Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 17.07.2007, 10:47   #1
^^
 
Аватар для Semen 21
 
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 164
Репутация: 405 [+/-]
Clive Barker's Jericho


Разработчик:MercurySteam Entertainment
Издатель:Codemasters
Локализатор в России:Buka Entertainment
Издатель в России:Buka Entertainment
Модель распространения:розничная продажа
Статус:в официальной продаже с 23 октября 2007 года
Российский статус:в официальной продаже с 29 ноября 2007 года
ISO статус:релиз состоялся 25 октября 2007 года
Официальный сайт:http://www.codemasters.com/map.php?d...icho/index.php
Жанры:Action (Shooter) / 3D / 1st Person
Похожие игры:Clive Barker's Undying, Daikatana, Painkiller, Project Eden
Multiplayer:Отсутствует

Системные требования

Операционная система: Microsoft® Windows® XP/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 2,4 ГГц или AMD Athlon XP 2400+
Оперативная память: 1 ГБ
Видео: DirectX® 9-совместимая видеокарта класса GeForce 6600GT / Radeon X1900XT (* см. список поддерживаемых видеокарт)
Свободное место на диске: 6 ГБ
Звук: DirectX-совместимая звуковая карта
CD-ROM: 2-х скоростной DVD-ROM
Дополнительное: ПО DirectX® 9.0с
Управление: Клавиатура и мышь
Внимание *Список поддерживаемых видеокарт: ATi Radeon серий X1600, X1650, X1800, X1900, X1950, HD2900 XT; nVidia GeForce серий 6600, 6800, 7100, 7300, 7600, 7800, 7900, 7950, 8800

Об игре

Horror-action по сюжету известного писателя и режиссера Клайва Баркера. Игра, в которой сплелись самые мрачные и безумные элементы его творчества. Прошлое и будущее затерянного в африканской пустыне города Аль Хали смешалось, когда зло вторглось в наш мир сквозь пространственные разломы. Отряду специального назначения «Иерихон», владеющему как традиционными, так и паранормальными способами ведения боя, дано задание локализовать и уничтожить источник зла, поглотившего город. Но для этого им предстоит совершить леденящее кровь путешествие во времени, все глубже погружаясь в мрачное прошлое города. Ничем не примечательный городок встретит чужаков в нескольких ипостасях: дымящимися развалинами времен фашистской оккупации, арабским городом эпохи крестоносцев, величественным римским поселением и футуристическими пейзажами четвертого тысячелетия.


Особенности игры

*Никогда зло еще не было так реально. Современные графические технологии в сочетании с мрачной фантазией Клайва Баркера создают атмосферу неподдельного, всепоглощающего ужаса.
*Дьявольски хитрые и расчетливые порождения зла, бороться с которыми предстоит огнем, мечом и магией.
*Интуитивная система управления позволяет координировать действия отряда, даже если ваши бойцы находятся в разных эпохах.
*Уникальные боевые качества и паранормальные способности каждого из бойцов становятся в разы сильнее, когда члены отряда действуют сообща.

Обои

Видео:
Скрытый текст:

Демо-версия

Скриншоты:
__________________
"Shinu yori tsurai no wa wasurerareru"
"Быть забытым - это хуже,чем смерть"
"Mirai ni tsuite nani mo wakaranai koto dake wakaru"
"Единственное,что ясно о будущем,это то,что ничего не ясно."

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 27.01.2024 в 23:12.
Semen 21 вне форума  
Отправить сообщение для Semen 21 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 02:49   #1241
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Игра очень класная и атмосфера подходящая,а вот музыкальное исполение не ну это просто... лучше только трэки из "один в темноте 5".
зы.среди персонажей меня прикольнул Дельгадо.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 03:44   #1242
⋘Узник света⋙
 
Аватар для KWS534
 
Регистрация: 02.06.2007
Сообщений: 1,756
Репутация: 407 [+/-]
А вот у меня мысли в голове возникают,что Росса во второй части воскрешат и заодно наградят парой новых абилок .Ведь они там все,скажем так,неплохо знают окультизм и магию,так что вполне реально
__________________
すべて非表示は、開いているはず!-カミナ(天元突破-ラガン)
Не КОЧАЙТЕ торренты-мы придем за вами(А.Кузьменко и А.Логвинов)
(Кён):Ты хочешь,чтобы я спустился по косогору,который одолеваю каждый день,проехал 2 остановки на электричке,взвалил на спину этот прибор и вернулся сюда тем же путем?
ЭКСТРЕМАЛЬНО!!!(Сасагава Рюхей)
KWS534 вне форума  
Отправить сообщение для KWS534 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 11:18   #1243
Юзер
 
Аватар для AKela
 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Волгоград
Сообщений: 168
Репутация: 167 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
А вот у меня мысли в голове возникают,что Росса во второй части воскрешат и заодно наградят парой новых абилок .Ведь они там все,скажем так,неплохо знают окультизм и магию,так что вполне реально
Да,скорее всего. Ведь учитывая то,что у Росса идет только воскрешение...как он в бою отбиваться-то будет? В игре он просто вселялся в персонажа и использовал ЕГО магию. Воскрешать товарищей на поле боя это еще мало.
__________________
Какой масс, ребята, вы о чём? О_о

...а еще я ем маленьких детей...)
AKela вне форума  
Отправить сообщение для AKela с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 20:42   #1244
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1817 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
А вот у меня мысли в голове возникают,что Росса во второй части воскрешат и заодно наградят парой новых абилок .
Каким образом? Тело Росса осталось в городе Аль-Хали, когда его убил Лич. Как я уже здесь писал когда-то, уместнее будет обыграть ситуацию с его духом. Что дальше с ним произошло, мне, гораздо интереснее было бы узнать.
Цитата:
Сообщение от KWS534 Посмотреть сообщение
Ведь они там все,скажем так,неплохо знают окультизм и магию,так что вполне реально
Особенно учитывая то, что большая часть команды отправилась к праотцам D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.07.2009, 21:43   #1245
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 24.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
По поводу самой игры писал уже несколько раз, поэтому выскажусь насчет персонажей.

Больше всего мне симпатизировали Блек, Дельгадо и Роулингс (я сейчас говорю о характерах, а не о полезности в бою).

Блек - суровая, серьезная барышня. Специфическая внешность только больше подогревает к ней интерес.
Ну и как сказал мой знакомый: "тема лесбиянок и сисек не раскрыта до конца!"
Дельгадо - эдакий весельчак-сорвиголова. Обычно в блокбастерах подобным образом ведут себя негры. Конечно же, нравится выслушивать его бесконечные шуточки и колкости в сторону Блек.
Роулингс - падрэ-мудрец, который вечно вступает в конфликты со здоровяком Дельгадо. Особенно нравятся его религиозные "взгляды".

З.Ы. Закрепите шапку.
З.З.Ы. *хочет отпостить ту-самую-картинку, но боится получить плюшки от модераторов*
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 22:57   #1246
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
шокировала концовка игры

Скрытый текст:
где сразу двух членов команды разрывает на куски Ужос
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 23:17   #1247
Романтичный Зефирчик
 
Регистрация: 20.07.2007
Сообщений: 348
Репутация: 175 [+/-]

Предупреждения: 2
Chest
Скрытый текст:
Да согласен, было реально жалко их, не каждая игра так задевает.
Uniform64 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.07.2009, 23:25   #1248
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Люди я очень много пропустил, игра мне очень понравилась, и возник такой вопрос, тут уже во всю упоминают о продолжении ,а я об этом впервые слышу, может кто просветит какая информация уже есть о 2 части?
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 00:14   #1249
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
JAINEK...
По сути информации никакой... Ни на сайте Codemasters, ни на MercurySteam, сам Баркер тоже ничего не упоминал о сценарии для второй части. Одни только размышления на форумах
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 00:18   #1250
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Информация что вторая часть будет точная(более или менее) или это тоже только размышление на форуме?
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 00:38   #1251
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
Информация что вторая часть будет точная(более или менее) или это тоже только размышление на форуме?
Должна быть, ведь концовка первой части осталась открытой, да и сама игра довольно успешная, пофиксить ошибки первой части, убрать тотальную коридорность, добавить больше тактики и будет отличное продолжение
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 00:39   #1252
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
JAINEK..., оригинал был коммерчески неуспешным. Поэтому если продолжение и будет (а это рискованно для Codemasters), то вряд ли в ближайшие годы, вряд ли от той же команды, и скорее всего с заново переосмысленной концепцией. Вот такое мнение.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 00:48   #1253
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
это рискованно для Codemasters)
Издателя могут подыскать и другого, здесь мне кажется все зависит от Баркера, если будет интересный оригинальный сценарий от желающих издать игру не будет отбоя, ну и конечно нужно чтобы разработчики не загубили хороший сюжет.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 02:31   #1254
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
ведь концовка первой части осталась открытой
Да там наоборот всё кончено,мелкого щлёпнули,герои выжили.Нормальный такой счастливый конец.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 03:18   #1255
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Давным давно в далекой далекой галактике, я об этой игре писал. Хорошая идея и сценарий и потенциально классные атмосфера и геймплей были загублены плохой и неловкой реализацией.
По пунктам:
сценарий - слишком мало информации и мало диалогов для раскрытия персонажей (почему то сразу вспоминается Killzone, похожий по структуре и персонажей которого я до сих пор помню по голосам и фразам, здешних же из Иерихона - никак).
атмосфера - Баркер гений, но допускать его до полного руководства нельзя было. Вот например в Проклятом (Undying) Баркера ровно в меру, столько сколько надо. Тут же перебор: монстр подвешенный на крюки и кидающийся своими кишками, это круто, противно, немного страшно, а вот всю игру ходить по колено в кишках и кровище - это уже просто пошло, безвкусно и через полчаса игры не вызывает никаких чувств, потому что это везде.
геймплей - ах как он мог быть хорош, но отстрел одинаковых монстров в перекрываемых помещениях, в условиях когда персонаж даже прыгать не может это ужасно нудно - оооочень. Боссы и QTE немного выправляли ситуацию, но не настолько насколько надо.

Продолжение. Лично считаю вряд ли, да и не жду. Выйдет - погляжу, не выйдет - ну и ладно, не расстроюсь.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 08:00   #1256
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Да там наоборот всё кончено,мелкого щлёпнули,герои выжили.Нормальный такой счастливый конец.
Перворожденного унес Арнольд Лич, дальнейшая его судьба неизвестна. Герои выплыли в каком то море, что произошло дальше? В общем еще много недосказанного...
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 09:18   #1257
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Издателя могут подыскать и другого
Камрад, ты похоже совсем не понимаешь, как в настоящее время ведутся дела в игробизнесе. Права на игру (логотип, название, персонажей, сюжет, концепцию) принадлежат целиком и полностью Codemasters. Расскажи пожалуйста - КТО будет подыскивать другого издателя? Ты сейчас можешь выкрутиться и сказать, что права может перекупить другая контора. Но это крайне маловероятно - все-таки это проект не того уровня, чтобы за нее вкладывали такие деньги.
Не позорься.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 10:15   #1258
Игрок
 
Аватар для JAINEK...
 
Регистрация: 31.08.2008
Сообщений: 701
Репутация: 181 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Да там наоборот всё кончено,мелкого щлёпнули,герои выжили.Нормальный такой счастливый конец.
Согласен там всё наглядно показали.
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Перворожденного унес Арнольд Лич, дальнейшая его судьба неизвестна.
Вероятно это он взорвался(или что там так шарахнуло?) и умер так сказать,
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Герои выплыли в каком то море,
Как раз это и конец, мол мир спасли, сами(хоть и не все) тоже спаслись, ну а море или океан это уже не важно

Добавлено через 3 минуты
А если и будет игра от Клайва Баркера то вероятно, что между ней и Jericho общего будет только надпись Clive Barker's, так как это было с Undying

Последний раз редактировалось JAINEK...; 09.07.2009 в 10:19. Причина: Добавлено сообщение
JAINEK... вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 10:33   #1259
Опытный игрок
 
Аватар для Variantik
 
Регистрация: 29.12.2007
Сообщений: 1,129
Репутация: 190 [+/-]
Цитата:
Сообщение от JAINEK... Посмотреть сообщение
Вероятно это он взорвался(или что там так шарахнуло?) и умер так сказать,
Это обвалилась пещера, ничего не взрывалось. И потом Арнольд Лич мощный оккультист, чтобы он просто так взял и умер, я в это не верю...
Цитата:
Сообщение от CHEKiST Посмотреть сообщение
это проект не того уровня, чтобы за нее вкладывали такие деньги.
Ошибаешься, одно имя Баркера чего стоит... проект стоящий.

Последний раз редактировалось Variantik; 09.07.2009 в 10:37.
Variantik вне форума  
Отправить сообщение для Variantik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 09.07.2009, 10:39   #1260
Юзер
 
Аватар для CHEKiST
 
Регистрация: 06.10.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 331
Репутация: 136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Variantik Посмотреть сообщение
Ошибаешься, одно имя Баркера чего стоит... проект стоящий.
Не питай иллюзий. Смотри на цифры продаж и рейтинги.
Не всегда задействование именитого человека гарантирует стопроцентный успех. Что и получилось.
CHEKiST вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования