|
|
#1 | ||
|
Новичок
Регистрация: 24.03.2006
Адрес: Нижний Новгород
Сообщений: 87
Репутация: 41
|
Может ли выйти игра, которая перевернет индустрию?
Хочу, чтобы вышла игра, которая перевернет всю индустрию игровых развлечений с ног на голову. У Fahrenheit это почти получилось. Но не было массового эффекта. Хочу, что бы вышла игра, после которой все геймеры скажут КРУТО!!!!!! И не важно будет ли это сногшибательный геймплей, или графика или сюжет. Главное разшевелить инндустрию. Думаю, что это вполне реально. Главное, что бы нашелся Гений, воплотивший мечты всех геймеров в жизнь. А вы считаете возможно ли сейчас выпустить разработчикам игру, опередившую всех и вся?
__________________
games for live live for games |
||
|
|
|
|
|
#901 | ||||||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||||||
|
|
|
|
|
#902 | |||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||||
|
|
|
|
|
#903 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Цитата:
Цитата:
Индустрия медленно и уверенно ползёт вперёд, но резких рывков не совершает - боится.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#904 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Ягами Лайт,
Да простят меня олдфаги, но в первой халфе новшеств по сравнению со вторым квейком (вышли почти в один и тот же период) было маловато, чтобы назвать оную переворотом. Просто очень шикарная игра, ящетаю. Выстроенная на том, что придумывали задолго до неё. Технически, первым полноценным 3D шутером можно и нужно считать квейк, так как он, простите за тавтологию, был первым шутером в реальном 3D. По той же самой аналогии можно переворотом считать Fahrenheit. Так тоже мало кто делал. |
||
|
|
|
|
|
#905 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
Нарру, Геймплейно квейк не особо отличался от 2-д дума, он и хл совершенно разные проэкты.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#906 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Халфа родоначальник? Ну ты загнул дружище.
Она изначально задумывалась как пародия на Квэйк. А про геймплей могу сказать одно, они различаются только тем что над сценарием Халфы трудился целый писатель, а сюжет Квэйка уместится в куцем txt (Кармак всегда считал что сюжет для шутера это как сюжет для порно)
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
|
|
|
|
#907 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 504
|
stagga_Ja, Поэтому и появились столь разные жанры, один из которых рождает "серьёзного сэма", "пейнкиллера" и т.п, а другой - ну хотя бы ту же hl2.... Теоретически и та и та игра были шутерами, но различие между ними куда большее, чем просто в сюжете.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
|
|
|
|
#908 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
Ягами Лайт, закономерный процесс. Жанры, если так можно выразится, эволюционируют, появляются поджанры, общие тренды. Через десяток лет вполне возможно, что о шутерах типа Half-Life будут говорить совершенно иначе, нежели о Serious Sam.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#909 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
AB-Black, игры вроде Serious Sam уже мертвы. Возможно их место заняли sandbox шутеры)
__________________
Торт возвращается |
||
|
|
|
|
|
#910 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
__DarkLord__, кто знает, кто знает... Возможно еще выйдет что-то вроде. Ну а на счет замены таких игр песочницой я бы поспорил. По-моему ничего общего Сэм и какой-нибудь Кризис не имеют. Ну а в общем, ты просто сказал немного по-другму то, что я хотел сказать. Игры... расслаиваются, что ли.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#911 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Цитата:
Крайзис провалился. Фар Край 2 оказался говном (Карлсон, не обрайщай внимание на это слово). Сейчас, сэндбокс-шутеры мало кому нужны. Народ предпочитает яростные и безостановочные колофдьюте-образные игры. А это наводит на мысль, что КоД можно считать родоначальником яростных побоищ с участием довольно-таки большого количества солдат. И даже поставить в один ряд с сириус сэмом. И хотя подобные "мясные" эпизоды были и в MoH AA 2002 года выхода, только в КоД они были на протяжение всей игры, а не отдельно взятых миссий. |
||
|
|
|
|
|
#912 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.11.2008
Адрес: Донецк,Україна
Сообщений: 202
Репутация: 129
|
Игра выйдет, если выйдет какая-то революционная железяка.
__________________
Кто верит в Магомета,кто - в Аллаха,кто - в Иисуса, Кто ни во что не верит - даже в черта,назло всем, Хорошую религию придумали индусы: Что мы,отдав концы,не умираем насовсем. Живи себе нормальненько Есть повод веселиться Ведь,может быть,в начальника Душа твоя вселится. ©В.Высоцкий |
||
|
|
|
|
|
#913 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.10.2006
Адрес: А вам зачем ? ;)
Сообщений: 445
Репутация: 54
|
Цитата:
Игры такого рода уже не выходят. Да нет сейас очень много поклонников Крайзиса. Но и кол оф дюти в почете)
__________________
Торт возвращается Последний раз редактировалось __DarkLord__; 02.05.2009 в 18:14. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
|
|
|
|
#914 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
__DarkLord__, не знаю как во всем мире, я не социолог, но вот в кругу моих друзей предпочтение отдается именно Call of Duty. А те мои знакомые, которые не слишком увлекаются играми знать не знают не о каком Кризисе (ну разве что экономическом), а вот фашистов пострелять не прочь.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#915 | ||
|
Chatter-Box
Регистрация: 27.12.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 736
Репутация: 265
|
Жди Heavy Rain, правда массового эффекта не будет ибо игра выйдет только на PS3.
P.S. Сам безмерные мечты и молитвы возлагаю на Alan Wake. Каждый вечер псалмы пою.
__________________
безумие притягательно своей метафизической сакральностью, Но стоит подойти поближе, как что-то внутри понимает, что в этом нет ничего кроме безумия. |
||
|
|
|
|
|
#917 | ||
|
Новичок
Регистрация: 02.04.2009
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 13
Репутация: 5
|
Сделать идеал невозможно
все равно найдутся люди которые скажут свое неприятное мнение на чей-то "Идеал" это дело вкуса людей тоже самое и в игровой индустрии думаю идеальная игра не выйдет Никогда,а если и выйдет,то только от Бога. только он знает что нужно и нравится каждому геймеру. |
||
|
|
|
|
|
#918 | ||
|
Новичок
Регистрация: 29.09.2008
Адрес: Россия. Псков
Сообщений: 85
Репутация: 26
|
Цитата:
А насчёт идеальной игры... Я считаю, что такой игры никогда не будет.
__________________
Fuck the world with a gun and a broken blade. ©Deathstars Жестокость - понятие относительное. © Воробей; В том, чтобы держать сторону проигравших чести нет, а встать на сторону победителей - только деловой подход.© Сяо Фен; Ничто не истенно, и всё позволено. © Аль-Му Алим |
||
|
|
|
|
|
#919 | ||
|
Игрок
Регистрация: 22.02.2008
Адрес: Курск
Сообщений: 596
Репутация: 84
|
А зачем? Ждать 100 лет пока дизайнеры смоделируют все локации, играть в средний геймплей (в жизни особенно не повоюешь). Да и надоест она скоро.
__________________
Зорании исфиняюзь за орфографичекии ошыбки и апичадкы. |
||
|
|
|
|
|
#920 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.02.2009
Адрес: Чуйская долина
Сообщений: 158
Репутация: 159
|
Цитата:
А еще выйдет (очень на это надеюсь) Дюк Нюкем и не думаю что игра будет сильно отличаться от того же Сэма. А поиграют в него по моему разумению ОЧЕНЬ много людей. Купят заветную коробочку никак не меньше чем ГТА 4, а сколько из них купят пиратские диски, сколько скачает с торрентов или купят на стиме
__________________
Где то в степях Казахстана есть зеленый поля. Где растет конопля очень много бл...! Мне бы туда хоть на день, хоть на час. Сделать небольшой для братвы на зиму запас. Телевизора нет, поэтому жестко курю план, и смотрю на ковер. Остановите этот мир, я пожалуй сойду. |
||
|
|
|
|
|
|