Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 21:37   #10801
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Reaper_666, А почему супер мутанты всё ещё живы, ведь взорван их завод где их "штамповали", и повелитель убит.
Можно подумать, что всё зависит от повелителя... Его нет - их тоже нет)) Они сами по себе.

Добавлено через 45 секунд
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
и еще - подробно про ФЭВ и многое другое - тут.
ОК!)))

Последний раз редактировалось Andrey№23; 28.04.2009 в 21:37. Причина: Добавлено сообщение
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 21:38   #10802
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
KAKTy395
Место действия третьей части ведь находится очень далеко от "расположения" предыдущих Fallout'ов. Кто знает - может это последние выжившие супермутанты?
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 21:38   #10803
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Можно подумать, что всё зависит от повелителя... Его нет - их тоже нет)) Они сами по себе.
Нет они ему подчиняются мне кажется, это же был киборк. Может в 3 фолле есть тоже такой.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:04   #10804
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
Нет они ему подчиняются мне кажется, это же был киборк. Может в 3 фолле есть тоже такой.
ГДЕ??? Чо-то я тама такого не видела. Но идея игры на фоне Китая как-то не очень... Звучит как бред.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:11   #10805
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Dr. @gon
Цитата:
Кто знает - может это последние выжившие супермутанты?
Супермутанты 3-его Фолла появились независимо от калифорнийских. Западные супермутанты стали жертвами безумия Мастера, который был первым из многих. Восточные мутанты появились благодаря экспериментам в убежище под пещерами Лэмплайт. Именно поэтому калифорнийцы стали полноправными членами общества, а вашингтонцы - всё той же безумной кровожадной толпой - из-за взаимной изоляции.

KAKTy395
Цитата:
Может в 3 фолле есть тоже такой.
Супермутанты Вашингтона никому не подчиняются. Они собирают армию для захвата территорий, но чёткого лидера у них нет. Всё строится на банальном "кто сильнее - тот и босс". Логично предположить, что простые супермутанты подконтрольны бестиям, а бестии - мастерам
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:19   #10806
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
простые супермутанты подконтрольны бестиям, а бестии - мастерам
А мастера??? %)
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:32   #10807
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Gaaragames, Оверлордам, которые появятся с выходом Брокен стил!
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2009, 23:45   #10808
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
Gaaragames, Оверлордам, которые появятся с выходом Брокен стил!
А пока нет этого дополнения, кому они подчиняются??? Ведь кто-то должен их направлять?!(и не надо мне про Анклав лапшу вешать)
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:22   #10809
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Западные супермутанты стали жертвами безумия Мастера, который был первым из многих.
Правда? Что-то я не слыхал о втором таком. Повелитель умел "сливаться" со своими жертвами,имел способности к телепатии, фактически, он стал коллективным разумом всех мутантов которых он "вырастил".

Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Именно поэтому калифорнийцы стали полноправными членами общества
Только единицы из всех прошедших через FEV выживали (шанс зависел от "облученности" экземпляра), еще меньше - сохраняли способность говорить, еще меньше - обладали тем же интеллектом что и до "обработки", ну и совсем уникумы (как Повелитель или Гарольд) получали необычные способности. Мутанты, которые встречаются городах F-2 как раз и есть те, кто сохранил способность думать и не были уничтожены выходцем из убежища в первой части. "Полноправными членами общества" они так и не стали, imho.

Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
А пока нет этого дополнения, кому они подчиняются??? Ведь кто-то должен их направлять?!
Вот и меня этот вопрос тоже волнует. И разве все мутанты столичной пустоши вышли из убежища под Литтл-Лемплайтом? В F-3 я вообще не нашел внятного объяснения откуда они взялись, может, смотрел невнимательно?

Последний раз редактировалось 6y3eJIok; 29.04.2009 в 00:38.
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:35   #10810
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Место действия третьей части ведь находится очень далеко от "расположения" предыдущих Fallout'ов. Кто знает - может это последние выжившие супермутанты?
Там есть такой вирус "ВРЭ" (вирус рукотворной эволюции).
Он был разработан, и в качестве эксперимента выдан убежищу (кажется 87), которое мы нашли по сюжету в третьем фалауте. А место где он был разработан захватили супермутанты (в первой части фолла) где был повелитель с кибернетическим глазом, судя по всему один из первых, кто обратился в супермутанта и возглавил их, возможно бывший ученый, вот это и была та лаборатория или военный, подземный комплекс... Они еще в первой чати народ собирали, как и в третьей для пополнения своих рядов, такими же, "нашими любимыми уродами" (реплика Тридогнайта).
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:46   #10811
Игрок
 
Аватар для Reaper_666
 
Регистрация: 29.12.2008
Адрес: Живу в лесу.
Сообщений: 787
Репутация: 207 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Вот и меня этот вопрос тоже волнует. И разве все мутанты столичной пустоши вышли из убежища под Литтл-Лемплайтом? В F-3 я вообще не нашел внятного объяснения откуда они взялись, может, смотрел невнимательно?
До смерти Повелителя они подчинялись ему. Супермутантами делал Повелитель своих послушников, считавших его "Богом", за особые заслуги (типа диверсий и подготовку к его приходу). Подробнне, опять же, тут))))
__________________
Я - умный, вокруг - козлы.
Я - честный, вокруг - жулье.
Я - гений, вокруг - быдло.
Я - д`Артаньян, все - ........)
Reaper_666 вне форума  
Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью ICQ Отправить сообщение для Reaper_666 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:52   #10812
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
6y3eJIok
Цитата:
Правда? Что-то я не слыхал о втором таком.
Первым из многих мутантов, подвергшихся действию ВРЭ. Всё всегда можно понять не только буквально.

Gaaragames
Цитата:
кому они подчиняются???
А что - обязательно должны кому-то подчиняться? Вообще супермутанты более развиты физически и умственно по сравнению с людьми, так что можно предположить, что они достигли почти полной демократии) Власть народа. Ну поняли они, что без постоянных вливаний в свои ряды со стороны они скоро вымрут - вот и начали людей по Пустоши собирать. А потом - отвоёвывать для себя новые ареалы. Тут никакой лидер не нужен. Просто биологически обоснованное стремление к доминированию. Чётко выраженный лидер для крупных организаций гуманоидных существ необязателен, хоть и возможен
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 00:56   #10813
Grey Wanderer
 
Аватар для 6y3eJIok
 
Регистрация: 28.03.2009
Адрес: Toril.Faerûn.Amn.
Сообщений: 355
Репутация: 296 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Reaper_666 Посмотреть сообщение
До смерти Повелителя они подчинялись ему. Супермутантами делал Повелитель своих послушников, считавших его "Богом", за особые заслуги (типа диверсий и подготовку к его приходу). Подробнне, опять же, тут))))
Reaper_666, и где там есть инфа, откуда взялись супермутанты у Вашингтона и кто ими управляет? Все это я уже тыщу раз читал...
6y3eJIok вне форума  
Отправить сообщение для 6y3eJIok с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 07:09   #10814
Юзер
 
Аватар для Black stalK
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Петропавловск - камчатски
Сообщений: 156
Репутация: 31 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 6y3eJIok Посмотреть сообщение
Reaper_666, и где там есть инфа, откуда взялись супермутанты у Вашингтона и кто ими управляет? Все это я уже тыщу раз читал...
Супермутантами НИКТО не управляет. Движет ими инстинкты которые были вбиты в ДНК при разработке супер солдат которые должны были уничтожить инфраструктуру китая. И главное поймите они не как роботы с чёткой програмой а обучающийся организм. Если хотите их можно сравнить с Универсальными Солдатами из одноимёного фильма.
Один "уникум" в фильме перешёл барьер и стал человеком.
Вот и с фоксом тож самое произошло.
А в фолауте обычные супермутанты подчиняються -> бестии, а бестия -> Мастерам. Как бы это отдельные армии которые ведут боевые действия вне зависимости от действий других армий.
Например есть 100 супер мутантов, на каждую десятку их по одному офицеру(бестии) и стока же мастеров которые как бы по рангу равны бестиям но они являються так сказать тяжёлой артилерией в бою и заменяют погибших бестий если нада.
Black stalK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 11:42   #10815
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от TiRTo Посмотреть сообщение
Вообще супермутанты более развиты физически и умственно по сравнению с людьми

О_о чо-то я не заметила у них особенного развития мозга, у них даже речь заметно страдает, как у больных ДЦП, а мозгов у них ровно столько, чтобы стрелять и не промахиваться по ГГ и другим несчастным на линии их огня.
Цитата:
Сообщение от Black stalK Посмотреть сообщение
Движет ими инстинкты которые были вбиты в ДНК при разработке супер солдат которые должны были уничтожить инфраструктуру китая. И главное поймите они не как роботы с чёткой програмой а обучающийся организм. Если хотите их можно сравнить с Универсальными Солдатами из одноимёного фильма.
Ой, как все сложно! Опыт неудался! Солдаты не получились, но ведь раз есть мастера, то легко предположить, что есть где-то "генерал", супермутанты хоть и захватывают развалины Вашингтона вроде беспорядочно, однако при этом умудряются захватить ключевые точки(типа проекта "Чистота"). Неужели и это просто случайность???
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 13:21   #10816
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 33,365
Репутация: 4746 [+/-]
Gaaragames, про супермутнтов в третьем фолле вообще мало чего известно. Все знают что они крайне агрессивны, сильны и живучи, захватывают и утаскивают людей (ясно из радио сообщений и тех пленных что освобождаешь) и особым умом не отличаются (из их речи), хотя умудряются контоллировать важные объекты пустошей и вести довольно сплоченые боевые действия со всеми, не трогают только гулей. Обо всем остальном можно лишь догадываться.
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 13:24   #10817
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
Я бегемота за 4 секунды убивал. некоторые мутанты тупые слишком, я помню напал на 3 мутантов, и они меня даже из виду потеряли на расстоянии 6 шагов.
Игр@м@н вне форума  
Отправить сообщение для Игр@м@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 14:01   #10818
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игр@м@н Посмотреть сообщение
и они меня даже из виду потеряли на расстоянии 6 шагов.
А я помню, что за мной двое болотников довольно приличное время бежали, пока не повернули назад.
И вообще, кстати, они умеют плавать? Вроде на земноводных со стороны очень похожи.
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 14:04   #10819
Заблокирован
 
Регистрация: 24.04.2009
Адрес: Владивосток.
Сообщений: 173
Репутация: 52 [+/-]

Предупреждения: 400
Papa Bear, Да умеют, у меня плыли.
Игр@м@н вне форума  
Отправить сообщение для Игр@м@н с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.04.2009, 14:07   #10820
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Игр@м@н Посмотреть сообщение
Да умеют, у меня плыли.
А как же радиоактивная вода? Им всё равно что ли? Вроде радиация на всех действует...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:05.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования