение
Огорчает, что если убежать буквально за угол, а затем вернуться, все разрушения пропадают.
Люди вообще букашки, расходный материал.. Эх.
По мне игра не доделана! если б над ней еще не много поработали был бы результат на много лучше! Начнем к примеру с графики: для таких требований графика должна быть на высоте, а как оказалось графика слабее больше не куда! Сюжет- сюжет по началу захватывает а к середине игры отбивает любое желание в эту игру играть(ну это лично мое мнение)ошибок мелких ужасно много! в общем по мне если б игру еще б годик доработали мы бы увидели ШЕДЕВР!
__________________
Proof жив!
brdt вне форума  
Отправить сообщение для brdt с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:53   #3876
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Brick In Wal Посмотреть сообщение
я не знаю, как то, что в пиратских изданиях называется "переводом" справляется со своей задачей, но обычно это кучка бессмысленного текста.
Скрытый текст:
Я до недавнего времени тоже так считал, но последние несколько переводов для крупных блокбастеов этого года выполнены так, что некоторые локализаторы позавидуют:читаемый текст, качественные шрифты и смысл первоисточника сохранён, ошибки есть, но их немного, куда без них.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:54   #3877
Ошалевший подрывник
 
Аватар для Dirge
 
Регистрация: 28.08.2008
Сообщений: 1,533
Репутация: 687 [+/-]
Цитата:
Сообщение от brdt Посмотреть сообщение
Начнем к примеру с графики: для таких требований графика должна быть на высоте, а как оказалось графика слабее больше не куда
Когда играешь в прототип на графику внимание не обрашяешь.
__________________
[#] Gex: То есть посмотрев трейлер ты только и видишь косюмизацию
[#] Gex: А ещё в начале трейлера сразу КОСЮМИЗАЦИЯ. То есть на неё разработчики в первую очередь обращают внимание, что капец просто.


╦╗╔═╔╗╔╗╦
=╠╣╠═╠╣╚╗║=
╩╝╚═║║╚╝║
Dirge вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:58   #3878
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рафик Посмотреть сообщение
Когда играешь в прототип на графику внимание не обрашяешь.
В синих зонах смотреть не на что, а вот в заражённых районах картинка радует глаз удачным освещением, обилием взрывов, дыма, толпами зомби и мутантов, и как раз за этим всем недостатки движка как бэ не замечаются.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:58   #3879
Nyyyaaagh!
 
Аватар для BloodyDagger



 
Регистрация: 29.11.2007
Сообщений: 1,341
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от brdt Посмотреть сообщение
для таких требований графика должна быть на высоте
Что Алекс Мерсер с удовольствием и делает. Да и вообще, тетрис и ПаоПао тоже ругать за примитивную картинку ругать надо?
__________________
Ололо
BloodyDagger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2009, 20:58   #3880
Новичок
 
Аватар для brdt
 
Регистрация: 06.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 15
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Рафик Посмотреть сообщение
Когда играешь в прототип на графику внимание не обрашяешь.
для кого как! я лично смотрю на игру глобально! тоесть и на графику и на сюжет, на побочные миссии на само оформление игры! и если мне нравиццо то я играю. а прототип игра пустышка разок поиграл и выкинул
__________________
Proof жив!
brdt вне форума  
Отправить сообщение для brdt с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования