Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

2005-2010 Архивы тем

Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими в этом месяце?
*Царь* - Company of Heroes 8 10.13%
BanD1cooT - Marc Ecko's Getting Up: Contents Under Pressure, Crysis 9 11.39%
DarkH - NFS: Undercover, Alone in the Dark, FlatOut 2 22 27.85%
Guts - Ninja Gaiden II 5 6.33%
Нарру - Call of Duty: WaW, Brothers in Arms: HH, Смерть шпионам 21 26.58%
Helops - Star Wars: The Force Unleashed, Grand Theft Auto 4 6 7.59%
Joker1314 - Gears of War 2 9 11.39%
Jure Brainz - Burnout Paradise: The Ultimate Box, Star Wars: Knights of the Old Republic 27 34.18%
KILLU - Mirror's Edge 4 5.06%
L!Nk - Mirror's Edge, F.E.A.R. 2: Project Origin, Call of Juarez 35 44.30%
LittleBigDen - Mirror’s Edge, Gears of War 2 10 12.66%
MoonDiaL - Burnout Paradise 4 5.06%
Morfius - LOTR: Conquest, Mirror's Edge, Neverwinter Nights 2 22 27.85%
Mr.Rusty - Fallout 3, Burnout: Paradise 5 6.33%
Nikquest - Отель «У погибшего альпиниста» / Dead Mountaineer's Hotel, Penumbra: Overture 14 17.72%
omgLuk - Black & White 2 4 5.06%
(Pal_kaN) - Devil May Cry 4 7 8.86%
rainwalker - Phoenix Wright: Ace Attorney 12 15.19%
-=R@Z()R=- - Devil May Cry 4, Destroy All Humans! 2 8 10.13%
Rоcky Balboa - The Incredible Hulk 3 3.80%
Рыбка - Fallout 3 3 3.80%
RAULduke - Star Wars: Knights of the Old Republic 6 7.59%
Rя$Nick - Red Alert 3, Grand Theft Auto IV, Silent Hunter III 25 31.65%
Sam_71 - Half-Life 2: Deathmatch 7 8.86%
SeslDark - Burnout Paradise: The Ultimate Box 4 5.06%
_Tallas_ - Burnout Paradise 16 20.25%
Virz - Dead Space 7 8.86%
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 79. Вы ещё не голосовали в этом опросе

 
 
Опции темы
Старый 03.02.2009, 14:19   #1
Sugar
 
Аватар для OldBoy


 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624 [+/-]
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)

Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.

Для желающих участвовать в конкурсе:
В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;)
Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной).

Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят!
Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту).

В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона.

Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы):
Цитата:
[center][b][color="Sienna"]Название игры[/color][/b][/center]

[b]Жанр:[/b]
[b]Разработчик:[/b]
[b]Издатель:[/b]
[b]Издатель в России:[/b]
[b]Локализатор:[/b]
[b]Официальный сайт игры:[/b]
[b]Адрес рецензии:[/b] данное поле заполняется, если ваша рецензия располагается не в данной теме

Текст рецензии от 2.000 до 10.000 символов (верхний предел - условный).

[b][i]Вывод:
Текст краткого вывода по игре.[/i][/b]

[i]Реиграбельность: да/нет[/i]
[i]Классный сюжет: да/нет[/i]
[i]Оригинальность: да/нет[/i]
[i]Легко освоить: да/нет[/i]
[i]Оправданность ожиданий: число %[/i]

Ваши оценки по десятибалльной шкале Игромании следующего вида:
[b]Геймплей: оценка[/b]
[b]Графика: оценка[/b]
[b]Звук и музыка: оценка[/b]
[b]Интерфейс и управление: оценка[/b]
[b]Итого: оценка[/b]
На усмотрение автора рецензии возможно введение дополнительных критериев оценки, например "Сбалансированность" для RPG.
Пример оформления рецензии.

Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал):
Скрытый текст:
Многие считают, что писать рецензии, по меньшей мере, просто. Просто сел и пиши об игре, которая тебе запомнилась. Друзья! С таким подходом у вас ничего не получится. Разберем-ка по полочкам написание рецензии.

1. Ни в коем случае не садитесь писать рецензию сразу после прохождения игры, и в том числе, еще не пройдя ее до конца. В первом случае, если игра получилась плохой, то Вы, после бури эмоций, обхамите не совсем уж и плохую игру. Если же наоборот, проект вышел очень и очень достойный, но не дотягивающий до звания идеала, ваша оценка все в той же бури эмоций может получиться завышенной. Всегда помните, что сюжет и геймплей могут поменяться к концу игры. Если Вы не пройдете ее до конца, и не узнаете, что в самом конце игрока ждут необычные повороты сюжета и геймплей станет симпатичней и динамичней, то ваша рецензия не получиться объективной.

2. Ни в коем случае не садитесь писать, что называется «с налета», то есть не обдумав. Стоит сначала противопоставить все плюсы и минусы игры, составить примерный план рецензии. Не подумайте, что это полнейшая глупость. Следовать строго написанной для одной игры схеме тоже не надо, просто если Вы сразу не продумаете, как собираетесь писать, рецензия может получиться скомканной, и темы в ней будут скакать с одной на другую.

3. Старайтесь избегать резкого перескакивания тем. Иначе получится что-то вроде этого «В игре есть возможность быстрого выбора гонки. Это нужно для того, что бы не утомляться длительными поездками к очередной гонке. Их тут огромное множество: и Драг, и обычные покатушки, и Дрифт. Он тут самый сложный из всех. Говоря о сложности игры, стоит отметить, что…» Это очень не красит рецензию на игру.

4. В рецензии стоит упомянуть о всех ее главных отличиях: сюжет (описывайте историю, но не спойлерите, иначе отобьете все удовольствии от игры у читателей), геймплей (ТОЛЬКО самые важные особенности, не нужно углубляться в подробности и рассказывать самые мелочи, до которых игроку и читателю докапываться интересней самому), звук и музыка (не забудьте упомянуть голоса актеров), графику (тут думаю все понятно). Если про игру можно рассказать, описывая не все эти пункты, или о каких-то пунктах можно, по вашему мнению, не писать, то в вашей воле выкинуть что-то из моего списка в своей рецензии.

5. Подумайте над оценкой. Не стоит списывать ее из Мании или из других журналов и сайтов. Подумайте, что можно поставить этой игре. Чем больше Вы будете тренироваться с оттачиванием умения выставления оценки, тем больше у вас будет объективность суждения в рецензии. И помните, что оценка и вывод не должны противоречить тексту самой рецензии.

6. И последний немаловажный пункт. В конкурс Вы можете выкладывать рецензию не только для участия, но и для того, чтобы узнать, насколько хорош ваш писательский навык. Не надо кричать на критиков вашей статьи и говорить, что Вы обойдетесь и без их критики. Она нужна всегда. Так Вы поймете все свои ошибки, недочеты и, возможно, успеете устранить их до начала голосования. Не бывает идеальных рецензий. Так что дерзайте!


Замечания:
  1. До начала голосования разрешается внесение исправлений в текст рецензий.
  2. Публикация скриншотов только под спойлером (тэг [spoiler][/spoiler]).
  3. Плагиат и прочие "творческое заимствование" жестоко караются.
  4. Рецензии написанные не по форме могут быть удалены!
  5. Комментарии и критика только приветствуются, при условии, что они несут конструктив. Фразы типа: "Жжошь", "Аффтар писчи исчо", "ниасилил", "а фигня", "упей сеппя ап стенку", "кул" и прочая будут жестоко караться.
  6. Агитация "голосуйте за меня" неприемлема - допустима лишь реклама самого конкурса.
  7. Любители плодить фейков, специально зазывать друзей для голосования за себя любимого могут быть исключены из голосования и уж точно не будут рассматриваться судейской бригадой при подведении итогов.
Удачи! :)

Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN»

Участвуют в голосовании:
Скрытый текст:


Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование.



Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях.
Скрытый текст:
Победитель первого конкурса игровых рецензий Fors@ge: Код Да Винчи, Цезарь 4
Победитель вторового конкурса Nigtman(47)z: Gothic 3
Победитель третьего конкурса Адмирал: S.T.A.L.K.E.R.
Победитель четвёртого конкурса LKKVTM: FlatOut 2
Победитель пятого конкурса Devil_HS: The Elder Scrolls IV: Oblivion
Победитель шестого конкурса ~EIDOS~: Bioshock
Победитель седьмого конкурса Trovatore: Call of Juarez
Победитель восьмого конкурса ES19: Football Manager 2008
Победитель девятого конкурса dreaming: Lost Planet: Extreme Condition, Crysis, Gears of War
Победитель десятого конкурса Rя$Nick: F.E.A.R., F.E.A.R. Extraction Point, F.E.A.R. Perseus Mandate
Победитель одинадцатого конкурса КING: Call of Duty 4: Modern Warfare
Победитель Кубка Рецензентов Nickolas: Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Победитель тринадцатого конкурса etcoon: Patapon, Psychonauts, Мор. Утопия
Победитель четырнадцатого конкурса $=P=Y: Star Wars: The Force Unleashed, Oddworld: Abe's Oddysee, Kane & Lynch: Dead Men
Победитель пятнадцатого конкурса - Morfius: Far Cry 2, Brothers in Arms: Hell's Highway, Gears of War 2
Победитель шестнадцатого конкурса - Rя$Nick: Fallout 3 и Итоги года
Победитель семнадцатого конкурса - _Tallas_: Need for Speed: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary


Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии:
Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?"

Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them!

Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве.



Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44.
OldBoy вне форума  
Старый 13.02.2009, 23:46   #461
Ночная вошь
 
Аватар для L!Nk
 
Регистрация: 02.09.2006
Сообщений: 2,037
Репутация: 515 [+/-]
Sam_71, потому, что раньше было лучше. А сейчас - мало и уныло.
__________________
Float on, boat's gone, you'll have to swim all the way.
L!Nk вне форума  
Старый 14.02.2009, 00:00   #462
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от L!Nk Посмотреть сообщение
Sam_71, потому, что раньше было лучше. А сейчас - мало и уныло.
Просто на мод многого не напишешь, и да, я наверно написал плохо, потмоу что был сконцетрирован на рецке по Mass Effect, которую пишу и корректирую уже неделю наверное(с перерывами есественно) =/
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:04   #463
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Sam_71,
Уау, целую неделю писать и корректировать рецку не каждый сможет. Лично у меня максимум часа 4 получалось высидеть (рецензия на Братьев)
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:06   #464
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.Rusty Посмотреть сообщение
Вообщем-то да, а что здесь плохого?
Просто при каждом запуске игры слушать одну и ту же композицию нет никаких сил, а тут еще и цитата из этой песни.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:07   #465
Новичок
 
Аватар для Mr.Rusty
 
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Просто при каждом запуске игры слушать одну и ту же композицию нет никаких сил, а тут еще и цитата из этой песни.
Да ну, мне наоборот эта песенка понравилась. Каждому свое
Mr.Rusty вне форума  
Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью ICQ Отправить сообщение для Mr.Rusty с помощью Skype™
Старый 14.02.2009, 00:09   #466
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Sam_71,
Уау, целую неделю писать и корректировать рецку не каждый сможет. Лично у меня максимум часа 4 получалось высидеть (рецензия на Братьев)
Ну я по 1-2 часа сижу, на большее времени не хватает. Я собственно полноценно над ней работал только в среду, да во вторник, немного вчера добавил и все.
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:11   #467
Амазонка
 
Аватар для Nikquest


 
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sam_71 Посмотреть сообщение
Интересно, с чего вы сделали этот вывод?
Во-первых, на "ты", во-вторых, тебя подбодрить захотелось:-)
А если серьезно, то это чисто субъективное впечатление. Я ведь не первую твою рецензию читаю.
Nikquest вне форума  
Отправить сообщение для Nikquest с помощью ICQ Отправить сообщение для Nikquest с помощью Skype™
Старый 14.02.2009, 00:24   #468
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Sam_71,
Да не нервничай ты так из-за чужого мнения. Пишешь ты нормальные такие, средненькие рецензии.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:27   #469
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
Sam_71,
Да не нервничай ты так из-за чужого мнения. Пишешь ты нормальные такие, средненькие рецензии.
Просто хочется писать лучше, совершенствоваться, как говорится, да
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:30   #470
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Sam_71,
Кстати, тебе в этом поможет "Справочник по правописанию и стилистике", который всячески рекламирует Рясник.
Можешь проследовать по этой ссылке, чтобы ознакомиться. Как видишь, даже денег на книгу тратить не надо.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 00:54   #471
Юзер
 
Аватар для (Pal_kaN)
 
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195 [+/-]
Mr.Rusty
Burnout: Paradise

Цитата:
что в стандартных играх на манере Need For Speed, путь до финиша заранее определен, и приехать к нему можно только с одной стороны
Ну по чему же? В Undercover был режим в котором нужно было обогнать соперника, и ехать можно было куда вздумается.

Цитата:
Здесь нет ограждений в виде стрелочек, которые не дают нам свернуть перпендикулярно финишу, здесь нет надоедающих полицейских, которые во время гонки вяжутся нам на хвост, но здесь есть железная дорога, проложенная вокруг города.
Раз упомянул, нужно было развить эту тему.

Цитата:
Причем все это будет происходить прямо как в спортивных соревнованиях «Формула-1»
))))))))) *ЛоЛ* ну в Формуле-1 конечно тоже всё быстро происходит, но не настолько же!

Цитата:
Машина на полной скорости становится просто «Соником», вокруг все начинает расплываться от огромной скорости, вы не знаете, откуда в очередной раз вынырнет случайная машина, и разрываетесь между выбором – повернуть направо или налево. Это является сущностью игры.
А по моему сущность Burnout: Paradise - прекрасные аварии)))

Цитата:
Реалистичные модели автомобилей, красочные аварии и тотальная разрушаемость.
Что-то я этого не замечал, неудачно прыгнув и врезавшись в деревянный дом. Да куда там дом!? Порой и деревянный заборчик не выдерживает 4ёх тонный фургон на скорости 300-400 км/ч. Но согласен, графика действительно хороша)))

Цитата:
По ходу игры, мы будем слушать песни таких исполнителей и групп, как Avril Lavigne, Jupiter One, Army Of Me…
Стоило бы ещё упомянуть классическую музыку)


В итоге неплохая (для самого, самого начала) рецензия, в которой неплохо описаны все аспекты игры. Но имет множество изъянов и мелких недочетов.

P.S. В ближайшее время и я напишу рецензию на эту замечательную игру))) Надеюсь лучше...
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству...

Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 14.02.2009 в 00:59.
(Pal_kaN) вне форума  
Отправить сообщение для (Pal_kaN) с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 01:21   #472
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от (Pal_kaN) Посмотреть сообщение
и я напишу рецензию на эту замечательную игру
Чем она такая замечательная? Кроме аварий там ничего нет.
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
"Справочник по правописанию и стилистике", который всячески рекламирует Рясник.
Он их продает по дешевке.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 09:34   #473
Новичок
 
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Просто на мод многого не напишешь
А зачем писал?

Ну всё уже без меня обсудили, рецензия нормальная, всё понятно, но можно было бы где-нибудь добавить
Цитата:
юморъ
, а то получилось, как будто написано в научном стиле
Virz вне форума  
Старый 14.02.2009, 10:04   #474
Юзер
 
Аватар для DarkH
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Он их продает по дешевке.
Что ж Вы до Рясника со своим Розенталем, я его тоже читаю - автор обалденный, да и читается легко, подоколупывайтесь и до меня!!! Откроем компанию "Рясник&Andrew" и будем книжки Эльяшича продавать ))).
DarkH вне форума  
Отправить сообщение для DarkH с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 10:14   #475
Игрок
 
Аватар для -=R@Z()R=-
 
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 612
Репутация: 169 [+/-]
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
Он их продает по дешевке.
Ой да ладно, стоит он не больше 100 рублей точно
у меня даже где то такой лежит...
Я может тоже на барнаут напишу рецензию, либо на ГТА4 либо на барнау, немогу выбрать.
-=R@Z()R=- вне форума  
Отправить сообщение для -=R@Z()R=- с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 13:07   #476
Юзер
 
Аватар для CHE6yp
 
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81 [+/-]
Цитата:
Сообщение от -=R@Z()R=- Посмотреть сообщение
Я может тоже на барнаут напишу рецензию, либо на ГТА4 либо на барнау, немогу выбрать.
Если у тебя GTA 4 не игра года то лучше пиши на бёрнаут)
Ато я взбудоражусь и буду протестовать

Кстати, моя рецка которую я готовлю уже хрен знает скоко (и которая никому не нужна ) может не появится по техническим, личным и прочим причинам...
__________________
Права подписи
Разрешить BB код Нет
Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет
Может загружать изображение подписи Нет
Может загружать анимированное изображение подписи Нет

Ну и хрен с ним!
CHE6yp вне форума  
Отправить сообщение для CHE6yp с помощью ICQ Отправить сообщение для CHE6yp с помощью Skype™
Старый 14.02.2009, 20:33   #477
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
Grand Theft Auto IV

Жанр: GTA
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/IV/#?page=videos

Позвольте не рассказывать о том, что «GTA – одна из самых успешных и знаменитых серий игр, которая бла-бла-бла…», потому что все и так отлично знают, что такое Grand Theft Auto. Достаточно лишь вспомнить жуткий рёв ПК-игроков, узнавших, что четвёртая часть «Грандиозного Угонялова» не посетит родную платформу. Этот неистовый стон мог потягаться разве что с криками неописуемой радости по поводу ожидаемого, в общем-то, анонса.
Массовая истерия достигла своего апогея в первые дни декабря с релизом GTA IV на PC. Она даже породила шутку «Все игровые сайты и форумы перегружены, люди сидят по домам. Апокалипсис? Нет – новая GTA вышла». Было ли такое поведение оправданным? Ну, как посмотреть…

Start spreading the news,
I'm leaving today.


Порт Либерти-Сити. С трапа замшелого корабля уверенной походкой спускается человек в спортивном костюме с чемоданом в руках. Знакомьтесь, наш протагонист – Нико Беллик, эмигрант из Восточной Европы, приехавший по вызову своего кузена Романа. Тот с заядлым упрямством доказывал, что является местным воротилой, и Нико, прельстившийся россказнями о райской жизни и величайших возможностях, прибывает в Либерти-Cити.
Реальность оказалась полярной той, что изображал в своих письмах брат. Увидев жуткого вида апартаменты, где по полу носятся тараканы величиной с кулак, Нико понял, что кузен Роман на самом деле находится скорее в затяжном финансовом пике, чем в состоянии процветания. Так оно и оказалось – огромные долги, поджидающие у подъезда заимодавцы с ножами – именно с этими проблемами придётся бороться семье Беллик.
Сюжет GTA IV на голубом глазу не предлагает абсолютно ничего нового. Опять «дерьмо попало в вентилятор», опять герой с неизвестным, но явно криминальным прошлым, опять множество уголовных авторитетов-работодателей, которые в 50% случаев оказываются такими сволочами, что их лучше пристрелить сразу (см. Сальваторе из GTA III, Диаз из Vice City или Big Smoke из San Andreas). Но, на самом деле, новый Grand Theft Auto 4 ближе к той же «Мафии» - у каждого из показанных героев есть своя философия жизни, привычки и страхи, все персонажи накрепко западают в памяти, в отличие от GTA: San Andreas, где навскидку ни одного лица уже и не вспомнишь. Вместе с серьёзностью сюжета подросло и качество кат-сценок, которые настоятельно не рекомендуется пропускать. Герои в кадре не просто размахивают руками, кривляются и кидают в воздух бесконечные “fuck” и “shit”, а переживают простые человеческие эмоции – гнев, страх, отчаяние. И знаете, им отчего-то веришь.

Среди основных миссий вы не встретите ничего эдакого, чего не было в San Andreas и даже наоборот – наблюдается некоторый регресс. Нико на протяжении всей игры будут предлагать тырить автомобили, участвовать в гонках, погонях, перестрелках и попойках. Не раз придется примерить на себя роль посыльного, таксиста, снайпера, телохранителя, филёра, киллера, драг-дилера, угонщика, бой-френда и просто приятеля по досугу. Проще говоря, самый стандартный набор любого медийного произведения про бандита в Большом городе.


I wanna wake up in a city that doesn't sleep


А жизнь в том городе кипит и бурлит, как полноводная река. Под маской Либерти-Сити скрывается самый настоящий Нью-Йорк, в котором Бруклин называется Брокер, Манхеттен кличут Алгонквином, Бронкс именуется Боханом, а статуя Свободы теперь зовётся Статуей Счастья. Каждый квадратный метр воссоздан с ювелирной точностью – Rockstar потратила какое-то немыслимое количество денег и сделала несколько тысяч фотографий «Большого Яблока» со всех ракурсов, чтобы потом слепить по его образу и подобию Либерти-Сити.
Русскому же человеку будет особенно интересно оказаться в Хоув Бич (он же Брайтон Бич), где его встретит бар “Perestroika” и магазин секонд-хенда, где можно купить шапку-ушанку. Кроме того, там же героя ожидает очень приветливый и милый народ, готовый покрыть встречного таким многоэтажным матом, что высота Статуи Счастья покажется весьма и весьма скромной. А ещё в Хоув Бич все слушают одну из множества радиостанций (на которых крутят абсолютно всё – от Дюка Эллингтона до Queen, разве что арабских народных колыбельных не передают) под названием Vladivostok FM, на которой ди-джеем работает певица Руслана, победительница Евровидения-2004. В репертуар станции входят такие примечательные треки как песня самой Русланы «Дикие танцы», хит группы «Кино» под названием «Группа крови», Глюк’Оза с песней Schweine и даже клубный (!) ремикс (!!) хита М. Боярского (!!!) «Зеленоглазое такси» и многие другие.
Признаться честно, из всего представленного культурного материала на тему русских нас особенно впечатлило даже не радио, а то ли аптека, то ли магазин, где на вывеске были нарисованы очки, а рядом написано на чистейшем русском языке «ГЛАЗНИК». Конечно, это клюква, но зато сделанная со старанием, бюджетом, а главное – душой.

При этом огромный (а Либерти-Сити крупнее того же Vice City раза в три) город не кажется пустым или безжизненным. Люди не просто бесцельно снуют по улицам, а разговаривают по мобильному телефону, покупают хот-доги, читают газеты. Если вы случайно собьёте пешехода, то с весьма высокой долей вероятности встретитесь с несущейся на полных парах «Скорой помощью». Ощущение погружения невероятное – в GTA 4 есть даже свой Интернет, через который можно назначать свидания, искать новые контракты и переписываться с нужными людьми. Придя домой, можно включить телевизор и увлечённо щёлкать по каналам, на одном из которых идёт программа “American Asshole” (неявная пародия на American Chopper), на другом – рекламируется огромным гамбургер «Остановка сердца», а на третьем «всего за 299.99$» предлагают купить церемониальную катану.
Поначалу всё это так завораживает, что хочется просто бродить, ездить и летать по Либерти Сити, наблюдая за окружающим миром. Но когда ты лично начинаешь вмешиваться в происходящее, GTA IV расцветает во всей своей красе…

…and find I'm king of the hill, top of the heap.

… потому что игры, которая настолько вплотную приблизилась к понятию «симулятор жизни» просто нет. Несколько качественных шагов в геймплее хоть и не тянут на революцию, но заметно отличают GTA IV от предшественников.
Например, мобильный телефон из вспомогательного средства («Эй, СиДжей, езжай сюда, тут много вкусного!») превратился в один из главных инструментов героя. С помощью него можно приглашать друзей, скажем, поиграть в дартс, договариваться о контракте или халтурке. Получив впервые телефон, мы сразу же, конечно, позвонили в службу «911» и вызвали пожарную охрану. Каково же было наше удивление, когда, сверкая проблесковыми огнями и гудя сиреной, приехал огромный красный автомобиль, а оттуда высыпали люди в комбинезонах и касках!

Другим заметным изменением стала система полиции. Наверняка абсолютно все сетовали на то, что если в тёмном переулке убить копа, то откуда не возьмись на горизонте появлялись его коллеги и гонялись за игроком до посинения. Теперь же, если за вами замечено правонарушение, на мини-карте появляется мигающий круг – условная зона розыска. Если вы успеваете выбраться из неё, не появляясь на глаза стражам правопорядка, то вас перестают искать. Учитывая то, что полицейские прекратили напоминать посланников Господа, знающих с точностью до метра местоположение героя, звание «Лучшая система полиции», которая была закреплена с 2002 (!) года за «Мафией», наконец, получает GTA IV.

Следуя всем требованиям, предъявляемым к играм со стрельбой, Rockstar прилепила к Grand Theft Auto 4 систему укрытий, так что теперь и в GTA IV есть истерическая слепая стрельба из-за бруствера (см. Gears of War) и позиционные перестрелки (см. Kane & Lynch: Dead Men). Противники тоже прекрасно осведомлены о вменённых возможностях и с удовольствием прячутся за любыми неровностями ландшафта. Пожалуй, именно этого давно не хватало серии Grand Theft Auto.

These little town blues are melting away.

А ещё GTA всегда не хватало нормальной дальности прорисовки и симпатичной графики. Движок RenderWare, который Rockstar попросту изнасиловала, конечно, уже никуда не годился, и поэтому в GTA IV был использован новый моторчик, отвечающий всем требованиям пресловутого next-gen. Сама цифра “IV” в названии говорит скорее не о геймплейной, а о графической эволюции, ведь, на самом деле, GTA IV далеко не четвёртая, а шестая (а если считать бустер-пак GTA: London и консольные Liberty City и Vice City Stories – то вообще девятая) часть сериала. Качественные модели, огромная дальность прорисовки, текстуры высокого разрешения, красочные взрывы – всё выглядит, по меньшей мере, не хуже, чем на консолях. Особенно удачно получилось с анимацией. Дело в том, что GTA IV – это единственная на ПК игра (на консолях есть ещё Star Wars: The Force Unleashed), которая поддерживает технологию Euphoria. Суть её в том, что готовых анимаций персонажа практически нет, а всё, начиная от походки и заканчивая падением мёртвого тела, генерируется сообразно десяткам параметров. Так, в GTA IV можно врезаться на автомобиле в столб, вылететь через лобовое стекло и, прокатившись носом по асфальту, стукнуться об ограждение. Шок в GTA IV, когда ты выпрыгиваешь на ходу из машины, задеваешь ногой край балюстрады и кулём с картошкой летишь вниз с хайвэя, можно сравнить лишь со смертью от упавшей на голову пальмы в Crysis.
Правда, во всём графическом пиршестве есть одна противная штукенция, которая, что мерзкий червяк, точащий красивую мебель, портит некоторую часть положительных эмоций. Плохая оптимизация. От Rockstar такого мы, честно говоря, ни за что не ожидали. GTA IV оказалась дамой с аппетитом и с удовольствием уплетает за обе щеки память. Причём не абы какую, а видеопамять. Выходит, что процессор загружен, дай бог, наполовину, ОЗУ – на две трети, а видеокарта гудит и греется и, как следствие, выдаёт артефакты, периодические провисания fps и так далее. Так что, будь у вас хоть восьмиядерный процессор и четыре гигабайта RAM – без 512 Мб видеопамяти за новую GTA лучше не садится, во всяком случае, без установленного патча. Расстроит игроков и навязшая на зубах система защиты SecuROM, которую игроки уже прозвали Suckorom, требующая активацию через Интернет.


Вывод: GTA IV - это одновременно эволюция, революция и регресс по сравнению с предыдущими частями. Не идеал, но где-то уже близко.


Реиграбельность: нет
Классный сюжет: да
Оригинальность: нет
Легко освоить: да
Оправданность ожиданий: 90%

Геймплей: 9,5
Графика: 9,0
Звук и музыка: 9,5
Интерфейс и управление: 9,0
Итого: 9,0
__________________
Twit-ch
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™
Старый 14.02.2009, 20:52   #478
Игроман
 
Аватар для _Tallas_
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
тырить автомобили
Разговорный стиль.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Грандиозного Угонялова
вольные переводы мне никогда не нравились.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
истерическая слепая стрельба
вывих мозга обеспечен.
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Классный сюжет: да
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
Сюжет GTA IV на голубом глазу не предлагает абсолютно ничего нового
Как же так?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY
_Tallas_ вне форума  
Отправить сообщение для _Tallas_ с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 21:08   #479
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
Rя$Nick,
Знаешь, просто отличная рецензия. Хотя хотелось-бы прояснить пару моментов:
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
наше удивление
Признавайся, сколько человек писало рецензию
ну и конечно же вот это:
Цитата:
Сообщение от Rя$Nick Посмотреть сообщение
все персонажи накрепко западают в памяти, в отличие от GTA: San Andreas, где навскидку ни одного лица уже и не вспомнишь.
Это такая шутка новая?
Кое-где конечно встречаются и пунктуационные, и даже орфографические ошибки, хотя последние связаны только с употреблением американизмов вроде "бойфренд" (да-да, это слово пишется именно так).
Цитата:
Сообщение от _Tallas_ Посмотреть сообщение
(а если считать бустер-пак GTA: London и консольные Liberty City и Vice City Stories – то вообще девятая)
Последние две, кстати, можно считать полноправными частями серии. А VCS по уровню исполнение кое-где даже может заткнуть за пояс SA.

Последний раз редактировалось Нарру; 14.02.2009 в 21:12.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ
Старый 14.02.2009, 21:18   #480
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
вывих мозга обеспечен.
Лично я в этой фразе не вижу ничего сложного
Хотел щас НВН2 выложить, но походу сегодня Ряс уже провел мастер-класс для новичков, посему отложу до завтра...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:29.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования