Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

 
 
Опции темы
Старый 17.05.2009, 09:01   #641
Юзер
 
Аватар для RUSich
 
Регистрация: 14.05.2007
Адрес: г. Верхняя Салда
Сообщений: 102
Репутация: 31 [+/-]
FeDoR.exe,
а я с тобой согласен.
думаю нужно развивать обе концепции с аномалиями.
делать большие, красивые и интересные (уникальные) аномальные поля, а так же разбросать по локации с пол сотни мелких. чтоб жизнь мёдом не казалась. артефакты пусть в больших появляются, а мелкие, чтоб по дороге бегом не передвигаться, и чтоб в пылу боя пятясь назад попадать в них.

на первый взгляяд всё это неприятно, но попав в такие ситуации месецами будете вспоминать, какая у сталкера атмасфера, какой это генератор случайных событий ...
RUSich вне форума  
Старый 17.05.2009, 09:05   #642
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Скрытый текст:
Другие монстры тоже не отстают - полтергейст вместо ожидаемой нами одной банки поднял в воздух предметов двадцать и так ими стал прикладывать, что пришлось срочно отваливать. С 10% здоровья и, видимо, десятками синяков

Хм,кто-нибудь в ЧН на мастере смог увернуться от первых трех бочек?Я Сдох после второй,как ни прыгал.

Скрытый текст:
http://www.gameru.net/forum/index.php?autocom=gallery&req=si&img=2070

Долгожданный "гибридный" апгрейд.

Я с картой как-то не разберусь - там есть вкладки про ВИП НПС, основные и побочные задания.ВЫходит что общего плана не будет?Или будет фильтр,как в ЧН, где можно показывать/не показывать на карте.

Добавлено через 2 минуты
Цитата:
на первый взгляяд всё это неприятно, но попав в такие ситуации месецами будете вспоминать, какая у сталкера атмасфера, какой это генератор случайных событий ...
RUSich, правильно говоришь.Так было в ТЧ ,после лабораторий,Припяти, и Радара.В ЧН мы практически во всех местах были неколько раз, уникальными можно назвать только Лиманск,ну и ЧАЭС.

Последний раз редактировалось МефРА; 17.05.2009 в 09:07. Причина: Добавлено сообщение
МефРА вне форума  
Старый 17.05.2009, 09:58   #643
Юзер
 
Аватар для Black stalK
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Петропавловск - камчатски
Сообщений: 156
Репутация: 31 [+/-]
Не смею сомневаться в данных. HUD подкреплён скриншотом, о всех остальных нюансах говориться не как о супер нововедениях, а о исправлении старых ошибок.
Радует что наконец сделают вменяемый мусор которым будет кидаться полтер и бюрер. А то даже в подземелье смотрелось неуместно везде раскиданые ящики и мелкие бочки. И наконец полтеры станут представлять угрозу не только в подземельях но и на поверхности ..а ещё понравилась идея с пещерами ..
но у меня почему то это в голове воспринимаеться не как тёмная тёмная пещера в хвойном лесу под дождём и в сумерках ..а как солнечный день, небольшая пещерка освещёная со всех сторон.. разве что зайчики не бегают..
думаю это последствия гаммы цветов ЧН ..надеюсь что такого небудет в ЗП.
Black stalK вне форума  
Старый 17.05.2009, 10:16   #644
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Прочитал статью,если ей верить игра получится шедевром,но цитирую

Цитата:
Ну и о немногочисленных, но недостатках. Пока что видно, что локация далеко не в финальном состоянии - флоры и объектов достаточно мало, земля еще не поделена на разные типы поверхности, детализация кое-где достаточно низкая. Ну и в целом, графика практически не претерпела изменений по сравнению с Чистым Небом - и цветовая гамма, и детализация та же, со скидкой на рабочую сборку игры. Впрочем, когда вместо графики так серьезно продумывают геймплей - мы, собственнно, не против.
Думаю к осени ещё много чего на много раз переделают(в лучшую сторону надеюсь)
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™
Старый 17.05.2009, 12:30   #645
Игроман
 
Аватар для 1lidarkneer
 
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь
Кстати, главный модератор оффициального форума положительно высказался об игре. http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=24544
Впечатляет. Вот такого Сталкера мы все ждали. Правда часа, чтоб оценить игру все же маловато, но по крайней мере начало будет то что надо)
1lidarkneer вне форума  
Старый 17.05.2009, 12:32   #646
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
1lidarkneer, да, мы ждали такого Сталкера, но примерно 2-3 года назад, а теперь это называется не новый аддон, а новый патч за который к тому же придётся платить деньги.
RockEngine вне форума  
Старый 17.05.2009, 12:35   #647
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
да, мы ждали такого Сталкера, но примерно 2-3 года назад, а теперь это называется не новый аддон, а новый патч за который к тому же придётся платить деньги.
Патч с новым сюжетом? Возможностями? Картами? У Fallout 3, значит, тоже патчи?

Не гоните пургу.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 14:08   #648
Игрок
 
Аватар для =Sling=
 
Регистрация: 22.12.2008
Сообщений: 843
Репутация: 504 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
Патч с новым сюжетом? Возможностями? Картами? У Fallout 3, значит, тоже патчи?

Не гоните пургу.
Новые возможности? Где ты увидел? В этом ролике с КРИ ничего особенного нету, всё по старому. Ну только локации новые. Перелопатили всю старую зону, сделали новые локации, они стремные какие то, надо было новые добавить и старые увеличить, нет блин всё по новой. Два новых монстра, вау, их все уже сто раз видели. Анимация - убогая, сталкеры наступают друг другу на пятки - идут кучкой. Люди по паркам так не ходят, а эти по зоне гуляют. Не в восторге я с ролика... Но играть буду...

Последний раз редактировалось =Sling=; 17.05.2009 в 14:13.
=Sling= вне форума  
Старый 17.05.2009, 14:17   #649
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
=Sling=,То видео это "пробник",а релиз осенью ещё много чего изменят.
Скрытый текст:
И кстати видео не лучшего качества и ничего отличного на таком изображении видно не будет
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™
Старый 17.05.2009, 14:28   #650
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Новые возможности? Где ты увидел?
Боксы костюмов, измененный лут, аптечки. Обещают еще больше.

Ощущение, что некоторым лишь бы брюзжать, какой раньше сталкер был хороший, а теперь - какая гадость.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 14:29   #651
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чёрный Плащ Посмотреть сообщение
аптечки.
Кстати,понравилось,что здоровье будет восстанавливаться постепенно,а не в один момент,тем и интересней.
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™
Старый 17.05.2009, 14:36   #652
Заблокирован
 
Регистрация: 02.10.2008
Адрес: г. Воркута
Сообщений: 1,092
Репутация: 305 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Перелопатили всю старую зону, сделали новые локации, они стремные какие то
Уже не раз говорилось, что локации далеки от финального варианта. На данный момент они просто пусты.
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Два новых монстра, вау, их все уже сто раз видели.
За пол года, будь уверен, новые монстры появятся.
Цитата:
Сообщение от =Sling= Посмотреть сообщение
Анимация - убогая, сталкеры наступают друг другу на пятки - идут кучкой.
Солидарен. На анимацию давно уже страшно смотреть...
CalmMan вне форума  
Отправить сообщение для CalmMan с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 14:37   #653
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
=Sling=
если анимация убогая, то сделай лучше, посмотрю что у тебя получится... локации норм, хотя не без претензий: действия в Полесье, а локация как со степи

есть ли ещё видео из КРИ?
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 17.05.2009, 14:59   #654
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Фото со стенда S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти

http://radikal.ru/F/s59.radikal.ru/i...39c80.jpg.html
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i...cacc2.jpg.html
http://radikal.ru/F/i059.radikal.ru/...f6904.jpg.html
http://radikal.ru/F/s47.radikal.ru/i...f0257.jpg.html
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Старый 17.05.2009, 14:59   #655
Игрок
 
Аватар для Чёрный Плащ
 
Регистрация: 04.03.2007
Сообщений: 715
Репутация: 229 [+/-]
WaltherSS
О_О
Только мне кажется, что декорации собирали минут 5? Как-то смотрится совсем неестественно и простенько...

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:54.
Чёрный Плащ вне форума  
Отправить сообщение для Чёрный Плащ с помощью ICQ
Старый 17.05.2009, 15:05   #656
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Сейчас все-таки графу улучшать не будут,с ЧН возьмут,немного так оптимизируют, ощущение что хотят сделать продукт атмосферы ТЧ, а ЧН.

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:55.
МефРА вне форума  
Старый 17.05.2009, 16:44   #657
Новичок
 
Регистрация: 26.12.2008
Сообщений: 40
Репутация: 9 [+/-]
Что нас ждёт в S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти?

- Во многом изменится интерфейс игры (будет переделан под агента: различные современные датчики, приборы).
- Под миникартой, для удобства добавятся часы.
- В инвентаре добавятся слоты для быстрого использования прдметов, так же их предназначения будут видны в основном режиме игры и кнопки выбора можно будет менять.
- В ПДА ГГ будет 5 разделов (список заданий, тайники, ключевые обьекты, побочные задания, важные персонажи) и открываться они будут на фоне "плана Зоны" (карты).
- В инвентаре добавится отдельная ячейка для шлема (противогаза).
- Теперь состояние оружия/брони будет показываться под их изображением в ячейках самого инвентаря.
- База Сталкеров на локации "Затон" (кладбище кораблей). В остове разрушенного корабля - бар, бармена зовут Борода.
- Игра не будет совместима с другими дополнениями.
- Сталкеры сами убивают мутантов, обходят аномалии, переодически ищут артефакт.
- Мутанты передвигаются быстрее, уворачиваются от пуль, стараются уйти из вида ГГ, бои с ними стали сложнее.
- Шлем ГГ намокает от дождя, соответственно экран монитора будет в воде.
- Трупы мутантов нельзя будет обыскивать, не будет частей тел мутантов.
- Уникальные аномалии, сделанные специально для сюжетных квестов.
- Еда уталяет голод.
- Между загрузками локаций, под загрузочным экраном будут отображаться различные советы, название которых "100 Советов по Выживанию в Зоне"
- На фоне основного меню игры показана река "Припять", вид даётся из разрушенного корабля; на гаризонте виднеется колесо обозрения и центральные район г. Припять, знакомые нам по игре "Тень Чернобыля".
- Различные препораты/аптечки действуют со временем.
Maxim_V вне форума  
Старый 17.05.2009, 16:55   #658
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Maxim_V Посмотреть сообщение
ПДА ГГ будет 5 разделов
кстати как расшифровывается ПДА? а то у меня только одна ассоциация Портативное Дыхательное Устройство...
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...

Последний раз редактировалось So1idus; 17.05.2009 в 17:57.
kavalorn вне форума  
Старый 17.05.2009, 17:00   #659
Игроман
 
Аватар для RazoR!
 
Регистрация: 01.11.2008
Адрес: Outer Heaven
Сообщений: 4,412
Репутация: 392 [+/-]
Че-то я не понял про быстрое использование аптечек и бинтов. В ТЧ и ЧН тоже ведь можно было быстро лечится, нажав [ для аптечки, и ] для бинта (по умолчанию).
__________________
A hero forever loyal to the flames of war, rests in outer heaven, 193X-1999
RazoR! вне форума  
Старый 17.05.2009, 17:02   #660
♥♥♥♥♥♥
 
Аватар для Vagabund
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Красноярск
Сообщений: 1,121
Репутация: 510 [+/-]
RazoR!, В эти ячейки складываются,вещи(аптечки еда и т.п),а нажатием одной кнопки можно их использовать,только по очереди.
__________________
dark to the bone
Vagabund вне форума  
Отправить сообщение для Vagabund с помощью ICQ Отправить сообщение для Vagabund с помощью Skype™
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования