Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Архив (Консоли) Архивный раздел

 
 
Опции темы
Старый 16.07.2007, 23:59   #1
Опытный игрок
 
Аватар для .Revenger.
 
Регистрация: 04.02.2008
Адрес: Украина,Донецк
Сообщений: 1,257
Репутация: 176 [+/-]
Killzone 2

Платформа: PS3
Жанр: FPS,Action
Разработчик: Guerrilla
Издатель: SCEE
Рейтинг: Mature,18+
Статус: В продаже 25 февраля 2009 года.
Официальный сайт игры



Описание
Скрытый текст:
Сюжет:
Скрытый текст:
Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага!

Вы - закаленный в битвах ветеран спецподразделения "Легион" по имени Сев. Именно вам предстоит возглавить секретную операцию, главная цель которой - остановить войну. Но высадка на планете Хелган - это только начало. Во время выполнения первого задания - захватить город Pyrrhus, столицу пришельцев, становится ясно, что Хелгасты будут до самой смерти сражаться за каждый метр родной земли. И не только они... Врагом вашего отряда может стать сама планета

Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!


Особенности:
Скрытый текст:
• Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!

• Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.

• Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.

• Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.

• Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.

• Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!


Персонажи:
Скрытый текст:
Полковник Ян Темплар(ориг.Colonel Jan Templar)


Звание: Полковник/Главнокомандующий наземной операции "Архангел"
Возраст: 40 лет
Сторона Армия Векта ISA
Пол: Мужской
Описание:



Мастер Сержант Рико Веласкуэз(ориг.Master Sergeant Rico Velasquez)


Звание: Командир специального отряда ISA Альфа
Возраст: 30 лет
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Сержант первого класса Томас Севченко(ориг.Sergeant First Class Tomas Sevchenko)


Звание: Второй по званию член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 25
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Капрал Шон Натко(ориг.Сorporal Shawn Natko)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 31
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Ленс Капрал Данте Гарза(ориг.Lance Corporal Dante Garza)



Звание: член специального отряда ISA Альфа
Возраст: 23
Сторона: Армия Векта ISA
Пол: Мужской


Отряд Альфа:
Скрытый текст:


Скриншоты:


Видео:


P.S. В игре нет кооператива и Split Screen`а

Последний раз редактировалось .Revenger.; 10.04.2009 в 22:49.
.Revenger. вне форума  
Старый 06.02.2009, 12:07   #1701
Big Boss
 
Аватар для danilqa
 
Регистрация: 18.05.2007
Сообщений: 1,896
Репутация: 215 [+/-]
Darkiti, +стопятсот
__________________
PSN:di0ff

http://consolepro.ru/
danilqa вне форума  
Старый 06.02.2009, 12:11   #1702
Игроман
 
Аватар для Gorgats

 
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта [+/-]
Проверил анг. озвучку -как и ожидалось русская просто убожество в сравнении. В игре отличный звук не портите впечатление русским)).
__________________
Парень, ты забыл? Я бессердечная тварь!



psn ID : Gorgats
Xbox live : Gorgats
Gorgats вне форума  
Старый 06.02.2009, 12:28   #1703
Новичок
 
Аватар для KahN88
 
Регистрация: 05.08.2008
Сообщений: 58
Репутация: 10 [+/-]
РУсская действительно не очень ище и потому что в нее сильнее вслушиваешся)
если брать плюсы игры:
-Физика в игре на высоте
-Хорошая графика
-динамичный геймплей
-честный не читерский AI (если противник потерял тебя из виду то можно оббежать его со спины и он не будет знать что ты там а продолжать стрелять примерно в то место где видел тебя последний раз.)
Минусы:
-мне кажется многие предполагали что графика будет лучше (и ничем картинка не завораживает)
-Весь этот геймплей мы уже видели в ждругих играх, поэтому игра опять же не вызывает восхищения
В результате игра очень очень и очень хорошая......но не цепляет
KahN88 вне форума  
Старый 06.02.2009, 13:17   #1704
Юзер
 
Аватар для 8-ball
 
Регистрация: 20.05.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 447
Репутация: 121 [+/-]
So1idus, SleepingLion, и остальные иже с ними - полностью не согласен. Хоть вы и написали достаточно слов, но в целом расписали отвращение к игре, ничем его не аргументировав. Плохая графика, плохой геймплей, плохая игра... Что за бред!? Да вы посмотрите какая там игра света и тени, а звук, а музыка наконец... где вы еще такую музыку видели? А геймплей и действо на поле боя, как все натурально, эпично и живо наконец...

Цитата:
убогие взрывы, мутные текстуры, галимые тени.
ну с таким человеком трудно о чем либо говорить...

Цитата:
Ибо жанр не консольный, повсюду видны дибильные упрощения, вроде отсутствия аптечек, подсветки валяющегося оружия и визуальных подзказок (типа нажми вот сюда и никак иначе).
Отрицание всего и вся, новинок, технич. прогресса и как следствие непризнание ничего нового. Вон поди на тот же Xbox - Сделали же работающую стратегию Halo Wars и вполне ничего себе!

Что касается самой игры, то остаюсь при своем: такие проекты надо видеть вживую, а не на картинке. Порадовала правильная озвучка на русском языке (сленг, мат все присутствует)... Сразу же пускаемся бой, экшн, интерактивность всего и вся... на поле боя идет война, которую вы еще не видели, настолько все зрелищно и правдоподобно. Господи, такие игры надо прочувствовать на своей шкуре... Второе, это - графика. Забудьте скриншоты, это игра настолько реалистична, что прямо веришь в нее, а игра со светом берет новую планку качества в играх и ставит Crysis на лопатки. Ну и напоследок о звуке - это нечто, если у вас есть шикарная звуковая система, прибавьте к еще плюс 2 балла к погружению в игру. А музыка... - божественна, именно так... оркестровая классика под ожесточенный бой с хэлгастами. Красиво...
__________________
SplashVision.ru - интерент-журнал lifestyle направления...

Последний раз редактировалось 8-ball; 06.02.2009 в 13:26.
8-ball вне форума  
Отправить сообщение для 8-ball с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 14:24   #1705
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Поиграл в демку. Она очень короткая и, судя по всему, рассчитана прежде всего на демонстрацию графики. А картинка в Killzone 2 просто на высоте. Во-первых сразу же бросается в глаза просто таки шикарная детализация оружия. Все винтики, болтики, кнопки, всё это на оружии есть, внимание к деталям здесь очень высокое. Во-вторых, отлично проработаны все текстуры, но особенно удачно у Guerilla получился металл. Металлические части оружия, балки, разные механизмы выглядят крайне реалистично, так же они прекрасно и замечательно отражают падающие на них световые лучи, металл приветливо поблескивает. Световые эффекты тоже на высоте, статический свет падает равномерно и естественно. Так же из спецэфектов особенно понравились взрывы, выстрелы, и дым. Взрывы и выстрелы здесь сочные, смачные, приправленные острым соусом, просто радую глаз, они прекрасно детализированы и выглядят более-меннее реалистично, в отличии от других представителей жанра FPS. Дым, который остается, например, после взрыва газового баллона или бочки с горючим, выглядит объемно и красиво растворяется в воздухе. Так же в Killzone 2, на мой взгляд, лучшая анимация, когда-либо созданная и виданная в игровой индустрии, движения плавные, их много, но главное, они выглядят реалистично и натурально. Убивая хелгастов, вы врятли будете наблюдать одну и ту же анимацию их смерти. Как они умрут зависит от того, в какую часть тела хелгаста вы стреляете, где стоит враг в момент смерти и что рядом с ним находится. Так же в игре очень сочная и красивая кровь и эффект выплескивания крови при попадании по врагу.

Об искусственном интеллекте врагов. Ведут Хелгасты себя крайне естественно, они не пытаются тупо переть на вас толпой. Они стараются максимально реалистично имитировать настоящих солдат. Что это значит? Хелгасты, конечно, пытаются вас убить, но не аки какие-нибудь камикадзе, которые делают это любой ценой. Они еще пытаются и выжить. Хелгасты стараются лишний раз не высовываться, они всегда ищут ближайшее укрытие, прежде чем начать палить во врагов. От этого иной раз веришь в реальность творящегося на экране зрелища, до того естественно видут себя враги. Найдя укрытие, хелгасты начинают искать вас. ИИ здесь не знает вашего расположения, ему еще надо найти вас. Если враг вас не найдет, то они начнет передвигаться от укрытия к укрытию и будет продолжать поиск. Еще интересен тот факт, что ИИ может оценивать надежность укрытия. Такой пример: два хелгаста бегут в моем направлении, я же в это время спрятался за ящиком. Как только они подходят ближе, я начинаю в них стрелять. В этот момент хелгасты начинают прятаться за укрытие, коим становится ближайший ящик. Я, в свою очередь, начинаю движение и убиваю одного из врагов. Что делает второй? Он в спешном порядке пытается найти другое укрытие, и перебирается за соседний ящик, где я его достать не могу. Вот такой замечательный ИИ в Killzone 2.

Как уже, наверное, многие знают, в Killzone 2 присутствует система укрытий, аля Killswitch или Gears of War. Но до этого данная система применялась исключительно в TPS. Впервые она применяется в FPS. Лично я давно ждал такого нововведения в шутерах от первого лица, всегда казалось, что здесь она будет помогать игру войти в роль главного героя. И не зря. Благодаря этой системе, бои в Killzone 2 выглядят еще более атмосферно, реалистично. если вы будете просто стоять за какой-то бочкой и бетонным блоком, вас наверняка подстрелят и даже убьют. Приходится играть по общим правилам. Правда, пользоваться ей на деле оказывается не сильно удобно, для "прилипания" к стенке необходимо удерживать кнопку L2, когда как в GeoW требовалось всего-лишь нажать одну кнопку.

Так же в демке присутствуют качественный и атмосферный звук: звуки выстрелов, взрывов и прочие поддерживают атмосферу жестких боевых действий. Английская озвучка на высоте и прекрасно вписывается в общую картину, чего, к сожалению, не скажешь о русской.

Демо полностью выполнила свою функцию, она показала народным массам, что графика и картинка в Killzone 2 действительно находится на высоте, а в динамике она просто идеальна. Пожалуй, сейчас это лучшая графика на консолях. Уже сейчас смело можно заявить, что нас ждет если не самый лучший, то самый красивый коридорный шутер за последние годы.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 17:02   #1706
Midnight Runner
 
Аватар для Pathfinder

 
Регистрация: 30.11.2004
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 1,110
Репутация: 338 [+/-]
Если кто хочет на неделю отдохнуть от форума - продолжайте в том же духе.
Pathfinder вне форума  
Старый 06.02.2009, 17:30   #1707
Игрок
 
Аватар для RyuekanS
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: ...
Сообщений: 650
Репутация: 90 [+/-]
Мне демка понравилась. Графика хорошая, но честно говоря мгс4 вызвал у меня намного больше "вау" эмоций, хотя конечно нужно учитывать что это все таки демка, где дают поиграть в уровень, который уже до дыр итак был заезжен на всяких выставках и видео-превью. Понравились некоторые мелкие детали, типо плавно погасающих глаз умирающих хелгастов. Кровь попадающая на стены и прочее прям на глазах буд-то бы впитывается в материал и засыхает, очень прикольно. Дизайн и озвучка оружия мне нравятся. АИ врагов не знаю как судить, на мой взгляд враги умные и действуют тактично. Не игнорируют дружественных НПС, при виде игрока, как в Резистанс 2. Физика так же очень хорошая. Чувствуется вес главного героя, что он одет в обмундирование, несет с собой тяжелую пушку. Камера очень хорошо передает вид из глаз. Трупы врагов не катаются по полу если по ним строчить из автомата, как это бывает в очень многих играх. Радует так же, что при большом количестве взрывов, спецэффектов и прочего игра помоему намертво заблокирована в 30 кадров в секунду. Перестрелки агрессивные, система укрытий от первого лица работает хорошо и она ГОРАЗДО ГОРАЗДО В МИЛИОНЫ РАЗ лучше чем типичный пример шутера от первого лица с укрытиями на движке Unreal Engine 3 где камера совершенно по кретински, на мой взгляд, из 1-го переходит в третье лицо.
Теперь что не понравилось. Озвучка дружественных персонажей, что на русском что на английском тупая. Мне и в видео не нравились выкрики напарников в манере бравых американских солдат-ковбоев из фильма "Падение Черного Ястреба" и тут ничего не изменилось, хотя хелгасты наоборот очень клевые. Дело скорее всего даже не в выборе актеров, а в их тексте и некотором переигрывании, Рико так вообще должен получить награду как самый надоедливый дебил в видеоиграх. Мне совсем непонятно нафига в игре выбираемый как оружие нож, когда есть удар прикладом и бесконечный магнум? Управление и отклик персонажа непривычные лишь первый забег по демо уровню.

Вот как-то так. Полную версию я однозначно хочу оценить и побегать в мультиплеере, который наверняка будет более интересным мне чем всякие CoD4 с их неприлично бешеным ритмом где все бегают как в *опу ужаленые и примитивные рефлексы берут вверх над тактикой. Хотя возможно MGO так и останется для меня лучшим мультиплеерным шутером в который я когда-либо на чем-либо играл.

P.S. А еще экраны загрузки очень классные Особенно объемная морда Хелгаста.
__________________
Play games, not hardware.

Последний раз редактировалось RyuekanS; 06.02.2009 в 18:07.
RyuekanS вне форума  
Старый 06.02.2009, 18:12   #1708
OST Master
 
Аватар для Spy-Shadow
 
Регистрация: 09.05.2006
Сообщений: 1,991
Репутация: 499 [+/-]
Цитата:
Сообщение от RyuekanS Посмотреть сообщение
Мне совсем непонятно нафига в игре выбираемый как оружие нож, когда есть удар прикладом и бесконечный магнум?
чтоб как в КС всех с ножа резать)
хорошая игра , не мега, убер ТПС 10 летия , но играть в него вполне можно (а может даже нужно), в графике нет ни чего не обычного ,но приятная, и местами оч. даже неплохая, да и игра такая что смотреть особо некогда и неначто(покрайней мере в демке ящики разглядывать особого смысла не вижу), всё на уровне (на хорошем), жду полной версии
__________________
Jackpot!
- А как ты можешь разговаривать, если у тебя нет мозгов? - спросила Дороти.
- Я не знаю. Но многие из тех, у кого нет мозгов, очень любят разговаривать, – ответило Пугало

A Little Song, a Little Dance... a little ammo down your pants

Even the devil may cry when he looks around hell and realizes that he's there alone
Spy-Shadow вне форума  
Старый 06.02.2009, 19:46   #1709
Game Director
 
Аватар для Ghost_Dobrik
 
Регистрация: 09.09.2007
Адрес: Palace Of Fantasy
Сообщений: 532
Репутация: 162 [+/-]
Цитата:
Любители мышки- играйте дальше в убогий крайзис.
спасибо, но я(Любители мышки) лучше куплю се FragFX
Цитата:
Минусы:
-мне кажется многие предполагали что графика будет лучше (и ничем картинка не завораживает)
хаха, я вот после беты чего тока не предполагал, но тока не то что она будит лучше, какраз наоборот думал что нас надули и графа будит как в первом ресистенсе, но я к счастью ошибался, графика очень хорошая, а самое главное сглаживание добротное....

в общем мне демка очень понравилась, и мне она кстати не показалась короткой, такаяже как и все остальные демки вродебы.....
кстати очень рад что наконец в опциях можно настроить чего на экране будит высвечиваться а чего нет, вот наконец я могу выключи все не нужные пораметры количества патронов, прицел, подсказки там всякие и т.д., я вот все выключил и так играю...., просто шикарно...
__________________
http://steamcommunity.com/id/Ghostly_Dobrik/

http://myanimelist.net/profile/Ghostly_Dobrik

"I know who you are, The leader of lost souls
You can't kill me, I'm immortal
I'm not afraid to die, My soul will travel on
You can't kill me, I'm immortal"
Ghost_Dobrik вне форума  
Старый 06.02.2009, 20:08   #1710
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Сегодня уговорил таки своего хорошего знакомого скачать эту дему на свою плойку (все никак не хотел), и пришел к нему оценить, чтобы развеять все вопросы. Пришел, а он в нее залипает, уже несколько раз прошел) Вобщем, мое мнение:

Начну с Графики.
Знаете, то как большинство обитателей форума начинает её с чем то сравнивать, особенно с Крайзисом - просто смешно становиться. Чтобы действительно, по честному сравнить КЗ2 с тем же крайзесом, нужно поместить киллзон2 в джунгли. Тогда уже и будете судить. А пока это чистой воды сотрясение воздуха, то есть ниочем. Мне же графика понравилась - много мелочей, интересные эффекты, классные спец эффекты, и очень удачно примененные технологии. Правда количество мутных текстур немного настораживает, но это в каждой игре есть. В общем, красиво, но чего то там гипер супер пупер нечто я не увидел. Красиво, пару раз даже графика может заворожить, но серость же.

Геймплей.
Просто ядерный. Я, благо, уже смог переучится на игру в шутеры джойстиком, правда, от иксбокса, но все равно особых проблем с уничтожением врагов не было.

Музыка, звуки.
Это вообще круто. Крайне мощный звук, а как музыку подобрали, вообще не передать. Это надо самому услышать.

Но, я лично для себя принял решение, что не особо потеряю, если сейчас не буду играть. Помимо хотения покупки плойки, есть куча других нужд, и в основном они не относятся к играм) В будущем наверняка поиграю.
Safren вне форума  
Старый 06.02.2009, 21:32   #1711
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,041
Репутация: 1503 [+/-]
Safren, ну графика серая, согласен, но это все же одна из наикрасивейших и технологичных игр на плойке. Геймлпей действительно хорош, но сравним с лучшими представителями жанра (ну судя по демке), вообщем очень крепкий проект получился, один из маст-хевов на пс3.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться

Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 21:41   #1712
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Safren, ну графика серая
Я бы не сказал, что она серая, это просто стилистика такая мрачная.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 21:46   #1713
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
Я бы не сказал, что она серая, это просто стилистика такая мрачная.
И очень зря она такая. Яркие, сочные цвета на манер Хало с такими технологиями смотрелись бы куда более впечатляюще.
darkwingz вне форума  
Старый 06.02.2009, 21:48   #1714
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
И очень зря она такая. Яркие, сочные цвета на манер Хало с такими технологиями смотрелись бы куда более впечатляюще.
так будет же уровень в пустыне.

Добавлено через 43 секунды
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Safren, ну графика серая, согласен, но это все же одна из наикрасивейших и технологичных игр на плойке.
Не на плойке, а на консолях вообще. Пока что ничего лучше нет.

Последний раз редактировалось Darkiti; 06.02.2009 в 21:49. Причина: Добавлено сообщение
Darkiti вне форума  
Старый 06.02.2009, 22:00   #1715
Игрок
 
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330 [+/-]
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
И очень зря она такая. Яркие, сочные цвета на манер Хало с такими технологиями смотрелись бы куда более впечатляюще.
А мне наоборот понравилось. Атмосфера войны, реальной войны, на которой страшно, на которой люди умирают и на которой хочется прежде всего не убивать, а выжить. Нет, мне лично стилистика Killzone 2 нравится больше.
Terak вне форума  
Отправить сообщение для Terak с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 22:07   #1716
Гейммастер
 
Аватар для darkwingz
 
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Eternal City
Сообщений: 8,235
Репутация: 225 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkiti Посмотреть сообщение
так будет же уровень в пустыне.
А в пустыне типа не сплошная серость а буйство красок?
Цитата:
Сообщение от Terak Посмотреть сообщение
А мне наоборот понравилось. Атмосфера войны, реальной войны, на которой страшно, на которой люди умирают и на которой хочется прежде всего не убивать, а выжить. Нет, мне лично стилистика Killzone 2 нравится больше.
Атмосфера атмосферой, но на глаз смотрится не очень.
darkwingz вне форума  
Старый 06.02.2009, 22:08   #1717
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Надеюсь однообразности в пейзажах не будет, а то к середине надоест ходить по этим темных улочкам с темными хелгастами...
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
Старый 06.02.2009, 22:17   #1718
Заблокирован
 
Регистрация: 27.03.2007
Адрес: Silent Hill
Сообщений: 1,825
Репутация: 101 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
А в пустыне типа не сплошная серость а буйство красок?
Типа нет или ты не видел роликов из этой локации?

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от darkwingz Посмотреть сообщение
Атмосфера атмосферой, но на глаз смотрится не очень.
Та ещё чушь, на глаз смотрится отлично, нужно играть в демку, тогда всё прочувствуешь сам.

Последний раз редактировалось Darkiti; 06.02.2009 в 22:18. Причина: Добавлено сообщение
Darkiti вне форума  
Старый 06.02.2009, 23:19   #1719
Soldier
 
Аватар для Safren
 
Регистрация: 28.02.2007
Сообщений: 1,827
Репутация: 438 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Awolf Посмотреть сообщение
Safren, ну графика серая, согласен, но это все же одна из наикрасивейших и технологичных игр на плойке. Геймлпей действительно хорош, но сравним с лучшими представителями жанра (ну судя по демке), вообщем очень крепкий проект получился, один из маст-хевов на пс3.
Понимаешь ли, красивость графики измеряется не только в количестве технологий и полигонов в кадре. Тут еще важен и дизайн. Он тут угрюмый, очень угрюмый. Я бы не назвал это таким уж плюсом.
Safren вне форума  
Старый 06.02.2009, 23:34   #1720
Ancient of Lore
 
Аватар для Sam_71
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Safren Посмотреть сообщение
Он тут угрюмый, очень угрюмый
Ну так война идет xD
__________________
PSN: TheSameRus

Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ
Sam_71 вне форума  
Отправить сообщение для Sam_71 с помощью ICQ
 


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования