Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.10.2007, 16:07   #1
Guest
 
Сообщений: n/a
Fallout 3 - Обсуждение

Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Издатель в России: 1C
Локализатор: 1C
Дата релиза: 28 октября 2008 (в Европе 31 октября)
Официальный сайт: fallout.bethsoft.com (русская версия)
Ссылки: скриншоты, арт, обои, трейлер.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • ОС Windows XP/Vista;
  • ОЗУ 1 Гб (XP)/ 2 Гб (Vista);
  • Процессор Intel Pentium IV с тактовой частотой 2.4 ГГц или лучше;
  • Видеокарта с 256 Мб видеопамяти, совместимая Direct X 9.0 (NVIDIA 6800 или лучше/ATI X850 или лучше);
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;
Рекомендуемые:
  • ОС: Windows XP/Vista;
  • Процессор Intel Core 2 Duo;
  • 2 Гб оперативной памяти;
  • Видеокарта, совместимая с Direct X 9.0c, 512 Mб видеопамяти;
  • Звуковая карта, совместимая с Direct X 9.0с;

Сюжет Fallout 3:
Целых двести лет Убежище 101 укрывало выживших жителей Вашингтона и его окрестностей. И хотя всемирная атомная война почти разрушила США, жители Убежища 101 наслаждались жизнью, свободной от суровости внешнего мира. Гигантские насекомые, бандиты-рейдеры, и даже Супер Мутанты не могли ничего противопоставить защите Убежища. И вдруг, в один прекрасный день, вы узнаете, что ваш отец бросил вызов надзирателю и оставил комфорт и безопасность, предоставленную Убежищем 101. Вы решаете оставить свой единственный дом, и уйти из Убежища в яркое солнце пустоши, уйти, чтобы найти вашего отца и ответы на возникшие вопросы…

Немного истории
Скрытый текст:
Фанаты Fallout жаждали продолжения их любимой игры сразу после выхода Fallout 2 в 1998 году. Хотя Fallout 2 не оценивался как лучшее из возможных продолжений Fallout, он был весьма хорош. Отсылки к Monty Python'у, Молчанию Ягнят (Silence of the Lambs) и Terminator'у сочетались с тем, за что мы любили оригинальный Fallout, к тому же он имел? хорошо сводящую все сюжетные линии воедино? концовку. Хотя фанаты требовали еще одного продолжения, развивающего сюжет оригинала, Interplay имела другие идеи на этот счет.

Был анонсирован Fallout: Tactics. Фанаты изначально были настроены оптимистично, до того, как он вышел в продажу, и они смогли поиграть в него... После этого (и последовавших за этим дебатов и споров) Interplay сделала еще один анонс во вселенной Fallout, Fallout: Brotherhood of Steel. Последовали всего 17,000 продаж, FO:BOS вскоре был забыт, и фанаты Fallout, наблюдающие продолжающуюся беспомощность Interplay, почти потеряли надежду. До тех пор, пока не появились слухи о проекте Van Buren. Было похоже, что Black Isle Studios — RPG-отделение Interplay — начали работу над Fallout 3, а проект "Jefferson" был отменен в последний момент, т.к. Interplay потеряла лицензию на D&D (они больше не могли делать PC-игры по ней, а "Jefferson" был PC-игрой).

Фанаты оживились и начали рыскать по форумам Interplay в поисках любой темы о "Van Buren". Обсуждались бой, оружие, сюжет — что-то более детально, что-то менее. Некоторые фанаты оказывали помощь, другие — нет. Однако судьба была такова, что из-за финансовых неурядиц Interplay был вынужден отменить "Van Buren".

После этого, 12 июля 2004 года, Bethesda Softworks опубликовала пресс-релиз.

Bethesda Softworks писала, что она будет разрабатывать и издавать Fallout 3 — продолжение популярной ролевой игры. Bethesda приобрела права на разработку игры во вселенной Fallout по лицензии у Interplay Entertainment Corp. (OTC Bulletin Board: IPLY), сделка дала Bethesda эксклюзивные права на использование вселенной Fallout в играх на PC, консолях, наладонниках и других цифровых устройствах с правом разработки и изданий дополнительных продолжений.

Быстро теряющая позиции, Interplay продала одну из последних вещей, которыми она обладала, которые стоили любых денег, — лицензию на Fallout. Единственное право, которое осталось за Interplay — лицензия на Fallout MMORPG, на появление которой мы даже не рассчитываем. Когда Interplay опубликовала свой финансовый отчет, мы узнали, сколько заплатила им Bethesda.

Interplay продала Bethesda Softworks права на разработку FALLOUT 3 на всех платформах за $1.175 миллиона. Bethesda также имеет право разработать два продолжения, FALLOUT 4, и FALLOUT 5 за $1.0 миллион за каждый из них.

Поэтому фанаты Fallout оказались, самое меньшее, шокированы. Наш любимый Fallout, уже породивший двух уродцев (Tactics и консольное чудо, о котором и говорить неприлично), может получить еще три продолжения... Вопрос в том, будут ли они "настоящими" играми серии Fallout или "Morrowind-ом с пистолетами"?

Интересные факты о игре:
Скрытый текст:
Мир игры:
  • место действия – Вашингтон и его окрестности. Пока известно о "мегаполисе" Райвет-Сити, что находится близ ржавого авианосца, и городке Мегатонна, на центральной площади которого лежит неразорвавшаяся атомная бомба.
  • время действия – 2277 год.
  • Завязка сюжета – поиски отца, без объяснений покинувшего Убежище, когда герою стукнуло 19.
  • Территория игры несколько меньше, чем в Oblivion.
  • Отдельные районы Вашингтона соединены тоннелями метро и канализацией.
  • В отличие от Oblivion, сила противников не зависит от развития главного героя, так что некоторые области будут смертельно опасными для еще "зеленых" бойцов.
  • Известные организации: Братство стали, возможно - супермутанты (пока не ясно, действуют ли они именно как организация, или просто как отдельные шайки).
Главный герой:
  • Главный герой был рожден в Убежище 101.
  • Обучение связано с процессом генерации персонажа, аналогично Oblivion и Fable.
  • Можно будет выбрать пол, расу, телосложение и внешние данные.
  • Система S.P.E.C.I.A.L. сохранится, но с небольшими изменениями. Характеристики останутся теми же. Будет 14 навыков (каких именно – не известно), из них 3 – любимые. Трейты задаются на старте, перки получаем каждый уровень. Максимальный уровень – 20-й.
Персонажи:
  • В Fallout 3 будет меньше NPC, чем в Oblivion – сотни, а не тысячи. Bethesda Softworks намерена пожертвовать количеством ради качества. Зато вместо обмена случайными репликами граждане, знакомые друг с другом, будут обращаться к собеседнику по имени и обсуждать интересующие обоих темы.
  • В команде главного героя мы не встретим таких колоритных личностей, как Маркус, Майрон или Вик, но сможем нанять нескольких бойцов и приручить собаку.
  • Внешность отца главного героясоздается на основе выбранных вами при генерации параметров – у вас будут некие родственные черты.
Предметы:
  • Валютой в игре будут служить крышки от бутылок (bottle caps), знакомые нам по первой части серии.
  • Оружие главного героя, замеченное на скриншотах: ветхая винтовка, ядерная катапульта (метает небольшие атомные бомбы).
  • В тексте превью также упоминается «ржавая китайская автоматическая винтовка».
  • В руках мутантов замечены два различных вида дубин, похожих на фэнтезийное оружие из Oblivion.
  • Компьютер Pip-Boy 3000 будет крепится на запястье. Он умеет хранить карты, журнал заданий и фотографии, информацию о персонаже и его инвентаре. Кроме того, в нем можно собрать оружие или, напротив, превратить его в запчасти (годные детали устаревших "стволов" дозволено прикручивать к новым). Сюда же приписан и ремонт — со временем снаряжение изнашивается, да и пропущенные удары не идут ему на пользу. Также в него встроено радио, принимающее сигналы немногих уцелевших станций, и счетчик Гейгера.
  • Еда и питье описаны в разделе «Сражения», т.к. используются для лечения.
  • Судя по тексту превью, Паладины Братства по-прежнему одеты в «рыцарскую» моторизованную броню.
  • Мутанты на скриншотах носят странную броню из подручных материалов, например, кусков автомобильных шин.
Сражения:
  • Fallout 3 не будет пошаговым. Bethesda придумала новую боевую систему, совмещающую игровой процесс экшенов от первого лица и «очки действия» из оригинальных игр серии Fallout. В любой момент игру можно поставить на паузу, включив режим прицельной стрельбы. Как и в оригинальных Fallout, вы увидите числа, показывающие шанс попадания в конкретные части вражеской тушки. Эта вероятность зависит от расстояния до противника, его защиты и вашего умения обращаться с оружием. Для прицельного выстрела необходимо определенное количество "очков действия", которые расходуются на любые маневры и восстанавливаются в реальном времени. Игрок должен решить, станет ли он копить "очки действия" для нескольких точных ударов, либо просто окатит недруга свинцовым ливнем.
  • Монстры, замеченные на скриншотах: супермутант с металлическим предметом, похожим на волшебную булаву из Oblivion; «Чудище» (Behemot) – монстр похожий на мутанта из Doom 3.
  • В тексте также упоминается охранный боевой робот, проверяющий билеты на станции метро и расстреливающий «зайцев» из лазерной пушки.
  • Если попасть в руку супермутанту, он перестанет размахивать обрезком трубы. Гигантский муравей, оставшийся без усиков, наверняка кинется на сородичей.
  • Враги также умеют атаковать незащищенные участки вашего тела.
  • Мелкие раны можно вылечить, просто выпив воды (скажем, из туалетного бачка в метро) или перекусив, хотя пища в Fallout 3 по большей части радиоактивна. Переломы — штука посерьезнее, от них не избавит и целебный "стимпак". Единственный способ вернуть утерянное здоровье — найти врача или самому стать доктором.
  • Игра с радостью смакует кровавые моменты — замедляет ход времени и берет крупным планом владельца разлетающихся мозгов.
  • Руководитель проекта Тодд Говард уверяет, что в Fallout 3 найдется место и "цветам жизни", однако неизвестно, уцелел ли печально знаменитый перк "Детоубийца".
Квесты:
  • Основным источником опыта будет именно выполнение заданий, а не охота на врагов.
  • У квестов заявлены несколько способов завершения: с помощью грубой силы, переговоров или шпионских навыков.
  • Разработчики предупреждают, что заработать хорошую карму удастся не всегда. Иногда дорога к всеобщему благу лежит через множество "плохих" поступков, а в некоторых ситуациях вовсе нет "черных" и "белых" вариантов. Решение таких морально-этических проблем останется на совести игрока.
  • В Fallout 3 нельзя повторить опыт Oblivion и примкнуть ко всем гильдиям и организациям разом. Сделав выбор, вы откроете себе одни пути прохождения игры и навсегда закроете другие.
Техническая информация:
  • будет использоваться модифицированный движок OblivionGamebryo.
  • точка обзора – из глаз главного героя (как в экшенах от первого лица) или с его плеча (как в Resident Evil 4 или Cold Fear).
  • Кроме персональных компьютеров, Fallout 3 также выйдет на приставках нового поколения – Xbox 360 и PlayStation 3.
Озвучка:
  • Рассказчика озвучит Рон Перлман. Именно он исполнял эту роль в оригинальных играх серии.
  • Отца главного героя озвучивает Лайам Нисон.
Рекламные ролики:
  • В первом рекламном ролике звучит песня I Don't Want to Set the World on Fire группы Ink Spots - та, которая должна была сопровождать вступительный ролик первого Fallout.
Прочее:
  • Жанр Fallout 3 в превью в Game Informer описан как action-rpg.
  • Разработчики настроены на то, чтобы сделать игру, которая получит рейтинг M (Mature) по системе ESRB. О жестоких убийствах – см. раздел «Сражения». Будут ли в игре наркотики, секс, работорговля и прочие привычные элементы Fallout, пока не ясно
  • Bethesda лицензировала для игры 20 песен 1940-1950-х годов.
  • Композитор игры неизвестен, и это точно не Джереми Соул, хотя музыка на официальном сайте похожа именно на его пафосные оркестровки.
  • Игра поступила в продажу осенью 2008 года.

Статьи:
  • Рецензия Игромании (читать) 9.5 "Великолепно"
  • Руководство и прохождение от ЛКИ (читать)



В этой теме только обсуждение игры.
Проблемы технического характера обсуждаются здесь.
Вопросы по прохождению здесь.

За сравнение со Сталкером или Метро 2033 буду выдавать 10% WlaDiMer

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 19.10.2022 в 20:42.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 14:48   #7281
Игрок
 
Аватар для alex_blank
 
Регистрация: 03.01.2009
Адрес: Україна, Київ
Сообщений: 569
Репутация: 303 [+/-]
M.i.c.h.a.n., Во первых, есть отдельная тема для этого дополнения. Во вторых аддон не был официально русифицирован. Возможно есть где-то промтовский перевод диалогов, но пока никто его не видел. Да и аддон можно пройти и с английским языком, ничего сверх сложного никто не говорит, а куда идти и что делать можно узнать в Pip-Boy.
__________________
http://www.lastfm.ru/user/alex_juve/
http://www.playfire.com/alex_blank
http://myshows.ru/alex_blank
alex_blank вне форума  
Отправить сообщение для alex_blank с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 15:19   #7282
Юзер
 
Регистрация: 28.12.2008
Сообщений: 219
Репутация: 16 [+/-]
Кто объяснит мне, особо тупому, что беседка перенесла из Облы в свой Фол?
Картинка? Совсем другая. И дело даже не в тональности, а в том, что перед нами выжженная (и отнюдь не местами) земля. А растительность представлена (очень) местами и вовсе не понятно, живое это, либо окаменелое старое.
Архитектура? И здесь особого сходства не нахожу.
Оружие? Оно не лучше, но и не хуже. Оно другое.
Броня? Все то же.
Может кто заметил родство в сюжете? Согласен. Тупизма в игре более чем предостаточно. Я имею в виду фол. В Обле с этим напряга меньше. Там и сюжет крепче. Вот только мракобесие в сюжетной линии фола беседке досталось по наследству. Вместе с условностями (например -- поедание продуктов двухсотлетней давности, питья воды из сартира, неизвестно откуда берущейся электроэнергии)... Причем все это -- радиоактивное.
Вот только какой должна быть современная РПГ?
Желательно, чтобы в ней присутствовало градирование уровней сложности, но не в общем, но по пунктам. Сложность прохождения интеллектуальных квестов. Сложность выполнения заданий на скорость прохождения. Сложность боя. И это как минимум. При желании вполне можно добавить сложность технических заданий, сложность связанную с медициной... А можно просто разделить требования к техническим, точным, гуманитарным дисциплинам, или подготовке по оным.
Желательно, чтобы в игре была предусмотрена возможность совместного прохождения. Не обязательно в инете с тысячей бойскаутов на конекте, но (камерный) вариант -- человек на пять.
Очень желательно, чтобы присутствовал элемент разрушаемости, и не только мобилей, но и сооружений и интерьеров. А, поскольку есть разрушения, то почему бы не быть строительству...
Вот только сегодня вполне предметно обсуждают, что мешает переходу квестов в трехмерный мир. Обсуждают кризис в игровой индустрии, и отнюдь не только в разделе РПГ.
К хорошему привыкают слишком быстро. И, по большому счету, в семи (с хвостиком) тысяч реплик присутствует не столько обсуждение, сколько воспоминания о старом, добром фоле 1 и фоле два. А в то время и травы была зеленее и цветы ярче...
Только не дано вступить человеку в одну и ту же воду дважды.
Мы получили вполне добротную игру. Специально для недовольных меньше чем через месяц после релиза вышел ГКК. Уже есть первые впечатления о первом аддоне. Посмотрим куда понесет беседку дальше... и бум пождать очередного фола.
А может и в индустрии в целом поползновения (к лучшему) начнутся?
Rost.xik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 16:56   #7283
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
Решил купить Fallout 3 на PS3. Вчера прошёл. Раньше фэлаута я не играл! И вот что я скажу: фэл3 это круто! Оправданность ожиданий 90%. Всё таки меня концовка не обрадовала! Нет, нет, сюжет клёвый, но просто жаль что после концовки нельзя продолжать иследовать Вэйстлэнд! А всё остальное просто класс! Особенно то как сделаны бои!! И мир просто огромен! Да, он не такой большой как в Обливионе, но это даже не замечается в фэл3! В Обливионе всё одинаковое и нудное! А фел3, да, там тоже много чего одинакового, но этот бардак после ядерной бомбы в фэл3 с каждым разом всё интересней и интересней! Всегда находишь что то новое! Всё очень логично расставлено. И появляется чувство что именно так и должно быть. Мир фэл3 разнообразный! Каждый человек по своему одет, по своему говорит, каждый по разному с вами ведёт беседу. Но всё таки не даёт эта игра полной свободы. Да, с одной стороны хорошо, а с другой плохо что нельзя всё прокачать. И я жалею о том что так и не успел прокочаться до 20 лвл и не успел выполнить все сайд квесты. Но я не жалею что потратил деньги на такую гениальную игру! Всем советую кто не играл!!
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 16:58   #7284
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
только в итоге это ни на что не повлияет
О боже, Алром, ты то что тут разнылся? В большинствен РПГ вообще квесты все линейные и ни на что не влияют. Вот надо же сидеть и искать, к чему бы прицепиться.

В сабже один результат можно получить разными действиями. Бунтарь в тебе проснулся и не дает покоя?

Цитата:
Сообщение от alrom Посмотреть сообщение
Квест с бомбой в мегатонее - взорвать/ обезвредить.
Ну там много вариантов поведения есть по квесту. Ты преднамеренно все упрощаешь, полемист нашелся, тоже мне.
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 17:21   #7285
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Продолжаю зае... писать
Цитата:
там не положили того что я хочу , значит игра отвратная
Не положили не того что я хочу, а того, чтоб называться fallout 3 и игрой новой во многих отношениях, а не древней (чтоб особо над ней не париться).
Цитата:
Ну да, конечно. В шутер с 3-4 способами прохождения каждого квеста? В шутер с множеством диалогов и продуманной ролевой системой?
Это где?
Цитата:
кто-то назвыл Fallout 3 шутером с элементами РПГ
Я! Как бы это не смешно было это шутер, пусть не с элементами, но с составом пгр составляющих. Вот такая вот ересь!
Цитата:
Fallout - это превосходный образец традиционной РПГ.
!
Цитата:
Просто в игре много инноваций
!!!
Цитата:
Просто некоторые люди не понимают эту игру, не чувствуют её стиль, её атмосферу, этот дух. Да, для них это просто шутер.
Не все так просто! Может наоброт, видят всю образенность ф3 + море недостатков и искуственное опопсение? Которые для многих, кому нравится ф3, являются страшной ересью! И неправдой!
Цитата:
рпг значит магия ,мечи и тд. и тп.
Это вы насчет догмы к почетателям старово fallout?
Цитата:
мнение некторых особо одарённых первое лицо и оружие в кадре значит шутер -банальное заблуждение и стереотип.
Может мнение других просто исходит из чего то, о чем выше написал?

Насчет инновационности. Вот скажите что мешало, на секундочку, сделать так, что выпив ядерколы или пива от первого лица, мы бы видели как чел берет бутылку (может даже не открывать), заглатывает и опустошает, или же наливает в стакан и пьет. Колит стимулятор в поврежденное место, кушает таблетки и т.д. и т.п. Чтоб была и правдоподобность и игрово не было, что он все делает вмиг и кушает туже водку с пивом по клику? 3D обязывает такое показывать, в отличие от 2D. Почему аниматорам такое не поручили сделать? Это что архисложно? Погубило бы великий ф3!?

Я уже и не говорю про нужду пить и есть, не как лечить здоровье, а как необходимость (и только не надо скидавать на - давайте тогда уж и погадить!). Или например обязательность сна. А если вы не один в отряде. То нужно ставить "часового" из отряда для безопасности, тогда вы будете знать, что этот чел не выспался и в бою будет хуже, отчего все остальное нужно свалить по большей части на других персов. И т.д. и т.п. Разводить костер, убегать от кого-то страшного, укрывшись в развалинах, отстареливаясь и дожидаясь утра и т.д. и т.п. Это не бред... это фигня для больших компаний.... но это, правильно, снизит прибыть . Т.к. проше идти бронепоездом на все живое (да снайперить, отбегать, мины ставить, но это все примитив... особенно когда поленья бегают ).

Почему в ф3 все картонно и из картона? Просто мир картона и все. Почему Харя сам не выйдит хотя бы из-за барной стойки на улицу, как и Нова, правильно, им это незачем - нужно же всегда предложить поторговать. Почему монстры (кажется) сами не подходят к "городам", потому что им нельзя. И т.д. и т.п. мир ф3 большой и казалось бы свободный, но древний по содержанию и живости. Это 3D не просто "за картинку", оно должно быть 3D "по содержанию".

Еще спрашивали показать чем обливион так похож на fallout? Ну там же дофига сходств, даже в самых мелочах - убираем оружие - быстрее бежим, с воровством, с AI нпс, с режимами красться, с городами-пешерами, с выбором сложности в игре, белое\черное в игре, критическими ударами когда крадешся, с напарниками-бревнами, да еще много точно, надо вспомнить...... -_-.... Толи в бетезде считают обливион идеалом, толи еще что, но так низя в фолауте!

Добавлено через 2 минуты
Заметьте я придираюсь НЕ к игре, я придераюсь к fallout 3. Бешеная разница.

Последний раз редактировалось 2Lenь; 29.01.2009 в 17:24. Причина: Добавлено сообщение
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 17:46   #7286
Игроман
 
Аватар для BMB89
 
Регистрация: 04.03.2008
Сообщений: 2,275
Репутация: 332 [+/-]
2Lenь, знаете, уважаемый, о вкусах вообще-то не спорят, я знаю. Про нелинейность миссий было уже много сказано. Ну да, если кто-то не обращает внимание на стиль, атмосферу, а выискивает в игре только недостатки - что ж, это его право. Только скажу, что я фанат всей серии Falllout, и с моей скромной точки зрения - это полноценное продолжение. А недоработки - фиг с ними, как-нибудь переживу.
BMB89 вне форума  
Отправить сообщение для BMB89 с помощью ICQ Отправить сообщение для BMB89 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 18:22   #7287
Юзер
 
Аватар для 2Lenь
 
Регистрация: 26.11.2008
Сообщений: 215
Репутация: 48 [+/-]
Цитата:
знаете, уважаемый, о вкусах вообще-то не спорят, я знаю.
Согласен. Только я выискиваю недостатки не потому что охото, а потому что их физически не должно быть в продолжении легендарной серии (в постапокалиптической игре от бетезды пожалуйсто)... а уж тем более тотального выреза почти всего из старого fallout, и перестановка этого дела на рельсы обливиона. А что вы хотели услышать, когда почти все думали, а в бетезде говорили, что новый fallout - это почти старый (т.е. все как всегда грандиозно и феерично!!!) и ни в коем разе не обливион... а на выходе он самый! Это ли не лицемерие!
2Lenь вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 18:39   #7288
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Цитата:
Сообщение от BMB89 Посмотреть сообщение
а выискивает в игре только недостатки
Их не выискивая можно увидеть, впрочем как и достоинства.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Еще спрашивали показать чем обливион так похож на fallout? Ну там же дофига сходств, даже в самых мелочах - убираем оружие - быстрее бежим, с воровством, с AI нпс, с режимами красться, с городами-пешерами, с выбором сложности в игре, белое\черное в игре, критическими ударами когда крадешся, с напарниками-бревнами, да еще много точно, надо вспомнить...... -_-.... Толи в бетезде считают обливион идеалом, толи еще что, но так низя в фолауте!
А представь если бы это убрали. Что тогда бы случилось?
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
кто-то назвыл Fallout 3 шутером с элементами РПГ
Опомнились. Вроде Беседка это и не скрывала.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Почему в ф3 все картонно и из картона? Просто мир картона и все. Почему Харя сам не выйдит хотя бы из-за барной стойки на улицу, как и Нова, правильно, им это незачем - нужно же всегда предложить поторговать.
Караванщикам это никогда мешало.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 18:54   #7289
Игрок
 
Аватар для ICEhackOFF
 
Регистрация: 05.04.2008
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 777
Репутация: 230 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
это шутер, пусть не с элементами, но с составом пгр составляющих
Странно, учитывая, что если бы не V.A.T.S., то экшен-часть была совсем исхудалой. Где вы видели в том же СТАЛКЕРе (представитель жанра "шутер с элементами РПГ") такие квесты, со множеством вариантов прохождения? Где такое кол-во диалогов и уникальных, запоминающихся персонажей, как в Fallout? Разве в шутере может быть такая завязанность меткости к уровню игрока и прокачанности навыков? Утвержадать, что Fallout 3 - шутер с элементами РПГ, полнейшая глупость. Огнестрельное оружие здесь не из-за того, что Беседка захотела превратить серию Fallout в шутер, а потому, что действие происходит в мире, где огнестр. оружие является обычным делом. Тут нет магии и действие происходит не в радужном сказочном мире, значит это не РПГ? Ф3 - даже не РПГ с элементами шутера, это самая что ни на есть чистокровная РПГ.
ICEhackOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 20:00   #7290
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Для тех, кто считает что Ф3 - Шутер с элементами РПГ, вопрос:
А Ф1-2 тогда считать пошаговой тактикой с элементами РПГ?
"Элементов" и в том и в том поравну, но из-за того что боевка в Ф3 реализована в виде шутера тролли решили что это уже не РПГ...
А давайте вспомним Vampire - The Masquerade Bloodliness, с даже более шутерной боевкой чем в ФЗ. Кто скажет что это не РПГ?

Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
с воровством,
А воровство-то как в Ф1-2, оазве что без разделения стеков.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
с режимами красться
А тебе нравился сник из Ф1-2, когда можно было по Наварро прыгать как тушканчик на свету и среди враждебных дядек в силовой броне, а те и глазом не моргнут - знай только отстреливай.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
с выбором сложности в игре
А в Ф1-2 было иначе? Был еще выбор сложности небоевой части, но сводился он к банальному отниманию/прибавлению процентов к небоевым навыкам, и общенародно признан имбой.
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
с напарниками-бревнами,
Попробуй управиться с напарниками в первом фоле. Вот там бревна дубовые...
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
но так низя в фолауте
Тогда почему все это делали блекайловцы в первых фолах? Им, значит, можно?
Цитата:
Сообщение от 2Lenь Посмотреть сообщение
Вот скажите что мешало, на секундочку, сделать так, что выпив ядерколы или пива от первого лица, мы бы видели как чел берет бутылку (может даже не открывать), заглатывает и опустошает, или же наливает в стакан и пьет. Колит стимулятор в поврежденное место, кушает таблетки и т.д. и т.п. Чтоб была и правдоподобность и игрово не было, что он все делает вмиг и кушает туже водку с пивом по клику?
Потому что игра рассчитана на прохождение от первого лица, а третье - это в основном скриншоты делать.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.

Последний раз редактировалось Doctor M; 29.01.2009 в 20:12.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 20:11   #7291
Игрок
 
Аватар для Rеy
 
Регистрация: 29.05.2008
Адрес: Arroyo
Сообщений: 829
Репутация: 367 [+/-]
Кстати про Хеллгейт не кто не спорил шутер или РПГ.
__________________
"It's 106 miles to Arroyo, we got a full fusion cell, half a pack of radaway"
Rеy вне форума  
Отправить сообщение для Rеy с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 20:17   #7292
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
Да уж точно, что 3 фолл чистокровная РПГ со всеми навыками и прокачками персонажа, просто приправлена бодрыми пострелушками и полезной системой V.A.T.S - без которой игра была бы похуже.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 20:31   #7293
Мертвец
 
Аватар для Spirokky
 
Регистрация: 06.02.2008
Сообщений: 127
Репутация: 146 [+/-]
Если сумееш закрыть глаза на плоховатую графику и анимацию как в GTA 3 - San Andreas ,то игра просто блеск
Spirokky вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 21:34   #7294
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Ад
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Графа нормальная и в RPG она не главная. Тут самое главное - это сюжет и квесты.
Вот например таких квестов как в fallout 3 я давно не видел.

P.S А вот анимация на самом деле кривая
Balthazzar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 21:46   #7295
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Вот например таких квестов как в fallout 3 я давно не видел.
Цитата:
P.S А вот анимация на самом деле кривая
со времён Обливиона прошло не так много времени
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 21:59   #7296
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Ад
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
со времён Обливиона прошло не так много времени
В фолле квестов меньше но они реально круче чем в Oblivion.(больше вариантов прохождения и интереснее)
Правда последний квест отстой - либо сам сдохни либо бабу отправь
Послали бы бота солдата и все было бы окей.
Balthazzar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 22:05   #7297
Игрок
 
Аватар для @lex423
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: инверсия по оси Y
Сообщений: 539
Репутация: 118 [+/-]
Цитата:
Правда последний квест отстой - либо сам сдохни либо бабу отправь
Послали бы бота солдата и все было бы окей.
ну в наше время пропаганда "такого" конца очень актуальна, особенно для Америки.
Скрытый текст:
ИМХО примерно такой мотив и у сериала Lost
__________________
я вернулся на форум)))
@lex423 вне форума  
Отправить сообщение для @lex423 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 22:10   #7298
Юзер
 
Аватар для Naruto777
 
Регистрация: 02.01.2009
Адрес: Латвия
Сообщений: 289
Репутация: 109 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Balthazzar Посмотреть сообщение
Графа нормальная и в RPG она не главная. Тут самое главное - это сюжет и квесты.
Согласен Квесты просто супер и что потом даже не обращаешь внимания на анимацию))
__________________
Забудь свой страх. Терпи. Иди дальше. И никогда не останавливайся. Возвращение только сделает тебя старее. Трусость вызовет твою смерть.

PSN ID-Ko7tjan4ik
PS3 Trophies- 12 lvl
Naruto777 вне форума  
Отправить сообщение для Naruto777 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 22:14   #7299
Новичок
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Ад
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Цитата:
Сообщение от @lex423 Посмотреть сообщение
ну в наше время пропаганда "такого" конца очень актуальна, особенно для Америки.
Не понял немного про америку...
Balthazzar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2009, 22:29   #7300
Юзер
 
Аватар для HighContrast
 
Регистрация: 15.10.2007
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 245
Репутация: 148 [+/-]
Мне игра очень понравилась.Хотя сначала она меня бесила,казалась очень скучной,но потом втянулся.Игра очень атмосферная.
HighContrast вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 18:54.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования