Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 20:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 20:43   #3801
Новичок
 
Регистрация: 28.07.2009
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Хай Пипл!
Я прошол игру но чел ещё не до конца прокачен ну почти прокач...
Стал далбить здания красной и синей зоны а ани поевляются и поевляются их вобще можно все сломать ?
[Nine Thou] вне форума  
Отправить сообщение для [Nine Thou] с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 20:47   #3802
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [Nine Thou] Посмотреть сообщение
Стал далбить здания красной и синей зоны а ани поевляются и поевляются их вобще можно все сломать ?
Нет, они всё время будут появляться.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 21:08   #3803
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
Открыл броню и клинок - играть стало как-то не интересно. Всё слишком просто. Танк легко валится парой взмахов клинка, вертолет вообще с пол-пинка падает и т.д.
Ох, я тоже так думал, но когда ракетчиков, и вертушек, и все что взрывает становится больше, то уже и клинка покажется мало.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 22:28   #3804
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от WidZ Посмотреть сообщение
Кстати, от способности "Body Surf" какая-нибудь практическая польза есть или она чисто для прикола?
Ее удобно использовать в пару с другой способностью(не помню название). Прыгаем на жертву, прокатываемся на ней несколько метров и в конце движения пинком запускаем тело в какую нибудь цель. Хотя практической пользы не много, как и говорили ранее.

Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Ох, я тоже так думал, но когда ракетчиков, и вертушек, и все что взрывает становится больше, то уже и клинка покажется мало.
Ну к концу игры ясно дают понять, что вертолеты - ключ к успеху. Отбираем один, уничтожаем соперников в борьбе за воздушное господство, а дальше выносим все, что не умеет летать. По крайней мере в миссиях без техники сложно обходиться.
А в плане способностей, то к концу игры актуальны только панцирь, супер-мускулы и лезвие, даже на девастаторы можно забить, практической пользы от них не так много. Броня спасет от ракетного дождя, мускулы для уничтожения вертолетов(один пинок или 1 бросок кирпича - вертолет на земле), а лезвие для разноса танков и пушечного мяса.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.07.2009, 22:38   #3805
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Ну к концу игры ясно дают понять, что вертолеты - ключ к успеху.
Ну да, только в горячке боя нужно еще попотеть, чтобы его достать, мне частенько ракеты не давали тех пар секунд, необходимых для зацепления к вертолету. Жутко бесило, плюс был то ли глюк, то ли какая-то особенность, иногда когда пытался зацепится, вместо сцепки был удар, причем сразу это не проходило.
Safren вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 05:37   #3806
Юзер
 
Аватар для DethGameR
 
Регистрация: 04.08.2008
Адрес: Где-то там!
Сообщений: 189
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
супер-мускулы
Я ими никада за игру не пользовался, под конец игры использовал ток клинок, булавы и хлыст, панцирь мешает движению, уже проще использовать щит.....
DethGameR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 06:43   #3807
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
Я ими никада за игру не пользовался, под конец игры использовал ток клинок, булавы и хлыст
Многое потерял, они сильно облегчают существование. Если мускулы на максимуме, то они становятся самым универсальным оружием. Надоели вертолеты? Один удар пяткой - вертолет на земле. Лень взбираться на здание? Берем скамейку - вертолета нет. Надоели охотники и убер-солдаты? Не проблема, хватаем ближайшее такси и кидаем в морду, останется только чихнуть. Да и убийства прохожих и инфицированных выглядят убойно) Один удар - а человек взрывается, будто от выстрела танка. Особенно эффективно, если прокачал хлопанье в ладоши. Бежишь себе по улице, хлопаешь, а все машины и люди вокруг взрываются.

От каменных рук вообще практической пользы нет. Слишком медленные замахи, по соотношению урон/скорость вообще ни в какие ворота не лезут. Супер-атака полезна, пока лезвия нет, а потом толку и от нее не будет. Хаммерфест только для развлечения. По сути те же мускулы, только урезанные по всем параметрам.
Хлыст в основном на любителя, как я и говорил ранее. Хотя, круговая атака порой очень полезна, особенно когда нет возможности воспользоваться девастатором.

Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
панцирь мешает движению, уже проще использовать щит.....
В обычной заварушке от брони и щита вообще толку нет. А в серьезном бою панцирь все равно придется одевать, так как щит выносит первая же ракета. Пусть в броне нельзя летать и шустро бегать, зато проблем с десятком танков и вертолетов не будет.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 11:01   #3808
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
От каменных рук вообще практической пользы нет
Я ими танки валил пока не появилось лезвие.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Пусть в броне нельзя летать и шустро бегать, зато проблем с десятком танков и вертолетов не будет
Easy? На нормале проблемы с танками и вертолетами будут и в пацире, и без него.Просто в панцире вместо 2 ракет надо будет 3 или 4 для смерти.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.08.2009, 14:48   #3809
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Koshara Посмотреть сообщение
Easy? На нормале проблемы с танками и вертолетами будут и в пацире, и без него.Просто в панцире вместо 2 ракет надо будет 3 или 4 для смерти.
На нормале. И откуда ты взял 4 ракеты для смерти? В конце меня вообще по городу кидали, даже на стену толком забраться не мог, ракет 15-20 ловил, прежде чем ХП опускались до критической отметки и приходилось искать еду.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 10:30   #3810
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Woozy, это смотря куда попадет ракета, бывает при попадании она отнимает четверть здоровья, а то и больше(это в панцире).
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 11:32   #3811
Юзер
 
Аватар для daje
 
Регистрация: 06.06.2009
Адрес: Находка
Сообщений: 474
Репутация: 63 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
Я ими никада за игру не пользовался, под конец игры использовал ток клинок, булавы и хлыст, панцирь мешает движению, уже проще использовать щит.....
Зато с мускулами прикольно людей поглощать, он их рвет как бумагу. В панцире вообще почти маневрировать не надо, прям на пролом.
daje вне форума  
Отправить сообщение для daje с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 15:52   #3812
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
это смотря куда попадет ракета, бывает при попадании она отнимает четверть здоровья, а то и больше(это в панцире).
Сейчас ради принципа зашел и проверил. Стоял между двумя танками, выдержал по 5 снарядов от каждого+непрерывный огонь из пулемета.
Мы точно о среднем уровне сложности говорим?

Последний раз редактировалось Woozy; 02.08.2009 в 15:58.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 17:30   #3813
Игрок
 
Аватар для KpokaDuJl
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: www
Сообщений: 731
Репутация: 179 [+/-]
Woozy, снаряд танка - это не ракета , а от пулемета панцирь хорошо защищает.
__________________
Желающие поучавствовать в коллективной игре TES V: Skyrim, вам сюда http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=126818
KpokaDuJl вне форума  
Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью ICQ Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Yahoo Отправить сообщение для KpokaDuJl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.08.2009, 18:19   #3814
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от KpokaDuJl Посмотреть сообщение
снаряд танка - это не ракета
Ну по данной игре этого не скажешь, если судить по скорости полета снаряда и ракетному двигателю (% Урон у ракет вертолета и того меньше, но они отталкивают зато прилично.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 01:09   #3815
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Не, к концу игры без панциря в открытом бою практически не жизнь. Не знаю как можно без него обходиться, разве что на easy.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 04:30   #3816
Новичок
 
Аватар для Never Dead
 
Регистрация: 20.05.2008
Сообщений: 11
Репутация: 3 [+/-]
Подскажите плиз че делать - дошел до миссии доставить макмаллена (короче там где надо сперва отключать детекторы вирусов, а потом этот гад тебя палит и не высаживается нифига)
Ну вот в общем дошел эту миссию до того момента как он на вертолете сваливает, а за тобой ацкая погоня, и дальнейшая задача - уйти от преследования. Так вот, не могу, никак.... От вертолетов фиг убежишь, догоняют. Тупо их убить тоже не выходит - они респаунятся до бесконечности
В общем что делать? подскажите как кто проходил этот этап
Never Dead вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 10:16   #3817
Игрок
 
Аватар для Saix
 
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: г.Орск
Сообщений: 674
Репутация: 137 [+/-]
Цитата:
Подскажите плиз че делать - дошел до миссии доставить макмаллена (короче там где надо сперва отключать детекторы вирусов, а потом этот гад тебя палит и не высаживается нифига)
Ну вот в общем дошел эту миссию до того момента как он на вертолете сваливает, а за тобой ацкая погоня, и дальнейшая задача - уйти от преследования. Так вот, не могу, никак.... От вертолетов фиг убежишь, догоняют. Тупо их убить тоже не выходит - они респаунятся до бесконечности
В общем что делать? подскажите как кто проходил этот этап
Скройся из вида и трансформируйся в солдата
Saix вне форума  
Отправить сообщение для Saix с помощью ICQ Отправить сообщение для Saix с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 11:13   #3818
мрачный завсегдатай
 
Аватар для 1exs


 
Регистрация: 26.08.2008
Сообщений: 6,088
Репутация: 755 [+/-]
Never Dead,
Еще вариант - просто забегаеш на какой нить небоскреб, ждеш верт, прыгаеш на него, убиваеш водителя и уже на вертолете заканчиваеш погоню
1exs вне форума  
Отправить сообщение для 1exs с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 12:14   #3819
Новичок
 
Аватар для Хотаб
 
Регистрация: 04.02.2009
Сообщений: 22
Репутация: -10 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Ну да, только в горячке боя нужно еще попотеть, чтобы его достать, мне частенько ракеты не давали тех пар секунд, необходимых для зацепления к вертолету. Жутко бесило, плюс был то ли глюк, то ли какая-то особенность, иногда когда пытался зацепится, вместо сцепки был удар, причем сразу это не проходило.
Если так легко играется с играл бы на сложном+! Тогда бы я посмотрел как те без брони бегал!

Добавлено через 5 минут
Цитата:
Сообщение от DethGameR Посмотреть сообщение
Я ими никада за игру не пользовался, под конец игры использовал ток клинок, булавы и хлыст, панцирь мешает движению, уже проще использовать щит.....
Согласен с тобой! Супер руки там совсем ни в тему причем когда играешь на трудном+ да и щит особо не помогает!
__________________
Для меня есть только два типа людей: Те кто сделал это со мной...И все остальные...

[PROTOTYPE]

Последний раз редактировалось Хотаб; 03.08.2009 в 12:22. Причина: Добавлено сообщение
Хотаб вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.08.2009, 12:45   #3820
[HunteR]
 
Аватар для DESERT EAGLE
 
Регистрация: 04.03.2009
Адрес: Rybinsk
Сообщений: 1,259
Репутация: 644 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Хотаб Посмотреть сообщение
Супер руки там совсем ни в тему
Хотаб, Да там много всяких прибамбасов не в тему.
__________________
PSN id: this_is_slavik.
DESERT EAGLE вне форума  
Отправить сообщение для DESERT EAGLE с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования