Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 17:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 21:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 11:54   #9201
Опытный игрок
 
Аватар для SEMION
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: Кемерово
Сообщений: 1,216
Репутация: 275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Kammissares Посмотреть сообщение
Ты нас за дураков принимаеш?ты скопировал вывод рецензии ЛКИ
Ты меня за дурака принимаешь? Без тебя знаю!
А почему бы и нет раз я с этим полностью согласен и это относится и к моему мнению!
SEMION вне форума  
Отправить сообщение для SEMION с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 12:13   #9202
Хомячокъ-Берсеркъ
 
Аватар для Vanta11a


 
Регистрация: 16.06.2005
Адрес: Рашемен
Сообщений: 1,976
Репутация: 68 [+/-]
SEMION
1) Полагается давать пруфы
2) флудишь

А за сообщения вида "игра супер" уже давно кары беспощадны.
__________________
1.9.8.4.

__________________
Amicus verus cognoscitur amore, more, ore, re
А жизнь бывает разной, и бедной, и беспечной
И даже бесконечной, ну, может, не у всех.
Вы не забывайте, и не предавайте
И не продавайте свой веселый смех
Vanta11a вне форума  
Отправить сообщение для Vanta11a с помощью ICQ Отправить сообщение для Vanta11a с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 15:58   #9203
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
Интервью с Айноном Зуром - композитором Fallout 3. О том, как писалась музыка к игре.
Можно и в шапочку добавить.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 17:58   #9204
Юзер
 
Аватар для Zorking
 
Регистрация: 14.12.2008
Сообщений: 427
Репутация: 7 [+/-]
А мне кажется очень добрым быть выгоднее, один раз иду по Мегатонне и ко мне подходит тётка даёт патроны и расхваливает, а старина дог так и говорит про тебя.
Zorking вне форума  
Отправить сообщение для Zorking с помощью ICQ Отправить сообщение для Zorking с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:05   #9205
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
один раз иду по Мегатонне и ко мне подходит тётка даёт патроны и расхваливает
Она к тебе ещё не раз подойдёт и не только с патронами
Цитата:
Сообщение от KAKTy395 Посмотреть сообщение
а старина дог так и говорит про тебя.
Ну, если будешь играть за злово то он тоже про тебя говорит. Конечно фразы сильно отличаются, но ведь говорит!
Кстати, такой вопрос - откуда Тридогнайт всё узнаёт???
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:10   #9206
Юзер
 
Аватар для HUNTER ALEX
 
Регистрация: 21.02.2009
Адрес: г.Новосибирск
Сообщений: 211
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Кстати, такой вопрос - откуда Тридогнайт всё узнаёт???
ну он ведь со многими общается,да еще и Братство Стали
HUNTER ALEX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:17   #9207
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от HUNTER ALEX Посмотреть сообщение
он ведь со многими общается,да еще и Братство Стали
Он только с Братством стали и общается! Вот например, про Арефу он как узнал? Там ведь Братство не бывает.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:21   #9208
лапка
 
Аватар для d Arbanville




 
Регистрация: 30.05.2005
Сообщений: 7,478
Репутация скрыта [+/-]
iGroM@n,
У него множество информаторов среди простых людей. Не забывай, что его имя знают абсолютно все в Пустошах.
Кроме того, на Тридогнайта работают одиночки вроде главного героя.
__________________
Рабочие аккаунты Brazzers MOFOS RealityKings

Everybody wants to be a cat,
Because a cat's the only cat
Who knows where it's at.
Everybody's picking up on that feline beat,
'Cause everything else is obsolete.
d Arbanville вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:32   #9209
Новичок
 
Регистрация: 31.03.2009
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Товарищи! Помогите, я могу ошибаться, но кажется в Fallout 3 есть музыка, которую я слышал в...Mafia!!!
Может это так?
Mirovinger вне форума  
Отправить сообщение для Mirovinger с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:36   #9210
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mirovinger Посмотреть сообщение
Товарищи! Помогите, я могу ошибаться, но кажется в Fallout 3 есть музыка, которую я слышал в...Mafia!!!
Может это так?
Врятли. Там просто похожая музыка. А я вот реально слышал песню из FallOut 3 (не знаю как она называется, но помню что она играт во вступительном ролике в автобусе) в одном фильме. И ничего такого в этом нет эти песни уже давно существуют.
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:52   #9211
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
И ничего такого в этом нет эти песни уже давно существуют.
Если быть точнее то все они написаны где то в начале 30-40 годов.
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:58   #9212
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Когда начал играть в Фаллаут 3, была масса положительных эмоций.
Класно сделано с рождением и созданием персонажа. Выходя из убежища я думал - какой огромный мир для исследования - "+разработчикам"; сколько локаций - "+ разработчикам"; тут есть дом, который можно обставить - "+разработчикам"; тут есть куча побочных заданий - "+разработчикам" - это то о чем я мечтал...

А теперь поиграв довольно длительное время я обнаружил: огромный мир состоит из клонированных моделей окружнения, которые расставлены в разном порядке, но ничем не отличаются от тех, что ты уже видел на протяжении нескольких часов игры - "- раработчикам"; множество локаций оказываются не нужными, в них зачастую нет ничего полезного, нет никакой изюминки, они зделаны просто так, что бы было много - "- разработчикам"; дом я обставил в самом начале игры, даже никапельки не продвинувшись по сюжету, а просто побродив по пустошам, у меня куча денег, которые я незнаю куда деть, куча патронов, куча стимуляторов, у меня почти все лучшее/уникальное оружие/броня, а я еще даже не сходил на радиостанцию к ТриДогНайту... "- разработчикам"; побочные задания, иногда радуют, а иногда просто разочаровывают - в основном тем, что опять приходится бродить по клонированным подземельям/зданиям/комплексам и тп ну и посмотрес список заданий и взглянув на карту с открытыми локациями, с грустью замечаешь, что две трети локаций никак не привязаны ни к побочным заданиям, ни к сюжетным... постепенно я начинаю разочаровываться в игре, которая так поначалу понравилась хоть иногда и проскакивают впечатляющие моменты, но это не то что я ожидал... Я все чаще прислушиваюсь к темной стороне, которая шепчет:"Снеси его нафих, поставь ченить другое поинтересней..." И как бы не хотелось поставить разработчикам "+" и сказать:"Да! это круто, Это та игра которую я ждал!"... я не могу этого сделать... но пока я не прошел игру до конца, я подожду ставить "-"...
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 18:59   #9213
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 411 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
Когда начал играть в Фаллаут 3, была масса положительных эмоций.
Класно сделано с рождением и созданием персонажа. Выходя из убежища я думал - какой огромный мир для исследования - "+разработчикам"; сколько локаций - "+ разработчикам"; тут есть дом, который можно обставить - "+разработчикам"; тут есть куча побочных заданий - "+разработчикам" - это то о чем я мечтал...

А теперь поиграв довольно длительное время я обнаружил: огромный мир состоит из клонированных моделей окружнения, которые расставлены в разном порядке, но ничем не отличаются от тех, что ты уже видел на протяжении нескольких часов игры - "- раработчикам"; множество локаций оказываются не нужными, в них зачастую нет ничего полезного, нет никакой изюминки, они зделаны просто так, что бы было много - "- разработчикам"; дом я обставил в самом начале игры, даже никапельки не продвинувшись по сюжету, а просто побродив по пустошам, у меня куча денег, которые я незнаю куда деть, куча патронов, куча стимуляторов, у меня почти все лучшее/уникальное оружие/броня, а я еще даже не сходил на радиостанцию к ТриДогНайту... "- разработчикам"; побочные задания, иногда радуют, а иногда просто разочаровывают - в основном тем, что опять приходится бродить по клонированным подземельям/зданиям/комплексам и тп ну и посмотрес список заданий и взглянув на карту с открытыми локациями, с грустью замечаешь, что две трети локаций никак не привязаны ни к побочным заданиям, ни к сюжетным... постепенно я начинаю разочаровываться в игре, которая так поначалу понравилась хоть иногда и проскакивают впечатляющие моменты, но это не то что я ожидал... Я все чаще прислушиваюсь к темной стороне, которая шепчет:"Снеси его нафих, поставь ченить другое поинтересней..." И как бы не хотелось поставить разработчикам "+" и сказать:"Да! это круто, Это та игра которую я ждал!"... я не могу этого сделать... но пока я не прошел игру до конца, я подожду ставить "-"...
Ну у каждой игры есть свой недостатки, я например сначала пробежал сюжетный квест и получил только фан от сюжета, но вот реально когда начинаешь проходить остальное это что-то, а насчет копирования скажу так, сделать мир F3 разнообразным просто нериально, это потребовало столько времени и сил, наверное тогда разработка продлилась еще года 2.
__________________
Артур, PROaRT, Valve, F1, Insane & Happy
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:06   #9214
Юзер
 
Аватар для $HIV@
 
Регистрация: 23.01.2009
Адрес: Где-то рядом...
Сообщений: 382
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
"Да! это круто, Это та игра которую я ждал!"... я не могу этого сделать... но пока я не прошел игру до конца, я подожду ставить "-"...
Я прошёл игру не меньше 4 раз и ты знаешь...не надоело, всегда что то новое, какие то мелочи банально и те меняются)))
__________________
"Не мир я принёс, но гнев господень!!!" - Сказал преподобный Рэй и дал два залпа из кольтов 44-го калибра...
"И дым мучений их будет восходить во веки веков..." - добавил он, разглядывая 6 трупов лежащих посреди прерий...
$HIV@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:07   #9215
Новичок
 
Аватар для Artem-z94
 
Регистрация: 17.01.2009
Адрес: Всемирная паутина
Сообщений: 88
Репутация: 70 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
Когда начал играть в Фаллаут 3, была масса положительных эмоций.
Класно сделано с рождением и созданием персонажа. Выходя из убежища я думал - какой огромный мир для исследования - "+разработчикам"; сколько локаций - "+ разработчикам"; тут есть дом, который можно обставить - "+разработчикам"; тут есть куча побочных заданий - "+разработчикам" - это то о чем я мечтал...

А теперь поиграв довольно длительное время я обнаружил: огромный мир состоит из клонированных моделей окружнения, которые расставлены в разном порядке, но ничем не отличаются от тех, что ты уже видел на протяжении нескольких часов игры - "- раработчикам"; множество локаций оказываются не нужными, в них зачастую нет ничего полезного, нет никакой изюминки, они зделаны просто так, что бы было много - "- разработчикам"; дом я обставил в самом начале игры, даже никапельки не продвинувшись по сюжету, а просто побродив по пустошам, у меня куча денег, которые я незнаю куда деть, куча патронов, куча стимуляторов, у меня почти все лучшее/уникальное оружие/броня, а я еще даже не сходил на радиостанцию к ТриДогНайту... "- разработчикам"; побочные задания, иногда радуют, а иногда просто разочаровывают - в основном тем, что опять приходится бродить по клонированным подземельям/зданиям/комплексам и тп ну и посмотрес список заданий и взглянув на карту с открытыми локациями, с грустью замечаешь, что две трети локаций никак не привязаны ни к побочным заданиям, ни к сюжетным... постепенно я начинаю разочаровываться в игре, которая так поначалу понравилась хоть иногда и проскакивают впечатляющие моменты, но это не то что я ожидал... Я все чаще прислушиваюсь к темной стороне, которая шепчет:"Снеси его нафих, поставь ченить другое поинтересней..." И как бы не хотелось поставить разработчикам "+" и сказать:"Да! это круто, Это та игра которую я ждал!"... я не могу этого сделать... но пока я не прошел игру до конца, я подожду ставить "-"...
Ну здесь, я наверное несоглашусь. Эта отличная игра, потому что , на фоне багов и недочётов, всё-таки таких игр мало. В игре отличный сюжет (хотя он показался коротким), множество квестов и других прикольных вещей (чего нехватает в других играх). Игру прохожу 6 раз, и всё ещё нахожу новое и неизученое.
ПС У всех разные вкусы.
__________________
Microsoft 7 Максимальная
AMD Athlon2 X2 620 Processor 3.2Гц
ASRock A770DE+ (3 PCI, 1 PCI-E x1, 2 PCI-E x16, 4 DDR2 DIMM, Audio, Gigabit LAN)
2 x 1Гб DDR2-800
NVIDIA GeForce GTS 250 (512 Mb)
HDD 750Гб
Artem-z94 вне форума  
Отправить сообщение для Artem-z94 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:08   #9216
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PROaRTи Посмотреть сообщение
наверное тогда разработка продлилась еще года 2
наверное это бы того стоило, а так склепали за год с копейкой и рады... аддоны кстати тоже не радуют ((( а жаль, может если бы не был так заметен движек Обливиона то было бы лучше ))))
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:09   #9217
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
kavalorn, а разве в других играх нет локаций с клонированными предметами и окружением? Атмосфера в Fallout 3 создается не за счет разнообразия окружения, а за счет мельчайших деталей, заставляющих нас верить в реальность на мониторе.
А пустоту некоторых локаций можно либо объяснить, либо заполнить собственными силами(редактор на что?) и придумать еще кучу квестов, либо установить моды с инета.(их тама уже стока, что глаза разбегаются!!!)
Ну а в остальном, кому что больше нравится и у каждого есть собственное мнение по-поводу Fallout 3 и его содержания... :-)
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:10   #9218
Игрок
 
Аватар для iGroM@n
 
Регистрация: 06.07.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 614
Репутация: 134 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
у меня куча денег, которые я незнаю куда деть, куча патронов, куча стимуляторов
Значит тебе повезло
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
у меня почти все лучшее/уникальное оружие/броня
Это ты так думаешь

А если серьёзно то самый фан этой игры это побочные квесты и исследование Пустошей, которые только с первого взгляда пустоши...
__________________
Люди, считающие себя элитой этого форума, на самом деле быдлори еще те.

Сплин неадекват, его надо банить. (с)
iGroM@n вне форума  
Отправить сообщение для iGroM@n с помощью ICQ Отправить сообщение для iGroM@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:27   #9219
hattifnattenfriend
 
Аватар для kavalorn
 
Регистрация: 15.06.2007
Адрес: Дальние края
Сообщений: 3,407
Репутация: 359 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gaaragames Посмотреть сообщение
а разве в других играх нет локаций с клонированными предметами и окружением?
к примеру, Baldur's Gate 2, Gothic, KOTOR там тоже есть повторяющиеся предметы и тп, но не так бросаются в глаза, как в фаллауте где вез де навалены одинаковые машины, холодильники, одинаковая обстановка в домах, одинаковые коридоры в мерто и тп.

Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
Это ты так думаешь
это я так знаю

Цитата:
Сообщение от iGroM@n Посмотреть сообщение
то самый фан этой игры это побочные квесты и исследование Пустошей
в этом ты прав, это спасает игру. Но к сожалению нарушен баланс - счас я не сходив на радиостанцию, набрал почти максимальный уровень, скоро придется делать откат... могли же разрабы сделать количество уровней побольше или сделать так чтоб получать их было сложнее.

А так это лучшее РПГ за последнее время, хоть местами и разочаровывает. Но пока ничего лучшего не вышло.
__________________
– Синий цвет сверху означает небо, а синий снизу – море. Черта посередине означает путь. Точка слева означает настоящее, а точка справа – будущее...
kavalorn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.04.2009, 19:45   #9220
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 01.04.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kavalorn Посмотреть сообщение
Но к сожалению нарушен баланс - счас я не сходив на радиостанцию, набрал почти максимальный уровень, скоро придется делать откат... могли же разрабы сделать количество уровней побольше или сделать так чтоб получать их было сложнее.

А так это лучшее РПГ за последнее время, хоть местами и разочаровывает. Но пока ничего лучшего не вышло.
Ну вот тут ты прав, даже играя на максимальном уровне сложности, уровни выдаются чересчур быстро, и по достижении максимума немного падает стимул продолжать отстрел местной фауны, просто стараешься избежать лишний раз боя, однако баланс этот мона поправить через редактор сделав скрипт. попросила своего друга, который рулит в этом и он сделал так, что теперь опыта за врагов дают всего ничего и за квесты тоже. Играть стало немного интересней.
Ну про окружение я уж не буду повторяться, но меня эта игра завораживает до сих пор. Играть и играть в нее еще... я еще не всех пупсов собрала...
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования