Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.12.2008, 00:13   #1
Опытный игрок


 
Регистрация: 12.11.2008
Сообщений: 1,088
Репутация: 388 [+/-]
Prince of Persia 2008 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Prince of Persia

Жанр: 3rd-Person 3D Action
Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Статус: Продажа
Дата выхода: 12 декабря 2008 г.
Дата выхода в России: 17 декабря 2008 г.
Разработчик: Ubisoft Montreal
Издатель: Ubisoft
Официальный сайт: Открыть


Системные требования:
Скрытый текст:
ОС: Windows XP/Windows Vista
Процессор: Двуядерный процессор 2.6 GHz Intel Pentium D или AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz или AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше рекомендованы)
Оперативная память: 1 GB Windows XP/2 GB Windows Vista
Видеокарта: 256 MB DirectX 10.0 совместимая или DirectX 9.0 совместимая видеокарт с поддержкой Shader Model 3.0 или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0 или 10.0 совместимая звуковая карта (5.1 звуковая карта рекомендуется)
DirectX: DirectX 9.0 или 10.0
DVD-ROM: DVD-ROM dual-layer drive
Hard Drive Space: 8 GB
Контроллеры: Клавиатура, мышка, джойстик (Xbox 360 Controller для Windows рекомендуется)
Поддерживаемые видеокарты: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series


Об игре:
Ubisoft официально заявила о разработке 4-ой части легендарного Prince of Persia. В отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.


Статьи:


Скриншоты, арты:

Видео:


Бонусные Скины главных героев:
Скрытый текст:
Скин Принца из Песков Времени



Скин Фары из Пеков Времени



Обший план этих двух Скинов



Скин Альтаира из Assassin's Creed




Скин Джейд из Beyond Good and Evil





Обший план этих двух Скинов



Прототипный Скин Принца



Прототипный Скин Элики



Обший план этих двух Скинов



P.S- Чтобы открыть прототипные скины, вам понадобится собрать все семeна света.


P.S- В игре только одна концовка.
Тема по Проблемам


Последний раз редактировалось Rayzen; 20.09.2009 в 20:59.
Rayzen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:10   #3821
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Кому как. Сюжет не менее важен.
Во-первых, он все равно вторичен, во-вторых, в принце он занимает две строчки, так что пример неудачен.

Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Хотя бы благодаря офигенной графической оболочке.
Через два года графическая оболочка не будет "офигенной". А больше в игре ничего нет.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:13   #3822
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Во-первых, он все равно вторичен, во-вторых, в принце ое занимает две строчки, так что пример неудачен.
Как раз нет. Я же говорю - кому как. И в этой игре мне было интересно, чем все закончится. Потому что мой нос чуял, что все вот просто так банально не будет. И да, мне НРАВИЛСЯ геймплей. Я играл ради игры, мне нравилось просто скакать по локациям и просто отдыхать, не заморачиваясь.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Через два года графическая оболочка не будет "офигенной". А больше в игре ничего нет.
На моей памяти всего 2 игры за весь мой стаж, которые хотя бы похожи на принца. Одна консольная Okami, вторая XIII. Вот и думай, чего это он вдруг перестанет быть уникальным.

МефРА
Кстати да, атмосфера там есть как ни крути.

Последний раз редактировалось KOSMOS_2712; 28.06.2009 в 21:16.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:14   #3823
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Shotgun,помимо геймплея есть атмосфера- то что игрока завораживает.Ну банально- Сталкеры - Тень Чернобыля и Чистое Небо.ЧН-геймплей вроде бы лучше-апгрейды,группировки...но многие продолжают играть в ТЧ,ведь там был ужас,страх,атмосфера..
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:17   #3824
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
И в этой игре мне было интересно, чем все закончится.
Ну мне тоже было интересно. Вот только дотерпеть до конца игры, продираясь через 20+ одинаковых и скучных с геймплейной точки зрения локаций - задача нетривиальная. Особенно учитывая то, что в этих локациях сюжет вообще не подает признаков жизни - он есть только в начале и в конце.

Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Вот и думай, чего это он вдруг перестанет быть уникальным.
Он не перестанет быть уникальным - его графика устареет. И все будут включать игру и говорить "ой какие стремные персонажи и как плохо детализированы локации".

Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
помимо геймплея есть атмосфера- то что игрока завораживает.
Я не спорю - атмосфера, сюжет - это все хорошо и правильно, но только при наличии нормального геймплея. Т.е. то, что в игру интересно играть, как бы не обсуждается, это должно быть по умолчанию. Если это есть, уместно обсудить графику и сценарий и т.д. и т.п. Но если игра хочет выехать только за счет внешнего вида - увольте. Выше упомянули биошок - эта игра запомнилась мне именно своей атмосферой, но при этом геймплей там был нормальным. Не инновационным/революционным, а просто нормальным. Играть было в меру интересно и ни разу не нудно, что не мешало наслаждаться дизайном и атмосферой. А в принце отсутствие игры как таковой перечеркивает все заслуги дизайнеров и художников.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)

Последний раз редактировалось Shotgun; 28.06.2009 в 21:23.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:20   #3825
У меня есть статус
 
Аватар для -_gerd_-
 
Регистрация: 27.02.2008
Адрес: thousand miles away
Сообщений: 1,666
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Особенно учитывая то, что в этих локациях сюжет вообще не подает признаков жизни - он есть только в начале и в конце.
Для общительных личностей, развитие сюжета продолжается и во время игры, не ограничиваясь началом и концом.
__________________
God knows I'm good.
-_gerd_- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:20   #3826
Юзер
 
Аватар для Ylenol
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Семипалатинск
Сообщений: 216
Репутация: 56 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KOSMOS_2712 Посмотреть сообщение
Кому как. Сюжет не менее важен.
Лично я играю в игре практически ради сюжета, и если сюжет отпад, то на геймплей вообще можно забить.


Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Через два года графическая оболочка не будет "офигенной". А больше в игре ничего нет.
Но есть шанс, что останется в памяти как новая граф оболочка, ведь таких ещё не было.
__________________
-Что толку в книжке... если в ней нет ни картинок, ни разговоров?
Ylenol вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:22   #3827
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
ой какие стремные персонажи
Не то что стрёмные-раскрашеные акварелью ходячие стиральные доски обведёные по краям карандашём!!!
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:23   #3828
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Shotgun,нельзя не признать правду- гейплей не разнообразен,игра , так скажем, для фанатов.

ilyxa, не можешь сказать ничего конкретного,вразумительного-молчи.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:26   #3829
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -_gerd_- Посмотреть сообщение
Для общительных личностей, развитие сюжета продолжается и во время игры, не ограничиваясь началом и концом.
ээээ, примитивные диалоги, состоящие из одной "воды" основной сюжет никак не развивают. Пытаются раскрыть персонажей и их прошлое - да, но и то лишь пытаются.

Цитата:
Сообщение от Ylenol Посмотреть сообщение
Но есть шанс, что останется в памяти как новая граф оболочка, ведь таких ещё не было.
Скажем так, селл-шейдинг технология не новая. Может и будут потом говорить "картинка как в принце", но и то лишь до выхода новой игры с такой же графикой.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:28   #3830
Игрок
 
Регистрация: 20.06.2008
Сообщений: 753
Репутация: 436 [+/-]
Кажется я понял, почему у нас разные понятия правильности игр. Я почти 3 года как бы был консольщик (PS2) и там играл в игры не столько классные с геймплейной стороны, сколько инновационные (неважно в чем), атмосферные и с интересным сюжетом. А все остальное для меня уже было вторично. И графика и пресловутый геймплей. Я мог часами в играх делать одно и то же упиваясь самим процессом действия и атмосферой. И вот Принц относится как раз к тем играм, которые я очень любил и люблю по сей день.
KOSMOS_2712 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:29   #3831
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
МефРА, Я уже высказал что думал,а сдесь просто дополнил ответ!молчать мне или нет решаю только я!окей!!!!!
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:34   #3832
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
KOSMOS_2712, возможно дело в этом. Тем более последний принц как раз типично консольный продукт. Просто я, хоть убей, не воспринимаю игры как красивую и атмосферную картинку. Хочется собственно игры, причем разнообразной и не дающей заскучать. Если к этому прилагается красивая картинка - я только за, но одна лишь картинка меня не прельщает. Поэтому, кстати, и консоли не долюбливаю - там таких проектов очень много.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:38   #3833
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 17.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А ничего что геймплей - это и есть то, ради чего играют в игры? Все остальное вторично. Почему до сих пор ценятся многие старые игры, ведь их технологии безнадежно устарели? Потому что в них был интересный геймплей, который не подвластен времени. А ваш мега красивый принц забудется через пару-тройку лет.
Это конечно верно(с удовольствием сам играю в старые аркады).В принце геймплей слабоват, но игру вытягивают другие её составляющие:музыка, картинка, интересные персонажи и прочие мелкие моменты.Игра рассчитана на один раз и этот один раз она вполне сносно отыгрывает, пробовал второй раз играть, но в голове только пронеслось-"заберите меня отсюда", стало невыносимо скучно...
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:44   #3834
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,210
Репутация: 832 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Это конечно верно(с удовольствием сам играю в старые аркады).В принце геймплей слабоват, но игру вытягивают другие её составляющие:музыка, картинка, интересные персонажи и прочие мелкие моменты.Игра рассчитана на один раз и этот один раз она вполне сносно отыгрывает, пробовал второй раз играть, но в голове только пронеслось-"заберите меня отсюда", стало невыносимо скучно...
Вот тут полность согласен. С каждым словом. Только вот моё негодование заключено именно в том что каждая часть трилогии песков стала для меня игрой на все времена, которые я до сих пор иногда перепрохожу, а в эту более одного раза сыграть не получается.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.06.2009, 21:48   #3835
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyxa Посмотреть сообщение
Не то что стрёмные-раскрашеные акварелью ходячие стиральные доски обведёные по краям карандашём!!!
Извини, но ты дурачок штоле? В игре потрясающие краски, ощущение живой картины, написанной художником. И да, стиль, гамма цветов - все это работает на атмосферу. Чувствуешь себя в эдакой ожившей сказке, побольше бы игр с такой палитрой.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 12:06   #3836
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Для меня это плюс-они меня только раздражают.
Аналогично. Они только сбивают общую атмосферу сказки, и темп игры.
Для сложных головоломок есть чудесные аркады, Braid например.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
А ничего что геймплей - это и есть то, ради чего играют в игры? Все остальное вторично.
Я бы так не сказал. Геймплей хоть и является неотьемлемой частью игры, но он не всегда является ведущей ее частью. Так как каждый человек ищет в играх свое. Бывает сама атмосфера игры может затянуть так что на геймплей вообще не обращаешь внимания, хочется только слушать диалоги главных героев и следить за развитием событий в игре.
И в первую очередь все зависит от самого человека, что ему вообще нравится в играх.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Он не перестанет быть уникальным - его графика устареет
Игры с целл-шейдингом даже через 4 года смотрятся отлично (пример usm), т.к эта технология скрывает большинство технических недостатков в играх.
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
ээээ, примитивные диалоги, состоящие из одной "воды" основной сюжет никак не развивают. Пытаются раскрыть персонажей и их прошлое - да, но и то лишь пытаются.
и в чем же заключается их примитивность?
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
основной сюжет никак не развивают.
ответ:
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Пытаются раскрыть персонажей
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
Пытаются раскрыть персонажей и их прошлое - да, но и то лишь пытаются.
Характеры персонажей раскрыты не плохо, хотя бы то что они "не плоские" у них, это уже вполне хорошо. Есть еще куда расти. И последующий частях возможно раскроются еще больше.

Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
игру вытягивают другие её составляющие:музыка, картинка, интересные персонажи и прочие мелкие моменты.
Я вот заметил, что на положительные стороны игры вообще мало кто обращает внимание, большинство видят только одно: однообразный геймплей....и все... весь мир как будто на этих двух словах живет ей богу)))
__________________
Казуально - не означает "только для идиотов". Казуально - это так просто, что будет понятно всем, в том числе и "идиотам". И сделать сложные вещи простыми, легко управляемыми, элементарно понимаемыми - задачка не для средних умов. Это как написать ознакомительный курс ядерной физики для домохозяек.©

Последний раз редактировалось AlexMercer; 29.06.2009 в 13:07.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 12:13   #3837
Dreamer

 
Регистрация: 01.10.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5,657
Репутация: 2424 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Геймплей хоть и является неотьемлемой частью игры, но он не всегда является ведущей ее частью.
Однако, обязан быть таковой.
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Характеры персонажей раскрыты не плохо, хотя бы то что они "не плоские" у них, это уже вполне хорошо. Есть еще куда расти. И последущий частях возможно раскроются еще больше.
Здесь с тобою согласен.
И все же не геймплей, здесь нас манит играть, а то, за что мы тоже любим игры. За превосходную атмосферу сказок, за восхитительный графический стиль, который хорошо действует на настроение (поднятие его), а также этому сопутствует еще и приятная музыка.
Sam & Leon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 12:33   #3838
"Человек-геймдев"
 
Аватар для AlexMercer
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Лучше его не знать)
Сообщений: 407
Репутация: 83 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam & Leon Посмотреть сообщение
Однако, обязан быть таковой.
Скрытый текст:
Где такое говорится что обязан? Каждая игра привлекает своим. Окупился бы в свой один миллион копий Crysis если там не было бы CryEng 2. а скажем был UE3? А был бы ли так хорош ведьмак если бы не было бы у него Анджея Сапковского? а Mass effect? там геймплей тоже не блещет оригинальностью, и вряд ли бы получила бы она все свои награды (70 что ли не помню) если бы упор делался в основном на геймплей, а сюжетные диалоги и общая атмосфера были бы вторичными составляющими. А в слешерах нужна атмосфера? сюжет? нет там нужен качественный геймплей.
Для каждого жанра и взависимости от человеческих интересов, составляющие игры имеют разное значение и ведущую позицию, в том числе и сам геймплей.
__________________
Казуально - не означает "только для идиотов". Казуально - это так просто, что будет понятно всем, в том числе и "идиотам". И сделать сложные вещи простыми, легко управляемыми, элементарно понимаемыми - задачка не для средних умов. Это как написать ознакомительный курс ядерной физики для домохозяек.©

Последний раз редактировалось AlexMercer; 29.06.2009 в 12:49.
AlexMercer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 13:01   #3839
Опытный игрок
 
Аватар для ilyxa
 
Регистрация: 05.06.2009
Адрес: Россия, Иваново.
Сообщений: 1,108
Репутация: 218 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Frozen Frog Посмотреть сообщение
Извини, но ты дурачок штоле? В игре потрясающие краски, ощущение живой картины, написанной художником. И да, стиль, гамма цветов - все это работает на атмосферу. Чувствуешь себя в эдакой ожившей сказке, побольше бы игр с такой палитрой.
Вообще то я не про пейзаж говорил,а про персонажей!!!
__________________
PSN ID: ilyxaxa
Мои трофеи PS3: http://www.stratege.ru/users/ilyxaxa
Консольщик в законе!
Skyrim - больше чем игра!
PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3 PS3
Лучший друг, форум и сайт консольщика PS3: http://www.stratege.ru
ilyxa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.06.2009, 21:07   #3840
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
и в чем же заключается их примитивность?
В том, что они не несут смысла в рамках сюжета игры и не влияют на сам сюжет. Когда принц с эликой играют в слова - это вода. Когда элика рассказывает про историю своего народа - это вода. Если вкратце, то убрав подавляющее большинство диалогов ты никак не испортишь игровой сюжет, он не станет менее понятным, не потеряет никаких важных деталей. Здесь диалоги играют исключительно на атмосферу и развлечение игрока, но говорить о том, что они развивают сюжет - некорректно.

Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Характеры персонажей раскрыты не плохо
У персонажей вообще нет характеров. Два главных героя - ходячие шаблоны, остальные полтора персонажа вообще не проработаны. Что не удивительно, т.к. раскрывают героев обычно рассказывая сюжет, трудно раскрыть их через диалоги ниочем.

Цитата:
Сообщение от AlexMercer Посмотреть сообщение
Я вот заметил, что на положительные стороны игры вообще мало кто обращает внимание, большинство видят только одно: однообразный геймплей
Потому что при традиционном взгляде на игру плюсы меркнут перед минусами. Те люди, которые готовы простить игре все что угодно за один лишь дизайн пока в меньшенстве. Лет через пять может такие проекты войдут в норму, пока это все-таки исключение. Особенно на ПК.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования