Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.05.2009, 20:02   #1
Dis is one half
 
Аватар для OneHalf
 
Регистрация: 19.10.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 1,460
Репутация: 304 [+/-]
Left 4 Dead


Жанр: 3D Action Shooter (Мультиплеер или игра с ботами)
Платформа: PC, Хвох-360
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Статус: В продаже
Дата выхода: 18 ноября 2008 г.
Разработчик: Turtle Rock Studios и Valve Software
Издатель: Valve Software
Издатель в России: Акелла
Модель распространения: розничная продажа
Офф. сайт: http://www.l4d.com/

Об игре:


Скрытый текст:
Четверо живых

Проект получил название Left 4 Dead. Уже по интервью и заявлениям разработчиков можно выделить несколько необычных особенностей готовящейся игры. «Фишка» номер раз: не смотря на то, что проект разрабатывается с прицелом на совместный геймплей, немало внимания Turtle Rock (теперь уже часть Valve) уделила и одиночному режиму. Правда выражается это только в интеллекте ботов, а одиночная игра - по-сути тот же мультиплеер, только с компьютеными союзниками/противниками. Если вдруг вам не удалось найти напарников, то их с легкостью заменит компьютер, а благодаря продвинутому искусственному интеллекту, сделает он это умело. Боты используют различную тактику, координируют действия и не застревают в стенах. Они также адекватно реагируют на препятствия и самостоятельно карабкаются по лестницам, разве что кидать бомбы и коктейли молотова их не научили.

«Фишка» номер два — сюжет. Если вы смотрели классические фильмы про восставших мертвецов (в простонародье также известных как зомби), то сможете легко себе представить все происходящее. Неназваный американский городок в один далеко не прекрасный день вдруг охватывает эпидемия неизвестной болезни, от которой люди мрут, словно мухи, а затем превращаются в свирепых зомби. Далее, следуя канонам жанра, обнаруживаются чудом уцелевшие жители в количестве четырех штук. Чтобы выжить, им придется объединиться в борьбе против ходячих трупов. К слову сказать, все это остается за кадром, а в самой игре сюжета как такового нет, поэтому "фишка" это весьма условная.

Четверка выживших и составляет команду в Left 4 Dead. Персонажи подобрались колоритные: молчаливый байкер Френсис, ветеран войны во Вьетнаме Билл, темнокожий менеджер Льиюс и дочка местного богача Зои. Каждый герой запросто управляется с любым оружием, ловко кидает бомбы и т.д. Средств уничтожения зомби предостаточно: различные автоматы, ружья, штурмовые винтовки и пистолеты. Особняком стоят бомбы и любимец публики – коктейль Молотова, за десяток секунд превращающий среднего размера стаю шатающейся мертвечины в аккуратную кучку пепла. Впрочем, не смотря на такой богатый выбор, не надейтесь получить к каждой из моделей по мешку патронов – их количество строго ограничено и если зададитесь целью уложить всех зомби в городке, магазины опустеют раньше, чем вы сократите популяцию нежити хотя бы на четверть. Вместо лихорадочной стрельбы придется полагаться и на продуманную тактику, и на ближний бой – гадов можно бить руками и прикладами.

Чтобы сбежать из опасного города, необходимо добраться до точки эвакуации. Весь процесс разбит на четыре кампаний, доступных изначально, но после выхода игры будут добавляться новые. Правда, все карты линейны — Turtle Rock Studios принесла свободу в жертву зрелищности. Не раз и не два вы попадете в жаркий бой, где счет идет на секунды, а малейшая оплошность фатальна. Приходится полагаться на соратников, готовых прикрыть спину или в последний момент остановить уже раскрывшего пасть зомбяка – именно поэтому только слаженная командная работа дает шанс на победу. Дабы несколько ее облегчить, силуэты игроков видны сквозь стены, благодаря этому игроки смогут всегда знать, где находится их товарищ, и вовремя придти на помощь в случае ранения.

В Left 4 Dead старуха с косой приходит не сразу, у каждого из получивших смертельную травму есть в запасе некоторое время, за которое братья по оружию должны его спасти. Если же вернуть приятеля к жизни не удалось, то события, в зависимости от пройденного командой пути, будут развиваться одним из двух способов. Погибший либо становится бестелесным наблюдателем и терпеливо ждет развязки (в режиме сражения), либо возрождается в каком-нибудь закоулке (закрытая комнатушка, тесный шкафчик или даже туалет в режиме кампании), откуда выбраться самостоятельно не может. Далее его находят и выпускают товарищи.

Четверо мертвых

Стоит только бегло осмотреть город, как вы убедитесь, что зомби заполонили чуть ли не каждый свободный метр. Впрочем, даже не они самые опасные представители враждебной фауны: ходячие трупы умирают буквально от пары выстрелов и серьезную угрозу представляют лишь в больших «стаях». Опасаться стоит боссов. Именно за них будет играть вторая команда в режиме "Сражение" или боты в режиме кампании.

Всего запланировано четыре персонажа с уникальными «спецприемами». Внушительного и одновременно отвратительного вида Бумер довольно медлителен, но может в буквальном смысле выпускать наружу содержимое своего кишечника. Облитый этой субстанцией человек немедленно привлекает внимание всех окрестных зомби, и они начинают рвать его на части. После смерти Бумер с оглушительных звуков взрывается, нанося урон всем стоящим рядом. По примеру собрата идет и Курильщик, только делает он это в более эффектной манере. Стоит его уничтожить, как он выпускает в воздух облако дыма (отсюда и название), в котором видимость снижается до нуля. Вторая примечательная особенность Курильщика – пятнадцатиметровый язык, с помощью которого он может сбивать с ног людей или вытаскивать их наружу из укрытий. Охотник наиболее ловкий из всей компании, он легко карабкается по стенам, быстро бегает и к тому же становится невидимым. Однако и ему, и предыдущим двум боссам далеко до четвертого – Танка. Это чудовище получило свое название за многотонную тушу. Танк играючи поднимает машины, бетонные плиты, огромные камни и бросает их в выживших. Еще он, не напрягаясь, проламывает стены и обладает богатырским здоровьем. Пятым боссом станет Ведьма: играть за нее нельзя совсем. Она убивает всего несколькими ударами.

Выступать на стороне зомби сложно. Рядовому боссу хватает пары-тройки выстрелов. Придется работать на опережение, поскольку все живые показаны на карте игроков, вступивших в лагерь мертвецов. Используя это, можно устраивать засады – для скорейшего перемещения созданы специальные короткие пути на зараженных территориях, куда выжившим ход заказан. К плюсам боссов можно отнести и практически неиссякаемый поток зомби, которые сгодятся и в качестве «мяса», и в роли живого щита.


Четверо прытких


Left 4 Dead создан на последней версии движка Source. Это, конечно, не гарантирует самой современной графики (тот же Unreal Engine 3 более продвинут), но обеспечивает реалистичную анимацию, красивые спецэффекты и умеренные системные требования.


Ссылки



Survival Pack
Список изменений
Достижения


Steam-профили форумчан
Left 4 Dead - ваши работы

Вопросы касательно технических проблем - здесь


Обсуждение политики Valve платное, +15%


Последний раз редактировалось OneHalf; 03.10.2009 в 10:58.
OneHalf вне форума  
Отправить сообщение для OneHalf с помощью ICQ Отправить сообщение для OneHalf с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 13:51   #1421
Новичок
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: МО, г.Клин
Сообщений: 44
Репутация: 44 [+/-]
А сколько весит обновление это?
__________________
Bazzinga!

Core 2 Duo E7300 2.66 GHz/ ATi Radeon HD4850 / 2 GB
Dmitry_RUS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:02   #1422
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Dmitry_RUS,
Где-то 40-50 мб.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:06   #1423
Новичок
 
Аватар для dragondead
 
Регистрация: 28.03.2008
Сообщений: 90
Репутация: 7 [+/-]
А многие плачут , что л4д оставят без обновлений , т.к заняты другой частью .
dragondead вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:16   #1424
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
dragondead
Многие плачут, что л4д оставят без DLC(downloadable content). Дополнение пока было только одно, значит плачут не без повода.
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 14:32   #1425
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Дополнение пока было только одно, значит плачут не без повода.
Не стоит забывать что к концу лета нам обещали еще один апдейт.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 16:13   #1426
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Не стоит забывать что к концу лета нам обещали еще один апдейт.
Нам или ХвоХсовцам ?
Цитата:
Сообщение от -*Сталкер*- Посмотреть сообщение
Многие плачут, что л4д оставят без DLC(downloadable content). Дополнение пока было только одно, значит плачут не без повода.
Ну к ТФ2 тоже не сразу шикарные обновления стали выпускать. Но там дело было по-другому. Вобщем волноватса есть за что, ведь согласитесь у механики игры просто колосальный потенциал, больше чем в ТФ2.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:03   #1427
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Нам или ХвоХсовцам ?
Ты не поверишь, обоим.
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
ведь согласитесь у механики игры просто колосальный потенциал, больше чем в ТФ2.
Лично я не согласен, потому что у игры слишком жесткие рамки, в тф что-то новое было проще ппридумать.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:23   #1428
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Лично я не согласен, потому что у игры слишком жесткие рамки, в тф что-то новое было проще ппридумать.
Да и там и там при должной фантазии можно многое придумать.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 17:49   #1429
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Вобщем волноватса есть за что, ведь согласитесь у механики игры просто колосальный потенциал, больше чем в ТФ2.
не соглашусь. нужно сохранять баланс, а это тяжело в л4д, нежели в тф2, где полная симметрия.
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646
Spiteful вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 21:05   #1430
Новичок
 
Аватар для EXSUL
 
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 39
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
не соглашусь. нужно сохранять баланс, а это тяжело в л4д, нежели в тф2, где полная симметрия.
Ну в ТФ тоже надо сохранять балланс между классами. Если усилить один класс, то все будут играть только за него, что есть неинтересно
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Нам или ХвоХсовцам ?
По-моему у валва приоритетная платформа всегда была и остается PC. Поэтому пусть лучше хвоховцы волнуются.
EXSUL вне форума  
Отправить сообщение для EXSUL с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2009, 21:50   #1431
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Теперь, во время загрузки и установки (двойным кликом на .VPK файле) новой версии аддона для Left 4 Dead, аддон будет корректно перезаписывать свою предыдущую версию даже если Left 4 Dead запущена.
Вот видимо из-за чего у меня не работала Death Aboard
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 06:08   #1432
Юзер
 
Аватар для subzer0
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Рэмболандия
Сообщений: 200
Репутация: 72 [+/-]
Left 4 dead конечно великая игра, но как-то приелось...уже полгода не играю.
subzer0 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 08:03   #1433
Юзер
 
Регистрация: 30.12.2008
Адрес: Ленинградская область
Сообщений: 298
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
Left 4 dead конечно великая игра, но как-то приелось...уже полгода не играю.
И?...Быстро,однако,ты наигрался в "великую игру".
Каждый сам для себя решает-быть или не быть играть или не играть...Ты свой выбор сделал.
SergeyAkimov вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 10:18   #1434
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от subzer0 Посмотреть сообщение
Left 4 dead конечно великая игра, но как-то приелось...уже полгода не играю.
Каждой вещи, предмету свойственно это, но L4D открывает постепенно что - то новое для игрока, я вот для себя недавно открыл версус, хотя до этого только играл в компаний и выживание.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 11:30   #1435
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EXSUL Посмотреть сообщение
Ну в ТФ тоже надо сохранять балланс между классами. Если усилить один класс, то все будут играть только за него, что есть неинтересно
да, но если обсуждать только баланс двух команд, как в обоих играх, то в л4д его сохранить ооочень тяжело.
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646
Spiteful вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 14:55   #1436
Игроман
 
Аватар для Mr.DooDLez
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Передний край
Сообщений: 2,542
Репутация: 425 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Лично я не согласен, потому что у игры слишком жесткие рамки, в тф что-то новое было проще ппридумать.
Проще ? Но Валве не ищет легких путей, все ее проэкты шедевры вовсе не потому что они цитируют класику десятилетней давности, как это принято сейчас у многих разрабов.
Цитата:
Сообщение от EXSUL Посмотреть сообщение
По-моему у валва приоритетная платформа всегда была и остается PC. Поэтому пусть лучше хвоховцы волнуются.
Да ! Зажрались буржуи со своими геймпадами !
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
не соглашусь. нужно сохранять баланс, а это тяжело в л4д, нежели в тф2, где полная симметрия.
А вот скажем все эти дополнения для ТФ2 они разве не испортили баланс ? ТФ2 в оригинале оттачивался несколько лет, сотни если не тысячи тестов баланса, а потом вот так просто стали выходить эти всякие штуки, я знаю 2 знакомых которые играют в ТФ2 с самого момента выхода, и им наплевать на баланс или то что от него осталось, они хотят просто после рабочего для сесть за комп и от души настрелсять синих/красных и рады каждому дополнению. А вот те кто хотят чистого баланса и серьезной бойни играют в БФ и Анриал.
А скажем что игроки купившие лицку не заслуживают через год после выхода игры получить .... ну скажем новый автомат, а зомби пусть получат усиление урона скажем или нового брата.
__________________
Не будь наивным, в интернете нет места для правды.
"Отсюда, мать твою, выход только через крышу!" (с) Дольф Лунгренд
Ну и денек сегодня выдался, мать его (с) Джон Макклейн
Mr.DooDLez вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 15:32   #1437
Юзер
 
Аватар для Damir
 
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: Liverpool
Сообщений: 119
Репутация: 83 [+/-]
Prefell, спасибо за инфу
__________________
"Клуб в целом важнее, чем каждая представляющая его личность. ФК Ливерпуль важнее кого бы то ни было отдельно - он всегда был и всегда будет" - Кенни Далглиш
Damir вне форума  
Отправить сообщение для Damir с помощью ICQ Отправить сообщение для Damir с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 17:53   #1438
Новичок
 
Регистрация: 15.04.2009
Сообщений: 94
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
А вот скажем все эти дополнения для ТФ2 они разве не испортили баланс ? ТФ2 в оригинале оттачивался несколько лет, сотни если не тысячи тестов баланса, а потом вот так просто стали выходить эти всякие штуки, я знаю 2 знакомых которые играют в ТФ2 с самого момента выхода, и им наплевать на баланс или то что от него осталось, они хотят просто после рабочего для сесть за комп и от души настрелсять синих/красных и рады каждому дополнению. А вот те кто хотят чистого баланса и серьезной бойни играют в БФ и Анриал.
А скажем что игроки купившие лицку не заслуживают через год после выхода игры получить .... ну скажем новый автомат, а зомби пусть получат усиление урона скажем или нового брата.
как они его могли испортить, когда у одной команды может быть тоже самое что и у другой?___?
__________________
http://steamcommunity.com/id/358836646
Spiteful вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 17:58   #1439
Soldier
 
Регистрация: 12.01.2007
Сообщений: 584
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spiteful Посмотреть сообщение
как они его могли испортить, когда у одной команды может быть тоже самое что и у другой?___?
Это скорее относится к балансу между классами. В идеале востребованность во всех классах должна быть равной.

На этом прошу закончить оффтоп.
Prefell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.07.2009, 19:36   #1440
LOST
 
Аватар для AKA+
 
Регистрация: 08.06.2008
Адрес: Чебоксары
Сообщений: 2,036
Репутация: 427 [+/-]
после последнего обновления стало очень непривычно с серверами управляться, но зато с пользовательскими кампаниями стало намного удобнее.
__________________
Здесь были раньше цитаты из нескольких книг, а потом мне стало стыдно.
AKA+ вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования