Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.04.2008, 04:26   #1
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Серия Max Payne - обсуждение и проблемы

Серия "Max Payne" от "Remedy" - обсуждение и проблемы

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума".

В этой теме обсуждаются оригинальная дилогия Max Payne от "Remedy". Анонсированная третья часть отныне обсуждается в отдельной теме.

Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 24 июля 2001
Официальный сайт игры: www.rockstargames.com/maxpayne
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 89/100
Рейтинг Игромании: 9,0/10

Об игре

Скрытый текст:
Создатели игры «Max Payne» были вдохновлены кинематографом, в частности — жанром «гонгконгского боевика». Наибольшее влияние на игру оказали работы режиссёра Джона Ву — в его фильмах часто используется замедление времени (slow-motion) вместе с акробатическими перестрелками. Считается, что на игру также оказал большое влияние фильм «Матрица», но в действительности это не так. Несмотря на то, что «Max Payne» был выпущен через два года после премьеры «Матрицы», это лишь совпадение — «Max Payne» уже был в разработке задолго до «Матрицы» и повсеместное замедление времени было основным элементом игры ещё в начале работ над игрой. Фильм, конечно, повлиял на восприятие игры публикой, но он не повлиял на игру, хотя название эффекта замедления в игре «bullet-time» было, возможно, вдохновлено термином, использовавшимся для описания похожего эффекта в «Матрице».

В результате популярности «Матрицы» дизайнеры игры внесли множество отсылок на фильм. Взрыв двери в метро аналогичен похожей сцене со взрывом двери лифта в фильме. «Убийцы в Костюмах» (Killer Suits — оперативники «Айзир Корпорэйшн») своим поведением и видом напоминают Агентов. Начало уровня «Nothing to Lose» очень похоже на знаменитую перестрелку в холле, имевшую место в фильме.

Стилистика максимальной кинематографичности происходящего в игре объединена со стилем так называемых нуар-фильмов, «бульварным нуаром» и «бульварным чтивом», что повлияло на персонажей и диалоги в игре. Возможно, благодаря этому нуар-стилю вместо скриптовых роликов для рассказа истории в «Max Payne» используются «графические новеллы».

В течение игры развиваются мини-сюжеты в форме телевизионных шоу, которые игрок может просмотреть, включив телевизоры, расставленные на уровнях игры. Некоторые шоу основаны на реально существующих.

«Max Payne» сфокусирован исключительно на синглплеере, соответственно, в нём нет мультиплеера в отличие от других современных шутеров. Большая часть AI (искусственного интеллекта) врагов, вроде спрыгивания со стен или бросания в игрока гранат, очевидно, жёстко заскриптована (то есть запрограммирована в сценарии). Это очень хорошо заметно при повторном прохождении. Как результат, «Max Payne» имеет очень низкую реиграбельность (интерес повторного прохождения).

Однако разработчики приложили вместе с игрой очень функциональный редактор уровней и модификаций «MAX-FX».

Пользовательские модификации для «Max Payne» выходят до сих пор. Большинство модификаций не просто добавляют новое оружие или новую карту, а практически полностью переделывают игру. Самые известные модификации — «The Family» и серия «Kung-Fu».
Источник


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 450 МГц
Оперативная память - 128 Мб
Видеокарта - с 16 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 95/98/ME/2000
Процессор - с тактовой частотой 700 МГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с Direct3D
Звуковая карта - DirectSound совместимая
Свободное место на диске - 1,5 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.05

Последний вышедший патч, включает в себя все предыдущие исправления

Список вносимых изменений:

- устранено падение игры с ошибкой "Out of memory vertex buffer";
- устранены зависания игры при попытке загрузить сохраненную игру;
- добавлена совместимость с Windows XP.

Скачать для английской версии
Скачать для русской версии


F.A.Q.
Скрытый текст:
Технические вопросы:

В: Игра не запускается или вылетает на Windows XP и более поздних ОС. Что делать?
О: Установите последний патч 1.5. Если проблемы останутся, убедитесь, что в пути к исполняемому файлу игры нет русских букв.

В: В игре нет звука либо звук хрипит/прерывается. Что делать?
О: Нужно установить специальный фикс. Учтите, что для разных языковых версий фиксы разные. Фикс для русской версии можно скачать по этой ссылке.


Max Payne 2:The Fall of Max Payne


Жанр: Action - TPS
Разработчик: /B] Remedy Entertainment и 3D Realms Entertainment
Издатель:
Gathering of Developers (ныне в составе Rockstar Games)
Издатель в России: 1C
Локализатор: Логрус
Дата релиза: 14 октября 2003
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox

Рейтинг Metacritic: 86/100
Рейтинг Игромании: 10/10

Рецензия от "Игромании"
Сайт игры
Об игре

Скрытый текст:
Первая часть игры Max Payne вышла в июле 2001 года, сразу став лидером продаж и заслужив любовь игроков всего мира. Тогда мало кто хоть раз не слышал об игре, которая произвела революцию в жанре action. Захватывающий сюжет, динамичный геймплей, замедление времени в стиле культового фильма “Матрица” — все это не могло не притягивать, не вызывать интерес.

Неудивительно, что выход Max Payne 2: The Fall of Max Payne (“Падение Макса Пейна”) привлек к себе огромное внимание. При этом разочарованным, видимо, не останется никто. Разработчикам из Remedy Entertainment удалось существенно улучшить графику и сделать сюжет более глубоким, при этом они сохранили атмосферу первой части игры. Вставки в виде комиксов и замедление времени bullet time (теперь 2.0) выглядят по-прежнему актуально.

Кажется, одной из задач авторов игры было создать игровой процесс, наиболее соответствующий духу современных action-фильмов, сделать действо максимально кинематографическим и интенсивным. Физика игры позволяет наиболее полно взаимодействовать с окружающей средой, а уровень искусственного интеллекта противников порой вынуждает игрока самому задуматься о лучшем варианте атаки, не давая расслабиться ни на секунду.

Графика в Max Payne 2 на высоте, благодаря детализированному окружающему пространству с фотореалистичными текстурами. Лицевая мимика и синхронизация движения губ здорово оживляют беседы между персонажами во вставных сценах. Кроме того, сцены запоминаются тем, что (как и вставки в виде комиксов) озвучены профессиональными актерами.

Критиковать Max Payne 2 практически невозможно: разработчики довели рецепт, положенный в основу первой части, до изысканного совершенства (вообще, если и можно обвинять игру в небольшой оригинальности, то только по отношению к Max Payne 1).

Но есть еще кое-что: авторам Max Payne 2: The Fall of Max Payne удалось создать правдоподобные, живые характеры героев. Само по себе это не является чем-то выдающимся (хотя не столь уж часто встретишь такое в компьютерных играх), однако, в сочетании с великолепным динамичным геймплеем и собственным стилем, основанным на оригинальном творческом мышлении, мы получаем action нового уровня — отличное продолжение хорошей игры.


Дополнительно


Системные требования
Скрытый текст:
Минимальные:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1 ГГц
Оперативная память - 256 Мб
Видеокарта - с 32 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь

Рекомендуемые:

Операционная система - Windows 98/ME/2000/XP
Процессор - с тактовой частотой 1.7 ГГц
Оперативная память - 512 Мб
Видеокарта - с 64 Мб памяти, совместимая с DirectX 9, с аппаратной поддержкой T&L
Звуковая карта - DirectX совместимая
Свободное место на диске - 1,7 Гб
Управление - клавиатура, мышь


Полезные ссылки


Патчи
Скрытый текст:
1.01

Первый и единственный патч, ставится на любую версию игры

Список вносимых изменений:

- исправлен вылет на Windows 98/ME при загрузке некоторых уровней;
- оптимизирована загрузка уровней на слабых компьютерах.

Скачать


__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 07.04.2022 в 21:45.
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 20:49   #1321
Новичок
 
Аватар для se7enkane
 
Регистрация: 10.06.2009
Адрес: Pink Bird Mental Institut
Сообщений: 35
Репутация: 54 [+/-]
Tony M., хоть это радует...
Такое только Ремеди может потянуть.
se7enkane вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 21:00   #1322
What about you?
 
Аватар для Frozen Frog

 
Регистрация: 04.06.2009
Сообщений: 1,643
Репутация: 565 [+/-]
se7enkane, как раз "Рокстаровцы" и специализируются на открытом мире.
Frozen Frog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.06.2009, 23:11   #1323
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Просто различия очень небольшие на деле.
Именно между играми (то есть, ты уже можешь утверждать, что антураж MP3 (лол, мп3), действие которого будет происходить в Латинской Америке, будет похоже на антураж FC2 и RE5?), или антуражем Латинской Америки и Африкой? :)
Цитата:
Сообщение от Форд Посмотреть сообщение
Чем, интересно, маркетологи думали?
Зато как проект "выстрелил" - конечно, и без таких изменений фанаты все равно бы горячо обсуждали игру, но теперь даже те люди, которые ничего не слышали не только о серии Max Payne, но и о видеоиграх вообще, будут знать, что какие-то "рокстяргеймс опозорили Максю Пейна!!".
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 01:48   #1324
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Tony M. Посмотреть сообщение
Вообще-то это реалистично.
P.S. Советую вместо того, чтобы писать посты ни о чём, лучше прочитай полностью превью от Game Informer.
Вот я прочитал превью внимательно, 3 раза и даже начал переводить (проклятая работа увы оперативно справиться не дала). Что я там увидел?
Да да да, мы уважаем серию, вообще супер игры были. Но надо идти вперед, поэтому Макс теперь полный алкаш (как алкаш смог накачать такие мышцы и получить неплохую работу лучше думать не буду, алкаш который качается где то так через месяц посадит сердце и сдохнет), здоровяк, глаза дикие; город пусть будет в Бразилии (это тааакой город, там и наркотики и банды, и еще мы отсканировали 8 мильенов людей и сфоткали пару зданий), мы вообще за современный подход к играм (а еще ГТА и Мэнхант у нас засели в голове - мы умеем работать с франчайзами от которых много ожидают). Нуар будет, по нашему, по Рокстаровски. А теперь хрен с ним со всем, давайте я вам буду показывать как Макс прыгает, какая анимация красивая ... 5 абзацев смакования прыжков-падений.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
"Нуар это не только чёрно-белая палитра, саксофоны, тени и дождь. Нуар - это видение мира с его суровой, жестокой стороны" - говорит Джеронимо Баррера.
Рокстар как бэ намекает нам: судить по дрянным скриншотам о всей игре - это олололо.
Видение мира с его суровой, жесткой стороны это не нуар, это жесткий реализм, как бы намекаю я Рокстару. А классический нуар как в Пэйне 1 и 2 - это когда жесткая часть жизни показана пронзительно и грустно, каг бе.
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
, что антураж MP3 (лол, мп3), действие которого будет происходить в Латинской Америке, будет похоже на антураж FC2 и RE5?), или антуражем Латинской Америки и Африкой?
Да. Обстановка по сути та же самая. Палящее солнце, пальмы, крайне бедные районы (разве что в Африке в этих играх нет высотных зданий), милитаризованные банд формирования.

ПС если они еще и открытый мир туда засунут, это вообще будет ого го, совать сэндбокс в чисто сюжетную и тонко атмосферную игру, значит ее испоганить. Зачем там открытый мир, очередные унитазы собирать, или пакетики с наркотой?
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 01:54   #1325
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А теперь хрен с ним со всем, давайте я вам буду показывать как Макс прыгает
Ага, прыгает, по крышам скатывается, расстреливая врагов... Ещё бы разрабы при этом учли, что по их же истории, Макс 12 лет до этого бухал. =/
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:05   #1326
Игроман
 
Аватар для Йожъ
 
Регистрация: 20.06.2007
Адрес: Satori waterfalls
Сообщений: 2,545
Репутация: 352 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Обстановка по сути та же самая.
Африка с ЛА не сравнима - в разных точках материка может быть совершенно разная жизнь, и какого-то собирательного образа в ней нет. Плюс - это действительно материк, то есть, города могут разделяться какой-нибудь пустыней %), когда в ЛА таких просторов нет.
Йожъ вне форума  
Отправить сообщение для Йожъ с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 02:48   #1327
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Африка с ЛА не сравнима - в разных точках материка может быть совершенно разная жизнь, и какого-то собирательного образа в ней нет.
Диковатые страны третьего мира - у местной власти фактически бандитские милитаризованные группировки. И я не говорю, что они похожи до полного сличения, но отрицать общую стилистику глупо.
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ещё бы разрабы при этом учли, что по их же истории, Макс 12 лет до этого бухал. =/
Ага, к тому же вопросу, как Макс при такой жизни
а) не подох еще
б) умудрился накачать мыщцы
Человек сидит на алкоголе и болеутолящих, это просто зверская смесь. В 1 и 2 частях он использовал болеутолящие только в случае необходимости, и заострения никакого на этом не было. Просто когда Max Payne нужны painkillers/

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Йожъ Посмотреть сообщение
Плюс - это действительно материк, то есть, города могут разделяться какой-нибудь пустыней %), когда в ЛА таких просторов нет.
Ола ла, ЛА не материк??!! Там нет пустынь конечно, зато есть rainforests, то бишь джунгли, гораздо более влажные чем в Африке.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 12.06.2009 в 02:49. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 06:37   #1328
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
ShadowJack, полностью согласен.

Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Ещё бы разрабы при этом учли, что по их же истории, Макс 12 лет до этого бухал.
Похоже они решили сделать из него Хэнкока
Бухающий герой отлично смотрится в кино (Крепкий Орешек 3, Гнев), но в игре, где он должен прыгать из стороны в сторону, с двумя ингрэмами - странно.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 08:43   #1329
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Видение мира с его суровой, жесткой стороны это не нуар, это жесткий реализм, как бы намекаю я Рокстару.
Как бё еще одно "Я СКАЗАЛ!"-определение нуара - едиснтвенное верное и непоколебимое? ^_-
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
А классический нуар как в Пэйне 1 и 2 - это когда жесткая часть жизни показана пронзительно и грустно, каг бе.
Как бе ты сказал тоже самое, но разными словами, д0.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Зачем там открытый мир, очередные унитазы собирать, или пакетики с наркотой?
А зачем самому себе что-то придумывать, а потом на это ругаться? Негатив начинает переть уже за рамки имеющихся фактов. %D
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
И я не говорю, что они похожи до полного сличения, но отрицать общую стилистику глупо.
То есть ты хочешь сказать, что стилистика какого-нибудь Человека-Паука (или другой игры, действие которой происходит на битком набитых криминалом улицах Нью-Йорка) и Макса Пейна одна и таже?
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
где он должен прыгать из стороны в сторону, с двумя ингрэмами - странно.
Щито, это какими такими странными логическими методами выверено? Оо (Если геймплейные элементы вообще можно вбить под стать здравой логике)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 12.06.2009 в 08:48.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 08:57   #1330
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А зачем самому себе что-то придумывать, а потом на это ругаться? Негатив начинает переть уже за рамки имеющихся фактов. %D
Ну предположим, что 99% игр с открытым миром предлагают нам собирать (не важно что, всегда собирать). А за рамки имеющихся фактов никто не выходит, если есть открытый мир, скорее всего будут и задания на собирания %(
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
То есть ты хочешь сказать, что стилистика какого-нибудь Человека-Паука (или другой игры, действие которой происходит на битком набитых криминалом улицах Нью-Йорка) и Макса Пейна одна и таже?
Не надо путать гуталин с жвачкой, если S-M это гротескное, гипертрофированное изображение, то в МР это очень черное и мрачное, но не слишком-то отступающее от реальности действо, а насчет сравнения Африки и ЛА, то сравнение имеет место быть, нищета, уровень жизни ниже плинтуса, жаркий климат, и т.д.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Как бё еще одно "Я СКАЗАЛ!"-определение нуара - едиснтвенное верное и непоколебимое?
"Как бё" он тут прав, реализм и нуар, это разные понятия. И вместо нуара, нам подсовывают этот самый реализм.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.

Последний раз редактировалось Crazy_Pickle; 12.06.2009 в 09:01.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 09:21   #1331
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
А за рамки имеющихся фактов никто не выходит, если есть открытый мир, скорее всего будут и задания на собирания %(
Ты бредишь. Дело в том, что делать игру набитую говнокоридорами, сейчас, в нынешних реалиях - фейл, фейл, фейл... D:
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Не надо путать гуталин с жвачкой
Это вы пытаетесь мне доказать, что если арбуз круглый, то все, что круглое, то -арбуз. >,<
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
"Как бё" он тут прав, реализм и нуар, это разные понятия.
Как бё дЁ, но в контексте интервью разработчики имели ввиду именно нуар, делая акцент на том, что вопреки мнению 80% школьников игроков, нуар - это не только ТАК КАК В МАКС ПЕЙНЕ И СИН СИТИ. Тут лучше всего обратить внимание на тот же Основной Инстинкт или Город Бога (а лучше еще и 100 Bullets и Hotel Dusk). Я уж не говорю, что для того, чтобы этот злосчастный "нуар" прочувствовать надо сначала глянуть на полноценный продукт, который будет состоять отнюдь не из одних пальм.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 09:36   #1332
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
который будет состоять отнюдь не из одних пальм.
Ванга?
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Как бё дЁ, но в контексте интервью разработчики имели ввиду именно нуар, делая акцент на том, что вопреки мнению 80% школьников игроков, нуар - это не только ТАК КАК В МАКС ПЕЙНЕ И СИН СИТИ.
Как бе, это канонизированный нуар, это конечно не исключает возможности создания нуар-атмосферы в других условиях, но это будет значительно сложнее, поэтому так мало примеров не "ночь-и-дождь" нуара. Тут уж пока никто сказать ничего не может, может у них получиться, а может и нет, но шансы на качественную атмосферу все равно, гораздо меньше чем при использовании классики.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Это вы пытаетесь мне доказать, что если арбуз круглый, то все, что круглое, то -арбуз. >,<
Нет, я пытаюсь доказать, что цвет и наличие полосок имеют значение, нельзя сравнивать игры, только потому. что место действия одинаковое, но само по себе место накладывает отпечаток на саму картину игры, поэтому сравнивать апельсин (S-M) и арбуз ( MP) глупо. Потому что там города разные по стилистике.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ты бредишь. Дело в том, что делать игру набитую говнокоридорами, сейчас, в нынешних реалиях - фейл, фейл, фейл... D:
Новый Wolfenstein, Modern Warfare 1-2, Wolverine, можно продолжить. Главное уметь преподнести эти коридоры, а без умения можно и самое наилучшее и оригинальнейшее место действия загубить.
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 09:57   #1333
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Мне искрине жаль тех, кто уже успел поиграть в Макс Пейн 3.(

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ванга?
Ты хочешь сказать, там будут только пальмы? Грязные районы пропащего города уже не в счет, лол? ))
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
это канонизированный нуар
Каононичекий нуар (в узком его понимании) - это 30-50е годы, джаз, ночь, роковые женщины, дым от сигарет и копоть труб заводов. А еще это не боевик с буллет таймом а-ля Матрица, крутыми выпрыгиваниями из-за каждого угла и взрывами, взрывами, взрывами.)
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
но это будет значительно сложнее
Я тоже считаю, что это будет значительно сложнее продать. Гораздо легче взять старые, приятные глазу нароботки - и пипл схавает за милую душу.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
но шансы на качественную атмосферу все равно, гораздо меньше чем при использовании классики.
Не факт.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Потому что там города разные по стилистике.
Вы уже видели весь город MP3 и прошли игру?
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Новый Wolfenstein, Modern Warfare 1-2, Wolverine
Волверине, который в этом списке, имеет оценку в 75 баллов и представяет собой цветастое поппури из других разномастных игр. Я так понимаю вам нужно, чтобы и новый Макс таким был? оО
ЗЫ. А в новый Вулфь вы тоже успели поиграть, нэ? ^_-
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 12.06.2009 в 10:02.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 10:12   #1334
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Ты хочешь сказать, там будут только пальмы? Грязные районы пропащего города уже не в счет, лол? )
Грязные районы с пальмами на обочине ))))
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Каононичекий нуар (в узком его понимании) - это 30-50е годы, джаз, ночь, роковые женщины, дым от сигарет и копоть труб заводов. А еще это не боевик с буллет таймом а-ля Матрица, крутыми выпрыгиваниями из-за каждого угла и взрывами, взрывами, взрывами.)
Где конкретно в моем посте есть что-то насчет боевика? Я имел в виду графическую стилистику и город.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Я тоже считаю, что это будет значительно сложнее продать.
Возможно, но не факт, просто аудитория поменяеться.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Не факт.
Таки факт, что-то новое или эксклюзивное (а "дневной-с-пыльными-улицами" нуар это как раз новое явление, почти эксклюзивное.) делать гораздо труднее чем шаблон, поэтому и вероятность ошибки больше.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Вы уже видели весь город MP3 и прошли игру?
Не передергивайте цитату, в том посте речь шла о NY из МР и NY из S-M.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
А в новый Вулфь вы тоже успели поиграть, нэ? ^_-
Видео из демо-версии вполне хватило, одни коридоры, не могу утверждать что только так оно и есть, так же как и вы не можете утверждать, что в мр3 будут не только солнечные уровни.
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Волверине, который в этом списке, имеет оценку в 75 баллов и представяет собой цветастое поппури из других разномастных игр. Я так понимаю вам нужно, чтобы и новый Макс таким был? оО
Это был пример коридоров.Никак не пожелание. Сама игра в качестве слешера вполне ничего.
(О боже только не надо говрить, чтоя желаю превратить мр в слешер)
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 10:24   #1335
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Грязные районы с пальмами на обочине ))))
Олололо, вы такой смешной и умный.)
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Я имел в виду графическую стилистику и город.
То что вы имели ввиду, это, еще раз повторяю, не канонический нуар.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Не передергивайте цитату, в том посте речь шла о NY из МР и NY из S-M.
А я не передергиваю. Я следую в контексте спора. Изначально речь шла о сравнении MP3 c FC3 и RE5, но вы сами же и подтвердили, что сранение это глупое.)
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Видео из демо-версии вполне хватило
Я рад, что вы прошли игру. Наверное хорошая будет. (Точнее, как шутер - "довольно неплохая", д0?)
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
вы не можете утверждать, что в мр3 будут не только солнечные уровни
Я не утверждаю. Утверждают разработчики.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Сама игра в качестве слешера вполне ничего.
"Вполне ничего" - это не уровень MP.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
О боже только не надо говрить, чтоя желаю превратить мр в слешер
Опять бредите? оО

Предлагаю закончить обмениваться мелкими цитатами.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 10:39   #1336
Semiautomagic
 
Аватар для Crazy_Pickle

 
Регистрация: 02.09.2008
Сообщений: 2,159
Репутация: 489 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
но вы сами же и подтвердили, что сранение это глупое.)
Последний раз, не смог удержаться )
Сравнение игр глупое. сравнение атмосферы, которую привносит место действия нет.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Предлагаю закончить обмениваться мелкими цитатами.
Согласен, каждый остаеться при своем мнении, я считаю, что игра плоха, пока мне не докажут обратное, вы будете считать что она будет великолепна.

Скрытый текст:
P.s. Парадоксально и забавно, но абсолютно такая же ситуация сложилась с л4д2, только я на стороне "верующих" xD
__________________
Nationality? - Russian.
Occupation? - No, no, just visiting.
Crazy_Pickle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 10:46   #1337
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
сравнение атмосферы, которую привносит место действия нет.
Если что, на атмосферу влияет не только место действия. Но если идет речь о месте действия непосредственно, то в MP3, RE5 и FC2 они разные.
Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Парадоксально и забавно, но абсолютно такая же ситуация сложилась с л4д2
Парадоксально, но такая ситуцация складывается каждый раз (DMC4, RE4, Fallout 3 и т.д.)
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 12:49   #1338
Fawrty Towels
 
Аватар для adaniil2

 
Регистрация: 25.08.2008
Адрес: Порт
Сообщений: 5,900
Репутация: 385 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Щито, это какими такими странными логическими методами выверено?
Странный здесь только ты, так как лично я удивлюсь алкашу, который ловко стреляет с двух рук в прыжке.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Дело в том, что делать игру набитую говнокоридорами, сейчас, в нынешних реалиях - фейл, фейл, фейл...
Сейчас как-раз фейлят отцы сандбокса, в то время как какая-нибудь Valve или Infinite Wards выдаёт прекрасно сбалансированные шутеры, работающие на старой коридорной механике.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
разработчики имели ввиду именно нуар, делая акцент на том, что вопреки мнению 80% школьников игроков, нуар - это не только ТАК КАК В МАКС ПЕЙНЕ И СИН СИТИ.
С их слов, за нуар можно принять даже Рэмбо: Первая Кровь 1/2.

Цитата:
Сообщение от Crazy_Pickle Посмотреть сообщение
Ванга?
Ну ты то чего скатываешься до этого уровня?

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Мне искрине жаль тех, кто уже успел поиграть в Макс Пейн 3.(
Мне искренне жаль тех, кто считает, будто кто-то уже поиграл в МП3. А ещё мне жаль тех, кто считает, что игроки не могут делать разные выводы из имеющихся фактов.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
джаз, ночь, роковые женщины, дым от сигарет и копоть труб заводов. А еще это не боевик с буллет таймом а-ля Матрица, крутыми выпрыгиваниями из-за каждого угла и взрывами, взрывами, взрывами.
Вчитайся повнимательнее в свои же слова. Именно ночь. И как-раз сюжетные вставки МП 1,2, как раз больше похожи на канонический нуар.

Цитата:
Сообщение от $=P=Y Посмотреть сообщение
Гораздо легче взять старые, приятные глазу нароботки - и пипл схавает за милую душу.
Вот-вот. А почему пипл схвает? Потому-что фанатам будет приятнее, если им подарят всё того же Макса, с той же полюбившейся атмосферой.
А у нас тут, может выйти то же, что и с четвёртым Терминатором - название то же, а фильм - говно говном.

Ну чтож, подождем игры, вот только я уверен, что ситуации это не прояснит.
__________________
"How did you get here?"
"Well, basically, there was this little dot, right? And the dot went bang and the bang expanded. Energy formed into matter, matter cooled, matter lived, the amoeba to fish, to fish to fowl, to fowl to frog, to frog to mammal, the mammal to monkey, to monkey to man, amo amas amat, quid pro quo, memento mori, ad infinitum, sprinkle on a little bit of grated cheese and leave under the grill till Doomsday."

Wanna fight?
Лучший Уилл Грэм

Стальной Детройт 007: Че за бред ты пишешь? Хоть одно «несерьезное кино» от Нолана.
seva1988: все. но я пока не смотрел «Преследование». народ рекомендует.
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: что, не рекомендуете «Преследование»?!
Стальной Детройт 007: Сева, не неси ахинею.
seva1988: поздно сказали. уже скачал(
adaniil2 вне форума  
Отправить сообщение для adaniil2 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 12:55   #1339
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,206
Репутация: 826 [+/-]
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
Ну чтож, подождем игры, вот только я уверен, что ситуации это не прояснит.
Это ещё каким образом не прояснит? Как раз когда игра и выйдет всё и прояснится на 100%. Кто был прав, а кто нет и что в конечном итоге нам выдали.
Frееze вне форума  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 12.06.2009, 12:59   #1340
Игроман
 
Аватар для $=P=Y
 
Регистрация: 31.08.2007
Адрес: С4
Сообщений: 4,263
Репутация: 436 [+/-]
adaniil2, тебе знакомо слова "хватит"? Потому как мне эта демогогия порядком наскучила еще позавчера.)
Цитата:
Сообщение от adaniil2 Посмотреть сообщение
С их слов, за нуар можно принять даже Рэмбо: Первая Кровь 1/2.
Не с их, а с твоих. А еще с твоих слов Hotel Dusk, 100 Bullets, Основной Инстинкт и прочие перестают быть нуаром, ведь... ТЫ ЖЕ СКАЗАЛ!!11
Это в качестве примера того, что хватит гнуть палку о двух концах, остальной детский лепет цитировать не имеет смысла.
__________________
xxx: мне скучно
yyy: мне тоже, но я стараюсь это исправить
xxx: я тоже, но меня за это банят

Последний раз редактировалось $=P=Y; 12.06.2009 в 13:02.
$=P=Y вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования