Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:35   #10701
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
Вот у меня на квартире просто завал! Хоть десять магазинов открывай!
А что не продаешь)))
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:41   #10702
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: г.Кинель.
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Spellcoaster, ты жалуешься чтоли? Единственное,что я храню дома- квантовая ядер кола,она прикольно светится,когда в ящичке стоит.
Народ,кто что у себя дома коллекционирует?

Papa Bear, чтобы разрядить мину,надо очень быстро нажать кнопку действия(у меня F).Взрывается мина где-то секунды через полторы.
ZeForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:43   #10703
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
AndreyN23, а зачем мне все это продавать? Крышек у меня итак больше пятнадцати тысяч. А на квартире весь этот хлам радует глаз. Коллекционирую я практически все. Если это оружие или броня, я ее ремонтирую и по ящикам распихиваю. Навык ремонта у меня сто.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."

Последний раз редактировалось Spellcoaster; 27.04.2009 в 17:46.
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:45   #10704
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
А что не продаешь)))
В принципе за неделю игрового времени почти всегда набирается лута больше, чем могут купить продавцы в одном городе, а бегать с рейсами в разные города, или мотать часы, на стоянках караванцщиков - довольно нудное занятие. Лично я раз в пару недель загружаюсь штурмовыми винтовками, и иду с гастролями "Мойра-Густаво-Снаряд/Шрапнель-Тюльпан-Сидни-Пронто", чтобы скупить редкие 308-е и 44-е патроны
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:47   #10705
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeForce Посмотреть сообщение
Взрывается мина где-то секунды через полторы.
Маловато...
Цитата:
Сообщение от Spellcoaster Посмотреть сообщение
AndreyN23, а зачем мне все это продавать? Крышек у меня итак больше пятнадцати тысяч. А на квартире весь этот хлам радует глаз.
Удивительно, что не растащили^_^
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:51   #10706
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ZeForce Посмотреть сообщение
чтобы разрядить мину,надо очень быстро нажать кнопку действия(у меня F).Взрывается мина где-то секунды через полторы.
Так я к ней и подойти-то близко не могу, чтобы там какое-нибудь действие появилось, потому что она сразу же взрывается...
__________________
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:52   #10707
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Так я к ней и подойти-то близко не могу, чтобы там какое-нибудь действие появилось, потому что она сразу же взрывается...
Побробуй кинуть гранату или Молотов...
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:53   #10708
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Недавно заглянул в один из своих шкафчиков на квартире и удивился: оказывается у меня там накопилось более трехсот блоков сигарет!
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:53   #10709
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,004
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Как, кстати, их разряжать? А то я тут под мостом, недалеко от Мегатонны нашёл одну противопехотную мину, но она что-то разряжаться не хочет - взрывается зараза, когда к ней подходишь.
Про мины тебе уже сказали выше, надо еще обладать достаточным навыком "взрывчатка" для этого и подходить присев, желательно заранее заметив мину, она взрывается после третьего сигнала(пика), а вот ловушки и растяжки - надо сначала обезвредить триггер (веревочку или пластинку нажимную на полу), а потом разрядить и забрать (по возможности) сам заряд, он обычно состоит из связки гранат подвешаных где-то выше или дробовика, который обычно направлен на триггер (растжка, пластина). Забирай их и вперед, правда еще встречаются такие ловушки, которые без зарядов на подобии балки или чего потяжелее привязанных веревкой и бьющих неосторожных путников по башке %)...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:54   #10710
Гейммастер
 
Аватар для SamAilward
 
Регистрация: 07.11.2008
Сообщений: 7,951
Репутация: 847 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Побробуй кинуть гранату или Молотов...
Нафига, если я её разрядить хочу?

Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
надо еще обладать достаточным навыком "взрывчатка" для этого
Я сейчас только начал и так понимаю, что моих 21 очко не разминирование не хватит?

Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
С какой целью? Что там приспичило? В коллекцию добавить?
Да, у меня в Мегатонне небольшой музей мин с Пустоши...
__________________

Последний раз редактировалось SamAilward; 27.04.2009 в 17:58.
SamAilward вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:56   #10711
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Нафига, если я её разрядить хочу?
С какой целью? Что там приспичило? В коллекцию добавить?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 17:59   #10712
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,004
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Papa Bear Посмотреть сообщение
Я сейчас только начал и так понимаю, что моих 21 очко не разминирование не хватит?
Точно не помню сколько требует мина, но кажется этого должно хватить, в любом случае, если навык слишком низок, то при попытке разминировать появится предупреждение в верхней левой части экрана, что твой навык не достаточен... Сложней всего разминировать мощные бомбы, заложеные в детские коляски, которые попадаются очень редко, те требуют около 70 навыка "взрывчатка".
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
С какой целью? Что там приспичило? В коллекцию добавить?
Их можно самому установить и использовать по назначению или продать, разминирование - вещь архиполезная в начале игры, на этом можно даже нажиться, при желании...
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:00   #10713
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Кстати, все ловушки, кроме огнемтов в Рейвен-Роке и шоковых унитазов разряжаются от выстрела из любого оружия. Даже балки и браминьи туши.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:01   #10714
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Я не понимаю, кому нужны трудноразминирующие мины. Подорвал их и дальше гулять.
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:03   #10715
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: г.Кинель.
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Andrey№23, а опыт? Я помнится пол-уровня набрал,бегая по Минному полю.
ZeForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:04   #10716
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,004
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Я не понимаю, кому нужны трудноразминирующие мины. Подорвал их и дальше гулять.
За разминирование получаешь опыт, если для тебя это не важно в начале игры на высокой сложности, то можешь не пользоваться...)
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
шоковых унитазов
Они вроде не являются миной, надо просто забрать батарейки из бачка, просто не все их обнаруживают...)
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:10   #10717
Юзер
 
Аватар для talgat_zh
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 126
Репутация: 59 [+/-]
Andrey№23, Можно и не брать собой мину то, просто разрядить. ИМХО это лучше чем тратить гранаты.
Скрытый текст:
Молотов тем более
talgat_zh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:13   #10718
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от talgat_zh Посмотреть сообщение
Можно и не брать собой мину то, просто разрядить
Ясно))) А есть такие места, где мину необходимио разрядить, чтобы дальше идти?
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:21   #10719
Заблокирован
 
Регистрация: 26.04.2009
Адрес: г.Кинель.
Сообщений: 45
Репутация: 5 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
необходимио разрядить
можно просто на ней подорваться
А если серьёзно, в подземельях мины или растяжки бывает прямо на дороге стоят.
ZeForce вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.04.2009, 18:22   #10720
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 34,004
Репутация: 4906 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
А есть такие места, где мину необходимио разрядить, чтобы дальше идти?
Нет, у тебя есть выбор - или разрядить обнаруженную мину или помытаться ее обойти(в помещении), а если жизней мало? То вопросс стоит так - разрядить или подорваться и грузить сейв.
зы
Я слоу(
__________________
AD ASTRA PER ASPERA
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования