![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ФЕВРАЛЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течение оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашей Партией окончательного списка призёров, которые будут поощрены наградами: установкой уникального аватара (140х140 точек, до 15 Кб объёмом), а так же "админской" репутацией (от "+5" в зависимости от места). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ;) Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения "в сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! :) Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 22 февраля ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 23.02.2009 в 13:44. |
||
|
|
|
|
|
#462 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Просто на мод многого не напишешь, и да, я наверно написал плохо, потмоу что был сконцетрирован на рецке по Mass Effect, которую пишу и корректирую уже неделю наверное(с перерывами есественно) =/
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#464 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Просто при каждом запуске игры слушать одну и ту же композицию нет никаких сил, а тут еще и цитата из этой песни.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#465 | ||
|
Новичок
Регистрация: 21.04.2007
Адрес: Lyon
Сообщений: 822
Репутация: 257
|
|||
|
|
|
|
|
#466 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Ну я по 1-2 часа сижу, на большее времени не хватает. Я собственно полноценно над ней работал только в среду, да во вторник, немного вчера добавил и все.
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#467 | ||
|
Амазонка
Регистрация: 21.01.2009
Адрес: город им. Ерофея Хабарова
Сообщений: 14,531
Репутация: 1773
|
|||
|
|
|
|
|
#469 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#470 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Sam_71,
Кстати, тебе в этом поможет "Справочник по правописанию и стилистике", который всячески рекламирует Рясник. Можешь проследовать по этой ссылке, чтобы ознакомиться. Как видишь, даже денег на книгу тратить не надо. |
||
|
|
|
|
|
#471 | ||||||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
Mr.Rusty
Burnout: Paradise Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В итоге неплохая (для самого, самого начала) рецензия, в которой неплохо описаны все аспекты игры. Но имет множество изъянов и мелких недочетов. P.S. В ближайшее время и я напишу рецензию на эту замечательную игру))) Надеюсь лучше...
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 14.02.2009 в 00:59. |
||||||
|
|
|
|
|
#472 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Чем она такая замечательная? Кроме аварий там ничего нет.Он их продает по дешевке.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#473 | ||
|
Новичок
Регистрация: 10.01.2009
Сообщений: 86
Репутация: 16
|
Цитата:
Ну всё уже без меня обсудили, рецензия нормальная, всё понятно, но можно было бы где-нибудь добавить Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#474 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
|||
|
|
|
|
|
#475 | ||
|
Игрок
Регистрация: 23.10.2008
Адрес: Сургут
Сообщений: 612
Репутация: 169
|
|||
|
|
|
|
|
#476 | ||
|
Юзер
Регистрация: 05.03.2008
Адрес: В Либерти Сити, надолго..
Сообщений: 482
Репутация: 81
|
Цитата:
Ато я взбудоражусь и буду протестовать Кстати, моя рецка которую я готовлю уже хрен знает скоко (и которая никому не нужна ) может не появится по техническим, личным и прочим причинам...
__________________
Права подписи Разрешить BB код Нет Разрешить HTML Нет Разрешить смайлы Нет Может загружать изображение подписи Нет Может загружать анимированное изображение подписи Нет Ну и хрен с ним! |
||
|
|
|
|
|
#477 | ||
|
Racoon
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316
|
Grand Theft Auto IV Жанр: GTA Разработчик: Rockstar North Издатель: Rockstar Games Издатель в России: 1C Локализатор: 1C Официальный сайт игры: http://www.rockstargames.com/IV/#?page=videos Позвольте не рассказывать о том, что «GTA – одна из самых успешных и знаменитых серий игр, которая бла-бла-бла…», потому что все и так отлично знают, что такое Grand Theft Auto. Достаточно лишь вспомнить жуткий рёв ПК-игроков, узнавших, что четвёртая часть «Грандиозного Угонялова» не посетит родную платформу. Этот неистовый стон мог потягаться разве что с криками неописуемой радости по поводу ожидаемого, в общем-то, анонса. Массовая истерия достигла своего апогея в первые дни декабря с релизом GTA IV на PC. Она даже породила шутку «Все игровые сайты и форумы перегружены, люди сидят по домам. Апокалипсис? Нет – новая GTA вышла». Было ли такое поведение оправданным? Ну, как посмотреть… Start spreading the news, I'm leaving today. Порт Либерти-Сити. С трапа замшелого корабля уверенной походкой спускается человек в спортивном костюме с чемоданом в руках. Знакомьтесь, наш протагонист – Нико Беллик, эмигрант из Восточной Европы, приехавший по вызову своего кузена Романа. Тот с заядлым упрямством доказывал, что является местным воротилой, и Нико, прельстившийся россказнями о райской жизни и величайших возможностях, прибывает в Либерти-Cити. Реальность оказалась полярной той, что изображал в своих письмах брат. Увидев жуткого вида апартаменты, где по полу носятся тараканы величиной с кулак, Нико понял, что кузен Роман на самом деле находится скорее в затяжном финансовом пике, чем в состоянии процветания. Так оно и оказалось – огромные долги, поджидающие у подъезда заимодавцы с ножами – именно с этими проблемами придётся бороться семье Беллик. Сюжет GTA IV на голубом глазу не предлагает абсолютно ничего нового. Опять «дерьмо попало в вентилятор», опять герой с неизвестным, но явно криминальным прошлым, опять множество уголовных авторитетов-работодателей, которые в 50% случаев оказываются такими сволочами, что их лучше пристрелить сразу (см. Сальваторе из GTA III, Диаз из Vice City или Big Smoke из San Andreas). Но, на самом деле, новый Grand Theft Auto 4 ближе к той же «Мафии» - у каждого из показанных героев есть своя философия жизни, привычки и страхи, все персонажи накрепко западают в памяти, в отличие от GTA: San Andreas, где навскидку ни одного лица уже и не вспомнишь. Вместе с серьёзностью сюжета подросло и качество кат-сценок, которые настоятельно не рекомендуется пропускать. Герои в кадре не просто размахивают руками, кривляются и кидают в воздух бесконечные “fuck” и “shit”, а переживают простые человеческие эмоции – гнев, страх, отчаяние. И знаете, им отчего-то веришь. Среди основных миссий вы не встретите ничего эдакого, чего не было в San Andreas и даже наоборот – наблюдается некоторый регресс. Нико на протяжении всей игры будут предлагать тырить автомобили, участвовать в гонках, погонях, перестрелках и попойках. Не раз придется примерить на себя роль посыльного, таксиста, снайпера, телохранителя, филёра, киллера, драг-дилера, угонщика, бой-френда и просто приятеля по досугу. Проще говоря, самый стандартный набор любого медийного произведения про бандита в Большом городе. I wanna wake up in a city that doesn't sleep А жизнь в том городе кипит и бурлит, как полноводная река. Под маской Либерти-Сити скрывается самый настоящий Нью-Йорк, в котором Бруклин называется Брокер, Манхеттен кличут Алгонквином, Бронкс именуется Боханом, а статуя Свободы теперь зовётся Статуей Счастья. Каждый квадратный метр воссоздан с ювелирной точностью – Rockstar потратила какое-то немыслимое количество денег и сделала несколько тысяч фотографий «Большого Яблока» со всех ракурсов, чтобы потом слепить по его образу и подобию Либерти-Сити. Русскому же человеку будет особенно интересно оказаться в Хоув Бич (он же Брайтон Бич), где его встретит бар “Perestroika” и магазин секонд-хенда, где можно купить шапку-ушанку. Кроме того, там же героя ожидает очень приветливый и милый народ, готовый покрыть встречного таким многоэтажным матом, что высота Статуи Счастья покажется весьма и весьма скромной. А ещё в Хоув Бич все слушают одну из множества радиостанций (на которых крутят абсолютно всё – от Дюка Эллингтона до Queen, разве что арабских народных колыбельных не передают) под названием Vladivostok FM, на которой ди-джеем работает певица Руслана, победительница Евровидения-2004. В репертуар станции входят такие примечательные треки как песня самой Русланы «Дикие танцы», хит группы «Кино» под названием «Группа крови», Глюк’Оза с песней Schweine и даже клубный (!) ремикс (!!) хита М. Боярского (!!!) «Зеленоглазое такси» и многие другие. Признаться честно, из всего представленного культурного материала на тему русских нас особенно впечатлило даже не радио, а то ли аптека, то ли магазин, где на вывеске были нарисованы очки, а рядом написано на чистейшем русском языке «ГЛАЗНИК». Конечно, это клюква, но зато сделанная со старанием, бюджетом, а главное – душой. При этом огромный (а Либерти-Сити крупнее того же Vice City раза в три) город не кажется пустым или безжизненным. Люди не просто бесцельно снуют по улицам, а разговаривают по мобильному телефону, покупают хот-доги, читают газеты. Если вы случайно собьёте пешехода, то с весьма высокой долей вероятности встретитесь с несущейся на полных парах «Скорой помощью». Ощущение погружения невероятное – в GTA 4 есть даже свой Интернет, через который можно назначать свидания, искать новые контракты и переписываться с нужными людьми. Придя домой, можно включить телевизор и увлечённо щёлкать по каналам, на одном из которых идёт программа “American Asshole” (неявная пародия на American Chopper), на другом – рекламируется огромным гамбургер «Остановка сердца», а на третьем «всего за 299.99$» предлагают купить церемониальную катану. Поначалу всё это так завораживает, что хочется просто бродить, ездить и летать по Либерти Сити, наблюдая за окружающим миром. Но когда ты лично начинаешь вмешиваться в происходящее, GTA IV расцветает во всей своей красе… …and find I'm king of the hill, top of the heap. … потому что игры, которая настолько вплотную приблизилась к понятию «симулятор жизни» просто нет. Несколько качественных шагов в геймплее хоть и не тянут на революцию, но заметно отличают GTA IV от предшественников. Например, мобильный телефон из вспомогательного средства («Эй, СиДжей, езжай сюда, тут много вкусного!») превратился в один из главных инструментов героя. С помощью него можно приглашать друзей, скажем, поиграть в дартс, договариваться о контракте или халтурке. Получив впервые телефон, мы сразу же, конечно, позвонили в службу «911» и вызвали пожарную охрану. Каково же было наше удивление, когда, сверкая проблесковыми огнями и гудя сиреной, приехал огромный красный автомобиль, а оттуда высыпали люди в комбинезонах и касках! Другим заметным изменением стала система полиции. Наверняка абсолютно все сетовали на то, что если в тёмном переулке убить копа, то откуда не возьмись на горизонте появлялись его коллеги и гонялись за игроком до посинения. Теперь же, если за вами замечено правонарушение, на мини-карте появляется мигающий круг – условная зона розыска. Если вы успеваете выбраться из неё, не появляясь на глаза стражам правопорядка, то вас перестают искать. Учитывая то, что полицейские прекратили напоминать посланников Господа, знающих с точностью до метра местоположение героя, звание «Лучшая система полиции», которая была закреплена с 2002 (!) года за «Мафией», наконец, получает GTA IV. Следуя всем требованиям, предъявляемым к играм со стрельбой, Rockstar прилепила к Grand Theft Auto 4 систему укрытий, так что теперь и в GTA IV есть истерическая слепая стрельба из-за бруствера (см. Gears of War) и позиционные перестрелки (см. Kane & Lynch: Dead Men). Противники тоже прекрасно осведомлены о вменённых возможностях и с удовольствием прячутся за любыми неровностями ландшафта. Пожалуй, именно этого давно не хватало серии Grand Theft Auto. These little town blues are melting away. А ещё GTA всегда не хватало нормальной дальности прорисовки и симпатичной графики. Движок RenderWare, который Rockstar попросту изнасиловала, конечно, уже никуда не годился, и поэтому в GTA IV был использован новый моторчик, отвечающий всем требованиям пресловутого next-gen. Сама цифра “IV” в названии говорит скорее не о геймплейной, а о графической эволюции, ведь, на самом деле, GTA IV далеко не четвёртая, а шестая (а если считать бустер-пак GTA: London и консольные Liberty City и Vice City Stories – то вообще девятая) часть сериала. Качественные модели, огромная дальность прорисовки, текстуры высокого разрешения, красочные взрывы – всё выглядит, по меньшей мере, не хуже, чем на консолях. Особенно удачно получилось с анимацией. Дело в том, что GTA IV – это единственная на ПК игра (на консолях есть ещё Star Wars: The Force Unleashed), которая поддерживает технологию Euphoria. Суть её в том, что готовых анимаций персонажа практически нет, а всё, начиная от походки и заканчивая падением мёртвого тела, генерируется сообразно десяткам параметров. Так, в GTA IV можно врезаться на автомобиле в столб, вылететь через лобовое стекло и, прокатившись носом по асфальту, стукнуться об ограждение. Шок в GTA IV, когда ты выпрыгиваешь на ходу из машины, задеваешь ногой край балюстрады и кулём с картошкой летишь вниз с хайвэя, можно сравнить лишь со смертью от упавшей на голову пальмы в Crysis. Правда, во всём графическом пиршестве есть одна противная штукенция, которая, что мерзкий червяк, точащий красивую мебель, портит некоторую часть положительных эмоций. Плохая оптимизация. От Rockstar такого мы, честно говоря, ни за что не ожидали. GTA IV оказалась дамой с аппетитом и с удовольствием уплетает за обе щеки память. Причём не абы какую, а видеопамять. Выходит, что процессор загружен, дай бог, наполовину, ОЗУ – на две трети, а видеокарта гудит и греется и, как следствие, выдаёт артефакты, периодические провисания fps и так далее. Так что, будь у вас хоть восьмиядерный процессор и четыре гигабайта RAM – без 512 Мб видеопамяти за новую GTA лучше не садится, во всяком случае, без установленного патча. Расстроит игроков и навязшая на зубах система защиты SecuROM, которую игроки уже прозвали Suckorom, требующая активацию через Интернет. Вывод: GTA IV - это одновременно эволюция, революция и регресс по сравнению с предыдущими частями. Не идеал, но где-то уже близко. Реиграбельность: нет Классный сюжет: да Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 90% Геймплей: 9,5 Графика: 9,0 Звук и музыка: 9,5 Интерфейс и управление: 9,0 Итого: 9,0
__________________
Twit-ch |
||
|
|
|
|
|
#478 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
Разговорный стиль.вольные переводы мне никогда не нравились.вывих мозга обеспечен.Как же так?
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#479 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
Rя$Nick,
Знаешь, просто отличная рецензия. Хотя хотелось-бы прояснить пару моментов:Признавайся, сколько человек писало рецензию ну и конечно же вот это: Цитата:
Кое-где конечно встречаются и пунктуационные, и даже орфографические ошибки, хотя последние связаны только с употреблением американизмов вроде "бойфренд" (да-да, это слово пишется именно так). Последние две, кстати, можно считать полноправными частями серии. А VCS по уровню исполнение кое-где даже может заткнуть за пояс SA. Последний раз редактировалось Нарру; 14.02.2009 в 21:12. |
||
|
|
|
|
|
#480 | ||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Хотел щас НВН2 выложить, но походу сегодня Ряс уже провел мастер-класс для новичков, посему отложу до завтра...
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
|
|
|
|
|