|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 21:14. |
||
|
|
|
|
|
#7981 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14
|
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон) |
||
|
|
|
|
|
#7982 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Xenobyte, отлично, помогло, спасибо. Этот завершился, начался "Путь Рассвета"
Добавлено через 44 минуты Ну здорово, я книгу заполучил, а остался без нажитого. Я вобще смогу вернуть своё боевое добро из лап МР?
__________________
PSP User. Последний раз редактировалось *LEFT4DEAD*; 13.07.2009 в 21:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7983 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
|
|
|
|
#7984 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095
|
Цитата:
Недалеко от пещеры есть лагерь наёмников (тоесть 2 или 3 палатки) Рядом с ними должен стоять какой нибудь сундучок или другой контейнер. Я все свои вещи складываю туда вместе с золотом. Таким образом и вещи целы и золото не потеряно. |
||
|
|
|
|
|
#7986 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
Как бы золото нельзя выкидывать/выкладывать... Такая возможность была в Morrowind'e. Разве что мод какой?
Добавлено через 42 секунды Поспать (сняв комнату) в таверне, на корабле. Только и всего. Таверна находится в Уотеррфронте Имперского Города. Последний раз редактировалось >Luxor<; 14.07.2009 в 00:02. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7987 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
|||
|
|
|
|
|
#7988 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
kuzyan, у меня тоже так. Убиваем темного эльфа, встретившего нас на входе - весь шмот у него.
Золото у меня вроде, вообще, не отбирали
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#7989 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
S1ritkam, >Luxor<, kuzyan, можно поступить еще более интересным способом, а именно своровать все это добро у того эльфа, пока главак (честно, не помню как там его уже) стоит на алтаре и разглагольствует=)
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|
|
|
|
#7990 | ||
|
King of Destruction
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049
|
J.F.K, у меня перс хоть и к универсалу ближе, но воровство это не его профиль. У меня перс больше маг/воин, если прячется то при помощи школы иллюзии
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..
|
||
|
|
|
|
|
#7991 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
J.F.K, Как вариант. Убить, украсть... Если б еще уговорить можно было - была бы сказка вообще.
Помню еще развелекался тем, что наотрез отказавшись сдать шмот, выбегал из пещеры и заставлял этого темного эльфа навернуть несколько кружков вокруг озера. Интересно, можно ли его выманив его из пещеры убить, переодеться в его одежду и как ни в чем не бывало зайти в пещеры. Тогда нападать не будут наверное. Это немного немало Манкар Каморан. |
||
|
|
|
|
|
#7992 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
Да. . . .По заданию говорят что Амулет у него, я когда лучником начинал играть, раз 5 загружался, пытался завалить это тело прежде чем оно уйдет в телепорт.
И один раз чуть чуть не хватило.
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
|
|
|
|
#7993 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.02.2009
Адрес: Провинция Морровинд
Сообщений: 76
Репутация: 14
|
Он бессмертен... Там ты его никак не завалишь...
__________________
Нет на свете человека целомудренного и хоть в чём-либо чистого. Люди лишь таят и ловко скрывают свои пороки. (Нерон) |
||
|
|
|
|
|
#7994 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
Лесник, его все равно с помощью Мартина убить надо, точнее Мартин разгадает тайную "книгу", украденную тобой с алтаря, а там инструкция, как попасть в "Рай" Разглагольствующего =)
__________________
PSP User. |
||
|
|
|
|
|
#7995 | ||
|
100й лох
Регистрация: 13.10.2008
Сообщений: 2,880
Репутация: 1095
|
|||
|
|
|
|
|
#7996 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188
|
А я пытался попасть в этот рай сразу за Камораном. Когда курсор на портал наводишь появляется соответствующий значок, но пишут, что нужен ключ. Может его где взять можно ? Пошарить по карманам у Каморана не получается.
Последний раз редактировалось kuzyan; 14.07.2009 в 13:28. |
||
|
|
|
|
|
#7997 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 21.08.2008
Сообщений: 1,297
Репутация: 0
|
kuzyan, да? я даже добегать до портала не успевал.
__________________
PSP User. |
||
|
|
|
|
|
#7998 | ||
|
Chaotic Bobr
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 3,040
Репутация: 744
|
|||
|
|
|
|
|
#8000 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.09.2007
Адрес: Far East...
Сообщений: 376
Репутация: 69
|
Ситуация будет примерна та же, если без модов отпереть дверь "Модели Империи" в Гильдии магов Имперского города, большая пустая комната и ничего примечательного=)
__________________
Хорошо там, где нас нет... |
||
|
|
|
|
|
|