Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Да будут холивары! Ваш выбор?
The Elder Scrolls: Arena 2 1.09%
The Elder Scrolls II: Daggerfall 7 3.83%
An Elder Scrolls Legend: Battlespire 1 0.55%
The Elder Scrolls Adventures: Redguard 3 1.64%
The Elder Scrolls III: Morrowind (Tribunal,Bloodmoon) 79 43.17%
The Elder Scrolls IV: Oblivion (Knights of the Nine,Shivering Isles) 51 27.87%
The Elder Scrolls V: Skyrim 102 55.74%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 183. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.08.2007, 16:46   #1
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Какая ваша любимая игра серии The Elder Scrolls?Лично моя Morrowind,потому что в ней мне нравится всё и сюжет,и геймплэй и т.д.

При высказывании своего мнения, касательно выбора и любимой игры/игры серии, которая вам менее всего понравилась, пишем и аргументируем его в развернутом виде. В противном случае оно будет считаться флудом со всеми отсюда вытекающими…

Результаты старого опроса (1.05.2011):
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось >Luxor<; 11.04.2012 в 11:57.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:19   #1721
Chaotic Bobr
 
Аватар для >Luxor<

 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
1. Алхимия- успех создания зелья зависит от показателя навыка, если навык низкий, то зелье может не получиться, а потраченные на него ингриды разрушатся. Ну и соответственно при лучшем качестве инструмента зелья получаются в разы мощнее.
2. Магия- ммм...это вкусно, успех заклинания напрямую зависит от прокачанности навыка используемой школы заклов. Чем выше навык, тем сложнее заклинание может быть использовано. Но даже у мага-новичка есть хоть пятипроцентный шанс, но скастовать заклинание мастера.
А теперь сравните то, что написала я о Морровинде с тем, что вы видели в Обливионе и решите для себя, где лучше и реалистичнее?
Еще забыла упомянуть про то, что шанс скастовать то или иное заклинание так же зависит и от усталости. Т.е. и маг мастер спокойно может ошибиться при попытке воспроизвести заклинание новичка

100 вопросов,
О Господи! Не видиш очевидного же! То чего ты хочешь от Morrowind'a и Oblivion'a не могло (просто не могло) быть реализовано во время их создания! Первая игра, в которой такое было и есть (на моей памяти) - это Assassin's Creed. Жанр, год выпуска, системные требования, возможности компьютеров говорят сами за себя.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
Но ведь стрел и в трупах нет.
У меня, кажется, были... Не все и в еденичных случаях, но попадались.
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
А самый дохлый грязекраб или червячок одноглазый мастера этого навыка.
(некропостинг уже)
Просто они достаточно мелкие, чтобы суметь промахнуться.
>Luxor< вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 11:55   #1722
100й лох
 
Аватар для 100 вопросов
 
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
чего ты хочешь от Morrowind'a и Oblivion'a
От Обливиона я ничего не хочу.
В Обливионе есть всё что мне нужно.
Поэтому он мне нравится больше чем Морровинд.
100 вопросов вне форума  
Отправить сообщение для 100 вопросов с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 14:10   #1723
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Gaaragames, повторяю в n-дцатый раз, генератор случайных чисел в боевых ситуциях (ну криты не в счет, на них всерьез в тактике никто не рассчитывает - получился - и круто. Не тот случай) и когда от него зависит кол-во затрачиваемого на игру времени есть зло, сжигающее нервы. Да и что в алхимии можно сделать неправильно, если все обьяснения не прослушал? На уроках химии и физики обычные японские школьники делают то, над чем великие ученые бились по несколько лет, так ведь? Не справляются только самые... одаренные.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 17:27   #1724
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от >Luxor< Посмотреть сообщение
Еще забыла упомянуть про то, что шанс скастовать то или иное заклинание так же зависит и от усталости. Т.е. и маг мастер спокойно может ошибиться при попытке воспроизвести заклинание новичка
Ну да, так и есть! Есть правда еще и минус в алхимии: яды варить мона, а применить в действие нельзя.
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
повторяю в n-дцатый раз, генератор случайных чисел в боевых ситуциях (ну криты не в счет, на них всерьез в тактике никто не рассчитывает
Я вроде про битвы не писала. Просто написала про более реалистичный способ кастования заклов. Без твердых ограничений по уровню умения.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 18:03   #1725
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
А магия используется только картошку растить? Маг должен увеличивать магические нагрузки на свой разум постепенно, иначе заклинание выкинет какую-нибудь бяку, вроде телепортации на соседний план. Впринципе, несрабатывание еще лучший из вариантов. Но оно бесит игрока из-за необходимости в бою ходить пешком, ибо, блин, 60% на успех из-за усталости - это слишком мало при расходе половины запаса маны Лучше уж будет гарантированное кастование.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 18:21   #1726
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Прикольно. Не против, если в подпись возьму?
Тогда с тебя плюсик.
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Нет сложности в твоей гипотетической РПГ
РПГ - не обязательно сложно и хардкорно, по моему мнению.

Последний раз редактировалось kuzyan; 23.07.2009 в 23:11. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.07.2009, 21:38   #1727
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Анкар Посмотреть сообщение
А магия используется только картошку растить?
Ну кто как...может кто и картошку пробовал растить. Я помню в Морре у меня не было проблемы из-за усталости, потому как таскала с собой зелья собственного производства, которые восстанавливали одновременно жизнь, ману и усталость. И весили мелочь.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 18:23   #1728
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Я вроде про битвы не писала. Просто написала про более реалистичный способ кастования заклов. Без твердых ограничений по уровню умения.
там будет ограничение на количество Магии.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.07.2009, 18:30   #1729
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Outcaster Посмотреть сообщение
там будет ограничение на количество Магии.
Где?! Ты имешь ввиду общий запас маны? Или..? Ну так везде вроде запас маны ограничен. Объяснись...плиз. Из двух игр(Морр и Обла) в Морре с магией попроще общаться.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 19:45   #1730
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Мне больше по душе Морровинд. В Арену и Даггерфолл я не играл, точнее не смог нормально запустить эти игры. Скорость геймплея была околосветовая. В прямом смысле этого слова. Пока нажмешь на атаку, крыса с тебя уже все-все хп снимет))

Почему Морровинд?
Во-первых, монстрятник. Я был неприятно удивлен, что там есть крысы, но зато там нету всех этих волков\медведей(точнее до Бладмуна не было). Шизоидный, рожденные непонятно чьим гением создания вроде Алитов или Квама. Ну а про гуаров вообще без комментариев. Назовите настолько же кавайное существо в обливионе!
Во-вторых мне не понравилась графика обливиона. Технично конечно, ярко, но как то резиново.
Затем физика. Да, её нет в морре, но лучше её и в обле бы не было. Висящие в воздухе кисточки, черти куда улетающие предметы. Особенное счастье это запульнуть нужный предмет черти куда и полчаса его потом искать>.<
Сюжет тоже поинтереснее. Точнее не настолько однозначен. Дагот Ур конечно псих, но в его истории не все так прозрачно как кажется. В обливионе же все четко Люди - добро, даэдры - зло.
Сама атмосфера. Обливион - обычная РПГшка. Как все, можно сказать. Елки, волки, орки... эээ, то есть огры) Все это видимо в куче РПГ. Конечно Даэдры по прежнему радуют, но мир Морровинда уникален. Дома-грибы, моровые бури, ужасные зомби Дагот Ура, сумашедшие архимаги и чувак, готовый переспать с... эээ, в общем Кассиус Курио(Укурио?)
Ролевая система. Наличие бездоспешного боя, зачарования, да и хотяб то, что молотки и секиры - это не одно и тоже))) Хотя в принципе она в обоих играх так себе. Герой спокойно умеет все и во всем может стать со временем мастером

Есть ли у обливиона плюсы? На мой взгял только два: более технологичная картинка(но помоему МЕНЕЕ красивая, чем в морре), да БОЕВАЯ система. Биться в обливионе интереснее чем в морре, за счет приемов.

P.S> А с реплейсерами и mge моррик обле ещё и фору дать может. А если доделают OPEN MW, то морр вообще взвоет)
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 20:09   #1731
Новичок
 
Аватар для sel-aleksin
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26 [+/-]
Про монстров ты верно подметил). Да и в остольном ты прав, только одно не пойму. Чем тебя графика в обле не устроила?. Кстати имхо дрожащие острова имеют все те плюсы что ты отметил в морровинде. Тут тебе и куча новых, неповторяемых монстров, и интересный не только сюжет но и все побочные квесты да и атмосфера тамошняя мне жутко напомнила морровинд. Те же гигансткие и причюдливые растения. В общем много похожего
sel-aleksin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 20:11   #1732
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
sel-aleksin, просто мне не нравится, что всякие там огры и скампы будто из пластика отлиты. Прям советские пупсы, не иначе!

А Джожжащие острова - это не лор)))
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 21:51   #1733
Новичок
 
Аватар для sel-aleksin
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
А Джожжащие острова - это не лор)))
Обьясни
sel-aleksin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.07.2009, 22:13   #1734
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
А Джожжащие острова - это не лор)))
Наверное имеется ввиду Мор.
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
огры и скампы будто из пластика отлиты. Прям советские пупсы, не иначе!
А вот это и впрямь хорошо бы пояснить.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 05:40   #1735
Вечный Искатель
 
Аватар для Анкар

 
Регистрация: 07.07.2007
Сообщений: 303
Репутация: 387 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Шизоидный, рожденные непонятно чьим гением создания вроде Алитов или Квама.
Как там говорили кто-то... "В Морроувинде вся атмосфера загажена присутствием вулкана, поэтому очевидно, что там будут всяческие мутанты" В общем, смысл передал
Цитата:
Сообщение от Даймос Посмотреть сообщение
Технично конечно, ярко, но как то резиново.
А виновато во всем кривое освещение.
__________________
Я вижу, чего ты видеть не можешь —
Видения, на глазное бельмо что похожи.
Лишь повернешься - уйдет наваждение,
Шептанием станет их тихое пение.

Затем станешь видеть то, чего нет —
Тени на месте, где должен быть свет.
Незряч, обезумел, будь отныне готов,
Век коротать свой в Зале Слепцов.
Анкар вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 15:44   #1736
Юзер
 
Регистрация: 24.10.2008
Адрес: Это секрет :-)
Сообщений: 187
Репутация: 24 [+/-]
Цитата:
Цитата:
А Джожжащие острова - это не лор)))
Обьясни
Не верю, что Лорд даэдра мог просто так взять и отдать герою свой план. НЕ ВЕРЮ!!!
Цитата:
Цитата:
огры и скампы будто из пластика отлиты. Прям советские пупсы, не иначе!
А вот это и впрямь хорошо бы пояснить.
Вот тут то вроде все должно быть понятно, разве нет? Пойду искать подходящие скрины
Цитата:
А виновато во всем кривое освещение.
Хоть кто-то понял смысл фразы)
Даймос вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 18:34   #1737
Новичок
 
Аватар для sel-aleksin
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Не верю, что Лорд даэдра мог просто так взять и отдать герою свой план. НЕ ВЕРЮ!!!
Шеогорат бог безумия. Он способен на всё. И потом вполне возможно что это один из его коварных планов)). 16 аккордов безумия читал?
sel-aleksin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 20:17   #1738
Юзер
 
Аватар для Elefast
 
Регистрация: 08.06.2009
Адрес: Где то в Архангельске
Сообщений: 175
Репутация: 104 [+/-]
А уменя такой вопрос
А кто-нибудь находил больше трёх томов из серии 16 аккордов безумия ?
Интересно всёже как Шеогорат разводил друх принцев...
Elefast вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.07.2009, 21:30   #1739
Новичок
 
Аватар для sel-aleksin
 
Регистрация: 10.02.2009
Сообщений: 50
Репутация: 26 [+/-]
Нет, их всего три

Последний раз редактировалось sel-aleksin; 25.07.2009 в 21:34.
sel-aleksin вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.07.2009, 13:39   #1740
Заблокирован
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: Казань
Сообщений: 1,530
Репутация: 241 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
Где?! Ты имешь ввиду общий запас маны? Или..? Ну так везде вроде запас маны ограничен. Объяснись...плиз. Из двух игр(Морр и Обла) в Морре с магией попроще общаться.
если ты низкого уровня(или как вариант мало интеллекта), то тебе просто не хватит Магии.
Outcaster вне форума  
Отправить сообщение для Outcaster с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:14.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования