Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 00:27   #9921
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Откуда ты знаешь, что "многие"? Вполне возможно, что ты не нашел и трети всех квестов игры.
Насчет квестов не скажу может и не все нашел.Но после просмотра концовки локации все облазил.Да и квесты там так себе

Добавлено через 9 минут
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Да, поверь - благодаря множеству побочных квестов игрок больше погружается в мир игры и вникает в сюжет. А, следовательно, и концовка станет куда более впечатляющей.
__________________
А почему я вообще об этом должен думать.Как бы мне не пойти туда где можно побыстрому на концовку не налететь?Пускай разрабы думают.Если многие квесты с сюжетной линией вообще никак не пересекаются.

Добавлено через 22 минуты
Цитата:
Сообщение от IAmNotBad Посмотреть сообщение
Зря такое сказал,я не буду перечислять достоинства фола и сравнивать с недостатками фары,
Я тоже не буду перечислять и сравнивать.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр

Последний раз редактировалось Лёцик; 18.04.2009 в 02:00. Причина: Добавлено сообщение
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 00:56   #9922
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Лёцик,
Закрыли топик по FC, вы сюда прибежали?
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
А почему я вообще об этом должен думать.Как бы мне не пойти туда где можно побыстрому на концовку не налететь?Пускай разрабы думают.Если многие квесты с сюжетной линией вообще никак не пересекаются.
Потому что это РПГ. Нет желания думать, но есть желание идти по нитке разработчиков? Вам в другой раздел.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 01:52   #9923
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Потому что это РПГ. Нет желания думать, но есть желание идти по нитке разработчиков? Вам в другой раздел.
То есть я должен был догадаться что не нужно искать родного отца,а нужно было идти собирать металлолом,штопать трубопровод,собирать коллекцию бутылок с гозявой и прочей ерундой заниматься чтобы получить удовольствие от игры?Я особо и не собирался идти по нитке.Вышел из убежища набрёл на мегатону,стал задания Мойры выполнять,дошел до корабля,узнал от профессорши про отца,нашел отца и далее концовка.Я вообщето люблю подумать,но над чем в фол3 думать?Над вариантами ответов в диалогах?Которые сводятся к:Да,Нет,Иди домой.Как раз таки в фк2 и надо думать причем быстро если конечно играть на макс.сложности.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр

Последний раз редактировалось Лёцик; 18.04.2009 в 02:02.
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:07   #9924
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
То есть я должен был догадаться что не нужно искать родного отца,а нужно было идти собирать металлолом,штопать трубопровод,собирать коллекцию бутолок с гозявой и прочей ерундой заниматься чтобы получить удовольствие от игры?Я особо и не собирался идти по нитке.Вышел из убежища набрёл на мегатону,стал задания Мойры,дошел до корабля,узнал от профессорши про отца,нашел отца и далее концовка.
Ты говорил, что облазил каждый уголок и каждую локацию, однако из всех сайд-квестов ты можешь вспомнить только трубопровод, банки и квесты Мойры в мегатонне. Мир фоллаута не ограничивается Мегатонной, в которой ты видимо провел все свое свободное от мэйн-квеста время.
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Я вообщето любли подумать,но над чем в фол3 думать?
Интересно, о чем же ты любишь думать(кроме своего FC2).
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Которые сводятся к:Да,Нет,Иди домой.
Лишний раз показывает, что в фоллаут ты толком не играл.
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Как раз таки в фк2 и надо думать причем быстро если конечно играть на макс.сложности.
Тема по FC2 в другом месте, и она закрыта. Но это не повод обсуждать его в каждом удобном месте.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:17   #9925
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Ты говорил, что облазил каждый уголок и каждую локацию, однако из всех сайд-квестов ты можешь вспомнить только трубопровод, банки и квесты Мойры в мегатонне. Мир фоллаута не ограничивается Мегатонной, в которой ты видимо провел все свое свободное от мэйн-квеста время.
Я что сей час буду перечислять все квесты котрорые прошел.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:19   #9926
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Я что сей час буду перечислять все квесты котрорые прошел.
как тебе квест "Узы крови"?
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:22   #9927
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Тема по FC2 в другом месте, и она закрыта. Но это не повод обсуждать его в каждом удобном месте.
Про ФК2 не я первый упомянул.Это был ответ на ваше высказывание.
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Нет желания думать, но есть желание идти по нитке разработчиков? Вам в другой раздел.
Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
как тебе квест "Узы крови"?
По кровопийцу или людоеда чтоли.Ну ниче так мутные глаза главаря банды впечатлили кажется что счас укусит.Но разгадывать там всё равно нечего.
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр

Последний раз редактировалось Лёцик; 18.04.2009 в 02:25. Причина: Добавлено сообщение
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:30   #9928
Игроман
 
Аватар для Woozy

 
Регистрация: 11.08.2007
Адрес: Estonia / Tallinn
Сообщений: 2,471
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Я что сей час буду перечислять все квесты котрорые прошел.
Хотелось бы, так как ты перечислил только начальные "ознакомительные" квесты.
Цитата:
Сообщение от Лёцик Посмотреть сообщение
Про ФК2 не я первый упомянул.Это был ответ на ваше высказывание.
Каким образом мое высказывание касается ФК2? И твое упоминание о ФК было задолго до моих сообщений.
Woozy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 02:45   #9929
Новичок
 
Аватар для Лёцик
 
Регистрация: 18.03.2009
Сообщений: 40
Репутация: 4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Каким образом мое высказывание касается ФК2? И твое упоминание о ФК было задолго до моих сообщений.
Первое было не моим и я на него ответил.А ты мои посты видел только в теме фк2 и здесь.И сказал что мне нравится не думать в играх,что то в этом роде.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Woozy Посмотреть сообщение
Хотелось бы, так как ты перечислил только начальные "ознакомительные" квесты.
Бабка со скрипкой,мальчуган с муравьями,гуль который делает по моему винт,гуль который хочет в большой гостинеце с женой поселится,диджей с тарелкой
__________________
И всё таки Фар Край 2 шедевр

Последний раз редактировалось Лёцик; 18.04.2009 в 02:53. Причина: Добавлено сообщение
Лёцик вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 03:58   #9930
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Segmentum Solar
Сообщений: 32,255
Репутация: 4561 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Inkvisitor Посмотреть сообщение
чувак, это не баг, так было задумано. но скрин всё равно зачётный!
Цитата:
Сообщение от Voby Посмотреть сообщение
Это ни под каким соусом багом назвать нельзя.
Я и не говорил, что этот скрин с багом, я же добавил в конце
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
игра довольно глючная... а местами сильно завалена приколами
А вот это баг -
Скрытый текст:
__________________
Диктат Благоразумия
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 09:33   #9931
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
А вот это баг -
передозировка ментатами))))
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 11:25   #9932
Опытный игрок
 
Аватар для TiRTo
 
Регистрация: 03.08.2008
Адрес: The galaxy far-far away
Сообщений: 1,271
Репутация: 233 [+/-]
Лёцик
Цитата:
Бабка со скрипкой,мальчуган с муравьями,гуль который делает по моему винт,гуль который хочет в большой гостинеце с женой поселится,диджей с тарелкой
Маловато. Тут даже на половину - да что там - на треть не наберётся побочных квестов.Всё самое лучшее прошло мимо тебя.
__________________
В этом огромном мире так легко почувствовать себя одиноким, так легко впасть от этого в отчаяние, что человек просто обязан помнить: всегда есть те, кто его любит и ещё может полюбить (c) Из безымянной повести

Silence! I kill you!!! (с) Ахмед - Мёртвый Террорист
TiRTo вне форума  
Отправить сообщение для TiRTo с помощью ICQ Отправить сообщение для TiRTo с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 12:18   #9933
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Открыл для себя такую простую вещь, как разоружение противника, выстрелом по оружию - играть стало еще легче. Попробовал увеличение уровня сложности до максимального - как то не заметил чтоб играть стало сложнее, но зато опыт, к сожалению, стал набираться еще быстрей. Счас чуствую себя какимто неуязвимым богом из-за такой кривости игрового баланса ((((

зы: может есть какойнить мод который правит баланс или чтонить в этом роде?
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:02   #9934
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr. @gon Посмотреть сообщение
Да, поверь - благодаря множеству побочных квестов игрок больше погружается в мир игры и вникает в сюжет. А, следовательно, и концовка станет куда более впечатляющей.
Мне вот в концовке итересует зрелищность.
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:07   #9935
игрун
 
Аватар для IAmNotBad
 
Регистрация: 18.09.2008
Сообщений: 3,204
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Мне вот в концовке итересует зрелищность.
А смысл?Концовка-это то к чему мы стремимся,главное в концовке-это смысл...ну и зрелищность
В фоле в конце показывают как бы выцветшие фотографии на которых показывают фрагменты жизни гг и небольшой рассказ о его странствиях.
IAmNotBad вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:33   #9936
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Лёцик, а как тебе квест про андроида?

McDragon, первый раз такое вижу. Сам на пиратке играю и ничего подобного не замечал. Я по-моему вообще с багами не сталкивался
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
может есть какойнить мод который правит баланс или чтонить в этом роде?
Есть, но по этому вопросу в другую тему
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Меня вот в концовке итересует зрелищность.
Главное в концовках любой игры не зрелищьность, а смысл. Да, и в Fallout 3 концовки достаточно зрелищные. Ты концовку-то вообще видел? По твоим постам я понимаю, что нет.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 13:36   #9937
Игрок
 
Аватар для Andrey№23
 
Регистрация: 09.03.2009
Адрес: Красноярск
Сообщений: 903
Репутация: 272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Главное в концовках любой игры не зрелищьность, а смысл. А в Fallout 3 концовки достаточно зрелищьные. Ты концовку-то вообще видел? По твоим постам я понимаю, что нет.
Конечно нет, я у друга прошел может где-то 15-25%..
Andrey№23 вне форума  
Отправить сообщение для Andrey№23 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 15:05   #9938
Become As Gods
 
Аватар для DoctorAgon


 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Мне вот в концовке итересует зрелищность.
Ты прошел 15-25% от игры, а, следовательно, не видел событий, предшествующих концовке. А там, к слову, фигурируют: Анклав в больших количествах; Братство Стали, активно сражающееся на стороне героя; гигантский робот, разносящий все на своем пути. Перед, собственно, концом игры разворачивается натуральная мини-война, и если там нет зрелищности, то я даже не знаю... И вот потом следует шикарный финал, где разработчики довольно-таки удачно сыграли на контрасте: сначала идет насыщенная битва, масштабная и красивая, а затем - медленная концовка, где вспоминаются все деяния покойного героя, вспоминается жизнь, которую мы прожили - от самого рождения до героической смерти.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
DoctorAgon вне форума  
Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью ICQ Отправить сообщение для DoctorAgon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 15:22   #9939
Юзер
 
Аватар для Silver Sword
 
Регистрация: 16.02.2009
Сообщений: 381
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Andrey№23 Посмотреть сообщение
Конечно нет, я у друга прошел может где-то 15-25%..
Прошёл так мало а уже интересуешься чем же Fallout 3 закончится? Разве не самому интереснее узнать что же произойдёт в конце этого эпического приключения?
Silver Sword вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2009, 15:42   #9940
Заблокирован
 
Регистрация: 11.04.2009
Адрес: Sin City
Сообщений: 569
Репутация: 105 [+/-]

Предупреждения: 400
Концовка ваще не фоллаутовская! Невозможность играть после финала еще можно простить,а вот реплика Фокса в ответ на просьбу ГГ включить очиститель-полная чушь. По-моему в концовке разрабы забыли о главном достоинстве фолла-свободе выбора
<<SHePaRD>> вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:08.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования