![]() |
| ||||||
| 2005-2010 Архивы тем |
|
|
| Результаты опроса: Игровые рецензии каких пользователей Вы считаете лучшими? | |||
| Алекс Панич - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| Alleks - Far Cry 2 |
|
4 | 5.63% |
| DarkH - Collapse, Left 4 Dead, Call of Duty: World at War |
|
16 | 22.54% |
| EmigoS - PREY, Grand Theft Auto 4 |
|
7 | 9.86% |
| EndRoom - Call of Duty: World at War |
|
4 | 5.63% |
| Happy - Bully: Scholarship Edition |
|
11 | 15.49% |
| L!Nk - Call of Duty: WW, Prince of Persia, Rise of the Argonauts |
|
29 | 40.85% |
| LittleBigDen - Call of Duty: World at War |
|
6 | 8.45% |
| lost angel - Mass Effect |
|
5 | 7.04% |
| MaxStranger - Fallout 3 |
|
7 | 9.86% |
| MEGADRON - Left 4 Dead |
|
9 | 12.68% |
| MoonDiaL - World of Goo |
|
5 | 7.04% |
| Morfius - Legendary, Ninja Gaiden 2, Saint Row 2 |
|
15 | 21.13% |
| noizer86 - Prince of Persia (2008) |
|
8 | 11.27% |
| (Pal_kaN) - Prince of Persia (2008), Mirror's Edge |
|
7 | 9.86% |
| primius - Prince of Persia, Dead Space |
|
4 | 5.63% |
| rainwalker - Shadow of the Colossus |
|
18 | 25.35% |
| Regiar - Mirror’s Edge |
|
8 | 11.27% |
| Rя$Nick - Legendary, Анабиоз. Сон Разума |
|
28 | 39.44% |
| Sam_71 - Call of Duty: World at War |
|
5 | 7.04% |
| St@foR - Silent Hill: Homecoming |
|
4 | 5.63% |
| _Tallas_ - NFS: Undercover, Kane&Lynch: Dead Man, Legendary |
|
23 | 32.39% |
| Terak - Prince of Persia |
|
7 | 9.86% |
| TooDam - Dead Space |
|
8 | 11.27% |
| Vivek - The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
8 | 11.27% |
| Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 71. Вы ещё не голосовали в этом опросе | |||
|
|
Опции темы |
|
|
#1 | ||
|
Sugar
![]() Регистрация: 07.06.2005
Адрес: Canterlot
Сообщений: 23,251
Репутация: 1624
|
Игровые рецензии пользователей (ЯНВАРЬ, 2009)
Администрация форума совместно с Партией «DIE SCHWARZEN HERZEN» проводит Конкурс Игровых Рецензий. Любой пользователь в течении оговоренного времени (см. далее по тексту) может направить свои рецензии конкретно на конкурс либо просто выставить на всеобщее обозрение и обсуждение.
Для желающих участвовать в конкурсе: В ближайшие недели Вы можете оставлять в данной теме собственноручно написанные в соответствии с нижеприведённой формой рецензии на любые понравившиеся вам игры (в т.ч. консольные, хотя их количество и ограничено рамками разумного - не более 50% от общего числа рецензий). Затем все прошедшие контроль на соответствие оформления рецензии попадут в открытое для всех пользователей форума голосование. Итоги данного голосования будут учтены при составлении нашим клубом окончательного списка призёров. Разумеется, призёры будут поощрены наградами: репутацией от участников нашей Партии, уникальным аватаром (140х140 точек), а так же "админской" репутацией (от "+5"). Кроме этого приветствуется поощрение участников конкурса и простыми форумчанами. ![]() Принимается до ТРЁХ рецензий от одного автора (исключения в "сторону больше" возможны по взаимной договорённости с устроителем конкурса, т.е. со мной). Требования к рецензиям: рецензии должны быть написаны в соответствующей форме, быть грамотными, не нарушать правила данного форума, быть интересными, свежими и неординарными. Так же желательно сопровождать свои рецензии собственноручно сделанными скриншотами (пользуйтесь спойлерами!). Посему дерзайте и если у Вас есть свой стиль, юмор и талант - вас обязательно заметят! Во избежание очевидных ошибок, мы рекомендуем вам ознакомиться с рекомендациями по написанию рецензий (см. ниже по тексту). В данной теме Вы так же можете оставлять критику на опубликованные статьи, пожелания авторам и т.д. - критикуйте, обсуждайте, но помните о правилах форума и хорошего тона. Форма для рецензии (синим цветом выделены комментарии по заполнению формы): Цитата:
Рекомендации по написанию рецензий (автор - Адмирал): Скрытый текст: Замечания:
Удачи! Спонсоры проведения: Партия «DIE SCHWARZEN HERZEN» Участвуют в голосовании: Скрытый текст: Приём рецензий ориентировочно будет закончен в воскресение 25 января ровно в 23:59. Все рецензии, выложенные после этого срока могут не попасть в голосование. Уважаемые участники. Крайне рекомендуем ознакомиться с самыми лучшими, интересными, художественными, объективными и просто замечательными рецензиями. Это сделано для того, чтобы вы могли учиться написанию рецензий на "живых" примерах. Не обязательно использовать данные тексты, как готовые "лекала", но всегда полезно учиться на чужих ошибках и достижениях. Скрытый текст: Для желающих просто представить на обсуждение свои рецензии: Разумеется кроме конкурсной программы возможны и "показательные выступления" - рецензии можно выкладывать в любом количестве и особо не придерживаться заданных рамок оформления (раз уж "вне конкурса"), но тогда просьба к авторам делать соответствующую пометку, дабы потом не было выяснения вопросов вида "ой, а что моя рецензия делает в голосовании?" Пожелания по реформированию конкурса приветствуются.
__________________
I'M SICK OF BRONIES! ARE YOU KIDDING ME? I'M SICK OF THESE STUPID, OVER-FEMININE, IN-THE-CLOSET, TAKING-IT-UP-THE-POOPER, PROSTATE-MASSAGING, HOTDOG-UP-THE-ASS-HAVING, NIPPLE-CLAMP-LOVING, BUTT-PLUG-UP-THE-ASS-LOOKING, WISH-THEY-HAD-A-PONY-SHOVED-UP-THEIR-CLOGGED-UP-POOPER-HAVING PIECES OF CRAP! I don't like them! Смейся, и весь мир будет смеяться вместе с тобой; плачь, и ты будешь рыдать в одиночестве. Последний раз редактировалось OldBoy; 26.01.2009 в 18:02. |
||
|
|
|
|
|
#761 | ||
|
Юзер
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 373
Репутация: -3
|
Цитата:
2. Оставлю, как есть. Очень уважаю твое мнение, но пусть останется так. 3. К немецкоу имею некоторое отношение, а японским увлекается хороший друг, он перевел немножко. 4. Поправил, и еще раз срасибо. Спасибо за положительный отзыв, всегда придает дополнительный стимул, буду стараться (а еще вчера записался на курсы журналистики). Happy Давай закончим этот глупый спор. Ну ошибся я, что ж. меня аныфеме предать? Все знать невозможно. 3-я часть не пользовалась особой популярностью, и я ее, к сожалению, пропустил. А делать скоропалительные выводы о продавцах не стоит. С уважением, Андрей. |
||
|
|
|
|
|
#762 | ||
|
Игрок
Регистрация: 25.09.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 710
Репутация: 295
|
Цитата:
__________________
Better to reign in hell than serve in heaven |
||
|
|
|
|
|
#763 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
![]() Mirror's Edge Жанр: Паркур экшен от первого лица Разработчик: DICE Издатель: Electronic Arts Издатель в России: Софт клаб Локализатор: EA RUSSIA Cайт игры: www.on-mirrors-edge.com Сразу после анонса “Mirror's Edge” поражал своей красотой, простотой и загадочной атмосферой! Геймплейные ролики заставляли полюбить игру с первого взгляда! Mirror's Edge – изначально задумывался как паркур экшен от третьего лица. Идея, конечно же, не новая, все мы помним, знаем и любим Assassin’s Creed и сериал Prince of Persia, но главная фишка игры в том, что всё происходит от первого лица. Именно это сильно отличает Mirror's Edge от выше перечисленных шедевров. Подстава Действие игры разворачивается в недалёком будущем, где вся жизнь обычных граждан находится под контролем тоталитарного правительства. Раньше не было ничего проще, чем обменяться важными сведениями. Сейчас же, чтобы передавать конфиденциальную информацию или секретные документы, люди начали пользоваться услугами так называемых "бегущих" – мастеров своего дела, которые, путешествуя по крышам города, передают секретные документы и информацию в место назначения. Главная героиня игры - девушка по имени Фэйт (Faith) тоже является "бегущим". В итоге игра очень сильно изменилась в отличие от того, что задумывалось изначально. Кроме того, что сразу в планах было (как уже сказано выше) сделать игру от третьего лица и позволить нам носить с собой пистолет, так ещё и связать сюжет именно с доставкой сообщений, но в результате сумку понадобится доставить лишь один раз (в самом начале). С одной стороны это хорошо, не придется всё время заниматься рутинной доставкой документов. А с другой, за всю игру ни разу не почувствуешь себя “бегущим”, а лишь крысой в мышеловке. Сюжет – единственная слабая сторона игры. Он не блещет изобретательностью и интересной историей. Здесь немного запоминающихся моментов, и поэтому просто хорошая концовка кажется феерической. В самом начале при выполнении простого заказа Фэйт зажимают копы. Такое ощущение, что на неё охотятся (позже выяснится почему). Затем Кейт, сестру главной героини, подставляют и обвиняют в убийстве, которого она не совершала. Примечательно, что убит человек, который был в силах в лучшую сторону изменить город, погрязший во лжи. Нам придётся провести своё расследование и спасти любимую сестрёнку. Декорации, скрывающие правду Mirror's Edge обладает невероятной, необъяснимой атмосферой умиротворённости, спокойствия и одновременно безнадёжности! Стерильные улицы, здания, всё, будто театральные декорации, за которыми скрывается правда. За всю игру проходит лишь один (игровой) день, но этого более чем достаточно. Мы можем увидеть мегаполис во всей красе. Днём светит надоедливое солнце, вечером всё заливают оранжевые лучи, а после тёмное небо освещается огнями ночного города. Скрытый текст: Огромный вклад в антураж игры вносит лёгкая, загадочная, просто прекрасная музыка и отличная озвучка. Когда звуки выстрелов и милицейских сирен утихают, слышно тяжелое дыхание Фэйт, в полной тишине, где-то вдали слышится шелест птичьих крыльев. Всё, совершенно всё работает ради превосходной атмосферы! Легко и просто! В основном игра состоит из трюков, головокружительных прыжков, и преодоления препятствий. Именно об этом мы сейчас и поговорим. Во-первых, важно понять, как устроена игра. Если достаточно близко подойти к объектам, которые помогут справиться с препятствием или совершить прыжок, они становятся красного цвета. При желании эту функцию можно отключить, но сложность игры многократно возрастёт. Скрытый текст: Несмотря на то, что управление интуитивно понятно и строится на нескольких кнопках, сразу пытаешься играть ,как, например, в Assassin’s Creed, но Mirror’s Edge – игра от первого лица, и в ней свои правила. Из интерфейса единственное, что находится на экране, - это прицел. Поначалу неясно, для чего он нужен, когда оружием пользоваться практически не придется. Но позже выясняется, что, чтобы, например, запрыгнуть на забор, достаточно просто посмотреть чуть выше него и нажать кнопку прыжка, иначе Фэйт просто повиснет, и так со всеми препятствиями. Это значительно добавляет реализма! После прохождения и просмотра финальных титров (кстати, посмотрите их, там есть кое-что интересное) я с удивлением обнаружил, что на моей правой руке нет красной перчатки! Скрытый текст: Mirror’s Edge также как и Alone in the Dark (как-то неудобно сравнивать такие разные игры, но они действительно кое-чем похожи) – игра на любителя. Тут нужно понять, как она устроена, и действовать по её правилам, по правилам реального мира. Уверен, что найдется множество людей, которые будут неоднократно застревать, не желая поработать мозгами перед очередным сложным прыжком или трюком. Экшен в Mirror’s Edge - не главное, но тоже очень хорош. Часто врагов можно миновать, просто побежав другим путём, но иногда схватки не избежать. Скрытый текст: В постоянное пользование оружия нам не дадут, и им вообще можно не пользоваться, но если придется, просто в подходящий момент (когда оружие у противника станет красного цвета) нажмите правую кнопку мыши. Фэйт одной ногой красиво свернёт врагу шею и отберёт пушку. КУДА Сейчас это случается редко, но технологически PC версия игры оказалась намного лучше консольной. Благодаря технологии “CUDA” стекло бьется как настоящее, флаги, одежда и обтяжка заграждений рвутся так, как и должны, ветер поднимает с земли лёгкий мусор. И самое главное, чтобы наслаждаться этим завораживающим зрелищем, вам не понадобится очень мощный компьютер. Вывод: Mirror’s Edge - игра очень красивая, затягивающая и обладающая невероятной атмосферой! Это игра из тех, которые несут что-то новое в игровую индустрию! Жаль только, она не идеальна и коротка. Реиграбельность: нет Классный сюжет: нет Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 95% Геймплей: 8 Графика: 9 Звук и музыка: 10 Интерфейс и управление: 10 Итого: 9 Локализация: 9
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 24.01.2009 в 10:46. |
||
|
|
|
|
|
#764 | |||||||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 1,001
Репутация: 319
|
(Pal_kaN)
1. Зачем кавычки в названиях игр? 2. Цитата:
3. Цитата:
4. Цитата:
5. Цитата:
6. Цитата:
7. Цитата:
8. Цитата:
Вообще рецензия хороша. Например, без автора я так-бы и не узнал о технологии CUDA. Да и подзаголовки хороши. |
|||||||
|
|
|
|
|
#765 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
P.S. Знаете, мне почему-то кажется что пал-кану помогали, нет, я конечно очень рад, если он так хорошо написал, но по-моему это довольно большой скачок по сравнению с его предыдущими работами, что-то здесь не так на мой взгляд... *вспоминает чела, который написал рецензию с помощью мамы-редактора*
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#767 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
(Pal_kaN)
Обилие восклицательных знаков говорит о том, что ты писал рецензию под впечатлением от игры и твое мнение не может быть объективным. Какие, извиняюсь, 9.0? Игра не заслуживает больше 8.0, а то и все 7.5.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#768 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
И кстати в россии издатель, не ЕА россия, а софт клаб вроде..
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#769 | |||||||||
|
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Бегать, перемещаться, рассекать по крышам в конце концов, но уж точно не путешествовать. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Цитата:
Таллас Цитата:
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
|||||||||
|
|
|
|
|
#770 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
|||
|
|
|
|
|
#772 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Хочешь сказать, что их слишком много?
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#773 | ||
|
Новичок
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 47
Репутация: -7
|
Обилие восклицательных знаков - это в любом случае несерьёзно, оставляет ощущение детскости и крикливости.
Цитата:
|
||
|
|
|
|
|
#774 | ||
|
Игроман
Регистрация: 03.11.2006
Адрес: In Soviet Russia
Сообщений: 2,089
Репутация: 398
|
Цитата:
Во-вторых, с каких пор употребление ВЗ переводит статью в разряд субъективных? И что такое объективность в рецензии? Именно. |
||
|
|
|
|
|
#775 | ||
|
Юзер
Регистрация: 12.06.2008
Адрес: Минск
Сообщений: 406
Репутация: 195
|
_Tallas_
Цитата:
Morfius Цитата:
__________________
Искусство подражает реальности, а реальность искусству... Последний раз редактировалось (Pal_kaN); 24.01.2009 в 00:38. |
||
|
|
|
|
|
#776 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
Цитата:
Вот видишь! Видимо восклицательные знаки у него просто стиль и ничего больше)) Скрытый текст:
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#777 | ||
|
Игроман
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: Беларусь, г.Минск
Сообщений: 2,735
Репутация: 293
|
И облажались.Да.
__________________
PSN_ID: Shinigami_BY |
||
|
|
|
|
|
#778 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Цитата:
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
|
|
|
|
#779 | ||
|
Ancient of Lore
Регистрация: 02.08.2008
Адрес: Тула
Сообщений: 2,007
Репутация: 358
|
ну продажи у игры очень даже скромные...
__________________
PSN: TheSameRus Killj: -ДЬЯБЛА ОТАКЕ -МЫ ДОЛЖНЫ ОСТАНОВИТЬ ДЬЯБЛУ -НО КАК? -ШИНКОВАТЬ МИЛИАРДЫ МОБОВ КАК В ЛИНЯГЕ |
||
|
|
|
|
|
#780 | ||
|
Опытный игрок
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360
|
Это да. Но большее кол во проблем связано с тем что жанр в диковинку и не всякий может за неё взяться, в связи с наличием в магазине проверенных экшенов.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной; Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине! http://gamer-info.com/?game=1650 |
||
|
|
|
|
|
|