Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 14.08.2007, 21:27   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,042
Репутация: 1503 [+/-]
Prototype - обсуждение

В этой теме обсуждается непосредственно сама игра.
Технические проблемы, а также вопросы по прохождению обсуждаются здесь.

Прежде чем задать вопрос, читайте FAQ.
Пользователям не читавшим - бан.




Жанр: Action (Shooter)
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Издатель в России: Soft Club
Модель распространения: розничная продажа
Статус: вышла
Дата выхода: 9 июня 2009
Дата выхода в России: 30 июня 2009
Целевые платформы: PC, XBOX 360, PS3
Сайт игры


Системные требования

Скрытый текст:
MINIMUM REQUIREMENTS
OS:Windows XP / Windows Vista
Processor: Intel Core 2 Duo 1.86GHz or AMD Athlon 64 X2 4000+ or better
RAM: 1GB RAM for XP, 2GB for Vista
Video Card: 256MB 3D hardware accelerator card required - 100% DirectX 9.0c with Shader Model 3 support.
http://www.gamesforwindows.com/en-US...prototype.aspx

Об игре:

Скрытый текст:
Сюжет у Prototype будет весьма условным. В том смысле, что разработчики делают ставку на геймплей. В ходе одного секретного эксперимента Алекс Мерсер (Alex Mercer) – главный герой повествования – получает нечеловеческую силу и способности и, по всей вероятности, окончательно потеряв рассудок, начинает применять свои силу в дурных целях.
Фундаментом игровой механики выступает безостановочный экшен, завязанный на постоянном истреблении людей, разрушении зданий и собирательстве душ убиенных. Среди отличительных черт геймлпея присутствует система «свободного» перемещения по городу, какую мы видели в недавнем Crackdown или в любой части GTA. Также разработчики обещают создать кооперативный режим прохождения для двух человек, благодаря которому крушить местный город будет еще веселее и увлекательнее.

FAQ

Скрытый текст:
В: Как называется вирус, которым инфицирован Алекс Мерсер?
О: Вирус Blacklight (Черный свет), кодовое название DX-1118.

В: Откуда берется опыт для навыков?
О: Убийство врагов, прохождение основных и дополнительных заданий. Много опыта можно заработать, многократно проходя задания на уничтожение противников на скорость.

В: Правда ли, что способность Body Surf активируется специальным читом в меню игры?
О: Нет. Эта способность доступна на определенном этапе прохождения в меню апгрейдов.

В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.

В: Почему не будет локализованной версии Prototype?
О: SoftClub и Activision не смогли договориться о цене русскоязычной версии.

В: Какие виды транспорта доступны в игре?
О: В основном военный транспорт: БМП, танки и вертолеты.

В: Как скрыться от вертолетов?
О: Исчезнуть из их поля зрения. Например - забежать в безлюдный переулок и быстро сменить внешность.

В: Что показывают воспоминания, которые Мерсер забирает у людей?
О: Предысторию игры.


В: Разработчики обещали возможность показывать на другого солдата как на мутанта, есть ли эта возможность, как пользоваться?
О:Да есть, её необходимо покупать на позднем этапе игры, называется «Patsy». В личине военного поймать другого солдата в прицел «tab», нажимаете «f» и левую кнопку мыши. Апгрейд этого умения позволит делать это на большем расстоянии.

В: Можно ли примкнуть к военным или зараженным?
О: Нет. Дополнительные задания подразумевают возможность уничтожать ульи зараженных и базы военных, но на протяжении всей игры обе стороны будут относиться к Алексу враждебно.

В: Если человек, обладающий нужными воспоминаниями, умирает, их уже нельзя будет получить?
О: Можно. Через некоторое время носитель воспоминаний появляется снова.

Интерактивная карта (с) Renji

FAQ made by markmega

Оценки прессы

Скрытый текст:
Экшен Prototype поступил в продажу на территории США вчера, а в Европе он появится в конце недели. Поэтому вполне ожидаемо было появление первых оценок этого проекта.

На данный момент, по данным n4g, где собираются оценки как онлайновых, так и журнальных изданий, средний балл игры составляет 8/10 (после 10 обзоров).

Известный игровой сайт IGN поставил Prototype 7,5/10, добавив, что графику и движок можно было бы доработать, однако многочисленные способности главного героя исправляют положение, делая игровой процесс интересным.

IGN AU поставил игре 8.5/10, отметив, что inFamous является более элегантной и сильной в плане дизайна, с акцентами, смещенными в сторону сражений на расстоянии. С другой стороны Prototype - игра бурная и неистовая, причем предлагает она гораздо больше в плане разнообразия сил и возможностей.

Eurogamer (7/10) также считает, что Prototype слабее по графике, чем inFamous, а также не является такой стильной, как Crackdown. Однако Prototype - это игра об "ультражестокости", и пусть в жертву принесены сюжет и атмосфера, зато с игровым процессом у нее все в порядке.

Отзывы форумчан

Скрытый текст:
Цитата:
Все прелести игры раскрываются только к концу. Тут начинается и эпик, и масштабы происходящего просто поражают. Последние уровни просто шедевральны, размахом, геймплеем, оригинальностью. Жаль только что игра очень долго раскачивалась. Много начальных миссий - защити то, принеси это. Это не радует. Доп миссии почти вообще не нужны, опыта с них- мало, да и не особо они интересны, разве что консьюм эвент, и то только в конце, когда творится натуральный massacre всего что движется. Сюжет спойлерить не буду, но опять же раскачивается долго, но сюжетные повороты превосходные, особенно в конце (сравнимо с Инфеймосом). Единственное в чем проигрывает Прототип тому же Инфеймосу - мир. Да он атмосферен, но там кроме сюжетки почти нечего делать. Он большой, но сделан только для геймплея, и его особенностей (повторюсь, масштаб происходящего просто поражает) допы не удались, а что то либо еще там делать нельзя. ну разве что "кушать прохожих", что конечно здорово но на долго не хватит. Зато сюжетные миссии удались. Есть и стелс миссии, и конвой, и оборона, и нападение, и битвы с боссами, все на очень высоком уровне.
Итого - отличная игра, которая к сожалению раскрывает себя полностью только к середине игры, что тоже в принципе хорошо. Ну а за великолепный геймплей ставлю игре 9,0
(с) Awolf
Цитата:
Поиграл - оценил.
Это, я скажу, чертовски хорошая игра, хоть и с разного рода косяками.
Про экшен часть я говорить не буду, слишком долго получится, ибо она великолепна. Все придирки к графике встают поперек горла во время первой же серьезной драки, или первого пробега по небоскребам. Мало полигонов? Зато какая анимация! Слабые текстуры? Зато какие спецэффекты! Какое внимание к деталям! По поводу деталей все не однозначно. Некоторые, казалось элементарные вещи как реакция толпы на человека, бегущего мимо них со скоростью спорт-кара тут не учитываются. По городу можно передвигаться 10-ти метровыми прыжками, летать, бежать, сталкивать людей с пути - толпа спокойна как коровы в индии. Но стоит нажать кнопку удар - реалистичная паника , всеобщий ужас, машины визжат, автобусы переворачиваются - лепота. Сюжет - теоретически интересен, просто мои знания английского очень ограничены - не все понимал
Так, ну и главный недостаток, который почти полностью покрывает экшен часть - однообразие миссий. Уничтожить, убить, защитить - всего очень много и не всегда со вкусом. Но что уж точно скажу - Прототип не приедается так быстро как похождения Альтаира. Потому что экшен просто потрясающий, играешь ради процесса отрезания ушей и швыряния машин в вертолеты.
Звук и музыка очень порадовали - очень качественно и дорого.
Теперь о том что меня поразило в самое сердце - оптимизация. Все неавние блокбастеры жестко тормозят на топовых компьютерах, а это - образец того, как можно немного пожертвовать внешним видом ради нервов игроков
Вот моя оценка

Геймплей 9.0
Графика 7.0
Интерфейс и управление 8.0
звук и музыка 8.5

Заочно ставлю игре 9.0
(c) Leroy One
Цитата:
Ну вот и я поиграл немного. Если описать все происходящее в нескольких словах, то это будет называться "Мечтой Идиота". Огромнейший город, герой-злодей с огромным арсеналом смертоносных способностей и различных комбо-движений, что еще для жизни надо?

В целом я игрой очень доволен. Ужасно динамичный геймплей, от которого так и несет термоядерной смесью различных жутких фантазий, которых нам так не хватало в той же GTA. Описать игровой процесс в двух словах невозможно, для этого надо написать целую книгу, либо увидеть все своими глазами.
Сюжет пока судить не буду, но назвать его интригующим сложно. В принципе это свойственно играм такого типа, сюжетом приходится жертвовать в пользу геймплея.
Графика в игре конечно не 2009 год, а где-то ближе к 2006-2007. В игре и правда слабенькие тени и текстуры, но на кой нам эти текстуры, когда на экране происходит нечто невообразимое? Несколько первых минут у нас в голове летает мысль "как-то слабенько..", но уже через минуту мы забываем о всех недостатках. В конце концов нам дали великолепную оптимизацию, а это важно!
Далее управление: Не смотря на огромное кол-во комбинаций, ударов, способностей - все управление уместилось в стандартных кнопках. Правда от управления камеры сильно "отдает" консольной начинкой, некие угловатые движения, но это терпимо.

Итоги подводить буду потом, но по первым 2 часам игры я бы дал такие оценки:
Графика: 7/10
Сюжет: 7/10
Геймплей: 15/10
Управление: 9/10
Динамичность: 20/10
Вывод: Играть и наслаждаться.
(c) Woozy


Для клана: "Action Squad"

Вопросы касательно проблем с игрой - здесь
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 01.10.2025 в 20:56.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 04:31   #2501
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Как он с ней поступил? Я если честно, не припомню, что-бы он что-нибудь делал с ней.
Её надо найди пройдя все доп миссии по поглощению военных где надо поглотить охраняемых ученых.
Тогда можно прийти к Карен и увидеть короткий ролик.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 08:08   #2502
Юзер
 
Аватар для Lynev
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 114
Репутация: 23 [+/-]
Snoop, я не доканца прошел игру, как пройду может мое мнение изменится. а вообщем игра офигенная. мне нравится его разнообразные силы и приемы, а то как он перемещается по городу просто класс, человек паук нервно жует паутину в стороне. я считаю что алекса можно смело записывать в мир кино и комиксов полноценно, как халка, люди х, железный человек, и т.д.(имхо)
__________________
Ничто не истина, все позволено!- Альтаир
Танцуете на досуге? В каком баре?
Я снова непорочный и от невинности избавлюсь срочно!
Самая лучшая игра - Uncharted1-2
Жду третью игру
Lynev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 09:02   #2503
Опытный игрок
 
Аватар для L0lik
 
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295 [+/-]
Lynev
А прототип и так есть в мире комиксов(причем ни от кого-то там а от DC(Бэтмэн, Суперемен).
__________________
https://steamcommunity.com/id/L0lik101/
L0lik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 09:25   #2504
Юзер
 
Аватар для Lynev
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 114
Репутация: 23 [+/-]
-*Сталкер*-, ну да я слышал, как и дид спейс, теперь хощу в кино и штоб снял какойнибудь майкл бэй. ну чтоб красиво.
как считаете продолжение будит?
__________________
Ничто не истина, все позволено!- Альтаир
Танцуете на досуге? В каком баре?
Я снова непорочный и от невинности избавлюсь срочно!
Самая лучшая игра - Uncharted1-2
Жду третью игру
Lynev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 09:28   #2505
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lynev Посмотреть сообщение
-*Сталкер*-, ну да я слышал, как и дид спейс, теперь хощу в кино и штоб снял какойнибудь майкл бэй. ну чтоб красиво.
как считаете продолжение будит?
если затраты на разработку окупятся и если разрабы останутся в плюсе, то продолжение конечно будет, только если и будет, то вряд ли скоро.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 09:36   #2506
Юзер
 
Аватар для Lynev
 
Регистрация: 18.03.2009
Адрес: г. Иркутск
Сообщений: 114
Репутация: 23 [+/-]
ладно, пройду игру и сам узнаю.
она вооще как проходится по времени?
__________________
Ничто не истина, все позволено!- Альтаир
Танцуете на досуге? В каком баре?
Я снова непорочный и от невинности избавлюсь срочно!
Самая лучшая игра - Uncharted1-2
Жду третью игру
Lynev вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 12:25   #2507
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 327 [+/-]
Вот, решил высказать своё мнение касательно этой игры. Ну, в принципе, эта игра мне понравилась. Очень даже. Во-первых, ощущение немерянной силы ГГ. Именно, спец умения дают это ощущение. Когда он падает с ударом с огромной высоты, или атакует Молотами, или уничтожает врагов сотнями, это больше всего чувствуется.
И ещё мне понравилось то, что в этой игре нет ненужного морализаторства, которое обычно присутствует в других играх. ГГ делает то, что считает нужным. И всё. Сотни обычных людей, которые проходили мимо, разлетаются в клочья под его случайными ударами, Алекс хватает и поглощает любого человека из толпы, лишь бы вылечится. По большому счёту, к людям он относится - как генетическому материалу, не более. Он ищет свою бывшую подругу, Карен Паркер, лишь бы ей отомстить. На танке переезжает десятки случайных машин, попавшие под колёса. Как я уже говорил - отсутствие морализаторства - это замечательно. Алекс Мерсер делает то, что считает нужным, и делает это любыми доступными способами.
Ну и в-третьих, эта игра мне понравилась довольно необычной подачей сюжета.
Цитата:
Сообщение от Lynev Посмотреть сообщение
она вооще как проходится по времени?
По разному. Это зависит от того, выполнять побочные задания, или же нет. Но в среднем - десять часов. Плюс-минус...
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 12:59   #2508
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Отпишусь по игре пожалуй...
В целом игра не плохая, жаль только задержалась на пару лет в развитии. Графика старая, физики вообще нет. Геймплей действительно радует, весело играть. Одно бесит - это способ подачи сюжета. Этот спринт ран от точки до точки - старая школа, так в 20 веке игры делали. Время прохождения? Разработчики искусственно завысили его, заставив нас проходить сомнительной интересности (и логичности) задания. Убить как можно больше врагов на время, прыгнуть ближе к центру круга... А не будешь выполнять - будет мало EP, будет мало способностей, персонаж не будет вкачан -> не пройдешь миссию. Ребят, ну кто ж так сейчас делает? Да и сюжетец несколько староват. Вот вышла бы игра в 2006...

Геймплей - 8\10 - действительно весело. Но ровно до того момента, когда игра пытается сделать умное лицо. Это игра про мясо, и пытаться заставить игрока чувствовать какие то эмоции к героям у нее не выходит.
Графика - 7\10 - Стара.. стара безнажежно стара, но не бесит. Скорее всего многих отпугнет в начале, а зря.
Звук и музыка - 7\10 - Как то стандартно все. Ничего выдающегося не заметил.
Интерфейс и управление - 9\10 - Управление простое, только некоторые кнопки по умолчанию стоят не очень удобно.

Оригинальность - да
Реиграбельность - нет (пройти бы до конца, прости Господи)
Легко освоить - да
Классный сюжет - нет

Итого - 7.5/10
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 13:11   #2509
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Реиграбельность - нет (пройти бы до конца, прости Господи)
Опять же старое клише - типа графика кака значит и игра не итересна, не можете проити до конца? Ну вам прям не угодишь, игру можно пройти и не раз, и не два и получить новые ощушения.

Говорите старая подача сюжета? Лол сьедать людей чтобы вспомнить себя, узнать новые способности это по вашему старо?
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:02   #2510
Новичок
 
Регистрация: 30.10.2007
Сообщений: 61
Репутация: 38 [+/-]
del

Последний раз редактировалось Ditririk; 29.01.2021 в 15:06.
Ditririk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:05   #2511
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504 [+/-]
BMB89, Кстати, военные тоже не особо заботятся о гражданских - если считать, кто их больше поубивал - они или Алекс, боюсь, наш вирус будет сильно отставать. Бегу я вот через толпу народу - а туда лупит ракетами вертушка ^_^ Вот так они забоятся о налогоплательщиках.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:07   #2512
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Ягами Лайт, вертушка же по тебе лупила, просто мазала.
Скрытый текст:
А пример про налогоплательщиков отличный)
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:15   #2513
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 5,029
Репутация: 844 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Но ровно до того момента, когда игра пытается сделать умное лицо. Это игра про мясо, и пытаться заставить игрока чувствовать какие то эмоции к героям у нее не выходит.
А геймплей тут вообще причем??? Как было мясо так и осталось."Умное лицо" это к сюжету.Следовательно и
Цитата:
Сообщение от LightSaber Посмотреть сообщение
Геймплей - 8\10
Неверно чисто по логике твоей оценки.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:40   #2514
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 327 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Кстати, военные тоже не особо заботятся о гражданских - если считать, кто их больше поубивал - они или Алекс, боюсь, наш вирус будет сильно отставать. Бегу я вот через толпу народу - а туда лупит ракетами вертушка ^_^ Вот так они забоятся о налогоплательщиках.
Ну да, когда в игре появляются военные вертолёты, эти вертолёты часто делают ковровый обстрел ракетами всей улицы. То есть он отлетает на дальнюю часть улицы, и потом летит в другую дальнюю часть улицы, обстреливая всё внизу ракетами. Если не уйти с линии огня в сторону, можно и не пережить эту атаку, особенно на тяжёлом уровне сложности. То есть, в принципе, при ковровом обстреле, и так понятно, что под обстрел и гражданские попадут. Но ведь военным поступил приказ - уничтожить Мерсера, не взирая ни на какие жертвы среди мирного населения. Тем более, если учесть, что все жители так и так заражены будут.
Скрытый текст:
И тем более, ближе к концу игры будет принято решение о ликвидации заражённой территории при помощи ядерного оружия

Военные в пылу сражения часто и друг друга уничтожают, кстати. Особенно, когда в сражении принимают участие танки и военные вертолёты.

P.S. Ах, да ещё можно и добавить то, что такого способа перемещения по городу до этого не было ни в одной другой игре. Ну, беготня с огромной скоростью по горизонтальным и вертикальным поверхностям, прыжки на десятки метров, парение, и перемахивание через большие препятствия. И анимировано это всё очень даже неплохо.

Последний раз редактировалось BMB89; 21.06.2009 в 14:47.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:46   #2515
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 296 [+/-]
Когда поступит в продажу версия игры от СофтКлаба?
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 14:57   #2516
Новичок
 
Аватар для BoooM
 
Регистрация: 11.09.2007
Адрес: }{o}{Ландия
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Когда поступит в продажу версия игры от СофтКлаба?
В: Появится ли локализованная версия Prototype?
О: Нет. SoftClub просто выпустит коллекционную версию игры на российском рынке.
лол, шапку читаем ?
__________________
Если действительно хочешь чего-то добиться в жизни, придется много над этим работать. А теперь тихо: сейчас объявят выигрышные номера лотереи
BoooM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 15:03   #2517
Опытный игрок
 
Аватар для john-ml
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 1,069
Репутация: 217 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BoooM Посмотреть сообщение
Когда поступит в продажу версия игры от СофтКлаба?
уже продается

BoooM,
лол, вопрос читаем.
john-ml вне форума  
Отправить сообщение для john-ml с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 15:07   #2518
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tarikk Посмотреть сообщение
Когда поступит в продажу версия игры от СофтКлаба?
как сказано выше продаётся. Зайди на ОЗОН, там она стоит около 1000 рублей. Но один минус-игра на англ. и без субтитров.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 16:08   #2519
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
Опять же старое клише - типа графика кака значит и игра не итересна, не можете проити до конца?
Где я сказал, что это из-за графики?
Koshara, верно подметил...
Ditririk, вот именно что в каждой. Олд скул
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.06.2009, 17:35   #2520
Игроман
 
Аватар для кук
 
Регистрация: 02.03.2008
Адрес: ууууууу, такой городишко
Сообщений: 2,013
Репутация: 438 [+/-]
87% города заражено - блин мне уже конкретно жалко весь народ пытаюсь спасти пару человек от заражённых и БАЦ случайно и их зацепил . военные - вот и сходили ребята в армию ,какой то чёрт схватил за череп и уволок на крышу где шею и сломали - жесть ,но весело ! вобщем мне игруха понравилась давно так долго не сидел за играми. вот только тормозит местами (в заражённых кварталах когда много "охотников " и танков ) это как - система стара ,издержки пиратки или всё же оптимизация ? ну ,а в остальном я доволен - хотелось бы конечно кое что подправить ну да ладно итак здорово !!
__________________
Человек остался человеком даже после конца света. Он все также готов был грызть глотки своим собратьям из-за абстрактных идей…

метро 2033

Вас убило индикатором гранат ---- Call of Duty 2 перевод с палёной версии . ¯\_(ツ)_/¯
кук вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования