|
|
#1 | ||
|
Киноман
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478
|
Mirror's Edge - обсуждение
Mirror's Edge ![]() Жанр: First Person Action Adventure Разработчик: Digital Illusions CE Издатель: Electronic Arts Дата выхода: 13 января 2009 года Дата выхода в России: 21 января 2009 года Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360 Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com Минимальные системные требования: Скрытый текст: О чём: Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith. Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств. За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10% По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________
![]() Watch yourself
Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34. |
||
|
|
|
|
|
#1481 | |||
|
Новичок
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 46
Репутация: 29
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Всегда может быть хуже... |
|||
|
|
|
|
|
#1482 | ||
|
Новичок
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0
|
Даааа! Я занимаюсь паркуром более 4 лет и тут его на 5 копеек, убожество просто. Прямолинейность жуть. Никаких возможностей, не все препятствия используются как возможно, путь достижения цели только один, БРЕД!
Особенно поразил уровень где нужно было достать винтовку, с права такие замечательные леса...... ппц! Игра тянет на 3 не больше! + лаги нереальные из за PhysX |
||
|
|
|
|
|
#1483 | ||
|
Юзер
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45
|
Цитата:
__________________
Идиот, посты читай, а не подписи разглядывай.... KTO NE S NAMI, TOT POD NAMI!! VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!! |
||
|
|
|
|
|
#1484 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
И вобще это первая игра с симулятором паркура. Шутеры тоже не сразу строились, а постепенно. Так и тут будут появляться новые возможности, DICE зделала новый жанр, но кто сказал что он развит до конца. На всё нужно время.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#1485 | ||
|
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621
|
Цитата:
Или пруфы в виде видео где ты делаешь манкей с продолжением в аккьюраси, хотябы кет лип 180(270 я молчу), ну естестна валспины и валпалмы, причем за 4 года я думаю можно уже выполнять их после вал попа.. ну можно и другое, но не акро, оно не нужно нафиг... И да сингла прикручена так для в виде тренировки перед режимом аля дефраг...
__________________
![]() ☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей Последний раз редактировалось Пonyraй; 26.01.2009 в 11:16. |
||
|
|
|
|
|
#1486 | ||
|
Игрок
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274
|
Ну почему же первая? А Assasin's Creed. Там тоже паркур есть.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА... -------------------- http://thetrance.ru/ http://www.lastfm.ru/user/iRegiar http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/ |
||
|
|
|
|
|
#1487 | ||
|
Игрок
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238
|
Скачал поиграл, мне понравилось=)
Паракур получился довольно странным. Ролл смягчает падение, дроп почему то нет. Да и расстояния с высотами слижком уж большие. Однообразие не пугает, но на улицах бегать интересней. Опять же сравнения с тем же АК весьма странны( здесь хоть какое-то подобие реальных трюков, там лазанье по стенам домов - это больше скалолазание, а не преодоление полосы препятствий) Пока 9.0 дальше думаю хуже не будет, я даже ролики не смотрю=) P.S. И да ощущения не такие. Это об атмосферности.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде |
||
|
|
|
|
|
#1488 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Я вот думаю Ассасин Крид - там всё таки аркадный паркур. Уж очень там всё лекго делается, 70% движений на автомате делаются.
А вот в МирорЭдж уже симулятор паркура. Здесь ни одного действия на автомате нету, всё нужно самому делать.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#1489 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
Матёха
Омг, все также на автомате делается и там и там, где ты в МЕ увидел "сами делающиеся" движения?
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
|
|
|
|
#1490 | ||
|
Юзер
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: КёнигсберГ
Сообщений: 354
Репутация: 85
|
Цитата:
Цитата:
а вы накинулись...... ПАРКУРЩКУ: понятно что реализма недостает в некоторых моментах, ну так и в NFS при столкновениях на скорости мозги по лобовому стеклу не размазываются......
__________________
Раньше трава была зеленее, а пенчекряки - толще |
||
|
|
|
|
|
#1491 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28
|
А что именно? Арты, интервью или что?
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами". Джером К. Джером |
||
|
|
|
|
|
#1492 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
И эти люди гонят на американцев. Паркурщик блин. "Нет в русском языке такой буква!" Еще раз буду минусовать.
|
||
|
|
|
|
|
#1494 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220
|
Цитата:
В МЕ кувырок перед землей самому нужно самому выполнять: во время нажать нужную клавишу, хотя в Ассасине это делает сам Альтаир на "автомате". Потом через припетствия когда прыгаешь если не достаешь нужно нажать клавишу "нижние двежение" чтобы Фейт ноги поджала, а в Ассасине Альтаир опять же сам это делает без вмешательств игрока и таких примеров куча, если внимательно играть.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU Предпочитаю кооператив в Live |
||
|
|
|
|
|
#1495 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
Матёха
С первым только согласен, а остальные Фейт делает сама, у меня так
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
|
|
|
|
#1496 | ||
|
Юзер
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28
|
Цитата:
P.S. В гугле определения нет.
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами". Джером К. Джером |
||
|
|
|
|
|
#1497 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553
|
GlazunOFF
Достижения, допустим есть ачивмент пройти игру, не сделав не единого выстрела, если ты проходишь игру не выстрелив ниразу, получаешь ачивмент
__________________
EKSBAWKSLAND ♥. RB SUCKS.
|
||
|
|
|
|
|
#1498 | ||
|
Игрок
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296
|
Ну наконец-то я добрался до игры! Первые впечатления - восхитительно! Система паркура оставляет двойственные впечатления - с одной стороны просто, а с другой - сложно. Так и не понял для чего надо нажимать Shift в полёте - вроде урон при прыжках с большой высоты как наносился, так и наносится
. Ещё прыжки с разворотом вызывают некотрые трудности, но, думаю, со временем я освоюсь. Перевод голосов, имхо, хорош. Звук - восхитителен, настоящие звуки города, правда, отвлекают . Графика - минималистична и аскетична, но, зато, люди и карты отлично проработаны. В разрешении 1680х1050, с наилучшими настройками графики и включеным ускорением PhysicX игра не тормозит, во всяком случае, тормоза не ощутимы. Правда, пока не удалось заценить хвалённую физику, разве только через полиэтиленовые полосы побегал, но ничего сверхъестественного в их развевании не заметил. Боевая система, имхо, сложновата. Подсечки, удары в прыжке, обезоруживание, простые удары, удары снизу - сразу я всего этого, к сожалению, не усвоил - чтож, придётся вернуться к туториалу. Динамика и темп у игры - превосходные, как и было обещанно. Пока что моя оценка - 9.0. Но когда эйфория от игры испариться, чувствую, я ещё изменю о неё свой мнение .
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость. |
||
|
|
|
|
|
#1499 | ||
|
Игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95
|
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
|