Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.04.2007, 22:10   #1
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
Редактор TES Construction Set

<тут когда-нибудь будет картинка.>

Morrowind:
Мануал по скриптам [~3.1 МБ]


* Предложения по 1-му посту - в ЛС.
* Спасибы: Angel DStaar, *ASSASSIN*, zOmb
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik

Последний раз редактировалось Irina; 19.12.2009 в 13:00.
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.03.2009, 02:20   #581
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
tcl.
Вместе с героем, правда, улетает %)
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.03.2009, 16:07   #582
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ostbest Посмотреть сообщение
Я,конeчно,извиняюсь-мой вопрос нeсколько нe в тeму,но всe жe:кто-нибудь знaeт консольную комaнду,с помощью которой можно отпрaвить кaмeру в игрe в свободный полeт?
tfc
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.03.2009, 14:37   #583
Новичок
 
Аватар для Ostbest
 
Регистрация: 11.02.2009
Адрес: Fantasy Kindom
Сообщений: 38
Репутация: -7 [+/-]
Exile,LeNchiC-спaсибо.И eщe вопрос:кaк сдeлaть быструю смeну врeмeни суток,eсли это возможно?
Ostbest вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.04.2009, 22:35   #584
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
Всем привет. Народ хелп. У меня вот такое случилось: я создал одного непися(аргонианина за основу взял одного из гильды бойцов). Все данные что надо ввёл и поставил на мост один(рядом с таверной ваунет маленький подмосток) персом иду туда(модуль в файлах данных подключил) а непися там нету. Это что такое случилось то?!?!!? И еще вопросик сорри если в теме уже было просто с модемом 30 страниц влом читать. Киньте ссылку на мануал по созданию дома.
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:51   #585
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Орлангур_96, вот хороший урок по созданию дома, взято с форума mtes.ru
Сам по нему учился)
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 13:56   #586
King of Destruction
 
Аватар для Nelve

 
Регистрация: 03.02.2009
Адрес: Throne of Heroes
Сообщений: 9,084
Репутация: 1049 [+/-]
Какая темка-то хорошая! Exile - спасибо!
Собственно меня интересует все подробности как оружие свое создавать. Если такое уже в теме было дайте пожалуйста ссылку на пост.
И еще хотелось бы узнать как можно добавлять и изменять анимацию движений.

Орлангур_96, та же фигня с модемом.
__________________
Is there a bad civilization somewhere?..

Последний раз редактировалось Nelve; 25.04.2009 в 17:32.
Nelve вне форума  
Отправить сообщение для Nelve с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.04.2009, 14:16   #587
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demo-Demon Посмотреть сообщение
Орлангур_96, вот хороший урок по созданию дома, взято с форума mtes.ru
Сам по нему учился)
Спасибо огромное!! Вот собираюсь создать деревушку маленькую у того помостка, поэтому и срочно хочеться узнать как там и что.

Добавлено через 6 часов 0 минут
Киньте плиз еще ссылку ( такую же толковую как та что кинул мне Demo-Demon, ) по ландшафтостроению и по созданию книг.

Добавлено через 9 часов 0 минут
Скрытый текст:
Поздравьте меня!!! Я создал свой первый удачный мод!!! Добавляет Дом БОЛЬШОГО размера у стен Чейдиналла. Ещё собираюсь впихнуть НПС из второго дома там, тот второй не работает)). Вот проблемка то: всё поставлено и видно)), даже дверь). но войти НЕЛЬЗЯ. Просто не обозначается дверь ни как дверь, ни вообще никак и здание проходится насквозь тоесть такое место только в двери стены норм защищают)). А я как назло впихнул туда НПС, даже пасхалку засунул!!!!
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!

Последний раз редактировалось Орлангур_96; 25.04.2009 в 23:18. Причина: Добавлено сообщение
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 07:14   #588
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Орлангур_96, либо дверь выбрал статичную, либо же не отметил, куда\откуда она ведет. Проверь.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 09:08   #589
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
Ну дверь то я точно отметил куда и откуда идет. Сорри за нубский вопрос, но какая такая дверь статичная?(Ладно выберу ту что в первом доме)
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 10:59   #590
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Орлангур_96, статичные двери в соответствующем разделе, вроде бы он так и называется - статик.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.04.2009, 15:19   #591
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
Я в этом разделе не выбирал двери. Только что то не помню что)

Добавлено через 4 часа 37 минут
Скрытый текст:
Первый скрин моего мода.
[IMG][/IMG] Это я в особняке)
[IMG][/IMG] Дас Ксару что живет в этом доме я еще придумаю квест( имя это пасхалка заметная к Готике 1 и 2 и 3)

Скрытый текст:
Это подсказка в квесте зарождающимся. Специально белиберду написал всякую так понятнее)

Скрытый текст:
[IMG][/IMG] Это сам Дас Ксар в диалоге ЯВНО видная отсылка к Готике 3, но диалог не доработан так что не скринил его. Квест у него еще будет).


Ну как нормальный мод? Ногами не бейте я только 1 этап мода завершил.

Добавлено через 5 часов 41 минуту
Всё терь AI проработал Дас Ксару.

Добавлено через 22 часа 44 минуты
Как мод то?
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!

Последний раз редактировалось Орлангур_96; 27.04.2009 в 14:04. Причина: Добавлено сообщение
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 00:16   #592
Новичок
 
Аватар для fnat1c
 
Регистрация: 22.08.2007
Сообщений: 72
Репутация: 34 [+/-]
Проблема с редактором следующая.

Запускаю редактор, правлю то, что мне нужно нажимаю сохранить ввожу имя файла и когда жму сохранить редактор виснет и предлагает отправить отчет об ошибке. Такая трабла была на двух компах. редакторы качал как с офф сайта, так и из других...пытался ставить самый первый редактор и поверх последний патч для него, все равно одно и тоже.
fnat1c вне форума  
Отправить сообщение для fnat1c с помощью ICQ Отправить сообщение для fnat1c с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2009, 10:04   #593
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
fnat1c, У меня часто бывает аналогичная проблема.
Народ помогите двум людям с зависающим редактором!
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 22:45   #594
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Что легче: создать абсолютно новую локацию, с новой недвижимостью, неписями, квестами и т.д. или использовать изначальных неписей в старых локациях, но в новых квестах ?
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 22:48   #595
TESоман
 
Аватар для makspaderin
 
Регистрация: 31.01.2009
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,321
Репутация: 317 [+/-]
kuzyan, первое дело. Второе у меня никак не получается. (я новичок в КСе)
__________________
• Lawful-Neutral
• Победитель конкурса Quest of Hermaeus Mora.
• Друг кланов SOTES, Dragon Lance.
• Игрок в Мафию - http://forum.igromania.ru/forumdisplay.php?f=225
makspaderin вне форума  
Отправить сообщение для makspaderin с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 21.05.2009, 23:06   #596
Юзер
 
Аватар для Орлангур_96
 
Регистрация: 21.04.2009
Адрес: Risen
Сообщений: 297
Репутация: 73 [+/-]
kuzyan, Однозначно первое. Во-первых на НПС из КСа может скрипт лежать, чем можно попортить всю игру. Во вторых рельеф долго настраивать. В третьих места на недвижимость почти нету.( а уж про замок( моя новая задумка) я вообще молчу). В четвёртых не только скрипт но и весь квест может быть попорчен. В пятых простора для экспериментов никакого.( всегда отменять надо если что).
__________________
Факт - самая упрямая в мире вещь (с) Воланд
Рукописи не горят (с) Воланд
Котам обычно почему-то говорят "ты", хотя ни один кот никогда ни с кем не пил брудершафта (с) кот Бегемот
Кирпич ни с того ни с сего никому и никогда на голову не свалится (с) Воланд
Лаги меня доконают!!!
Орлангур_96 вне форума  
Отправить сообщение для Орлангур_96 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.05.2009, 08:12   #597
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Интерьер я бы взял из готового дома и поправил то, что меня не устраивает.
А НПС действительно на новом месте надо удалить и создать новых т.к. не стоит забывать еще и про их AI
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 02:54   #598
Om nom nom nom
 
Аватар для Man1AK

 
Регистрация: 10.05.2007
Адрес: Sesame Street
Сообщений: 2,089
Репутация: 679 [+/-]
Помогите реализовать скрипт:
Игрок пересекая заданную координату, или попадая в область действия активирует скрипт, переносящий его в др. локацию
__________________
Man1AK вне форума  
Отправить сообщение для Man1AK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 03:54   #599
toxic neigh-neigh
 
Аватар для Exile




 
Регистрация: 27.04.2007
Адрес: Sweet Apple Acres
Сообщений: 3,853
Репутация: 773 [+/-]
В чем - Морра или Обла?
Проверяй наличие игрока в какой-то локации (GetPCCell / GetInCell, GetInWorldSpace) или расстояние до чего-то (GetDistance).
__________________

- steam - lastfm -

imma ridin mah musik
Exile вне форума  
Отправить сообщение для Exile с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.05.2009, 09:05   #600
Юзер
 
Аватар для VismanMio
 
Регистрация: 20.05.2009
Адрес: Сибирь
Сообщений: 112
Репутация: 25 [+/-]
Если Обливион, то еще можно невидимый активатор разместить, навроде KillBox01.
Скрипт аналогичный, только вместо target.kill можно поставить target.MoveToMarker MarkerRef, где MarkerRef - реферер маркера расположенного в другой локации.
VismanMio вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:36.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования