Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.03.2008, 18:35   #1
Киноман
 
Аватар для Nickolas

 
Регистрация: 30.12.2006
Адрес: Сент-Люсия
Сообщений: 385
Репутация: 478 [+/-]
Mirror's Edge - обсуждение

Mirror's Edge


Жанр: First Person Action Adventure
Разработчик: Digital Illusions CE
Издатель: Electronic Arts
Дата выхода: 13 января 2009 года
Дата выхода в России: 21 января 2009 года
Платформы: PC, Playstation 3, Xbox 360
Сайт: http://www.on-mirrors-edge.com

Минимальные системные требования:
Скрытый текст:
Операционная система: Microsoft Windows XP SP2/Vista
Процессор: Intel Pentium 4 3.0GHz или идентичный ему на 100%
Оперативная память: 1Гб
Видеокарта: 256 MB, совместимая с Shader Model 3.0
Места на жестком диске: 8 Гб
Привод: 1х скоростной DVD привод
DirectX: DirectX 9.0c
Соединение с Интернет для доступа к Leaderboards.

О чём:
Faith, героиня Mirror's Edge, объявлена вне закона. Город-утопия, где она живет, оказался в полной власти полиции, вооруженной до зубов. Все телефоны прослушиваются, все разговоры через Интернет просматриваются, так что единственный способ передать сообщение тайно – поручить доставку опытному бегуну. Такому, как Faith.

Mirror's Edge – новый проект от студии DICE. Главная цель – не убить всех врагов, а доставить ценную информацию. Источником вдохновения для создателей Mirror's Edge послужил паркур – вид спорта, который заключается в быстром преодолении препятствий. В основу игры положена концепция «свободного движения». Теперь вы сможете двигаться в любом направлении, не думая о том, что в определенном месте не сможете перебраться через полуметровой высоты забор. Что касается главной героини, то в ее арсенале окажутся бег, прыжки, акробатические пируэты и приемы боевых искусств.



За сообщение вида: "А у меня пойдёт? или "Стоит ли качать?", а так же все сообщения, касательны системных требований, производительности и покупки игры - 10%


По вопросам, касаемых прохождения и технической помощи обращаться в тему "Mirror's Edge - проблемы"
__________________

Watch yourself

Последний раз редактировалось Crunch; 22.02.2009 в 13:34.
Nickolas вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 10:15   #1481
Новичок
 
Аватар для Kreep
 
Регистрация: 15.03.2008
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 46
Репутация: 29 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Ни в коем разе, убить эффект присуствия!!! Как могут только в голову лезть такие мысли?
Игра делалась ради трюков и только ради них. Как можно ими в полной мере насладиться, если видишь большую часть времени либо прицел, либо руки ГГ? Нет, пожалуйста, кому как нравится, хоть вид с левой пятки для пущего реализму. Это уже дело вкуса. Как компромисс могли бы тогда уже сделать два вида - со спины и от первого лица, а игрок бы уже решал, какой ему больше по душе.
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
С этим как раз ясно, глав герои игры (по "изящному" переводу бегущие) это курьеры-гонцы, которую секретно передают информацию, пользуясь путями, которые не отслеживаются. Это для кого то дело жизни, для кого то просто способ нелегального заработка. И в лучших традициях киберпанка Фейт не пытается систему ломать, она просто живет вне ее, а по игре пытается спасти сестру, одного из немногих близких ей людей, итог: просто но со вкусом.
Основная линия с сестрой Фейт еще более-менее ничего. Не ново, но и не плохо. Только, пардон, это их пути не отслеживаются? Не почувствовал. С первого уровня полиция такой тарарам устраивает, словно участок у них на каждой крыше! Сделали бы тогда пару уровней "Из нормальной жизни "бегущего" без поливания свинцом ГГ из-за каждого угла.
__________________
Всегда может быть хуже...
Kreep вне форума  
Отправить сообщение для Kreep с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 10:15   #1482
Новичок
 
Регистрация: 15.12.2008
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Даааа! Я занимаюсь паркуром более 4 лет и тут его на 5 копеек, убожество просто. Прямолинейность жуть. Никаких возможностей, не все препятствия используются как возможно, путь достижения цели только один, БРЕД!
Особенно поразил уровень где нужно было достать винтовку, с права такие замечательные леса...... ппц!
Игра тянет на 3 не больше! + лаги нереальные из за PhysX
ilyousha вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 10:33   #1483
Юзер
 
Аватар для NeKIT777
 
Регистрация: 27.08.2008
Адрес: Taganrog CITY
Сообщений: 208
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyousha Посмотреть сообщение
Даааа! Я занимаюсь паркуром более 4 лет и тут его на 5 копеек, убожество просто. Прямолинейность жуть. Никаких возможностей, не все препятствия используются как возможно, путь достижения цели только один, БРЕД!
Особенно поразил уровень где нужно было достать винтовку, с права такие замечательные леса...... ппц!
Игра тянет на 3 не больше! + лаги нереальные из за PhysX
У каждого свое мнение,мне игра понравилась графика норм,геймплей отличный,класная анимамция движений а с включенным PhysX пусть и лагает ну это у меня видюха слабая,поставил самые новые дрова на видео лагов меньше стало мне глава 3 понравилась там с включенным PhysX вертелет дрявит все.классно смотрится.
__________________
Идиот, посты читай, а не подписи разглядывай....
KTO NE S NAMI, TOT POD NAMI!! VAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!
NeKIT777 вне форума  
Отправить сообщение для NeKIT777 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 10:56   #1484
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyousha Посмотреть сообщение
Даааа! Я занимаюсь паркуром более 4 лет и тут его на 5 копеек, убожество просто. Прямолинейность жуть. Никаких возможностей, не все препятствия используются как возможно, путь достижения цели только один, БРЕД!
Особенно поразил уровень где нужно было достать винтовку, с права такие замечательные леса...... ппц!
Игра тянет на 3 не больше! + лаги нереальные из за PhysX
Прямолинейности там нету, такое чувство что ты лучше всех занимаешься паркуром и знаешь всё до мельчайших подробностей. Но извини там мошен кэпчер использовали, и к игре были привлечены специалисты, которые занимаются этим паркуром уж явно лучше тебя.
И вобще это первая игра с симулятором паркура. Шутеры тоже не сразу строились, а постепенно. Так и тут будут появляться новые возможности, DICE зделала новый жанр, но кто сказал что он развит до конца. На всё нужно время.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 11:13   #1485
UN†TY PRY FOLLOW
 
Аватар для Пonyraй


 
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,105
Репутация: 621 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ilyousha Посмотреть сообщение
Даааа! Я занимаюсь паркуром более 4 лет и тут его на 5 копеек, убожество просто. Прямолинейность жуть. Никаких возможностей, не все препятствия используются как возможно, путь достижения цели только один, БРЕД!
Особенно поразил уровень где нужно было достать винтовку, с права такие замечательные леса...... ппц!
Игра тянет на 3 не больше! + лаги нереальные из за PhysX
Сгинь фейк...
Или пруфы в виде видео где ты делаешь манкей с продолжением в аккьюраси, хотябы кет лип 180(270 я молчу), ну естестна валспины и валпалмы, причем за 4 года я думаю можно уже выполнять их после вал попа.. ну можно и другое, но не акро, оно не нужно нафиг...

И да сингла прикручена так для в виде тренировки перед режимом аля дефраг...
__________________



Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития.

©ShadowJack


Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively.
Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets!

Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are!


Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей

Последний раз редактировалось Пonyraй; 26.01.2009 в 11:16.
Пonyraй вне форума  
Отправить сообщение для Пonyraй с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 11:28   #1486
Игрок
 
Аватар для Regiar
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 580
Репутация: 274 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
И вобще это первая игра с симулятором паркура. Шутеры тоже не сразу строились, а постепенно. Так и тут будут появляться новые возможности, DICE зделала новый жанр, но кто сказал что он развит до конца. На всё нужно время.
Ну почему же первая? А Assasin's Creed. Там тоже паркур есть.
__________________
ПОКА НЯНЯ НЕ ВИДЕЛА...
--------------------
http://thetrance.ru/
http://www.lastfm.ru/user/iRegiar
http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/834153/
Regiar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 12:04   #1487
Игрок
 
Регистрация: 14.04.2006
Адрес: Vladivostok City
Сообщений: 605
Репутация: 238 [+/-]
Скачал поиграл, мне понравилось=)
Паракур получился довольно странным. Ролл смягчает падение, дроп почему то нет. Да и расстояния с высотами слижком уж большие.
Однообразие не пугает, но на улицах бегать интересней. Опять же сравнения с тем же АК весьма странны( здесь хоть какое-то подобие реальных трюков, там лазанье по стенам домов - это больше скалолазание, а не преодоление полосы препятствий)
Пока 9.0 дальше думаю хуже не будет, я даже ролики не смотрю=)
P.S. И да ощущения не такие. Это об атмосферности.
__________________
respan - ник в стиме и батлфилде
ResA вне форума  
Отправить сообщение для ResA с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:38   #1488
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Я вот думаю Ассасин Крид - там всё таки аркадный паркур. Уж очень там всё лекго делается, 70% движений на автомате делаются.
А вот в МирорЭдж уже симулятор паркура. Здесь ни одного действия на автомате нету, всё нужно самому делать.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:45   #1489
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Матёха
Омг, все также на автомате делается и там и там, где ты в МЕ увидел "сами делающиеся" движения?
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 13:49   #1490
Юзер
 
Аватар для Пенчекряк
 
Регистрация: 09.04.2008
Адрес: КёнигсберГ
Сообщений: 354
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NeKIT777 Посмотреть сообщение
У каждого свое мнение,мне игра понравилась
Цитата:
Сообщение от Матёха Посмотреть сообщение
Прямолинейности там нету, такое чувство что ты лучше всех занимаешься паркуром и знаешь всё до мельчайших подробностей. Но извини там мошен кэпчер использовали, и к игре были привлечены специалисты, которые занимаются этим паркуром уж явно лучше тебя.
Цитата:
Сообщение от Пonyraй Посмотреть сообщение
Сгинь фейк...
Или пруфы в виде видео где ты делаешь манкей с продолжением в аккьюраси, хотябы кет лип 180(270 я молчу), ну естестна валспины и валпалмы, причем за 4 года я думаю можно уже выполнять их после вал попа.. ну можно и другое, но не акро, оно не нужно нафиг...
ну что вы набросились на человека, товарищи? ну похвастаться он захотел, что он такой паркурщик крутой и вообще наверное основатель этого движения и уж конечно он круче чем Фейт...
а вы накинулись......

ПАРКУРЩКУ:
понятно что реализма недостает в некоторых моментах, ну так и в NFS при столкновениях на скорости мозги по лобовому стеклу не размазываются......
__________________
Раньше трава была зеленее, а пенчекряки - толще
Пенчекряк вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 15:58   #1491
Юзер
 
Аватар для GlazunOFF
 
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
Писал же уже( Вожделенные ачивменты.
А что именно? Арты, интервью или что?
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами".
Джером К. Джером
GlazunOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:00   #1492
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
И эти люди гонят на американцев. Паркурщик блин. "Нет в русском языке такой буква!" Еще раз буду минусовать.
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:02   #1493
Опытный игрок
 
Аватар для Нарру
 
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319 [+/-]
GlazunOFF
А-Ч-И-В-М-Е-Н-Т-Ы. Просто знак того, что ты сделал ту или иную вещь.
Для них нужен Xbox Live.
Нарру вне форума  
Отправить сообщение для Нарру с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:03   #1494
Опытный игрок
 
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Приморский край, Влад
Сообщений: 1,302
Репутация: 220 [+/-]
Цитата:
Сообщение от FrozeNBite Посмотреть сообщение
Матёха
Омг, все также на автомате делается и там и там, где ты в МЕ увидел "сами делающиеся" движения?
Ну привуду пару таких маленьких примеров:
В МЕ кувырок перед землей самому нужно самому выполнять: во время нажать нужную клавишу, хотя в Ассасине это делает сам Альтаир на "автомате".
Потом через припетствия когда прыгаешь если не достаешь нужно нажать клавишу "нижние двежение" чтобы Фейт ноги поджала, а в Ассасине Альтаир опять же сам это делает без вмешательств игрока и таких примеров куча, если внимательно играть.
__________________
X-box Live/PSN - Mateha007RU
Предпочитаю кооператив в Live
Матёха вне форума  
Отправить сообщение для Матёха с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:29   #1495
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
Матёха
С первым только согласен, а остальные Фейт делает сама, у меня так
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:29   #1496
Юзер
 
Аватар для GlazunOFF
 
Регистрация: 24.06.2005
Сообщений: 331
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Нарру Посмотреть сообщение
GlazunOFF
А-Ч-И-В-М-Е-Н-Т-Ы. Просто знак того, что ты сделал ту или иную вещь.
Для них нужен Xbox Live.
Что такое ачивменты?
P.S. В гугле определения нет.
__________________
"Я люблю работу, она очаровывает меня. Я могу сидеть и смотреть на нее часами".
Джером К. Джером
GlazunOFF вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:31   #1497
Опытный игрок
 
Аватар для FrozeNBite
 
Регистрация: 12.10.2007
Адрес: Белгород
Сообщений: 1,176
Репутация: 553 [+/-]
GlazunOFF
Достижения, допустим есть ачивмент пройти игру, не сделав не единого выстрела, если ты проходишь игру не выстрелив ниразу, получаешь ачивмент
__________________
EKSBAWKSLAND ♥.

RB SUCKS.
FrozeNBite вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 16:47   #1498
Игрок
 
Аватар для Alta|R
 
Регистрация: 21.08.2008
Адрес: Хз, мб?
Сообщений: 968
Репутация: 296 [+/-]
Ну наконец-то я добрался до игры! Первые впечатления - восхитительно! Система паркура оставляет двойственные впечатления - с одной стороны просто, а с другой - сложно. Так и не понял для чего надо нажимать Shift в полёте - вроде урон при прыжках с большой высоты как наносился, так и наносится. Ещё прыжки с разворотом вызывают некотрые трудности, но, думаю, со временем я освоюсь. Перевод голосов, имхо, хорош. Звук - восхитителен, настоящие звуки города, правда, отвлекают. Графика - минималистична и аскетична, но, зато, люди и карты отлично проработаны. В разрешении 1680х1050, с наилучшими настройками графики и включеным ускорением PhysicX игра не тормозит, во всяком случае, тормоза не ощутимы. Правда, пока не удалось заценить хвалённую физику, разве только через полиэтиленовые полосы побегал, но ничего сверхъестественного в их развевании не заметил. Боевая система, имхо, сложновата. Подсечки, удары в прыжке, обезоруживание, простые удары, удары снизу - сразу я всего этого, к сожалению, не усвоил - чтож, придётся вернуться к туториалу. Динамика и темп у игры - превосходные, как и было обещанно. Пока что моя оценка - 9.0. Но когда эйфория от игры испариться, чувствую, я ещё изменю о неё свой мнение.
__________________
"Настоящий джентельмен - это тот, кто кошку называет кошкой, даже если о неё споткнулся и упал." - © Народная мудрость.
Alta|R вне форума  
Отправить сообщение для Alta|R с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 17:18   #1499
Игрок
 
Аватар для AsmoDeusEx
 
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 935
Репутация: 95 [+/-]
Цитата:
Достижения, допустим есть ачивмент пройти игру, не сделав не единого выстрела, если ты проходишь игру не выстрелив ниразу, получаешь ачивмент
Типа медали. Во всех играх свои .
AsmoDeusEx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.01.2009, 17:28   #1500
Новичок
 
Аватар для fableman
 
Регистрация: 12.10.2007
Сообщений: 30
Репутация: 3 [+/-]
да насчет миррорз эджа интересная ситуация получается редкие игры за последнее время были по два раза на обложке Игромании,а МЕ в февральском да еще и с итогами да появиться.
fableman вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования