|
|
#1 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 14.02.2007
Адрес: Магнитогорск
Сообщений: 1,721
Репутация: 582
|
Burnout Paradise
Burnout Paradise Жанр: аркадные гонки![]() «Тормоза придумали трусы!» Разработчик: Criterion Games Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 5 февраля 2009 года Дата выхода в России: 11 февраля 2009 года Системные требования: Скрытый текст: Описание:
Консольный гоночный хит, покоривший обладателей Xbox 360 и PlayStation 3 и после этого решивший заглянуть во владения персональных компьютеров. И, что самое главное, не с пустыми руками. Автомобильные фетишисты наверняка оценят поддержку пользовательского контента, все остальные – претерпевший серьезные изменения мультиплеер. Вообще же мультиплеер – одна из главных фишек Burnout Paradise. Вам не нужно будет выходить из своей одиночной игры, вылезать из теплого и уютного кресла любимого автомобиля, возвращаться в меню и ждать «коннекта» - просто пригласите друга в вашу игру, посоревнуйтесь с ним и продолжайте свои «однопользовательские» приключения. Такую роскошь делает возможной полностью открытый для исследования Paradise City – город-мечта, который благодаря нашей помощь вполне может превратиться в город-руину. Ну а когда надоест свободное катание – к вашим услугам четыре вида состязаний: Choose from Race, Marked Man, Road Rage и Stunt. Ну и главное – невероятно зрелищные, красивые, роскошные, захватывающие, непревзойденные аварии. Вкупе с роскошной графикой зрелище обещает быть незабываемым. Скриншоты Видео Саундтрек: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Shаrk; 03.02.2009 в 20:34. |
||
|
|
|
|
|
#1201 | ||
|
Игрок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Петрозаводск
Сообщений: 699
Репутация: 454
|
|
||
|
|
|
|
|
#1207 | ||
|
Заблокирован
Регистрация: 27.04.2007
Сообщений: 67
Репутация: 30
Предупреждения: 400 |
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#1208 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 63
|
Полный бред...
Grid, это знаешь ли не образец для подражания... Для понимания значения, такого параметра как "физика", обычно приводят rFactor или MotoGP by Climax. |
||
|
|
|
|
|
#1209 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252
|
Ты видел в любой другой игре, чтобы машина могла сжаться в гармошку? Во ВСЕХ остальных гонках у автомобиля есть каркас, поверх него наставляются детали, и повреждаются ТОЛЬКО они. Даже в ГРИДе и Флатауте. Бернаут - единственая игра с практически полной разрушемостью.
|
||
|
|
|
|
|
#1210 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 63
|
|||
|
|
|
|
|
#1211 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252
|
Цитата:
Скрытый текст: АПД: Ааа... Прочитал предыдущие посты и понял, что отпостил не совсем в тему. :смущение: Май фолт. _Mitos_, но все же ^ Последний раз редактировалось @dministr@; 06.04.2009 в 00:58. |
||
|
|
|
|
|
#1212 | ||
|
Новичок
Регистрация: 08.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 63
|
В первую очередь это реализм в поведении т.е. управляемость, плюс взаимодействие с окружающей средой(в данном случае с дорожным полотном)...
Теперь твоя очередь расшифровывать, смысл своего сообщения? |
||
|
|
|
|
|
#1213 | ||
|
Become As Gods
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Везде понемногу
Сообщений: 2,054
Репутация: 374
|
Я вот не понимаю - а Wheelman что, симулятор?
![]() Сам попробуй так проехать хоть раз - окажешься впечатанным в первую же стенку.
__________________
У меня была классная подпись, но потом я стал умнее и решил ее убрать.
|
||
|
|
|
|
|
#1215 | ||
|
Гейммастер
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 12,034
Репутация: 1322
|
А чё это вы тут говорити что машина сама поворачивает? У мну нет такого!
__________________
|
||
|
|
|
|
|
#1216 | ||
|
Юзер
Регистрация: 06.08.2008
Адрес: Комсомольск-на-Амуре
Сообщений: 331
Репутация: 340
|
Хм...а вот мне наоборот понравилось этот открытый город,можно тупо погонять,попрыгать,исследовать его,да и в гонках очень полезно ездить по таким путям которые короткие,а не которые обгорожены всяками знаками "<<" ">>",Да и мне понравилось что можно разбить машину и она будет в твоём списки,а для этого нужно поездить и найти её,так что создатели очень хорошо это сделали.А то в подобных играх,ездишь чисто на гонки,как раб,ездишь по знакам,туда сюда,это уже давно приелось.
__________________
Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут © Весемир, ведьмак. Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть © Геральт, ведьмак. |
||
|
|
|
|
|
#1217 | ||
|
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Сообщений: 8,874
Репутация: 3087
|
Игра прям втыкает! Flatout УГ по сравнению с этим! Система разрушений прям ненаглядишься. Едешь и так и хочется разбитьцо в лепешку!)
З.Ы. Наконец-то у ЕА появились нормальные гонки.
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|
|
|
|
#1218 | ||
|
FRIENDZONE KING
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 367
|
Ты что с дуба рухнул?
Ты может ещё напишиш что в Бёрнауте все машины всегда разбиваются одинаково,как одна и таже заскриптованная бочка в КоД? Тем более что в журнале писали что ВСЕ машины разбиваются всегда абсолютно по разному,а в вилмане все разбивания заскритованы так же как и разбивания машин в ГТА:СА И вообще хватит обсуждать вилман в разделе Бёрнаута есле ты не разу не играл в него . P.S.Грид это совсем другая игра и понт что у тебя больше полутора тысячь побед не говорит что ты знаешь абсолютно все гонки и можешь точно сказать,что Бёрнаут отстой. P.S.S И действительно вилман -это другой жанр игр,так что ненадо обсуждать его в гонках |
||
|
|
|
|
|
#1219 | ||
|
born to kill
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,463
Репутация: 2512
|
Как это город не нужен. Это же одна из главных фишек игры- везде трамплины для бочек, во время гонок можно срезать и наконец можно наглядеться на аварии... (ты же не будешь делать это во время гонки?!)
|
||
|
|
|
|
|
#1220 | ||
|
Юзер
Регистрация: 03.01.2009
Сообщений: 346
Репутация: 252
|
|||
|
|
|
|
|
|