|
|
#1 | ||
|
Chaotic Mad
Регистрация: 28.07.2005
Адрес: Ярославль
Сообщений: 8,412
Репутация: 1341
|
... Разработчик: Bethesda Softworks Издатель: Ubi Soft Entertainment Издатель в России: 1C Локализатор: Акелла Игра вышла: 2 мая 2002 года Игра вышла в России: 4 октября 2002 г. Жанр: RPG Multiplayer: Отсутствует ... Системные требования: - 800 MHz or faster Intel Pentium III or AMD Athlon processor; - 256 MB RAM; - NVIDIA GeForce2 GTS, or ATI Radeon 7500 or faster video card. ... FAQ от Ордена Обзор игры от Ордена Справочник по миру TES от Ордена Прохождение Имперского Легиона от Glorfindel (Ordinator) Справочник алхимика и рецепты зелий от меня лично Склерозник по камням душ Список артефактов с местонахождением (Морр+Триб+Блуд) ... Рекомендую скачать и установить: Скрытый текст: //c предложениями по дополнению faq пишите в личку
__________________
Загляд и залаз в дупла с выкуром оттуда пчёл и pаспробом мёда в связи с отказом их от высоса нектаpа после выщипа цветов и выдеpга травы и последующим полным вымером строго запрещён и прекращён! А вот писатели-фантасты - они просто на голову больные или под воздействием каких-то препаратов пишут? © ✒ Fantlab ✎ Livejournal ★ Steam ♬ LastFM http://forum.igromania.ru/images/cus...es/aquitas.gif Скатертью, скатертью дифосген стелется и забивается в ухо, нос и глаз. Каждому, каждому в лучшее верится, но не у каждого есть противогаз! Последний раз редактировалось DoctorWagner; 17.03.2023 в 23:10. |
||
|
|
|
|
|
#3921 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#3923 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Pandemonium
Сообщений: 98
Репутация: 20
|
Самое смешное, что диалогов-то в Морре нету как таковых. Да, там есть разветвление типа "сказать: Да" или "сказать: Нет", но это никакой нафиг не диалог.
Можно, к примеру, глянуть на тот же KOTOR 1,2 и посмотреть, как надо правильно диалоги в игру вписывать. Хотя... на этот недостаток Морровинда мне плевать.
__________________
SOTES (ghostmasters.ru) "У меня был выбор между милированием волос и самолюбием. Самолюбие легче поддерживать". (С) House m.d. Последний раз редактировалось Ershin; 13.06.2009 в 15:33. |
||
|
|
|
|
|
#3924 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2009
Адрес: Морнхолд, Годсрич
Сообщений: 87
Репутация: 78
|
Цитата:
Добавлено через 7 минут Тут дело такое: если ты сначала играл в Морру, причем не позже 2005-го, то она зацепила бы больше чего-либо на свете. А если ты сначала играл в Обливион, тут все наоборот: Морра то, морра се, в морре движок аццой, короче чисто как фан Облы
__________________
Главное не слова, а дело.. Последний раз редактировалось Владиславв; 13.06.2009 в 15:40. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3925 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
Цитата:
Какая вам жизнь нужна в диалоге? Вы спросили о слухах, вам ответили. Чем больше слухов вы собрали, тем больше шанс поймать что-нибудь интересное.(это в Морре) Вы спросили квест: вам ответили в чем он заключается, где искать, отказались выполнить - до свиданья, больше этот квест вам не получить, если только он не сюжетный. Скрытый текст:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#3926 | ||
|
Новичок
Регистрация: 12.05.2009
Адрес: Pandemonium
Сообщений: 98
Репутация: 20
|
Я где-то написал, что в Обле они лучше? Там еще хуже. И, если бы не озвучка нпсишных монологов, то разговоры были бы вообще убогими.
__________________
SOTES (ghostmasters.ru) "У меня был выбор между милированием волос и самолюбием. Самолюбие легче поддерживать". (С) House m.d. |
||
|
|
|
|
|
#3927 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2009
Адрес: Морнхолд, Годсрич
Сообщений: 87
Репутация: 78
|
Цитата:
__________________
Главное не слова, а дело.. |
||
|
|
|
|
|
#3928 | ||
|
Новичок
Регистрация: 04.12.2008
Адрес: г. Ижевск
Сообщений: 63
Репутация: -10
|
На что нужны они эти диалоги, я например не любитель болтать с компьютерными болванчиками, и диалоги, если они есть, быстро прощелкиваю, чтобы только запись о новом квесте в журнале появилась. И вообще, меня возмущают ситуации, когда, например, нпс признается тебе в любви, читаю такое и думаю, боже, что за бред, зачем это нужно.
|
||
|
|
|
|
|
#3929 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#3930 | ||
|
Guest
Сообщений: n/a
|
Цитата:
![]() Неужели ты хочешь поспорить с тем, что в Морровинде ущербная диалоговая система и что это понять это можно за час (и даже за пол часа) игры? Цитата:
|
||
|
|
|
#3931 | ||
|
Игрок
Регистрация: 12.06.2009
Сообщений: 776
Репутация: 70
|
Про Fallout вы наверное правы, а до Planescape всё таки пара тысяч...
Добавлено через 13 минут Цитата:
А в Planescape диалоги - главное. Не исследование мира или прокачка персонажа, а они, родимые. Шутка ли, всю игру можно было пройти. подравшись...не помню точно сколько, да и не факт, что я избежал всех драк, но где-то раз семь. Последний раз редактировалось NTFS; 14.06.2009 в 10:47. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3932 | ||
|
Игрок
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165
|
Мне нравится эта игра и все то, что в ней есть. Про диалоги скажу так... Они вполне нормальные (стандартные) и ничего плохого в них я не вижу. А сравнивать Морроуинд с какими-нибудь другими РПГ не буду, т.к. считаю это бессмысленным. Морроуинд - игра самобытная. И для меня, она и по сей день одна из лучших в жанре. Очень приятно, что в нее играют до сих пор. Хотя прошло уже целых семь лет с момента релиза. Как видно, игра не теряет актуальности.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории. Я снял палец с курка: все было кончено..." |
||
|
|
|
|
|
#3933 | ||
|
Игрок
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367
|
Игра не старееет и не постареет.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway" |
||
|
|
|
|
|
#3934 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
?! О_о ?! Где? Морра никогда экшеном не была. С чего такие заключения? Неужто потому, что диалоги там не понравились? Честно говоря не совсем понимаю, где там экшн. Расскажите пожалуйста.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#3935 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.06.2009
Адрес: Морнхолд, Годсрич
Сообщений: 87
Репутация: 78
|
Морра - игра бесконечность! В нее хочется играть и играть даже не смотря на то, что ты знаешь где все артефакты, как убить Дагота Ура, почему развалился Трибунал, откуда взялсь фабриканты и т.д.
Добавлено через 46 минут Я не дам осквернить Моррик ОблМанам!!!!
__________________
Главное не слова, а дело.. Последний раз редактировалось Владиславв; 14.06.2009 в 14:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3936 | ||
|
х....
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,819
Репутация: 1847
|
![]() ![]() Советую все же пройти игру до конца, читая диалоги и вникая в сюжет. Мб мнение о игре измениться. И нубских заявлений будет меньше.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio ![]() |
||
|
|
|
|
|
#3937 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.03.2008
Адрес: Иркутск
Сообщений: 679
Репутация: 84
|
Ну как бы если персом рулишь на прямую то да, спорить что экшн не присутствует глупо. Было дело когда я в замедленном падении пару монстров растреливал с лука, причём не промахиваясь (кач скила был где-то на 80-90), затем упав, раскидал маневрируя за счёт скорости кучку бандитов каким-то там молотом, и это всё было так бысто и чётко что ппц какой-то, и где тут не экшн?? Другое дело берём невервинтер допустим, где процесс боя от нас как таковых не зависит, тыкнули на противника и глядим как он железкой машет, изредка давая нашему подопечному из бутылочки поила хлебнуть что бы не загнулся. Разницу чувствуем??
Ну я это к чему, так флужу же ^__^
__________________
Смысл жизни - умереть достойно. |
||
|
|
|
|
|
#3938 | ||
|
Юзер
Регистрация: 10.04.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 215
Репутация: 51
|
Что за бред? Откуда такая уверенность? Я фанат Морра, но и Обливион мне нравится...
Добавлено через 1 минуту Конечно, ведь еще такое как "однообразные пещеры"
Последний раз редактировалось Ezio; 14.06.2009 в 16:10. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#3939 | ||
|
Elaine D'yaebl
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444
|
Цитата:
![]() В любом случае, высоко прокачанный навык будет больше помогать в бою. А можно вообще почти не драться, кроме случаев жесткой необходимости, было бы заклинание невидимости и хамелеона(на выбор), высокий навык скрытности и подкрадывания.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D |
||
|
|
|
|
|
#3940 | ||
|
toxic neigh-neigh
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773
|
Иди в Planescape хоть поиграй, м.б. и правда нубских заявлений меньше будет %)
|
||
|
|
|
|
|
|