Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 27.06.2007, 16:22   #1
Browncoat
 
Аватар для Crunch
 
Регистрация: 29.04.2006
Адрес: Serenity
Сообщений: 2,447
Репутация скрыта [+/-]
Tom Clancy's EndWar - обсуждение

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Tom Clancy's EndWar
Жанры: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft Entertainment
Издатель в России GFI / Руссобит-М
Модель распространения: розничная продажа
Статус: в разработке, запланирована на февраль 2008 года
Российский статус: локализуется, выход планируется на 2008 год
Официальный сайт: http://www.rev64.com/

Цитата:
В отличие от комедийной завязки шутера Call of Duty 4: Modern Warfare, предыстория стратегии Tom Clancy's EndWar клонит в сон. После того как Соединенные Штаты подняли в воздух баллистические ракеты, Европейский Союз был вынужден нанести симметричный удар. К счастью, ни одна из боеголовок не достигла цели — запущенная в 2014 году система противоракетной обороны доказала свою эффективность. Пока западные державы отмечали успешные испытания, в России вовсю кипела работа над аналогичным проектом.

Спустя год мир содрогнулся от крупнейшего в истории энергетического кризиса. Цены на нефть взлетели до 200 долларов за баррель. В выигрыше осталась только наша страна — главный поставщик "черного золота" и природного газа. К всеобщему удивлению, сверхприбыли не осели в швейцарских банках — через несколько месяцев российская армия была оснащена всеми доступными технологическими новинками.

В ответ американцы начали строить орбитальную станцию "Звезда свободы". Кроме научного комплекса, они планировали оборудовать ее десантными капсулами, способными за полтора часа доставить три роты защитников демократии в любую точку планеты. Мировое сообщество, включая ЕС, осудило попытку милитаризации космоса. Последние элементы "Звезды свободы" должны были подняться на орбиту в 2020 году, однако запуск "отменили" неизвестные террористы. Третья мировая неминуема...

Для поклонников игр во вселенной Тома Клэнси банальная история EndWar выглядит куда веселее. Ведь, по словам руководителя проекта Мишель ле Платье (Ubisoft Shanghai), на стороне американцев будет сражаться отряд Ghost Recon, а бывшие бойцы Rainbow Six встанут во главе армий объединенной Европы. Не исключено, что мы увидим в EndWar персонажей из других игр имени Клэнси, например, из Splinter Cell.

EndWar — это, в первую очередь, игра для консолей, что сильно повлияло на ее концепцию. Играть в RTS с геймпада — занятие не для слабонервных, поэтому Ubisoft Shanghai отказалась от "резиновой рамки", свободной камеры и прочих элементов, привычных для стратегий на РС. Дизайнеры сравнивают итог своих стараний с... Madden NFL 07, симулятором американского футбола. Камера всегда привязана к какому-то подразделению — заглянуть за угол с высоты птичьего полета не выйдет. Нажимая одну единственную кнопку, игрок "перебирает" отряды, словно спортсменов. Геймплей зиждется на перебежках от укрытия к укрытию и тем самым напоминает о Full Spectrum Warrior. В любой момент игрок волен вызвать тактическую карту. В отличие от Battlestations: Midway, EW не обернется традиционной RTS и здесь — командующий отдает приказы не тычками курсора, а голосом. Разработчики уверяют, что в их игре можно вообще обойтись без геймпада.

Судя по тому, что каждая из сторон сможет выставить на поле боя только 12 отрядов/единиц техники, да и типов юнитов пока заявлено всего семь (пехота, инженеры, танки, бронетранспортеры, вертолеты и артиллерия), серьезной моделью военных действий EndWar не бывать. Еще проще выглядит экономика. За одну условную единицу ресурсов (их дают за выполнение заданий) можно купить любой отряд, однако каждый из них хорош в определенных условиях. С другой стороны, напускной суровости у игры хоть отбавляй — почти все объекты разрушаются, а мостам быстрого приготовления и инкубаторам для солдат сказано твердое "нет".

"Сингловая" часть EndWar — лишь тренировка, прелюдия к Третьей мировой, что разгорится в онлайне. Ubisoft Shanghai взяла на карандаш идею из Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm, — карта мира разбита на регионы, меняющие окраску каждые 24 часа в зависимости от результатов Интернет-матчей. Как только одна из сверхдержав одержит верх, глобальный конфликт будет запущен с новой отправной точки — если в предыдущей партии Россия оккупировала Соединенные Штаты, следующая стартует с битвы за их освобождение.

Шанс "прокачать" собственный батальон супербойцов, а потом лично наподдать янки, европейцам или русскому спецназу (sic!) представится в феврале 2008 года. Дату выхода сообщил лично г-н ле Платье в одном из недавних интервью. Он же подтвердил и факт разработки РС-версии игры, которая сначала была заявлена только под PlayStation 3 и Xbox 360.
Шикарный трейлер смотрим тут.

Последний раз редактировалось Habit; 21.08.2008 в 09:29.
Crunch вне форума  
Отправить сообщение для Crunch с помощью ICQ Отправить сообщение для Crunch с помощью AIM Отправить сообщение для Crunch с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 04:58   #181
Заблокирован
 
Регистрация: 06.04.2007
Адрес: Мультик Чебурашка :)
Сообщений: 369
Репутация: -31 [+/-]

Предупреждения: 400
Народец кто уже погамал раскажите добавили ли разрабы физику разрушаемости и спец эфекты для PC версии ? а то на консольках этого не чего не было и игрулька смотрелося полное Г
ЧеБуРаШкА. вне форума  
Отправить сообщение для ЧеБуРаШкА. с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 10:42   #182
Опытный игрок
 
Аватар для Metrak
 
Регистрация: 26.02.2008
Сообщений: 1,231
Репутация: 109 [+/-]
А русская версия когда появится?
__________________
> 4 8 15 16 23 42
> Enter...
Metrak вне форума  
Отправить сообщение для Metrak с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2009, 10:47   #183
Юзер
 
Регистрация: 02.10.2007
Адрес: Воронеж
Сообщений: 213
Репутация: 114 [+/-]
Thumbs up

Metrak,
6 марта. Главное, чтобы перевели управление голосом на русский.

Прошел 2 миссии-как-то пока скучновато... Голосовое управление вносит небольшое разнообразие, хотя сводится в основном к командам unit номер attack hostile номер. Команды кстати распознает очень даже неплохо, так что можно и в англ версию поиграть. Графика, конечно, так себе. По первым ощущениям средненькая игра, если бы не голосовое управление, то и выделить ее было бы не за что...

Последний раз редактировалось Br0cK; 25.02.2009 в 20:25.
Br0cK вне форума  
Отправить сообщение для Br0cK с помощью ICQ Отправить сообщение для Br0cK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 03:55   #184
        
 
Аватар для FoxhaunD
 
Регистрация: 11.12.2005
Сообщений: 12,059
Репутация: 1614 [+/-]
Голосовое управление сначала улыбает, потом о нём забываешь, ибо проще, а главное быстрее кликать мышкой, чем бормотать unit номер attack hostile номер и т.д. К тому же я не понял, как сказать, чтобы ВСЕ войска например атаковали кого-то. Прошёл 3 миссии вообще не напрягаясь, на 4-ой не продержался 2 минуты (надо 10 минут) и вырубил). Графика кстати слабенькая, текстуры мутные, на пехотинцах, когда камера показывает как они входят в здание, сплошной блум, на зданиях лесенки (АА 4х не спасает). Всё на максе, фпс пофиксен на 30-ти, очень редко падает до ~ 25. Камера непонятная, не разрешает двигаться по карте туда-сюда, ненавижу, когда за меня что-то решают %)

Цитата:
Сообщение от ЧеБуРаШкА. Посмотреть сообщение
спец эфекты для PC версии
Да что-то стрёмненько там с этим, вертолёт падает и взрывается, как новогодняя хлопушка, а по идее должен быть очень красочный взрыв %))
Не буду ставить оценку игре. Просто НЕ МОЁ.
__________________
4690K@4.7/16GB/Palit 1080 SJS 8GB@GRP


Последний раз редактировалось FoxhaunD; 26.02.2009 в 04:01.
FoxhaunD вне форума  
Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью ICQ Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью AIM Отправить сообщение для FoxhaunD с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 09:53   #185
Игроман
 
Аватар для Толстый Тролль
 
Регистрация: 07.02.2007
Адрес: СССР
Сообщений: 4,501
Репутация: 218 [+/-]
Выложите скрины, очень хочется увидеть неужели графа действительно такая плохая ?
__________________
Робин Уильямс - спасибо, что ты был !

«Тех, кто ненавидит евреев, называют антисемитами (справедливо!), тех, кто борется против негров – расистами (тоже справедливо!), а вот почему тех, кто ненавидит русских, называют правозащитниками, я не понимаю!»
Толстый Тролль вне форума  
Отправить сообщение для Толстый Тролль с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 17:27   #186
Юзер
 
Регистрация: 27.03.2008
Адрес: В ©а®ти®е
Сообщений: 278
Репутация: 164 [+/-]
гама держит 10 директ?
__________________
Mmm...Beer
0leganXX вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 19:08   #187
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0leganXX Посмотреть сообщение
гама держит 10 директ?
Вряд ли Она для консолей как бы. А для PC версии вряд ли прикрутят его, да и зачем он ей?
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 19:46   #188
Игрок
 
Аватар для kiev1984
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Украина, Киев
Сообщений: 847
Репутация: 114 [+/-]
Привет Честно говоря я и не знал что уже вышел endwar на ПК. Кстати а мультиплеер в игре будет-то, а то в шапке темы как-то не заметил. По идее должен быть. Вообще люблю сеттинг третьей мировой войны, ну а когда дают порулить великим и могучим Советским Союзом (ну в данном сабже Россией) и на раз разбить армии США, так это вообще праздник для души. Так что уже ради того, чтобы высадить русский десант в районе Вашингтона (благо стратегическая карта как видел в игре есть) и водрузить над Белым Домом знамя победы.

P.s. Tom clancy's Endwar и World in Conflict: Soviet Assault одни из самых ожидаемых мною стратегий этого года.
__________________
Изучи темную сторону силы и ты станешь могущественным ситхом.
Новый Томб Райдер просто улет.
Командер Шепард ты всех останешься в наших сердцах!
kiev1984 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:04   #189
Новичок
 
Аватар для Kogot12s
 
Регистрация: 28.04.2008
Адрес: Ярославль
Сообщений: 51
Репутация: 9 [+/-]
Игра РУЛЕЗ...Очень удобно управлять голосом...причем игра сама по себе через 5 мин заставляет тебя говорить с очень хорошим произношением английского. Теперь прямо как стихи читаю и управление устраивает.(еще бы в меню управление голосом сделали )
FoxhaunD,
вообще не могу пользоваться мышкой...не под нее игра. Как только на автомате начинаешь говорить действия...игра просто оживает. Теперь не надо ничего двигать искать юниты и тд. Сказал юнит 1 камера и опля!! ты у него и приказываешь и тд.
Плюс нет такой темы когда юниты смешиваются а ты выбрать нужный не можешь.....Короче очень удобно.
__________________
Процессор: Phenom II x3 720 (разблокировано 4 ядро)
ОЗУ: Corsair XMS3 DHX 2GB DDR3 1333
Видеокарта: MSI 3870 512Mb
Материнская плата: Asrock M3A790GXH/128M
Блок питания: Thermaltake purepower rx 550w
Жесткие диски: 180Gb
Монитор: LG FLATRON L1740BQ
Kogot12s вне форума  
Отправить сообщение для Kogot12s с помощью ICQ Отправить сообщение для Kogot12s с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.02.2009, 21:40   #190
Заблокирован
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: СССР
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Неуж-то очередной ФЕЙЛ от Ubisoft?
Куан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 00:40   #191
Игрок
 
Аватар для Sn1реR
 
Регистрация: 23.10.2007
Адрес: Made in Ukraine
Сообщений: 591
Репутация: 235 [+/-]
Выложите скрины кто то, интерестно посмотреть графику.
__________________
Вы еще не шпилите ?
Тогда мы идем к вам.....
Sn1реR вне форума  
Отправить сообщение для Sn1реR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 01:12   #192
Новичок
 
Регистрация: 11.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: -3 [+/-]
Сейчас Погамал!Войска Вяло Передвигаються!Графика незнаю!World in Conflict мне больше понравился!
@fttb.kis.ru вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 03:04   #193
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,476
Репутация: 1027 [+/-]
Мне игра понравилась графика симпатичная всё на максимуме кроме сглаживания и летает. понравилось что юниты слушаются команд с микрофона.ИМХО но эта игра создана для микрофона управление голосом в этом весь кайф!Мышой неудобно управлять да и англ.упражняться. ИМХО.
__________________
Сила V правде!
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:02   #194
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Что-то вы только про голосовое общение пишете.! А как там с играбельностью и механикой игры?Сложнее WIC?
Цитата:
Сингловая" часть EndWar — лишь тренировка, прелюдия к Третьей мировой, что разгорится в онлайне. Ubisoft Shanghai взяла на карандаш идею из Command & Conquer: Tiberian Sun — Firestorm, — карта мира разбита на регионы, меняющие окраску каждые 24 часа в зависимости от результатов Интернет-матчей.
А разве там такое было %(
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:28   #195
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Сложнее WIC?
Сомневаюсь в этом, если учесть что даже на сложном уровне WiC можно было спокойно проходить. А это "консольное" чудо, так и подавно. Скоро поиграю уже наконец)
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:56   #196
Новичок
 
Аватар для cashtan
 
Регистрация: 08.03.2008
Адрес: NiNo
Сообщений: 57
Репутация: 9 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ардифф А Посмотреть сообщение
даже на сложном уровне WiC можно было спокойно проходить.
Пройти спокойно можно любую стратегию практически. А по поводу игры-мне лично нравится, хоть что-то нестандартное, это радует. Голосовое управление не мешает, команды распознаются довольно четко, калибровка опять же есть. Кул весч короче.
__________________
делай что должен, и будь что будет
cashtan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 14:58   #197
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
Пройти спокойно можно любую стратегию практически.
Ну ага, конечно! warzone 2100 спокойно ты не пройдешь.
Так все таки игра слишком казуальная?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 15:03   #198
Заблокирован
 
Регистрация: 28.12.2008
Адрес: СССР
Сообщений: 10
Репутация: 0 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Ну ага, конечно! warzone 2100 спокойно ты не пройдешь.
Имелось видимо ввиду что любую СОВРЕМЕННУЮ стратегию.
Что сосбно так и есть.
Цитата:
Сообщение от Rozerlef Посмотреть сообщение
Так все таки игра слишком казуальная?
Как и почти любая консольная игра,камрад. Не говоря уж о консольной стратегии.
Куан вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 16:16   #199
Игрок
 
Аватар для GameHacker
 
Регистрация: 10.06.2005
Адрес: City 17
Сообщений: 776
Репутация: 141 [+/-]
Поиграл пока полчаса наверное. На первый взгляд пока что игра никаким местом не конкурент WiC. From casuals to casuals.
GameHacker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.02.2009, 17:39   #200
Новичок
 
Аватар для Ардифф
 
Регистрация: 17.10.2007
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,048
Репутация: 449 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Куан Посмотреть сообщение
Имелось видимо ввиду что любую СОВРЕМЕННУЮ стратегию.
Именно это и имелось. Старенькие стратегии это уже недосягаемый уровень для современных разрабов в большинстве.
__________________
Россия и США стратегические партнеры, а также спонсоры Fallout'а
Как все знают, любое изобретение на самом деле открыто за 50 лет до того неизвестным русским учёным–самоучкой. ©Deux ex Machina
Ардифф вне форума  
Отправить сообщение для Ардифф с помощью ICQ Отправить сообщение для Ардифф с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования