|
|
#1 | ||
|
Destroyer Of All
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751
|
The Elder Scrolls IV - Прохождение
The Elder Scrolls IV Oblivion ![]() Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: 2K Games Издатель в России: 1C Дата выхода: 20 марта 2006 Дата выхода локализации: 23 июня 2006 (переведён только текст, озвучка английская) Золотое издание: 28 декабря 2007 года (полностью на русском языке) Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/ Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/ Системные требования Минимальные Windows XP 512MB System RAM 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 128MB Direct3D compatible video card and DirectX 9.0 compatible driver; 8x DVD-ROM drive 4.6 GB free hard disk space DirectX 9.0c (included) DirectX 8.1 compatible sound card Keyboard, Mouse Рекомендуемые 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor 1 GB System RAM ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card Действие в TESIV: Oblivion разворачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения. Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности. Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели. Вы окунетесь в настоящий, дышащий мир, оживший благодаря новейшим технологиям, использующимся в создании игр завтрашнего дня. Современная высоко-детализованная графика лишь увеличивает эффект реальности фэнтезийного окружения, а продвинутые технологии Construction Set облегчают труд дизайнеров и модмейкеров и позволяют не ограничивать полет фантазии. The Elder Scrolls IV Knights of The Nine ![]() The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут! Кроме того, игроков ждут: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний. The Elder Scrolls IV Shivering Isles ![]() Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».
__________________
There is a lake way up in the sky
It's where the ancient spirits go to die It's shores serene, its waters calm It's silence surreal, the astral graveyard. Последний раз редактировалось Gwath; 11.01.2010 в 22:14. |
||
|
|
|
|
|
#7681 | ||
|
Om nom nom nom
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679
|
|
||
|
|
|
|
|
#7682 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 15.06.2009
Сообщений: 1,143
Репутация: 310
|
Плагины, которые усложняют обливион - это не зло, а вот которые делают его по-детски простым - зло, ещё какое. Они развращают человека, без них далее он уже не сможет. Вроде наркотика, пожирающего в человеке хардкорного игрока.
|
||
|
|
|
|
|
#7683 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.02.2008
Адрес: унылый, серый город...
Сообщений: 439
Репутация: 63
|
Обливион не так уж сложен, если его хорошо освоить, не понимаю, зачем его еще упрощять надо...><
__________________
Лучше молчать и казаться идиотом, чем начать говорить и развеять все сомнения... Весь ваш протест, это кутежь и модные шмотки...(с) |
||
|
|
|
|
|
#7684 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.06.2009
Сообщений: 626
Репутация: 77
|
Цитата:
Добавлено через 6 минут когда по началу слабым игроком проходишь слабые квесты троху помгают прокачаться и не дают сложные проходить. я щас 2ой раз прохожу, так по привычке на сложные квесты лезу и меня там оч быстро кокают. так что простые квесты не очень лажовая идея. Последний раз редактировалось Da Vinci; 16.06.2009 в 02:57. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#7686 | ||
|
Eternal Guard
Регистрация: 08.05.2006
Сообщений: 136
Репутация: 71
|
Вот вдруг решил переиграть Обливион, начал за рыцаря. Особенность класса в том, что он не только рубака, но и знаток магии иллюзий, может очаровывать не только речами, но и заклинаниями. Вот только иллюзия это обаяние, собственно у рыцаря два основных параметра - сила и обаяние. Так же средие его основных навыков несколько (парирование и тяжелые доспехи) качающие выносливость. Получается что основа рыцаря: сила, выносливость и обаяние. Интелект не растет, значит и мана тоже не увеличивается.
Получается из рыцаря не сделать хорошего иллюзиониста, так как на хорошие заклинания просто не будет хватать маны?
__________________
"Рано вставать, рано в кровать - смерти здоровой не миновать." (Терри Праттчет - "Безумная звезда") |
||
|
|
|
|
|
#7687 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Дефолтные классы в 85% - полный сакс. Либо параметр один лишний, либо комбинация неудачная, либо класс вообще нежизнеспособен на высоком уровне сложности и на высоких уровнях раскачки его самого.
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#7688 | ||
|
Юзер
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 221
Репутация: 17
|
GuildMage, просто основные навыки нужно выбирать не исходя из частоты их использования, а исходя из важности параметра на который они влияют, я когда играл в последний раз выбрал навыки почти для всех параметров, в результате получился чар-универсал=)
|
||
|
|
|
|
|
#7689 | ||
|
Юзер
Регистрация: 20.04.2009
Адрес: г.Владикавказ
Сообщений: 306
Репутация: 155
|
RsF_264, Как сказать я делал несколько классов,маг, воин-дуболом,стрелок.
Маг имел все магии (я не помню сколько их и влазила ли алхимия). Воин-дуболом 1 дробящее оружие 2 тяж. доспехи 3 ремонт 4 блокировка 5 восстановление 6 атлетика 7 акробатика Лучник 1 стрельба 2 скрытность 3 легкие доспехи 4 атлетика 5 акробатика 6 восстановление 7 ремонт
__________________
Картинка на аватаре в ответе за своего хозяина. |
||
|
|
|
|
|
#7695 | ||
|
Новичок
Регистрация: 17.06.2009
Адрес: Москва.
Сообщений: 18
Репутация: 8
|
Craver, Возможно поискать их именно на элитре-трутень.
Рядом с пещерой. |
||
|
|
|
|
|
|